❶ CPS聯盟的實戰案例
步驟1:DHC與領克特聯盟簽訂CPS合作協議,CPS分成比例為5%。通常情況下,在產生銷售的情況下,領克特拿20%,即銷售額的1%,而網站主則拿80%,即銷售額的4%。
步驟2:DHC向領克特支付以下款項「月服務費2000元每月(可以理解為官方的一種服務性收費,也可以理解為領克特就是用這些錢來保證推廣的保本行為)」+「保證金2000元(合作完結後,可歸還)」+「預付款300元(為防止廣告主銷售後付款不及時,保證及時給予站長銷售提成)」。
步驟3:DHC選擇合適的商品、制定廣告代碼,交由領克特向加盟的網站主發布。
步驟4:根據市場反饋,調整、優化商品和廣告代碼。
步驟5:聯盟產生銷售,DHC按照銷售總額支付一定比例的金額作為提成回饋給領克特聯盟和網站主。以銷售一件1000元的產品為例,如果總提成比例為5%,那麼常規情況下領克特拿20%摺合10元,網站主拿80%摺合40元。
由於DHC化妝品的品牌知名度高、美譽度也較好,且一直保留了小樣試用這種有效提升用戶體驗的促銷手段,DHC的轉化率是很高的,通常能夠達到2%左右,而且由於單價較高,雖然CPS分成比例只有5%,但從2008年下半年至2009年年底,吸引了數千家網站加盟推廣。
❷ 手游代理推廣合作方式有哪些
1. 聯運——即手游CP和手游渠道聯合運營一款游戲,手游CP提供產品、運營和客服,手游渠道提供用戶,手游CP需要接入渠道方的SDK,才能上線運營,雙方按照分成比例進行分成。因為接入了渠道的SDK,所以數據後台用的是渠道方的,結算時是渠道分錢給CP。
2. CPS——按照收益進行分成,CPS和聯運都是按照收益進行分成,但區別在於,CPS不需要接入渠道的SDK,用的是CP方的數據統計後台,結算時是CP分錢給渠道,而聯運則是渠道分錢給CP。CPS的優勢是不需要孫輪孝接入SDK可以上線,可以快速合作。聯運的優勢則是深度合作,聯運的渠道可以給一些深度的推廣資源。
3. CPA——每行動成本,CostPerAction),同樣是廣告術語,在手遊行業里,CPA的意思有兩種,第一種:CPA的A是指注冊,即每有一個用戶注冊了游戲賬號後,CP付給渠道一個費用。第二種:CPA的A是指聯網激活,即每有一個用戶聯網登錄了游戲,CP付給渠道一個費用。
4. CPD——即按照下載進行付費的方式,CP的手游每有一次下載,CP就要向渠道支付一次費用。
5. CPT——即時長廣告,也稱硬廣,一般是從24時到明日24時計算的付費廣告推廣形式,CPT廣告價格水漲船高,一天的價格在5000-12000元不等,屬於成本最高的推廣方式。一般都是有錢的大則稿CP或者回本情況比較好的游戲才會這樣做。
6. CPL——即按照游戲用戶在游戲里的等級付費,比如用戶5級的時候付1.5元,10級的時候付2元,30級的時候付2.5元。這種推廣方式不太主流。
手游代理是一個很低門檻的工作,只要你有游戲玩家資源都能成為代理,代理的賺錢方式主要是通過自己導入玩家,玩家在游戲中產生消費桐仿,游戲平台依照玩家消費的多少,給予一定比例的推廣分成,一般分成都在60%左右,做手游代理的好處,自己玩充值有折扣,省錢省心,給別人充,自己做中間商賺取利潤。
當然,手遊行業也分很多級別,從常規代理推廣到貼牌模式、再或者搭建自己的獨立平台,根據投入的人力物力不同,自然選擇不同。
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