導航:首頁 > 操作系統 > android服務端框架

android服務端框架

發布時間:2023-05-09 13:14:09

『壹』 怎樣搭建一個android開發框架

搭建Android開發環境
准備工作:下載Eclipse、JDK、Android SDK、ADT插件
下載地址:Eclipse:http://www.eclipse.org/downloads/
JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7u9-downloads-1859576.html
Android SDK:http://developer.android.com/sdk/index.html
ADT:http://developer.android.com/tools/sdk/eclipse-adt.html
1、安裝和配置JAVA開發環境:
①把准備好的Eclipse和JDK安裝到本機上(最好安裝在全英文路徑下),並給JDK配置環境變數,其中JDK的變數值為JDK安裝路徑的根目錄,如我的為:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02;
②打開命令提示符(cmd),輸入java -version命令,顯示如下圖則說明JAVA環境變數已經配置好了。
2、安裝ADT插件:
①打開已安裝好的Eclipse,選擇菜單欄上的「Help」->在彈出的下拉框中單擊選擇「Install new software...」;
②在新打開的對話框中我們完全可以直接在"Work with"中輸入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/在線安裝ADT插件,但由於Google的伺服器搭建在國外,所以通過這種方式安裝起來會比較慢,而且可能會出現人品差死活裝不上的情況,所以不推薦在線安裝。
③我推薦直接通過下載好的ADT插件壓縮包進行安裝(此種方式可以在離線環境下進行)。具體步驟是:在新打開的對話框中點擊「Add」按鈕->在打開的對話框中點擊「Archive」按鈕選擇之前已經下載好保存在本地硬碟的ADT插件壓縮包,至於上面的「Name」可以隨便取,這只是一個代號而已,沒什麼實際作用。
④在上一步中點擊「Ok」按鈕後我們會發現中間的空白處出現了兩行復選框,單擊"Select All"按鈕選中所有的復選框,這步過後一路「Next」,需要「Accept」的就選中「Accept」,直到點擊「Finish」結束,這樣ADT插件就安裝好了。整個過程需要的時間視機器性能而定。安裝好ADT插件後,Eclipse的工具欄會出現一排Android的圖標,如下圖:
3、安裝SDK:
①把下載好的Android SDK安裝到本機上(最好安裝在全英文路徑下),並為Android SDK配置環境變數。Android SDK的環境變數值為SDK安裝目錄下的platform-tools文件夾和tools文件夾子目錄路徑,如我的分別為:E:\My Studying\Android\android-sdk\platform-tools、E:\My Studying\Android\android-sdk\tools,在變數值中,兩個路徑用逗號隔開。
②打開命令提示符(cmd),分別輸入android -h和adb命令,顯示如下圖則說明Android SDK環境變數已經配置好了。
③打開Android SDK的安裝目錄,雙擊 "SDK Manager"->在打開的窗口中先選擇你需要安裝的SDK版本,其中「Status」表示該SDK包是否安裝,如我選的是「Android2.2(API 8)」(我的之前已經安裝過了,所以「Status」為「Installed」)->再點擊「Install packages...」按鈕,在彈出來的窗口中最好選「Accept All」這樣才能安裝你剛才選的所有的包->最後點「Install」按鈕就開始安裝了,整個過程會很慢,這需要你的耐心。
另外我們還可以通過在Eclipse上的工具欄中點擊下圖指示的圖標打開「SDK Manager」然後進行安裝,這樣和上面的SDK安裝方式一樣,就不累述了。
④最後再選擇Eclipes主菜單上的"Windows"->選擇"preferrnces";
⑤在彈出來的對話框中選中左邊欄的「Android」->通過右側的「Browse...」按鈕選擇SDK的安裝路徑根目錄->點擊最下方的「Ok」按鈕,這樣SDK就在Eclipse上載入成功了。
4、創建Android模擬器(AVD):
①打開Eclipse->在Eclipse的工具欄上單擊下圖指示的圖標打開「Android Virsual Device Manager」窗口;
②在「Android Virsual Device Manager」窗口單擊「New」按鈕->在彈出來的窗口中"Name"可以隨便取;「Target」指模擬器的系統版本;「SD Card」的"size"是指手機存儲卡的大小,只要你不在模擬器上裝太多的應用,一般給個二三十MB就夠了;「Skin」是指屏幕的解析度大小,其中「Built in」是一般手機常用標准屏幕解析度大小,而「Resolution」是自定義屏幕解析度大小,具體做法,可以根據自身情況選擇。->一切設置好後點擊「Create AVD」,這時一個模擬器就創建好了。如果有必要,我們可以創建多個模擬器用於測試時使用。
附:Android模擬器型號以及其對應的解析度大小:

Standard Width Height DAR Pixeis
HVGA 480 * 320 3:2 153,600
QVGA 320 * 240 4:3 76,800
WQVGA400 400 * 240 5:3 96,000
WQVGA432 432 * 240 9:5 103,680
WVGA800 800 * 480 5:3 384,000
WVGA852 854 * 480 409,920

至此為止,在Eclipse上就已經成功搭建Android開發環境了。

『貳』 android 五大應用開發框架是什麼

android應用開發框架是 Application Framework,其系統架構由5部分組成,分別是:linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。

1、Linux Kernel (Linux內核)

Android基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路 堆棧、驅動模型。Linux Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。

2、Android Runtime (運行庫)

Android包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己的進程中。

Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。 大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。

3、Libraries (程序庫)

Android包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application framework)暴露給開發者。

4、Application Framework (應用框架層)

通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。 開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。

應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。

5、Applications(應用層)

Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。Android本身是一套軟體堆迭(Software Stack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。

(2)android服務端框架擴展閱讀

開發人員也可以完全訪問核心應用程序所使用的API框架。該應用程序的架構設計簡化了組件的重用;任何一個應用程序都可以發布它的功能塊並且任何其它的應用程序都可以使用其所發布的功能塊(不過得遵循框架的安全性限制)。同樣,該應用程序重用機制也使用戶可以方便的替換程序組件。

隱藏在每個應用後面的是一系列的服務和系統,其中包括;

豐富而又可擴展的視圖(Views),可以用來構建應用程序,它包括列表(lists),網格(grids),文本框(textBoxes),按鈕(buttons),甚至可嵌入的web瀏覽器。

內容提供器(ContentProviders)使得應用程序可以訪問另一個應用程序的數據(如聯系人資料庫),或者共享它們自己的數據

資源管理器(ResourceManager)提供非代碼資源的訪問,如本地字元串,圖形,和布局文件(layoutfiles)。

通知管理器(NotificationManager)使得應用程序可以在狀態欄中顯示自定義的提示信息。

活動管理器(ActivityManager)用來管理應用程序生命周期並提供常用的導航回退功能。

『叄』 常用的android開發框架有哪些

主要分為以下幾種:

1、volley
項目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,圖像等的非同步下載;
(2) 網路請求的排序(scheling)
(3) 網路請求的優先順序處理
(4) 緩存
(5) 多級別取消請求
(6) 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)

2、Android-async-http
項目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文檔介紹:http://loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回調中處理請求結果
(2) 在UI線程外進行http請求
(3) 文件斷點上傳
(4) 智能重試
(5) 默認gzip壓縮
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences

3、Afinal框架
項目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
(3) 網路模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式載入,支持下載、上傳文件功能。
(4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
FinalBitmap可以配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等。FinalBitmap的內存管理使用lru演算法
沒有使用弱引用(android2.3以後google已經不建議使用弱引用,android2.3後強行回收軟引用和弱引用,詳情查看android官方文檔),
更好的管理bitmap內存。FinalBitmap可以自定義下載器,用來擴展其他協議顯示網路圖片,比如ftp等。同時可以自定義bitmap顯示器,
在imageview顯示圖片的時候播放動畫等(默認是漸變動畫顯示)。

4、xUtils框架
項目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
支持事務,默認關閉;
可通過註解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
自動載入外鍵關聯實體,支持延時載入;
支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。

(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。

(3) 網路模塊:支持同步,非同步方式的請求;
支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
返迴文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。

(4) 圖片緩存模塊:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
支持載入網路圖片和本地圖片;
內存管理使用lru演算法,更好的管理bitmap內存;
可配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等...

5、ThinkAndroid
項目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模塊:
(1) MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
(2) ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
(3) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(4) http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
(5) 緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
(6) 圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
(7) 配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
(8) 日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
(9) 下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
(10) 網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對其進行檢

6、LoonAndroid
項目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2) 圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4) eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)
(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9) 自動更新模塊
(10) 一系列工具類

7、KJFrameForAndroid

項目地址:http://git.oschina.net/kymjs/KJFrameForAndroid#git-readme
github項目地址:https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid
備用項目地址:http://git.oschina.net/kymjs/KJFrameForAndroid

KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一個android的orm 和 ioc 框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
KJFrameForAndroid的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。我們提倡用最少的代碼,完成最多的操作,用最高的效率,完成最復雜的功能。
同時,KJFrameForAndroid是免費的、開源的、簡易的、遵循Apache Licence 2.0開源協議發布的android應用開發框架,總共分為五大模 塊:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。

8、AndroidAnnotations
xUtils是國內比較火的快速開發框架,但是它的註解機制不是太穩定而且註解可選也比較少,國外的一個框架主要專注於註解的開發,簡化Android代碼編寫,它除了有依賴注入的特性以外,還集成了Ormlite,Spring-android中的REST模板。使用起來非常方便,大大提高了開發效率。

1.下載AndroidAnnotations:
git官網:https://github.com/excilys/androidannotations

項目中重要的兩個jar包分別是:androidannotations-api-3.0.1.jar和androidannotations-3.0.1.jar
2.新建一個android項目,然後將androidannotations-api-3.0.1.jar復制到libs目錄下,在項目的根目錄新建一個文件夾,命名為compile-libs,然後將androidannotations-3.0.1.jar復制到該目錄下
3.在你的工程上右鍵單擊,在彈出的菜單中選擇"Properties",找到Java Compiler,確保Compiler compliance level設置為1.6,否則的話處理器將不起作用
4.然後設置項目屬性:右鍵->Properties->Java Compiler->Annotation Processing 在該頁面選中Enable project specific settings。
5.轉到Java Compiler 中的 Annotation Processing 下邊的 Factory Path,在此將androidannotations-3.0.1.jar添加到其中。

註解1:@ViewById 與findViewById功能相似,如果ViewById後沒有設置資源ID的話,就是自動查找與變數名稱相同的id資源。
註解2:@Click 點擊事件處理的註解。
註解3:@UiThread 後台Ui線程的註解,省去了Handler等等。
註解4:@EActivity 提示Activity的註解,注意,該註解將Activity編譯成Activity_,注意,多一個下劃線「_」,因此在AndroidManifest.xml文件中需要將其添加下滑線
註解5:@AfterViews 是指View類注入完畢之後執行的代碼。

『肆』 360殺毒中顯示android 服務端框架是惡意軟體

你好!

這有可能是誤殺,同時也有可能此文件是由病毒文件偽裝而成的,為了不影響你手機的正常使用,建議你用騰訊手機管家對其進行病毒掃描,以確定是否是病毒。

具體殺毒步驟:

1)進入管家,在安全防護中找到病毒查殺一欄:

查殺完畢,騰訊手機管家會提示你進行病毒清除的。

騰訊電腦管家企業平台:http://..com/c/guanjia/

『伍』 安卓框架有哪些

問題一:Android常用的框架有哪些 Android開發中常用的框架:
1、Afinal
Afinal是一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,可以通過註解的方式進行綁定ui和事孝戚歷件。通過finalBitmap,可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,以ajax形式請求數據。
2、 xUtils
xUtils:可以說是Afinal的升級版。
xUtils 包含了很多實用的android工具。
xUtils 支持大文件上傳,更全面的請求協議支持(10種謂詞),擁有更加靈活的ORM,更多的事件註解支持且不受混淆影響。
xUitls 最低兼容android 2.2 (api level8)。
3、LoonAndroid
這是一個純實現功能的框架,它的目標是節省代碼量,降低耦合,讓代碼層次看起來更清晰。
4、 KJFrameForAndroid
是一個android的orm 和 ioc 框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
KJFrameForAndroid的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。我們提倡用最少的代碼,完成最多的操作,用最高的效率,完成最復雜的功能。
項目地址:github/kymjs/KJFrameForAndroid
5、 dhroid
dhroid 是基於android 平台, 極速開發框架,其核心設計目標是開發迅速、代碼量少、學習簡單、功能仔或強大、輕量級、易擴展.使你更快,更好的開發商業級別應用。
6、 SmartAndroid
SmartAndroid是一套給 Android開發者使用的應用程序開發框架和工具包。提供了一套豐富的標准庫以及簡單的介面和邏輯結構,其目的是使開發人員更快速地進行項目開發。使用 SmartAndroid可以減少代碼的編寫量,並將你的精力投入到項目的創造性開發上。
7、 andBase
ndbase是為Android開發者量身打造的一款開源類庫產品
8、 AndroidAnnotations
完全的註解,使開發起來更加便利,程序員寫的代碼也更少。
9、 volley
Volley是Android平台上的網路通信庫,能使網路通信更快,更簡單,更健壯非同步載入網路圖片、網路數據,Google官方推薦。

問題二:安卓軟體開發框架有哪些 安卓軟體開發需要一定的Java基礎,當然少不了Java環境的搭建,還有安卓SDK的環境搭建,接著你下個eclipse裝個ADT插件,或者直接用Android studio就可以開發安卓應用了,具體的建議你找個開發教程

問題三:android有哪些實用框架?分別用來做什麼? Android 目前還沒有那樣成熟的框架可以使用……
只能說有一些開源項目較好地解決了部分方面的問題,例如:
(1)EventBus:解決了模塊之間消息傳遞解耦合的問題
(2)picasso:解決非同步載入圖片和緩存圖片的問題
(3)dagger:一個依賴注入工具庫
……
其他開巧搜源項目大多數解決了部分通用 UI 控制項的問題,不過我看你的意思是架構級別的框架,而不是什麼 UI 控制項這類的小東西。

問題四:什麼是android的框架開發 上圖中的第二層Framework

問題五:常用的android開發框架有哪些 android bootstrap有試用過,但其實不用框架都能完成你想要的功能的話,真心沒必要用。

問題六:Android的系統架構包括哪些部分 Android的系統架構和其操作系統一樣,採用了分層的架構。Android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和Linux內核層。
一、應用程序
Android會同一系列核心應用程序包一起發布,該應用程序包包括客戶端,SMS短消息程序,日歷,地圖,瀏覽器,聯系人管理程序等。所有的應用程序都是使用JAVA語言編寫的。
二、應用程序框架
開發人員也可以完全訪問核心應用程序所使用的API框架。該應用程序的架構設計簡化了組件的重用;任何一個應用程序都可以發布它的功能塊並且任何其它的應用程序都可以使用其所發布的功能塊(不過得遵循框架的安全性)。同樣,該應用程序重用機制也使用戶可以方便的替換程序組件。
三、系統運行庫
Android 包含一些C/C++庫,這些庫能被Android系統中不同的組件使用。它們通過 Android 應用程序框架為開發者提供服務。
四、Linux內核層
Android內核是基於Linux 內核的修改的內核版本,它提供了用於支持Android平台的設備驅動。

問題七:android快速開發框架有哪些 ThinkAndroid免費源、簡易、遵循Apache二源協議發布Android發框架其發宗旨簡單、快速進行Android應用程序發包含Android mvc、簡易sqlite orm、ioc模塊、封裝Android clitent模塊,具快速構建文件緩存功能需考慮緩存文件格式都非輕松實現緩存基於文件緩存模塊實現圖片緩存功能android載入圖片候oom問題載入圖片錯位問題都輕易解決包括手機發經應用實用工具類志管理配置文件管理android載器模塊中國絡切換檢測等等工具 目前ThinkAndroid主要模塊: MVC模塊:實現視圖與模型離 ioc模塊:androidioc模塊完全註解式進行UI綁定、res資源讀取、及象初始化 資料庫模塊:androidorm框架使用線程池sqlite進行操作 模塊:通client進行封裝數據請求支持非同步及同步式載入 緩存模塊:通簡單配置及設計實現緩存緩存隨意配置 圖片緩存模塊:imageview載入圖片候需考慮圖片載入程現oomandroid容器快速滑候現圖片錯位等現象 配置器模塊:簡易實現配配置操作目前配置文件支持Preference、Properties配置進行存取 志列印模塊:較快輕易實現志列印支持志列印擴展目前支持sdcard寫入本列印、及控制台列印 載器模塊:簡單實現線程載、台載、斷點續傳、載進行控制、始、暫停、刪除等等 中國絡狀態檢測模塊:中國絡狀態改變中國絡狀態進行檢

問題八:主流android開發框架有哪些 android開發框架github上有非常非常多,各種都是開源的,例如側滑菜單,ImageLoading等等。

問題九:Android 有哪些著名的開源框架呢? 什麼應用才對應什麼所謂框架。你寫個游戲用J2EE的框架試試。或者你寫個搜索引擎用游戲引擎試試。沒有哪個框架解決所有問題,如果那樣,搞計算機也太簡單了,框架拿來,隨便改改就是一個軟體。還是學點設計模式這些基本的有用。

問題十:Android軟體框架結構自可分為哪些層? 開發一個程序,android的系統框架是層層相扣,不能分開的。
應用程序層:
這個層主要指的就是用java語言編寫的運行在虛擬機上的程序,Google在最開始時就 在android系統中捆綁了一些核心的應用(核心應用的編寫必須使用應用層序框架層的API框架),例如你android手機中SMS發送短消息的程序,通訊錄等等。
應用程序框架層:
指的就是開發時所需要的API框架,開發人員是在遵守該框架的原則上,調用他們的,開發自己所需要的程序。
系統運行庫層:
用於支持應用框架層的各個組件的。就是說當開發人員使用android應用框架層時,android系統會通過一些C/C++庫來支持對我們使用的各個組件,使其能更好地為開發者服務。
linux核心層:
android的核心系統服務如安全性、內存管理、進程管理、網路協議棧和驅動模型等都依賴於Linux2.6內核,Linux內核同時也作為硬體和軟體棧之間的抽象層。
因此,你開發的程序是運行在應用程序層,開發中寫代碼調用的包,是基於應用框架層,而在應用框架中的各個組件是需要系統運行庫的支持的,例如,你要登陸查看的信息就必須訪問到SQLite資料庫,SQLite就位於系統運行庫,再有,你登入要輸入信息,肯定需要鍵盤驅動的支持,而各種驅動是依賴Linux內核的。

『陸』 Android手機應用開發一般採用什麼框架

android應用開發框架是ApplicationFramework.其系統架構由5部分組成,分別是:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、。第二部分將詳細介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。

Android架構

1、LinuxKernelAndroid

基於Linux2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路堆唯者拆棧、驅動模型。Linux

Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。

如果你學過計算機網路知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發生

了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(ServiceAessPoint),專業點可以說是高內聚、低耦合。

如果你只是做應用開發,就不需要深入了解LinuxKernel層。

2、AndroidRuntimeAndroid

包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己

的進程中。Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執指棗行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik

設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。

大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。兩種架構各有優劣,一般而言,基於棧的機器需要更多指令,而基於寄存器的機

器指令更大。dx是一套工具,可以將Java.class轉換成.dex

格式。一個dex文件通常會有多個.class。由於dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以ODEX結尾。

Dalvik虛擬機依賴於Linux內核提供基本功能,如線程和底層內存管理。

3、LibrariesAndroid

包含一個C/C庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application

framework)暴露給開發者。下面列出一些核心庫:系統C庫--標准C系統庫(libc)的BSD衍生,調整為基於嵌入式Linux設備

媒體庫--基於PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態圖像文件,包括MPEG4、

H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG界面管理--管理訪問顯示子系統和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層

LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅動Android瀏覽器和內嵌的web視圖SGL--基本的2D圖形引擎

3D庫--基於OpenGLES1.0APIs的實現。庫使用硬體3D加速或包含高度優化的3D軟體光柵FreeType

--點陣圖和矢量字體渲染SQLite--所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關系資料庫引擎

4、ApplicationFramework

通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。所有的應用嫌困程序其實是一組服務和系統,包括:視圖(View)--豐富的、可擴展的視圖集合,可用於構建一個應用程序。包括包括列表、網格、文本框、按鈕,甚至是內嵌的網頁瀏覽器內容提供者(ContentProviders)--使應用程序能訪問其他應用程序(如通訊錄)的數據,或共享自己的數據資源管理器(ResourceManager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字元串、圖形和布局文件通知管理器(Manager)--使所有的應用程序能夠在狀態欄顯示自定義警告活動管理器(ActivityManager)--管理應用程序生命周期,提供通用的導航回退功能

5、Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。更加豐富的應用程序有待我們去開發!從上面我們知道Android的架構是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟體堆迭(Softwaretack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟體在這里貢獻了自己的一份力量。

閱讀全文

與android服務端框架相關的資料

熱點內容
exe打開指定文件夾 瀏覽:264
pdf裡面怎麼去水印 瀏覽:845
appleid賬號加密碼 瀏覽:220
蘋果如何下載微倉app 瀏覽:916
迅雷解壓進度為0 瀏覽:859
解壓解惑近義詞 瀏覽:316
壓縮比不一樣燃燒室不一樣 瀏覽:101
androidbutton左對齊 瀏覽:172
怎麼找到學校的伺服器 瀏覽:368
android狀態欄高度是多少 瀏覽:987
linuxcliphp 瀏覽:515
蘿卜源碼如何關閉用戶注冊驗證 瀏覽:756
蘋果手機頭條app怎麼沒有tv 瀏覽:563
電腦qq文件夾怎麼發不出去 瀏覽:614
解壓小游戲測試鑽石劍的硬度 瀏覽:963
java結束函數 瀏覽:622
打開遠程桌面的命令 瀏覽:836
樹莓派如何搭建mqtt伺服器 瀏覽:588
怎麼加密w8文件 瀏覽:610
linuxprogram 瀏覽:709