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android兼容框架

發布時間:2023-05-06 18:25:18

android常用的框架有哪些

Android開發中常用的框架:
1、Afinal
Afinal是一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,以ajax形式請求http數據。
2、 xUtils
xUtils:可以說是Afinal的升級版。
xUtils 包含了很多實用的android工具。
xUtils 支持大文件上傳,更全面的http請求協議支持(10種謂詞),擁有更加靈活的ORM,更多的事件註解支持且不受混淆影響。
xUitls 最低兼容android 2.2 (api level8)。
3、LoonAndroid
這是一個純實現功能的框架,它的目標是節省代碼量,降低耦合,讓代碼層次看起來更清晰。
4、 KJFrameForAndroid
是一個android的orm 和 ioc 框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
KJFrameForAndroid的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。我們提倡用最少的代碼,完成最多的操作,用最高的效率,完成最復雜的功能。
項目地址:https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid
5、 dhroid
dhroid 是基於android 平台, 極速開發框架,其核心設計目標是開發迅速、代碼量少、學習簡單、功能強大、輕量級、易擴展.使你更快,更好的開發商業級別應用。
6、 SmartAndroid
SmartAndroid是一套給 Android開發者使用的應用程序開發框架和工具包。提供了一套豐富的標准庫以及簡單的介面和邏輯結構,其目的是使開發人員更快速地進行項目開發。使用 SmartAndroid可以減少代碼的編寫量,並將你的精力投入到項目的創造性開發上。
7、 andBase
ndbase是為Android開發者量身打造的一款開源類庫產品
8、 AndroidAnnotations
完全的註解,使開發起來更加便利,程序員寫的代碼也更少。
9、 volley
Volley是Android平台上的網路通信庫,能使網路通信更快,更簡單,更健壯非同步載入網路圖片、網路數據,Google官方推薦。

㈡ android常用框架有哪些

android應用開發框架是 Application Framework. 其系統架構由5部分組成,分別是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分將詳細介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。

Android架構

1、Linux Kernel

Android基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路堆棧、驅動模型。Linux Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。 如果你學過計算機網路知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發生了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(Service Access Point),專業點可以說是高內聚、低耦合。 如果你只是做應用開發,就不需要深入了解Linux Kernel層。

2、Android Runtime

Android包含一個核心庫的集合,提供大部分在java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己的進程中。Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。 大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。兩種架構各有優劣,一般而言,基於棧的機器需要更多指令,而基於寄存器的機器指令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 轉換成 .dex 格式。一個dex文件通常會有多個.class。由於dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以ODEX結尾。 Dalvik虛擬機依賴於Linux 內核提供基本功能,如線程和底層內存管理。

3、Libraries

Android包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application framework)暴露給開發者。下面列出一些核心庫: 系統C庫--標准C系統庫(libc)的BSD衍生,調整為基於嵌入式Linux設備 媒體庫--基於PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態圖像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理訪問顯示子系統和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層 LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅動Android 瀏覽器和內嵌的web視圖 SGL--基本的2D圖形引擎 3D庫--基於OpenGL ES 1.0 APIs的實現。庫使用硬體3D加速或包含高度優化的3D軟體光柵 FreeType --點陣圖和矢量字體渲染 SQLite --所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關系資料庫引擎

4、Application Framework

通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。 開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用 ,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。 所有的應用程序其實是一組服務和系統,包括: 視圖(View)--豐富的、可擴展的視圖集合,可用於構建一個應用程序。包括包括列表、網格、文本框、按鈕,甚至是內嵌的網頁瀏覽器 內容提供者(Content Providers)--使應用程序能訪問其他應用程序(如通訊錄)的數據,或共享自己的數據 資源管理器(Resource Manager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字元串、圖形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)--使所有的應用程序能夠在狀態欄顯示自定義警告 活動管理器(Activity Manager)--管理應用程序生命周期,提供通用的導航回退功能

5、Applications

Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。更加豐富的應用程序有待我們去開發! 從上面我們知道Android的架構是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟體堆迭(Software Stack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟體在這里貢獻了自己的一份力量。

㈢ Android中常用的框架都有哪些

1、Applications
Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編 程語言寫的。更加豐富的應用程序有待我們去開發! 從上面我們知道Android的架構是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟體堆迭(Software Stack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟體在這里貢獻 了自己的一份力量。

2、Linux Kernel
Android基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路堆棧、驅動模型。Linux Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。 如果你學過計算機網路知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發生 了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(Service Access Point),專業點可以說是高內聚、低耦合。 如果你只是做Android應用開發,就不需要深入了解Linux Kernel層。

3、Application Framework
通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服 務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。 開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用 這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。 所有的應用程序其實是一組服務和系統,包括: 視圖(View)--豐富的、可擴展的視圖集合,可用於構建一個應用程序。包括包括列表、網格、文本框、按鈕,甚至是內嵌的網頁瀏覽器 內容提供者(Content Providers)--使應用程序能訪問其他應用程序(如通訊錄)的數據,或共享自己的數據 資源管理器(Resource Manager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字元串、圖形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)--使所有的應用程序能夠在狀態欄顯示自定義警告 活動管理器(Activity Manager)--管理應用程序生命周期,提供通用的導航回退功能。

4、Libraries
Android包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架 (application framework)暴露給開發者。下面列出一些核心庫: 系統C庫--標准C系統庫(libc)的BSD衍生,調整為基於嵌入式Linux設備 媒體庫--基於PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態圖像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理訪問顯示子系統和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層 LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅動Android 瀏覽器和內嵌的web視圖 SGL--基本的2D圖形引擎 3D庫--基於OpenGL ES 1.0 APIs的實現。庫使用硬體3D加速或包含高度優化的3D軟體光柵 FreeType --點陣圖和矢量字體渲染 SQLite --所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關系資料庫引擎。

5、Android Runtime
Android包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的 實例,運行在他們自己的進程中。Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格 式是專為Dalvik設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。 大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。兩種架構各有優劣,一般而言,基於棧的機器需要更多指令,而基於寄存器的機 器指令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 轉換成 .dex 格式。一個dex文件通常會有多個.class。由於dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以ODEX結尾。 Dalvik虛擬機依賴於Linux 內核提供基本功能,如線程和底層內存管理。

㈣ android開發一般都使用什麼框架

Android開發框架介紹
編輯文檔
學分 +2
開發框架方麵包含基本的應用功能開發、數據存儲、網路訪問這三大塊:
一、應用方面
一般而言一個標準的Android程序由如下4部分組成即Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider: 1. Activity是最頻繁、最基本的模塊,在Android中,一個Activity就是手機上一屏,相當於一個網頁一樣,所不同的是,每個Activity運行結束了,有個返回值,類似一個函數一樣。Android系統會自動記錄從首頁到其他頁面的所有跳轉記錄並且自動將以前的Activity壓入系統堆棧,用戶可以通過編程的方式刪除歷史堆棧中的Activity Instance。
Activity類中主要是跟界面資源文件關聯起來(res/layout目錄下的xml資源,也可以不含任何界面資源),內部包含控制項的顯示設計、界面交互設計、事件的響應設計以及數據處理設計、導航設計等application設計的方方面面。 2. Broadcast Intent Receiver
Intent提供了各種不同Activity進行跳轉的機制,譬如如果從A activity跳轉到B activity,使用Intent來實現如下: Intent in = new Intent(A.this, B.class); startActivity(in);
BroadcastReceiver提供了各種不同的Android應用程序進行進行進程間通訊的機制,譬如當電話呼叫來臨時,可以通過BroadcastReceiver發布廣播消息。對於用戶而言,BroadcastReceiver是不透明的,用戶無法看到這個事件,BroadcastReceiver通過NotificationManager來通知用戶這些事件發生了,它既可以在資源AndroidManifest.xml中注冊,也可以在代碼中通過Context.registerReceiver()進行注冊,只要是注冊了,當事件來臨的時候,即時程序沒有啟動,系統也在需要的時候會自動啟動此應用程序;另外各應用程序很方便地通過Context.sendBroadcast()將自己的事情廣播給其他應用程序;
3. Service,跟Windows當中的Service完全是一個概念,用戶可以通過startService(Intent service)啟動一個Service,也可通過Context.bindService來綁定一個Service.
4. Content Provider,由於Android應用程序內部的數據都是私有的,Content Provider提供了應用程序之間數據交換的機制,一個程序可以通過實現一個ContentProvider的抽象介面將自己的數據暴露出去,並且隱蔽了具體的數據存儲實現,標準的ContentProvider提供了基本的CRUD(Create,Read,Update,Delete)的介面,並且實現了許可權機制,保護了數據交互的安全性; 一個標準的Android應用程序的工程文件包含如下幾大部分: -> Java源代碼部分(包含Activity),都在src目錄當中;
-> R.java文件,這個文件是Eclipse自動生成與維護的,開發者不需要修改,提供了Android對的資源全局索引; -> Android Library,這個是應用運行的Android庫;
-> assets目錄,這個目錄裡面主要用與放置多媒體等一些文件;
-> res目錄,放置的是資源文件,跟VC中的資源目錄基本類似,其中的drawable包含的是圖片文件,layout裡麵包含的是布局文件,values目錄裡面主要包含的是字元串(strings.xml)、顏色(colors.xml)以及數組(arrays.xml)資源;
-> AndroidManifest.xml,這個文件異常重要,是整個應用的配置文件,在這個文件中,需要聲明所有用到的Activity、Service、Receiver等。

㈤ android開發框架有哪些

1、Rajawali
介紹:
安卓的OpenGL ES 2.0/3.0 引擎。可以用於製作普通應用或者動態壁紙,當然也可以用於製作游戲。
項目地址: https://github.com/Rajawali/Rajawali

2、RxAndroid
介紹:
RxAndroid是RxJava的一個針對Android平台的擴展。它包含了一些能夠簡化Android開發的工具。
項目地址: https://github.com/ReactiveX/RxAndroid
3、Paginize
介紹:
Paginize 是一個輕量級的UI框架,使用註解來注入布局和view,除了使用註解之外,該框架還有兩個特色:1.用Page的概念來取代Fragment,2.切換page時自帶ios風格的動畫效果。
項目地址: https://github.com/neevek/Paginize

4、otto
介紹:
Otto 是square公司出的一個事件庫(pub/sub模式),用來簡化應用程序組件之間的通訊。 Otto 修改自Google的Guava庫,專門為Android平台進行了優化。
項目地址: https://github.com/square/otto

5 、rebound
介紹:
rebound是facebook的開源動畫庫。可以認為這個動畫庫是獨立於android Framework之外的一種動畫實現。
項目地址: https://github.com/facebook/rebound

6、KJFrameForAndroid
介紹:
KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一個幫助快速開發的框架。使用KJFrameForAndroid,你可以只用一行代碼就完成http請求、網路圖片載入、資料庫數據保存或讀取。
項目地址: https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid

7、xUtils
介紹:
xUtils
包含了很多實用的android工具。 xUtils
支持大文件上傳,更全面的http請求協議支持(10種謂詞),擁有更加靈活的ORM,更多的事件註解支持且不受混淆影響... xUitls
最低兼容android 2.2 (api level 8)
項目地址: https://github.com/wyouflf/xUtils

目前xUtils主要有四大模塊:
DbUtils模塊:
android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
支持事務,默認關閉;
可通過註解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
自動載入外鍵關聯實體,支持延時載入;
支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。
ViewUtils模塊:
android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
HttpUtils模塊:
支持同步,非同步方式的請求;
支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
返迴文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。
BitmapUtils模塊:
載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
支持載入網路圖片和本地圖片;
內存管理使用lru演算法,更好的管理bitmap內存;
可配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等...

8、butterknife-view
注入工具
介紹:
為了減少頻繁的調用findViewById(R.id...),可以採用一些注入框架,可以簡化自己的代碼,讓你更專注於實際的功能開發,butterknife就是這樣的一個框架,他是jakewharton大神的作品,值得一試。
class ExampleActivity extends Activity {
@InjectView(R.id.title) TextView title;
@InjectView(R.id.subtitle) TextView subtitle;
@InjectView(R.id.footer) TextView footer;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
ButterKnife.inject(this);
// TODO Use "injected" views...
}
}

這是博客地址:
http://jakewharton.github.io/butterknife/
項目地址: https://github.com/JakeWharton/butterknife

9、cube-sdk
一淘推出的開發框架
介紹:
cube一個Android開發包, 可極大提高你的開發效率。主要提供了圖片載入以及網路請求方面的api功能。
項目地址: https://github.com/etao-open-source/cube-sdk
他們的網站:http://cube-sdk.liaohuqiu.net/cn/

10、ASimpleCache
一個簡單的緩存框架
介紹:
ASimpleCache
是一個為android制定的 輕量級的 開源緩存框架。輕量到只有一個java文件(由十幾個類精簡而來)。
它可以緩存什麼東西?普通的字元串、JsonObject、JsonArray、Bitmap、Drawable、序列化的java對象,和
byte數據。
項目地址: https://github.com/yangfuhai/ASimpleCache

11、androidannotations
介紹:
AndroidAnnotations是一個能夠讓你快速進行Android開發的開源框架,它能讓你專注於真正重要的地方。
使代碼更加精簡,使項目更加容易維護,它的目標就是「Fast Android Development.Easy maintainance」。
通過一段時間的使用發現,相比原生的Android開發,確實能夠讓你少些很多代碼
項目地址: https://github.com/excilys/androidannotations

12、Event Bus
解耦android模塊
介紹:
當一個Android應用功能越來越多的時候,保證應用的各個部分之間高效的通信將變得越來越困難。如何優雅地解決這個問題?這時候,就需要使用到EventBus。
EventBus是GreenRobot出品的Android系統的一個Event
Bus類庫,使用起來和之前我們所介紹的Square的Otto差不多,都是用來簡化應用組件之間的通信。
項目地址: https://github.com/greenrobot/EventBus

13、BeeFramework_Android
介紹:
BeeFramework
Android版主要為Android初級開發人員提供一個基於MVC開發模式的APP DEMO,並提供一套APP內調試工具,包括
查看網路數據請求歷史 Crash Log列表 真機WIFI環境下模擬2G\3G網路 查看APP性能(內存佔用,CPU佔用等)
項目地址: https://github.com/BeeFramework/BeeFramework_Android

14、afinal
介紹:
Afinal是一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,我們可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,我們可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,我們一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,我們可以以ajax形式請求http數據。
Afinal裡面目前包含了四大組件:
FinalHttp:用於請求http數據,直接ajax方式請求,文件上傳, 斷點續傳下載文件等
FinalBitmap:用於顯示bitmap圖片,而無需考慮線程並發和oom等問題。
FinalActivity:完全可以通過註解方式綁定控制項和事件,無需編寫代碼。
FinalDb:android中sqlite的orm框架,一行代碼搞定增刪改查。

Afinal是一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,我們可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,我們可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,我們一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,我們可以以ajax形式請求http數據。詳情請通過以下網址查看。
項目地址: https://github.com/yangfuhai/afinal

15、Volley
介紹:
在這之前,我們在程序中需要和網路通信的時候,大體使用的東西莫過於AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,今年的Google
I/O 2013上,Volley發布了。Volley是Android平台上的網路通信庫,能使網路通信更快,更簡單,更健壯。
項目地址: https://github.com/mcxiaoke/android-volley

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