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android15源碼

發布時間:2023-05-10 02:19:32

『壹』 在ubuntu下編譯android5.1源碼,報錯。,怎麼解決

external/libcxx/include/atomic:539:2: error: #error is not implemented
art/runtime/atomic.h:155:5: error: 'atomic_thread_fence' is not a member of 'std'
art/runtime/atomic.h:155:30: error: 'memory_order_acquire' is not a member of 'std'
art/runtime/entrypoints/entrypoint_utils.h:50:44: error: 'art::mirror::Class* art::(art::mirror::Class*, art::Thread*, bool*)' declared 'static' but never defined [-Werror=unused-function]
art/runtime/entrypoints/entrypoint_utils.h:146:33: error: 'art::mirror::ArtField* art::FindFieldFast(uint32_t, art::mirror::ArtMethod*, art::FindFieldType, size_t)' declared 'static' but never defined [-Werror=unused-function]
art/runtime/entrypoints/entrypoint_utils.h:152:34: error: 'art::mirror::ArtMethod* art::FindMethodFast(uint32_t, art::mirror::Object*, art::mirror::ArtMethod*, bool, art::InvokeType)' declared 'static' but never defined [-Werror=unused-function]
art/runtime/entrypoints/entrypoint_utils.h:158:30: error: 'art::mirror::Class* art::ResolveVerifyAndClinit(uint32_t, art::mirror::ArtMethod*, art::Thread*, bool, bool)' declared 'static' but never defined [-Werror=unused-function]
art/runtime/entrypoints/entrypoint_utils.h:166:31: error: 'art::mirror::String* art::ResolveStringFromCode(art::mirror::ArtMethod*, uint32_t)' declared 'static' but never defined [-Werror=unused-function]

『貳』 eclipse導入安卓源碼出現大量的@Override

你好:你的@Override是重寫,應該是你引入的jar不對,你可以去看看,是那個實體類上面的@Override報錯的,然棗殲源後把錯誤粘到網路查找下,這個我也感覺是你改豎的jdk的版本凳態不對導致的

『叄』 《Android源碼分析實錄李忠良》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

《Android源碼分析實錄李忠良》網路網盤pdf最新全集下載:
鏈接: https://pan..com/s/1p1F5-Rb1wcS4XRPz_SJjrQ

?pwd=rt83 提取碼: rt83
簡介:Android源碼分析實錄李忠良pdf全書共分為15章,分別講述了分析JNI層、Android內存系統分析、Andmid虛擬機系統詳解、IPC通信機制詳解等,幫助讀者能一步一步了解Android系統核心源碼核心知識。

『肆』 如何獲取android源代碼

當前的Android代碼託管在兩個方:https://github.com/android 和https://android.googlesource.com之前在 android.git.kernel.org上也有託管,不過現在重定向到了https://android.googlesource.com好在都支持git訪問。

google提供的repo工具實際上是一個內部操作git工具來簡化操作Android源碼的Python腳本。經過嘗試,直接使用git工具在ubuntu下可以實現cloneAndroid源碼。下面介紹一下方法:

1.獲取當前的在github上託管的Androidgitrepositories:

github頁面為:https://github.com/android/following。不過這個頁面不支持通過wget"https://github.com/android/following"或者curl"https://github.com/android/following"的方式訪問,錯誤信息如下:

這個時候需能做的只能是"tryagain"了。

需要說明的是"不要試圖同時並發執行多個gitclone命令",這樣會導致大量出現上面貼圖中的錯誤,另外,整個clone過程中耗時最多的gitrepository如下:

kernel_common.gitkernel_msm.gitplatform_frameworks_base.gitplatform_prebuilt.git其中platform_prebuilt.git是google提供的預編譯好的二進制文件,包含:各種庫文件,jar包,可執行程序等等,如果只是閱讀Android源代碼,這個gitrepository可以不用clone.

『伍』 安卓源代碼怎麼用

網上給的android源代碼怎麼用?
git的工程裡面不是都有英文的readme么,File -> import先瀏覽到目錄到library,導入library,然後,瀏覽到samples目錄導入samples,結束。

我總共就花了兩分鍾下載導入,build,截圖,發帖回答。
我在網上下了一些Android的源代碼,不知道怎麼用Eclipse運行
file>import> 輸入android 下一步 把你的項目導進去就好了
安卓源碼怎麼用
是import 然後選android 導入整個目錄就行了

下載的安卓源碼怎麼用? 20分
如果是用的ecilipse,在file裡面有個import,剩下的操作可以看這個鏈接

blogs/...9
一個android的源程序怎樣用eclipse打開
用eclipse的import功能將其導入,就可拆帶以打開了
android軟體開發 怎麼讀懂一個android源代碼
一開始都會感覺到疑惑,網路上,論壇上,甚至是書本上都講不清楚,不知道這是什麼原因,我想人類的私心在裡面會占據很大的因素。

不是每個人都願意分享自己辛苦得來的經驗和心得。

android軟體,你可以這么看,它是用java語言+很觸很多的現成的已經被別人寫到的包組合成的。

其實它的本質就是java,然後那些慎旦界面什麼,其實核心就是一個叫做XML的東西。

這個XML其實也沒什麼神秘,就是一個國際化的,標準的標簽。

然後標簽其實說白了就是記號,你在這個XML文件裡面,按照谷歌給你定好的游戲規則,寫標簽,然後這個標簽會被自動解析成相應功能。

整個android界面其實就是一個XML文件,android表面上的東西幾乎都是XML文件組成的,旅孝蘆剩下的核心程序邏輯,其實就是java程序。

再換句話說,你可以在java上把程序邏輯寫好,然後單獨寫個XML文件,然後合並起來,就是android
java問題。安卓手機源代碼怎麼運行
既然你安裝了eclipse那你就可以配置sdk環境,然後建一個android project,把你的源代碼放進去,選擇在你自己的手機上運行就會自動安裝到你手機上了。嫌麻煩的話可以發給我,我幫你運行一下直接給你app文件
如何打開android 源代碼
導入工程文件,就是文件下的Import,打開導入面板後選擇已經存在的項目,在第二項裡面,然後定擇你項目的文件夾即可,eclipse會自動掃描
怎樣著手研究 Android 源代碼
一、源碼里的工程需要導入所有的Android源碼,不可以單獨作為一個Android工程導入到Eclipse里。

二、使用git和repoAndroid的源代碼,參考如下步驟

以下操作都是在Ubuntu10.04LTS下完成:

1)安裝git

sudo apt-get install git-core

2)安裝curl

sudo apt-get install git-core curl

3)安裝Repo,為了方便直接repo到用戶根目錄中。通過curlrepo
安卓游戲中的源代碼有什麼用,是如何編寫和解析的
會java語言么?不會的話跟你解釋也是扯淡

『陸』 github 上有什麼價值的android 源碼

1. ActionBarSherlock

ActionBarSherlock應該算得上是GitHub上最火的Android開源項目了,它是一個獨立的庫,通過一個API和主題,開發者就可以很方便地使用所有版本的Android動作欄的設計模式。

對於Android
4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自動使用本地ActionBar實現,而對於之前沒有ActionBar功能的版本,基於
Ice Cream Sandwich的自定義動作欄實現將自動圍繞布局。能夠讓開發者輕松開發一款帶動作欄(Action
bar)的應用,並且適用於Android 2.x及其以上所有版本。

詳情請參考:ActionBarSherlock

2. facebook-android-sdk

Facebook SDK for Android是一個開源庫,允許開發者將Facebook集成到所開發的Android應用中。

如果想要獲取更多關於示例、文檔、將SDK集成到App中、源代碼等信息,可直接登陸Facebook Developers查看。

3. SlidingMenu(SlidingMenu Demos)

SlidingMenu是一個開源的Android庫,能夠讓開發者輕松開發一款應用,實現類似於Google+、Youtube和Facebook應用中非常流行的滑動式菜單。

使用SlidingMenu的Android應用:

Foursquare
Rdio
Plume
VLC for Android
ESPN ScoreCenter
MLS MatchDay
9GAG
Wunderlist 2
The Verge
MTG Familiar
Mantano Reader
Falcon Pro (BETA)
MW3 Barracks

4. cocos2d-x

在移動開發領域,將Cocos2D-X用於主流iOS/Android游戲開發的公司、開發團隊多不勝數。cocos2d-x是一個開源的支持多平
台的2D游戲框架,使用C++開發,基於cocos2d-iphone,在MIT許可證下發布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES
2.0渲染,而舊版gles11分支則使用OpenGL ES 1.1渲染。

支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、linux等多個平台。支持C++、Lua、JavaScript編程語言。

5. android

GitHub Android App是
GitHub開源的Android客戶端,支持Issues、Gists,並集成了新聞Feed,能夠讓你及時跟進組織及關注的開發者、庫等。同時,該應
用還提供了一個用戶快速訪問你所創建、監控及發布issue的面板,可查看並將問題加入到收藏夾,可對標簽、里程碑和任務進行過濾配置。

android資源庫包含了GitHub Android App的所有源代碼。

6. Android-ViewPagerIndicator

ViewPager指針項目,在使用ViewPager的時候能夠指示ViewPager所在的位置,就像Google Play中切換的效果一樣,還能使用在應用初始化的介紹頁面。

兼容Android支持庫的ViewPager及ActionBarSherlock,最初是基於Patrik Åkerfeldt的ViewFlow,開發者可以直接登陸Google Play下載該項目的演示應用。

7. MonoGame

MonoGame是一個Microsoft XNA 4.x Framework的開源跨平台實現。用於讓XNA開發者將他們在Xbox
360、Windows & Windows Phone上開發的游戲移植到iOS、Android、Mac OS
X、Linux及Windows 8 Metro上,目前,PlayStation Mobile & Raspberry
PI的開發正在進行中。

詳情請參考:MonoGame

8. Android-PullToRefresh

該項目用於為Android提供一個可重用的下拉刷新部件。它最初來源於Johan Nilsson的庫(主要是圖形、字元串和動畫),但這些後來都已被取代。

9. android-async-http

android-async-http是Android上的一個非同步、基於回調的HTTP客戶端開發包,建立在Apache的HttpClient庫上。

10. Android-Universal-Image-Loader

Android上最讓人頭疼的莫過於從網路獲取圖片、顯示、回收,任何一個環節有問題都可能直接OOM,這個項目或許能幫到你。

Universal Image Loader for Android的目的是為了實現非同步的網路圖片載入、緩存及顯示,支持多線程非同步載入。它最初來源於Fedor Vlasov的項目,且自此之後,經過大規模的重構和改進。

11. GreenDroid

GreenDroid最初是由Cyril Mottier發起,是一個Android的UI開發類庫,能夠讓UI開發更加簡便,並且在應用中始終保持一致。

詳情請參考:Cyril Mottier's Blog

12. Anki-Android

AnkiDroid是一個免費、開源的Android的快閃記憶體應用,可直接從Google Play進行下載。

詳情請參考:ankidroid

13. android-actionbar

Action
bar是一個標識應用程序和用戶位置的窗口功能,並且給用戶提供操作和導航模式。在大多數的情況下,當開發者需要突出展現用戶行為或在全局導航的
activity中使用action bar,因為action
bar能夠使應用程序給用戶提供一致的界面,且系統能夠很好地根據不同的屏幕配置來適應操作欄的外觀。

Action bar的主要目的:

提供一個用於識別應用程序的標示和用戶的位置的專用空間。
在不同的應用程序之間提供一致的導航和視覺體驗。
突出Activity的關鍵操作,並且在可預見的方法內給用戶提供快捷的訪問。

14. android-viewflow

android-viewflow是Android平台上的一個視圖切換的效果庫,ViewFlow相當於Android UI部件提供水平滾動的ViewGroup,使用Adapter進行條目綁定。

15. android-mapviewballoons

當使用Android地圖外部庫(com.google.android.maps)時,android-mapviewballoons會提供一個簡單的方式來對地圖覆蓋進行標注,就是一個簡單的信息氣泡。

它由BalloonOverlayView組成,是一個代表顯示你的MapView及BalloonItemizedOverlay的氣泡的視圖,BalloonItemizedOverlay是ItemizedOverlay的一個抽象擴展。

16. PushSharp

一個向iOS(iPhone/iPad APNS)、Android(C2DM和GCM)、Windows Phone和Windows 8設備發送推送通知的伺服器端庫。

17. androidannotations

Android Annotations是一個開源的框架,用於加速 Android應用的開發,可以讓你把重點放在功能的實現上,簡化了代碼,提升了可維護性。

18. HockeyKit

Hockey是一個iOS Ad-Hoc自動更新框架。蘋果App
Store中的所有App都可以使用它,它能夠顯著地提高Beta測試的整個過程,分為兩部分:伺服器和客戶端框架。伺服器組件需要所有腳本,但在沒有客
戶端庫的情況下,也可以單獨工作。它提供一個Web介面,Beta測試者可以使用它來安裝最新的AdHoc配置文件,也可以直接在設備上通過Safari
安裝最新的Beta版本。

只需在伺服器上安裝一次服務端,就可以處理包標識符不同的多個應用程序(有開發者強烈建議對Debug、AdHoc Beta和AppStore發布版使用不同的包標識符)。
默認當App啟動或喚醒時,客戶端會從伺服器檢測更新,用戶可以在設置對話框中進行修改:一天一次或手動檢查更新。
除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台,不過Android版還處在Alpha階段,支持OTA及應用內更新。
為HockeyKit用戶提供伺服器託管服務。

19. android-menudrawer

Android上的菜單展示風格各異,其中用得最多且體驗最好的莫過於左右滑動來顯示隱藏的菜單,android-menudrawer是一個滑動
式菜單實現,允許用戶在應用當中實現無縫導航。該項目具有多種菜單展示效果,其中最常見的就是通過屏幕邊緣拖動或點擊動作欄的「向上」按鈕顯示。

實現功能:

菜單可以沿著四個邊放置。
支持附加一個始終可見、不可拖動的菜單。
菜單的內容和整個窗口都可以隱藏。
可用於XML布局。
顯示當前可見屏幕的指示器。

20. android-flip

Aphid FlipView是一個能夠實現Flipboard翻頁效果的UI組件。

『柒』 怎樣查看 Android APP 源代碼

壓縮軟體打開apk文件,解壓出根目錄中的classes.dex文件

使用cmd ,dex2jar.bat classes.dex命令將classes.dex轉換為jar

再用jd-gui打開該jar就可以查看源碼了,如果apk安全性好的話,有些代碼是看不到的

『捌』 android (安卓)是完全開源的嗎

android (安卓)是完全開源的。

Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統。主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google(谷歌)公司和開放手機聯盟領導及開發。

尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。

2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。

(8)android15源碼擴展閱讀:

一、發展歷程

2003年10月,Andy Rubin等人創建Android公司,並組建Android團隊。

2005年8月17日,Google低調收購了成立僅22個月的高科技企業Android及其團隊。安迪魯賓成為Google公司工程部副總裁,繼續負責Android項目。

2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了這款名為Android的操作系統,並且在這天谷歌宣布建立一個全球性的聯盟組織,該組織由34家手機製造商、軟體開發商、電信運營商以及晶元製造商共同組成。

並與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組成開放手持設備聯盟(Open Handset Alliance)來共同研發改良Android系統,這一聯盟將支持谷歌發布的手機操作系統以及應用軟體,Google以Apache免費開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。

2008年,在GoogleI/O大會上,谷歌提出了AndroidHAL架構圖,在同年8月18號,Android獲得了美國聯邦通信委員會(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式發布了Android 1.0系統,這也是Android系統最早的版本。

二、系統內核

Android 是運行於Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。

Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android 為了達到商業應用,必須移除被GNU GPL授權證所約束的部份,例如Android將驅動程序移到 Userspace,使得Linux driver 與 Linux kernel徹底分開。

Bionic/Libc/Kernel/ 並非標準的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所產生的,這樣做是為了保留常數、數據結構與宏。

Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型(Driver Model)等。下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具 Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。

『玖』 怎樣查看 Android APP源代碼

將apk文件拷貝至sdcard上。
命令順序如下:

進入Android sdk文件夾/tools目錄下
輸入adb shell
輸入su
輸入cd data
輸入cd app
這時就可以看到你安裝的所有的apk文件。輸入cp 空格 對應的apk 空格 /sdcard/
這樣就將apk文件拷貝出來了。
將apk文件後綴直接變成rar格式,可以看到熟悉的目錄結構了,

其中xml文件打開後都是二進制的,無法查看。
這時就用到了一個android4me的AXMLPrinter2工具。(請自行網路搜索)
輸入以下命令,將xml文件解析出來
java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml
此命令是在命令行中查看此showtimes_list.xml
將showtimes_list.xml生成xml文件,則輸入以下命令:
java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml > h.xml
目前進行到這一步,只能看到xml文件的內容,其工程中的java源文件還是看不到,看目錄結構下有一個classes.dex文件,我們需要將dex文件變為jar文件。
這里用到了另一個工具dex2jar。(自行搜索下載)
在Windows下解壓之後的目錄如下圖所示:

在命令行中,進入到此目錄下:
在Windows下,輸入以下命令:
dex2jar.bat c:classes.dex
運行完之後,在C盤會多一個classes.dex.dex2jar.jar文件,此文件就是我們需要的jar文件。
利用jd-gui,將jar文件反向工程為java代碼。(請自行搜索下載)
它分為Windows、Linux、和max三個版本,這里我下載的是Windows版本的。
解壓之後,雙擊運行exe文件,選擇classes.dex.dex2jar.jar文件,相應的jar文件中的Java文件就被反向工程顯示出來了!

『拾』 windows下如何編譯android源碼

如果沒記錯,windows下是沒法編譯android框架源代碼的

因為android是基於linux平台的,因此底層的很多東西都是基於linux系統的

如果只是單純的android應用程序,則可以在windows下開發編譯

只需要用Eclipse的adt插件加上windows下開發的Android SDK就行了。

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