㈠ android開發app算是什麼端的開發(基於android的app開發用什麼軟體)
開發一個完整的APP軟體,需要掌握哪些知識?開發APP需要什麼條件?APP開發什麼流程?零基礎,怎麼學習安卓版App的開發及蘋果iOS版App開發?
手機App是當前創業的熱門領域,無論是自媒體、軟硬體的結合、O2O等等,都有大量的成功案例,刺激著創業者加入。而APP涉及專業的編程技術,所以很多人都會有上面的那些疑問。
要開發一款APP,目前分為兩條路線:
:傳統的編程開發模式,需要從零開始,一點點的研發。
第二:通過應用公園APP在線製作平台,不需要編程,自己快速製作App。
種:編程開發
APP編程開發涉及的知識主要包括:
1、前期需求的分析規劃:需要一個完整的需求文檔,包括流程圖、時序圖等,這個非常重要。
2、交互設計、UI設計:就是APP頁面的設計和各個頁面鏈接的跳轉情況。
3、APP前台開發
(1)蘋果iOS版:
從基礎開,一定要掌握C語言和數據結構,然後按照C語言+數據結構(面向過程)》C++(面向對象)》java(進階)。由於Xcode是運行在MacOSX上的開發環境,你必須首先熟悉蘋果電腦以及蘋果MacOSX系統的.
(2)安卓版:
需要掌握基本的Java語言和XML知識,還得學Android特有的API的用法。再裝個Eclipse和AndroidSDK,就可以做開發了。
4、伺服器相關:得掌握WebService相關知識和開發語言,ASP.Net、PHP、JSP等。
5、熟悉並能開發資料庫。
6、某些功能需要做演算法,這需要一定得專業知識,尤其是數學基礎。
7、API介面開發:包括你自行開發API的能力以及調用第三方API的經驗。
8、TCP/IP,socket等網路協議和相關知識。
9、App發布的流程,真機調試技巧,證書,打包,上架。
看到這里,想自學開發一個APP還有信心嗎?別害怕,因為專業的程序員要自己一人搞定一個成熟的APP也很困難。
第二種:免編程開發
就是利用應用公園APP在線製作平台自己製作,SaaS式、平台化、共享模式、一站式服務。不需要編程,就能製作運營手機APP。
製作原理:
應用公園把常規的整體開發灶猛模式轉化為功能開發模式,把市場上的APP功能如「地圖、定位、貼吧、聊天、簽到、商品展示」等一一開發,用戶只需要把自己需要的功能挑選出來,就可拼圖一樣製作APP,不需代碼、不需編程。
而且應用公園平台還有眾多搭配好的垂直行業的整套原生APP,可以一鍵套用,裡面的功能內容也可以在應用公園平台進行修改。
安卓版APP、蘋果iOS版吵辯手APP伺服器、運營管理後台、網路協議等等,利用應用公園一次製作,自動配置,全部搞定。平台還提供下載站點、二維碼、手機運營助手升嫌等配套產品及服務。
㈡ Androidapp開發需求文檔範本
App功能需求文檔:
1、開發app的目的
2、開發的app名稱
3、開發的app功能需求
4、app運行環境,硬體、硬體要求、操作系統等
5、對於必須使用或者避免使用的工具、技術、語言資料庫給開發人員列出條件和限制
6、App功能列舉,app需要實現的功能描述
7、介面要求
8、產品界面,app界面特徵描述
9、性能要求,例如響應時間,數據精確度,數據轉化,傳輸運行時間等
確定app功能需求文檔之後,需要與UI對接設計,交互設計師對接交互,完善文案需求,確認各個時間節點,由交互設計師返激輸出原型。apicloud低代碼平台,可以為開發者構建高效的IT環境,完成app開發項目落地。
APICloud是中移動應用雲服務平台塌漏,通過生產工具與混合開發技術,為企業與開發者構建高效的團世爛IT環境,在app行業定製方面有著技術經驗豐富
㈢ 怎麼開發app軟體
不論是ios還是android的應用開發,其實都遵循著一定的開發流程,只有如此才能使開發過程有章可循而不是一團亂。
你的app應用是開發給誰用的?
是寫給小孩玩的游戲,還是用來理財的記賬類應用,每個應用都有固定的適用人群,而這決定你應用的內容是什麼,也決定了要給使用者以什麼樣的用戶體驗。
互聯網是個神奇的大網,大數據開發和軟體定製也是一種模式,這里提供最詳細的報價,如果你真的想做,可以來這里,這個手機的開始數字是一八七中間的是三兒零最後的是一四二五零,按照順序組合起來就可以找到,我想說的是,除非你想做或者了解這方面的內容,如果只是湊熱鬧的話,就不要來了。
你的app應用是做什麼的?
一個app有明確的使用目的是必須的。如何來明確?一個辦法就是要去想清楚什麼能吸引用戶來使用你的app。
你的app能解決什麼問題?
一個app應該致力於解決好一個問題而不是想能處理很多好無相關的問題,因為那樣你就要考慮開發幾個不同的app。每個app都應該專註解決一類問題。
設計用戶界面。
有了明確的理念和構想,下面就是該設計用戶界面了,用戶界面是app使用者與你的app交互的地方,應該遵循簡潔美觀,便捷的原則,從app使用者的角度出發,帶給用戶良好的使用體驗。
定義交互方式。
用戶界面因為有了交互才變得有活起來。在app開發中,交互的啟用都是通過用戶操作的事件來觸發的,比如手指的點擊,滑動,捏合等操作。通過定義這些事件,我們可以精確地對用戶的操作來給出響應,或者打開新的界面,或者提供展現的內容在當前界面上。
部署用戶行為。
定義好交互方式後,接下來就要通過代碼來實現這些定義好的行為了。可以說用戶的所有操作都是通過我們實現的定義來得到響應的,如果沒有前面明確的定義,那麼會給用戶帶來困擾,這是一個好的app所不能出現的錯誤。
數據交互的部署。
有了設計好的用戶界面和交互方式,接下來就要考慮數據的存儲問題。
在界面與數據之間必須要定義明確的交互方式,盡管使用app的人是不直接和這些數據交互。一個好的數據模型是你app的堅實基礎,使你的app更有擴展性,更易於將來的修改
上面講解了APP開發的流程,下面來講解開發APP的費用,簡單來說就是這個APP需要多少人、做多長時間、人員的工資是多少。
對於APP外包開發的報價,一般取決於下面幾個因素:
1、APP支持平台:
常見的APP移動平台包括谷歌Android、蘋果iOS(iPhone/iPad),做的手機APP是針對其中某一個、還是兩個平台都需要,對應了不同的開發成本。
除了APP本身,很多APP還有網站版的管理後台,管理後台的開發成本也需要考慮在內。
2、開發人員工資
一般來說,外包項目報價的基礎是開發人員的工資,而工資又是和工作年限、經驗、水平等決定的。這里的開發人員包括產品經理、UI設計師、前端工程師、服務端工程師、iOS和Android客戶端工程師等,不同的外包項目需要的開發人員不同。
舉個例子,假設一個iOS開發工程師一月工資22000元(工資數值僅舉例),按照每月21.75個工作日來計算每天的開發費用,這里是每天(22000/21.75)=1000元,如果你考慮20%的利潤,則每天費用變為了1000x(1+20%)=1200元。致電一八六零零三一四起吳零
(註:現實中,開發人員的工資之外,還有社保等其他人力成本支出)
3、產品功能的復雜程度
產品功能的復雜程度決定了所需要的開發人員和時間,開發需要30人/天和100人/天,價格是不同的。
接前面的例子,如果一個項目需要一個iOS開發工程師30人/天,那麼按照1200元每天的價格,項目總費用就是(1200x30)=36000元。
4、外包團隊經驗和素質
如果是產品功能復雜的項目,外包團隊的素質對最終結果影響很大,而好的團隊則報價自然會更高一些。產品功能簡單的項目,另當別論。
5、外包團隊的所在地
同樣能力的外包團隊,在不同的城市也會導致開發成本的差異,比如在北京、深圳和上海的外包團隊成本自然高一些,因為當地開發人員薪資和其他支出相對更高。
㈣ 開發一個app都需要掌握什麼知識
嗯,你好!APP開發涉及的知識主要包括:
1、前期需求的分析規劃:需要一個完整的需求文檔,包括流程圖、時序圖等,這個非常重要。
2、交互設計、UI設計:就是APP頁面的設計和各個頁面鏈接的跳轉情況。
3、APP前台開發
蘋果iOS版:
從基礎開,一定要掌握C語言和數據結構,然後按照C語言+數據結構(面陪並向過程)》C++(面向對象)》Java(進階)
由於Xcode是運行在MacOSX上的開發環境,你必須首先熟悉蘋果電腦以及蘋果MacOSX系統的
安卓版:
最基本的Java語言和XML知識,還得學Android特有的API的用法
程序相關
如果想成為android應用開發者,最基本的是需要懂得用。掌握了這兩種語言後再裝個Eclipse和AndroidSDK,就可以做開發了。當然,
4、伺服器相關:得掌握WebService相關知識和開發語言,ASP.Net、PHP、JSP等。
5、熟悉並能開發資料庫。
6、某些功能需要做演算法,這還需要一定得專業知識,尤其是數學基礎。
7、API介面開發:包括你自行開發API的能力以及調用第三方API的經驗。
8、TCP/IP,socket等網路協議和相關知識。
9、App發布的流程,真機調試技巧,證書,打包,上架。
看蘆雹跡到這里,想自學開發一個APP還有信心嗎?別傷心、別害怕,因為專業的程序員要自己一個搞定一個成熟的APP也很困難。要一步步地腳踏實地,方能水滴石肆敗穿,柳暗花明又一村。加油^0^~!
㈤ Android app API環境切換需求與實現
鑒於app在打包debug ,release, dev 等環境的時候,請求後天api介面的伺服器地址不一樣.導致測試可能頻繁的問你要不同環境的測試apk包.
當工程大到一定程度的時候,gradle打包特別的慢.即使你自己有優化過,而且測試嫌麻煩,開發也覺得麻煩.
api地址變化的應該就基地址,全部變化也有辦法處理.這里把基地址用一個 public static 的 String Url 變數去裝載.
1:默認 Url 地址使用release的地址.
2:release版本的apk 按照需求,啟動app調轉到splash界面.debug版本的apk 跳轉到api選擇界面,當選擇好api環境後,在調轉到原splash界面.
3:選擇api環境的時候,去修改 這個被public static 修飾的Url
1:修改被public static 修飾的String 不是問題.
2:根據不同apk版本啟動不同的界面.這個是一個問題,之前沒處理過類似的需求.好在google 有提供一種解決思路 餃子 manifest merge ( 合並多個清單文件 ),就是根據這個合並演算法去解決這個問題.
創建debug文件夾,新建的項目一般會有3個文件夾,一個是默認類型,一個test 類型,一個Android test類型,這里我們在創建一個debug類型的.
xml文件合並可以合並java 文件,和 資源文件.
我們這里定要創建manifest文件,這是演算法配置的核心,配置就是在這里設置的,其次還有資源文件.
注意創建的時候文件格式應該和main類型的保持一致,可以將as切換到android模式下檢查.
我們這里添加了一個EnvChangeActivity 和對應的布局文件.
這里我們想修改啟動的界面為EnvChangeActivity.所以我們要替換點原main類型下的manifest文件中的配置.
如上設置就會把原Mainactivity中的配置全部替換成當前manifest文件中的配置.後面我們在解釋這些配置.這里將EnvChangeActivity設置成了啟動界面.所以完成了修改啟動界面的功能.
創建一個java配置文件
可以不創在main類型下面.
在EnvChangeActivity中修改地址就好了.修改完之後在跳轉到MainActivity.就原邏輯保持一致了
到這里需求的就已經說明完了.
接下來就說明合並的演算法,在我們使用gradle編譯打包的時候,合並工具會自動幫我們合並.
合並工具根據每個清單文件的優先順序將所有清單文件按順序合並到一個文件中。 例如,如果您有 3 個清單文件,則會先將優先順序最低的清單合並到優先順序第 2 高的清單中,然後再將合並後的清單合並到優先順序最高的清單中
2應用模塊的主清單文件
3所包括庫中的清單文件 如果您有多個庫,則其清單優先順序與依賴順序(庫出現在 Gradle dependencies
塊中的順序)匹配。
合並工具可以在邏輯上將一個清單中的每個 XML 元素與另一個清單中的對應元素相匹配。
如果優先順序較低的清單中的元素與優先順序較高的清單中的任何元素均不匹配,則該元素將被添加至合並清單。 但是,如果有匹配元素,則合並工具會嘗試將其中的所有屬性合並到相同元素中。如果工具發現兩個清單包含相同屬性,但值不相同,則會出現合並沖突。
絕不會在清單之間匹配 <intent-filter>
元素。 每個元素都被視為唯一元素,並添加至合並清單中的常用父元素。
合並規則標記是一個 XML 屬性,可用於表達您對關於如何解決合並沖突或刪除不需要的元素和屬性的首選項。 您可以對整個元素或只對元素中的特定屬性應用標記。
合並兩個清單文件時,合並工具會在高優先順序清單文件中尋找這些標記。
所有標記均屬於 Android tools 命名空間,因此您必須先在 <manifest> 元素中聲明此命名空間,如下文所示:
要向整個 XML 元素(給定清單元素中的所有元素及其所有子標記)應用合並規則,請使用以下屬性:
如果使用合並沖突啟發式演算法時沒有沖突,則合並此標記中的所有屬性以及所有嵌套元素。 這是元素的默認行為。
低優先順序清單
高優先順序清單
合並結果
低優先順序清單
高優先順序清單
合並結果
完全替換低優先順序元素。 也就是說,如果低優先順序清單中有匹配元素,請將其忽略並完全按照其在此清單中顯示樣子來使用該元素。
低優先順序清單
高優先順序清單
合並結果
其他的自己看下官網,上面的解釋也是我搬過來的.
官方解釋
拙劣的dome,可以瞅瞅.
Demo地址
㈥ AndroidAPP開發需求文檔範本是什麼樣的
軟體需求文檔格式的標准寫法
1.引言
1.1編寫目的
·闡明開發本軟體的目的;
1.2項目背景
·標識待開發軟體產品的名稱、代碼;
·列出本項目的任務提出者、項目負責人、系統分析員、系統設計員、程序設計員、程序員、資料員以及與本項目開展工作直接有關的人員和用戶;
·說明該軟體產品與其他有關軟體產品的相互關系。
1.3術語說明
列出本文檔中所用到的專門術語的定義和英文縮寫詞的原文。
1.4參考資料(可有可無)
列舉編寫軟體需求規格說明時所參考的資料,包括項目經核準的計劃任務書、合
同、引用的標准和規范、項目開發計劃、需求規格說明、使用實例文檔,以及相關產品
的軟體需求規格說明。
在這里應該給出詳細的信息,包括標題、作者、版本號、發表日期、出版單位或資
料來源。
2.項目概述
2.1待開發軟體的一般描述
描述待開發軟體的背景,所應達到的目標,以及市場前景等。
2.2待開發軟體的功能
簡述待開發軟體所具有的主要功能。為了幫助每個讀者易於讓旅理解,可以使用列表或
圖形的方法進行描述。使用圖形表示,可以採用:
·頂層數據流圖;
·用例UseCase圖;
·系統流程圖;
·層次方框圖。
2.3用戶特徵和水平(是哪類人使用)
描述最終用戶應具有的受教育水平、工作經驗及技術專長。
2.4運行環境
描述軟體的運行環境,包括硬體平台、硬體要求、操作系統和版本,以及其他的軟
件或與其共存的應用程序等。
2.5條件與限制
給出影響開發人員在設計軟體時的約束條款,例如:
·必須使用或避免使用的特定技術、工具、編程語言和資料庫;
·硬體限制;
·所要求的開發規范或標准。
3.功能需求
3.1功能劃分
列舉出所開發的軟體能實現的全部功能,可採用文字、圖表或數學公式等多種方法
進行描述。
3.2功能描述
對各個功能進行詳細的描述。
4.外部介面需求
4.1用戶界面
對用戶希望該軟體所具有的界面特徵進行描述。以下是可能要包括的一些特徵:
·將要採用的圖形用戶界面標准或產品系列的風格;
·屏幕布局;
·菜單布局;
·輸入輸出格式;
·錯誤信息顯示格式;
建議採用RAD開發工具,比如Visio,構造用戶界面。
4.2硬體介面
描述系統中軟體產品和硬體設備每一介面的特徵,以及硬體介面支持的設備、軟體與硬體介面之間,以及硬體介面與支持設備之間的約定,包括交流的數據和控制信息的性質以及所使用的通信協議。
4.3軟體介面
描述該軟體產品與其有關軟體的介面關系,並指出這些外部軟體或組件的名字和版本號。比如運行在什麼操作系統上,訪問何種類型的資料庫,使用什麼資料庫連接坦沖凳組件,和什麼商業軟體共享數據等。
4.4通信介面
描述和本軟體產品相關的各種通信需求,包括電子郵件、Web瀏覽器、網路通信協議等。
4.5故障處理
對可能的軟體、硬體故障以及對各項性能而言所產生的後果進行處理。
5.性能需求
5.1數據精確度
輸出結果的精度。
5.2時間特性
時間特性可包括如下幾方面
·響應時間;
·更新處理時間;
·數據轉換與傳輸時間;
·運行時間等。
5.3適應性
在操作方式判謹、運行環境、與其他軟體的介面以及開發計劃等發生變化時,軟體的適應能力。
6.其他需求
列出在本文的其他部分未出現的需求。如果不需要增加其他需求,可省略這一部分。
7.數據描述
7.1靜態數據
7.2動態數據
包括輸入數據和輸出數據。
7.3資料庫描述
給出使用資料庫的名稱和類型。
7.4數據字典
對於數據流圖、層次方框圖中出現的所有圖形元素在數據字典中都要作為一個詞條加以定義,使得每一個圖形元素都有唯一的一個清晰明確的解釋。
數據字典中所有的定義必須是嚴密的、精確的,不可有二意性。
7.5數據採集
·列出提供輸入數據的機構、設備和人員
·列出數據輸入的手段、介質和設備;
·列出數據生成的方法、介質和設備。
8.附錄
包括分析模型,待定問題圖表等。
㈦ Android APP開發需求文檔範本是什麼樣的
軟體需求文檔格式的標准寫法x0dx0a1.引言x0dx0a x0dx0a1.1 編寫目的x0dx0a x0dx0a· 闡明開發本軟體的目的;x0dx0a x0dx0a1.2 項目背景x0dx0a x0dx0a· 標識待開發軟體產品的名稱、代碼;x0dx0a x0dx0a· 列出本項目的任務提出者、項目負責人、系統分析員、系統設計員、程序設計員、程序員、資料員以及與本項目開展工作直接有關的人員和用戶;x0dx0a x0dx0a· 說明該軟體產品與其他有關軟體產品的相互關系。x0dx0a x0dx0a1.3 術語說明x0dx0a x0dx0a列出本文檔中所用到的專門術語的定義和英文縮寫詞的原文。x0dx0a x0dx0a1.4 參考資料(可有可無)x0dx0a x0dx0a 列舉編寫軟體需求規格說明時所參考的資料,包括項目經核準的計劃任務書、合x0dx0a x0dx0a同、引用的標准和規范、項目開發計劃、需求規格說明、使用實例文檔,以及相關產品x0dx0a x0dx0a的軟體需求規格說明。x0dx0a x0dx0a 在這里應該給出詳細的信息,包括標題、作者、版本號、發表日期、出版單位或資x0dx0a x0dx0a料來源。x0dx0a x0dx0a2.項目概述x0dx0a x0dx0a 2.1 待開發軟體的一般描述x0dx0a x0dx0a 描述待開發軟體的背景,所應達到的目標,以及市場前景等。x0dx0a x0dx0a 2.2 待開發軟體的功能x0dx0a x0dx0a 簡述待開發軟體所具有的主要功能。為了幫助每個讀者易於理解,可以使用列表或x0dx0a x0dx0a圖形的方法進行描述。使用圖形表示,可以採用:x0dx0a x0dx0a · 頂層數據流圖;x0dx0a x0dx0a · 用例UseCase圖;x0dx0a x0dx0a · 系統流程圖;x0dx0a x0dx0a · 層次方框圖。x0dx0a x0dx0a 2.3 用戶特徵和水平(是哪類人使用)x0dx0a x0dx0a 描述最終用戶應具有的受教育水平、工作經驗及技術專長。x0dx0a x0dx0a 2.4 運行環境x0dx0a x0dx0a 描述軟體的運行環境,包括硬體平台、硬體要求、操作系統和版本,以及其他的軟x0dx0a x0dx0a件或與其共存的應用程序等。x0dx0a x0dx0a 2.5 條件與限制x0dx0a x0dx0a 給出影響開發人員在設計軟體時的約束條款,例如:x0dx0a x0dx0a · 必須使用或避免使用的特定技術、工具、編程語言和資料庫;x0dx0a x0dx0a · 硬體限制;x0dx0a x0dx0a · 所要求的開發規范或標准。x0dx0a x0dx0a3.功能需求x0dx0a x0dx0a 3.1 功能劃分x0dx0a x0dx0a 列舉出所開發的軟體能實現的全部功能,可採用文字、圖表或數學公式等多種方法x0dx0a x0dx0a進行描述。x0dx0a x0dx0a3.2 功能描述x0dx0a x0dx0a對各個功能進行詳細的描述。x0dx0a x0dx0a4.外部介面需求x0dx0a x0dx0a4.1 用戶界面x0dx0a x0dx0a對用戶希望該軟體所具有的界面特徵進行描述。以下是可能要包括的一些特徵:x0dx0a x0dx0a· 將要採用的圖形用戶界面標准或產品系列的風格;x0dx0a x0dx0a· 屏幕布局;x0dx0a x0dx0a· 菜單布局;x0dx0a x0dx0a· 輸入輸出格式;x0dx0a x0dx0a· 錯誤信息顯示格式;x0dx0a x0dx0a建議採用RAD開發工具, 比如Visio,構造用戶界面。x0dx0a x0dx0a4.2 硬體介面x0dx0a x0dx0a 描述系統中軟體產品和硬體設備每一介面的特徵,以及硬體介面支持的設備、軟體與硬體介面之間,以及硬體介面與支持設備之間的約定,包括交流的數據和控制信息的性質以及所使用的通信協議。x0dx0a x0dx0a4.3 軟體介面x0dx0a x0dx0a 描述該軟體產品與其有關軟體的介面關系,並指出這些外部軟體或組件的名字和版本號。比如運行在什麼操作系統上,訪問何種類型的資料庫,使用什麼資料庫連接組件,和什麼商業軟體共享數據等。x0dx0a x0dx0a4.4 通信介面x0dx0a x0dx0a 描述和本軟體產品相關的各種通信需求,包括電子郵件、Web瀏覽器、網路通信協議等。x0dx0a x0dx0a4.5 故障處理x0dx0a x0dx0a 對可能的軟體、硬體故障以及對各項性能而言所產生的後果進行處理。x0dx0a x0dx0a5.性能需求x0dx0a x0dx0a5.1 數據精確度x0dx0a x0dx0a輸出結果的精度。x0dx0a x0dx0a 5.2 時間特性x0dx0a x0dx0a 時間特性可包括如下幾方面x0dx0a x0dx0a ·響應時間;x0dx0a x0dx0a ·更新處理時間;x0dx0a x0dx0a ·數據轉換與傳輸時間;x0dx0a x0dx0a ·運行時間等。x0dx0a x0dx0a 5.3 適應性x0dx0a x0dx0a 在操作方式、運行環境、與其他軟體的介面以及開發計劃等發生變化時,軟體的適應能力。x0dx0a x0dx0a6.其他需求x0dx0a x0dx0a列出在本文的其他部分未出現的需求。如果不需要增加其他需求,可省略這一部分。x0dx0a x0dx0a7.數據描述x0dx0a x0dx0a 7.1 靜態數據x0dx0a x0dx0a 7.2 動態數據x0dx0a x0dx0a包括輸入數據和輸出數據。x0dx0a x0dx0a 7.3 資料庫描述x0dx0a x0dx0a 給出使用資料庫的名稱和類型。x0dx0a x0dx0a 7.4 數據字典x0dx0a x0dx0a對於數據流圖、層次方框圖中出現的所有圖形元素在數據字典中都要作為一個詞條加以定義,使得每一個圖形元素都有唯一的一個清晰明確的解釋。x0dx0a x0dx0a數據字典中所有的定義必須是嚴密的、精確的,不可有二意性。x0dx0a x0dx0a 7.5 數據採集x0dx0a x0dx0a ·列出提供輸入數據的機構、設備和人員x0dx0a x0dx0a ·列出數據輸入的手段、介質和設備;x0dx0a x0dx0a ·列出數據生成的方法、介質和設備。x0dx0a x0dx0a8.附錄x0dx0a x0dx0a 包括分析模型,待定問題圖表等。
㈧ 安卓APP的主要開發原理以及其主要過程是什麼(app開發指的是)
開發原理:
Android應用雹告程序是用Java語言編寫的。編譯過後的位元組碼,以及應用程序要求的其他數據和資源文件,通過aapt工具被綁定在一起,稱為Android包,這是一個帶.apk後綴的檔案文件。這個文件也是用戶下載到他們設備上的文件。所有的代碼在一個單一的.apk文件中,組成一個「應用程序」。
主要過程:
1、需求分析洞做:
大部分創業型項目在這個階段只是一些比較抽象的想法。有一份相對完善的需求文檔,不僅有助於創業者自身對項目的理解和周全性分析,如果項目是交由設計公司去完成的話,也更有利於對方准確把握項目的定位和商業模式,以便給出專業的建議和解決方案。
2、原型設計
接下來會根據上面提到的具體需求文檔,項目經理進行會進行原型圖的設計。
3、UI設計
原型圖經過反復推敲修正後,UI設計師會進行UI界面相關的配色設計、功能具象化處理、交互設計、以及各種機型、系統的適配。UI設計師經過多次與項目經理溝通修改後,最終的到定稿的高保真設計圖。
4、開發
經過以上幾個過程之後,會正式進入到開發階段。
5、測試調試
APP功能開發完成之後,測試人員會對整項目進行系統性測試。這個環節會調動起項目組內所有人相關人員。而測試這個環節的重要性不亞於前期功能的規劃,如果團隊沒有經過專業系統性訓練的測試人員,很可能會導致項目出現與設計初衷存在落差,以及遺漏下一些邏輯上的坑。
6、發布app
經過至少兩輪的內部測試以及小范圍外測(或者完成滿足測試要求的周期)後,會進行最終版本的上架。
(8)androidapp需求文檔擴展閱讀APP開發工具
1、MOTODEVStudioforAndroid
MOTODEVStudioforAndroid,這是基於Android的開發環境,為開發者們提供新的MOTODEVAppAeleratorProgram使他們可以開發出更適合摩托羅拉Android手機的應用程序。
2、J2ME開發插件MobileToolsforJava
MobileToolsforJava(MTJ)是Nokia公司開發的一款Eclipse插件,用於支持Java手機應用程序開發。其前身就是大名鼎鼎的EclipseME。
3、apk文件修改工具RootTools
RootTools是一個新的工具軟體,Android開發者可以在這一工具軟體的支持下,對.apk格式的文件進行再次修改,讓程序表現更加出色,滿足用戶的需求。RootTools裡面自帶有很多工源顫明具,比如BusyBox,它裡面集成壓縮了很多Linux的工具和命令,這樣軟體開發者在對....
4、IDEA的Android開發插件idea-android
idea-android是在IDEA集成開發環境中開發Android應用程序的插件。
㈨ 基於android開發app需要哪些知識
一個完整的androidapp開發有簡單有復雜,不同的app應用功能的差異也導致不同的技術實現或者演算法模型。
大體來說,一個app從設計到最終實現需要你懂得以下幾個必要方面:
1、前期需求規劃與信息——姿雹你需要制定出一個完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時序圖。
2、交鄭冊互設計、UI設計——設計出基本且完善的原型圖和app基礎的交互設計效果,之後再根據這些設計出完整的UI界面並學會切圖。
3、使用ADT之類的開發環境進行app軟體開發,最基本的也得掌握java語言,熟悉android環境和機喊冊宏制。
㈩ android app 詳細設計文檔怎麼寫
數字內容的存儲,分發和娛樂服務。用戶為資源社區的注冊用戶。
1.1. 編寫目的
本文檔的目的,旨在規范軟體開發,推動項目有序正常的進行,使相關人員遵守統一的規范。節省製作相關文檔的時間,降低系統實現的風險,加快項目實施進度,做到系統設計的規范性和全面性,以利於系統的設計、實現、測試、維護和版本升級。
1.2. 項目范圍
本文檔用於軟體設計階段的概要設計,它的上游(依據的基線)是項目需求分析書,它的下游是項目詳細設計說明書,並為詳細設計說明書提供測試的依據。
軟體概要設計的范圍是:客戶端軟體系統總體結構、外部介面、主要部件功能分配、全局數據結構以及部件之間的介面等方面的內容。
2. 軟體概述
2.1. 愛私貨概括
本文檔用於軟體設計階段的概要設計,它的上游(依據的基線)是項目需求分析書,它的下游是項目詳細設計說明書,並為詳細設計說明書提供測試的依據。
2.2. APP功能
本文檔用於軟體設計階段的概要設計,它的上游(依據的基線)是項目需求分析書,它的下游是項目詳細設計說明書,並為詳細設計說明書提供測試的依據。
就是有多詳細寫多詳細
先寫你的項目的用途
版權
資料庫的每張表幹嘛用的
每個界面的功能
每個按鈕的鏈接
每個類實現什麼功能
每個類調用的介面和方法,怎麼調用的
越詳細越好
軟體需求文檔格式的標准寫法 1.引言 1.1 編寫目的 · 闡明開發本軟體的目的; 1.2 項目背景 · 標識待開發軟體產品的名稱、代碼; · 列出本項目的任務提出者、項目負責人、系統分析員、系統設計員、程序設計員、程序員、資料員以及與本項目開展