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androidtabbutton

發布時間:2023-05-10 20:37:03

android中tab選項卡怎麼做

第一步
res/values/strings.xml

[xhtml] view plain
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">Hello World, MyTabActivity!</string>
<string name="app_name">選項卡Demo</string>
<string name="andy">Andy Rubin--<a href="http://lib.csdn.net/base/15" class='replace_word' title="undefined" target='_blank' style='color:#df3434; font-weight:bold;'>Android</a>的創造者</string>
<string name="bill">Bill Joy--java的創造者</string>
<string name="torvalds">Linus Torvalds --Linux之父</string>
</resources>

第二步
res/layout/tab_layout.xml

[xhtml] view plain
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
FrameLayout:一個FrameLayout對象好比一塊在屏幕上提前預定好的空白區域,
然後可以填充一些元素到里邊,比方說一張圖片等。
需要注意的是所有元素都被放置在FrameLayout區域的左上的區域,
而且無法為這些元素指定一個確切的位置。如果有多個元素,則後邊的會重疊在前一個元素上。

android:gravity用於設置View組件的對齊方式
(另外,android:layout_gravity用於設置Container組件的對齊方式)
center_horizontal 不改變控制項大小,對其到容器橫向中間位置(也就是在豎直方向的中間)

android:scaleType="fitXY" 把圖片不按比例來擴大或者縮小顯示
-->
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<LinearLayout android:id="@+id/linearLayout1"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical"
>
<ImageView
android:id="@+id/imageView01"
android:layout_gravity="center"
android:scaleType="fitXY"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/andy"/>
<TextView
android:id="@+id/testView01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20dip"
android:text="@string/andy"
/>
</LinearLayout>

<LinearLayout android:id="@+id/linearLayout2"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical"
>
<ImageView
android:id="@+id/imageView02"
android:layout_gravity="center"
android:scaleType="fitXY"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/bill"/>
<TextView
android:id="@+id/testView02"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20dip"
android:text="@string/bill"
/>
</LinearLayout>

<LinearLayout android:id="@+id/linearLayout3"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical"
>
<ImageView
android:id="@+id/imageView03"
android:layout_gravity="center"
android:scaleType="fitXY"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/torvalds"/>
<TextView
android:id="@+id/testView03"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20dip"
android:text="@string/torvalds"
/>
</LinearLayout>
</FrameLayout>

第三步
src/com/myandroid/tab/MyTabActivity.java

[java] view plain
package com.myandroid.tab;

import android.app.TabActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.widget.TabHost;

public class MyTabActivity extends TabActivity {

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TabHost tabHost = this.getTabHost();
/*
* LayoutInflater的作用類似於 findViewById(),
* 不同點是LayoutInflater是用來找layout文件夾下的xml布局文件,並且實例化
* 註:findViewById()只是找控制項之類(如Button和EditView)
*
* LayoutInflater.from(this)獲得context實例
* 也就是相當於this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
* LAYOUT_INFLATER_SERVICE 取得xml里定義的view
*-----------------------------------------------------------------------
* getSystemService:
* 根據傳入的NAME來取得對應的Object,然後轉換成相應的服務對象
* android的後台運行在很多service,
* 它們在系統啟動時被SystemServer開啟,支持系統的正常工作,
* 比如MountService監聽是否有SD卡安裝及移除,ClipboardService提供剪切板功能,
* 應用程序可以通過系統提供的Manager介面來訪問這些Service提供的數據
*-----------------------------------------------------------------------
*
* inflate是把xml表述的layout轉化為View
* tabHost.getTabContentView() 獲得Tab標簽頁的FrameLayout
* true表示將inflate綁定到根布局元素上
*/
LayoutInflater.from(this)
.inflate(R.layout.tab_layout,
tabHost.getTabContentView(), true);

/*
* tabHost.newTabSpec("Tab1") 創建TabHost.TabSpec,
* TabSpec即是選項卡的指示符,對於TabSpec可以設置一個標題或者設置一個標題和圖標
* setIndicator 是為選項卡指示符指定一個標簽和圖標
* setContent 為選項卡的內容指定視圖的ID
*/
tabHost.addTab(
tabHost.newTabSpec("Tab1")
.setIndicator("Tab1", getResources().getDrawable(R.drawable.png1)
).setContent(R.id.linearLayout1)
);
tabHost.addTab(
tabHost.newTabSpec("Tab2")
.setIndicator("Tab2", getResources().getDrawable(R.drawable.png2)
).setContent(R.id.linearLayout2)
);
tabHost.addTab(
tabHost.newTabSpec("Tab3")
.setIndicator("Tab3", getResources().getDrawable(R.drawable.png3)
).setContent(R.id.linearLayout3)
);
}

}

第四步
AndroidManifest.xml

[xhtml] view plain
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.myandroid.tab"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MyTabActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>

</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
</manifest>

附上出處鏈接:http://blog.csdn.net/jamesliulyc/article/details/6324432

Ⅱ Android移動應用中的焦點分析

簡單一點理解,在移動應用中,焦點就是當前正在處理事件的位置。在手機應用中,最有可能用到焦點的就是EditText,如果同一個界面中有多個EditText,通常情況下同一時間只有一個能夠輸入內容,此時,這個EditText就獲取了焦點。

在Android中,對焦點的設置分為兩種情況,TouchMode和非TouchMode。現在的手機基本都是觸摸屏,我們用手指觸摸屏幕來操作Android應用時,處於TouchMode。除了TouchMode之外,還有非TouchMode,利用外接設備來操作早衫應用。比如鍵盤。使用Genymotion模擬器的時候,一個陸兄腔界面上有多個控制項時,可以用電腦tab鍵來進行移動,被選中的控制項會高亮顯示,這時候就是非TouchMode,被選中的控制項獲得了焦點。

在手機應用中,用到焦點的時候並不多,但是TV應用中,需要用遙控器來操作選中控制項,這時候就需要對焦點進行處理了。關於焦點,常用方法如下:

在View類中, isFocusable() 和 isFocusableInTouchMode() 獲取到的結果都是false,也就是說,直接繼承自View的控制項是不能獲取焦點的。我們常用控制項中對這兩個方法進行了改寫,比如EditText,這兩個方法都是true,而Button則只有 isFocusable() 返回true。這也就是為什麼我們用tab鍵選取Button的時候能夠高亮顯示,而滑鼠點擊(模擬觸控)的時候不能高亮顯示的原因了。如果想在點擊的時候也能高亮顯示Button,需要手動設置 setFocusableInTouchMode(true) ,就可以了。

如果想對控制項的焦點狀態進行監聽,需要設置 setOnFocusChangeListener() ,只要控制項的焦點狀態發生變化(獲得或者失去焦點),都會調用 onFocusChange 方法

關於焦點的移動,默認的演算法會尋找指定方向上最近的可以獲取焦點的元素(非TouchMode)。另外在創建控制項的時候,也可以指定尋找焦點的方向,設置nextFocusDown、nextFocusLeft、nextFocusRight 和 nextFocusUp的值為指定元素就可以了。看以下例子:

這里指定了上面的button向上尋找焦點時,下一個元素是id為bottom的元素,也就是說,上面的Button在獲取了焦點之後,繼續按向上鍵,系統會將焦點移動到id為bottom的元素上,而不是繼續向上。

在開發手機應用的過程中,對焦點的處理並不多,它與事件是兩個不同的體系,通常情況下焦點和事件是相互獨立並不沖突。但是在Button的點擊事件中會有一點問題。如果我們隊一個button設置了 setFocusableInTouchMode(true) ,使他可以獲取焦點,那麼我們點擊這個button的時候,第一次點擊並不會執行 onClick() 方法,而是執行 onFocusChange() 。第二次點擊的時候才會執行 onClick() 方法。看起來好像 onFocusChange() 消耗了點擊事件,實際上並不是的。

這個問題我們看一下源碼就清楚了:

onClick() 方法是在onTouchEvent的ACTION_UP里調用的,看一下View的onTouchEvent方法:

可以看到,只有當focusTaken為false的時候才會執行onClick,focusTaken的值默認是false的,但是在 isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused() 為true的時候,會去 requestFocus 獲取焦點,並將值賦給focusTaken。

關鍵在於 isFocused() ,如果當前Button沒塵碼有獲取焦點, isFocused() 返回false, !isFocused() 值為ture,Button就會去獲取焦點,從而導致 focusTaken 為true, onClick 方法就不會執行了,只有Button已經獲取了焦點的時候才會執行onClick方法。

Ⅲ 在Android中 怎麼開發像windows軟體中的tab鍵實現焦點在按鈕上切換 用了requsetFocus()好像沒有用啊!

如果猜得沒錯的話,應該是你初始化的時候,設定的焦點被其他view組件搶走了,android中有一個屬性叫android:descendant什麼的,你查一下,然後把這屬性設置為block*******(具體名字我忘了)可以查到的,然後應該就能達到你說的目的了~ 好久沒摸這東西了,你看看有幫助沒~~

Ⅳ 我在Android項目中使用TabHost做了一個底部菜單,怎麼實現這樣一個功能:在修改頁面中有一個button按鈕,點

修改界面裡面的button按鈕事鏈好件裡面寫棚喚滑:Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("some_value"鏈臘,你要傳的值); intent.setClass(TabHost.this,Chaxun_activity.class); startActivity(intent);
查詢界面裡面寫:Intent intent = getIntent(); String value = intent.getStringExtra("some_value"); if(value == 查詢條件等你要比較的內容){執行刷新操作}

Ⅳ android tabwidget 選項卡上的文字大小怎麼設置 圖中 用戶登陸和設備激活 的字體大小怎麼設置

使用 android:textSize屬性
<Button
android:layout_width="70dp" //設置按鈕的寬度
android:layout_height="50dp"
android:text="用戶登錄"
android:textSize="20dp「 //設置按鈕字體的大小
/>
有問題請繼續追問

Ⅵ Android軟鍵盤彈出時,防止底部Tab按鈕被擠上去

AndroidManifest.xml中找到對應的Activity,添加鍵盤配置

Ⅶ 在android中按鈕共分為幾種

從控制項來說分為2種:button(一般按鈕)和ImageButton(圖片按鈕);
但是大部分時候,開發者是可以通過各種方式自定義按鈕,這樣的話,界面呈現出來的按鈕是多種多樣的;
TextView,view等等,很多控制項其實都可以拿來當按鈕使用;
此外,還有包括ToggleButton,單選按鈕,多選按鈕等這些都屬於是功能比較專一的特殊按鈕了;
我想你只有對android比較了解的情況下,才可能理解深一些吧!

Ⅷ 關於Android界面組件的基本用法

1.文本框(TextView)和編輯框(EditText)
文本框(TextView)不允許用戶編輯文本內容,而編輯框(EditText)允許用戶編輯文本內容

2.按鈕(Button)和圖片按鈕(ImageButton)
Button顯示文字,ImageButton顯示圖片。
為ImageButton指定android:text屬性沒用,不會顯示文字
可以指定android:background為按鈕增加背景圖片,但這圖片是固定的
可以指定android:src為圖片按鈕增加圖片屬性
其實,src才是設置圖標,而background只是設置背景。
如果控制項的大小是100 100 圖片資源是80 80的話,那麼用src,圖片就會居中顯示,如果使用background那麼圖片就會被拉伸充滿控制項。
重要的是,background是底層的圖片資源,src是覆蓋在background上面的資源,他們可以疊加使用,實現選中的效果。

3.單選按鈕(RadioButton)和復選框(CheckBox)
多了一個android:checked屬性,用於指定初始時是否被選中

4.計時器組件Chronometer用法
紅色字體表示常用的方法

5.圖像視圖(ImageView)
它支持屬性android:scaleType setScaleType(ImageView.ScaleType)

matrix(ImageView.ScaleType.MATRIX):使用matrix方式進行
fixXY(ImageView.ScaleType.FIX_XY):對圖片橫向縱向獨立縮放,會改變縱橫比
fitStart(ImageView.ScaleType.FIT_START):保持縱橫比,圖片較長的邊長與ImageView相應的邊長相等,縮放後放在左上角
fitCenter(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER):保持縱橫比,圖片較長的邊長與ImageView相應的邊長相等,縮放後放在中央
fitEnd(ImageView.ScaleType.FIT_END):保持縱橫比,圖片較長的邊長與ImageView相應的邊長相等,縮放後放在右下角
center(ImageView.ScaleType.CENTER):放中間,不縮放
centerCrop(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP):保持縱橫比,使圖片能完全覆蓋ImageView
centerInside(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE):保持縱橫比,使ImageView能完全顯示圖片
6.spinner的功能和用法
如果可以確定spinner裡面的列表項,那麼直接在/res/layout/main.xml裡面指定

然後在/res/value/string.xml裡面指定

如果不確定裡面的列表項,那麼必須要提供一個Adapter,這個Adapter負責決定Spinner列表每項的內容

7.日期、時間選擇器(DatePicker和TimePicker)

8.自動完成文本框(AutoCompleteTextView)
比普通文本框多了一個功能:當用戶輸入一定字元後,自動完成文本框會顯示一個下拉菜單,供用戶從中選擇,當用戶選擇某個菜單後,組件會按用戶選擇自動填寫該文本框
使用該組件很簡單,只要為它設置一個Adapter,該Adapter封裝了AutoCompleteTextView預設的提示文本

9.進度條(ProgressBar)
通過style屬性可以為ProgressBar指定風格。該屬性可以有如下的屬性值:

1.@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal 水平進度條
2.@android:style/Widget.ProgressBar.Inverse 不斷跳躍、旋轉畫面的進度條
3.@android:style/Widget.ProgressBar.Large 大進度條
4.@android:style/Widget.ProgressBar.Large.Inverse不斷跳躍、旋轉畫面的大進度條
5.@android:style/Widget.ProgressBar.Small 小進度條
6.@android:style/Widget.ProgressBar.Small.Inverse不斷跳躍、旋轉畫面的小進度條
ProgressBar提供如下方法來操作進度

1.setProgress(int) 設置進度的完成百分比
2.incrementProgressBy(int) 設置進度條的增加或減少。參數為正增加,參數為負減少

10.選項卡(TabHost)
TabHost僅僅只是一個簡單的容器,它提供如下方法

1.newTabSpec(String tag) 創建選項卡
2.addTab(TabHost.TabSpec tabSpec) 添加選項卡
使用TabHost的一般步驟為:

• A. 在界面中定義TabHost組件,並為該組件定義該選項卡的內容
• B. Activity應該繼承TabActivity
• C. 調用TabActivity的getTabHost()來獲取TabHost對象
• D. 通過TabHost對象的方法來創建選項卡、添加選項卡
選項卡主要由TabHost、TabWidget、FrameLayout3個組件組成,三者缺一不可,想像一下選項卡的特點,多個卡重疊在一起,所以用FrameLayout即幀布局是必要的。另外需要注意的是TabHost、TabWidget、FrameLayout三個組件的android:id必須使用系統默認的名稱,而不能自己隨意定義,否則會出錯。

11.圖像切換器(ImageSwitcher)

12.網格視圖(GridView)
使用GridView一般指定numColumn大於1,否則取默認值為1.那麼GridView就變成了ListView
屬性android:stretchMode支持如下屬性

1.none 不拉伸
2.spacingWidth 僅拉伸元素之間的間距
3.spacingWidthUniform 表格、元素之間的間距一起拉伸
4.columnWidth 僅拉伸表格
13.畫廊視圖(Gallery)(現在已經被棄用了,不過還是列出來吧)
Gallery用法很簡單——為它提供一個內容Adapter,該Adapter的getView方法所返回的View可作為Gallery的列表項。可以通過OnItemSelectedListener監聽選擇項的改變

14.列表試圖(ListView和ListActivity)
1.創建ListView由兩種方式:

2.直接使用ListView進行創建
讓Activity繼承ListActivity(繼承了ListActivity的類無需調用setContentView()來顯示頁面,可以直接設置適配器)
一旦獲得ListView後,就要創建顯示的列表項了。需要藉助內容Adapter,內容Adapter負責提供需要顯示的列表項

創建ArrayAdapter時必須指定一個textViewResourceId,該參數決定每個列表項的外觀

1.simple_list_item_1 每個列表項是普通的TextView
2.simple_list_item_2 每個列表項是普通的TextView(字體略大)
3.simple_list_item_checked 每個列表項是已勾選的列表項
4.simple_list_item_multiple_choice 每個列表項是帶多選框的文本
5.simple_list_item_single_choice 每個列表項是帶多單選按鈕的文本
15.使用AlertDialog
1.創建AlertDialog.Builder對象,該對象是AlertDialog的創建器
2.調用AlertDialog.Builder方法為對話框設置圖標、標題等
3.調用AlertDialog.Builder的create()方法創建AlertDialog對話框
4.調用AlertDialog的show()方法顯示對話框

16.使用Toast顯示提示框
步驟如下:

• 調用Toast構造器或makeText方法創建Toast對象
• 調用Toast方法來設置該消息的對齊方式等
• 調用Toast的show()方法顯示出來
• Toast toast = Toast.makeText(ToastTest.this, "信息", Toast.LENGTH_LONG).show();

17.Notification(一般顯示網路狀態、電池狀態、時間等)
使用Notification發送Notification步驟:

• 調用getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE)方法獲取系統的Notification Manager服務
• 通過構造器創建一個Notification對象
• 為Notification設置屬性
• 通過Notification Manager發送Notification

Ⅸ Android tabitem中不能放控制項嗎

1.通過代碼形式, 先加入叢和Panel, 然後依次加入你要的滲鏈盯控制項。
StackPanel panel = new StackPanel();
Button button=new Button(){Content="button1"};
TextBlock textblock= new TextBlock(){Text="TextBlock1"};
panel.Children.Add(button);
panel.Children.Add(textblock);
TabItem item= tabcontrol.Items[0] as TabItem;
item.Content = panel;
2.通過MVVM綁定形式,你只要在VM中動喚棚態增加你的成員,前面View就會動態顯示出TabItem及內容:
public partial class MainWindow : Window {
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = new ObservableCollection
{ new Item1(), new Item2(), }; }
}
public class Item1 { }
public class Item2 { }
XMAL:

Ⅹ android的界面切換問題

您好,一般游戲都是用引擎做的,引擎一般鉛悉都不會跳轉Activity的,而是在同個Activity內進行情況切換,主要是因為不同Activity的載入比較浪費時間,因為游戲要載入的東西都比較多嘛。不過如果不是游戲,只是應用的話就不會用到引擎啦,直接Activity切換就行。也有些游戲開發者比較懶槐激悉,鉛乎開頭動畫什麼的用另一個Activity來做,然後切換Activity,但是用了就會明顯感覺到有些卡頓的。

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