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單片機結構體菜單

發布時間:2023-05-12 23:18:57

Ⅰ ARM單片機的頭文件如何用結構體定義地

下面我們以ARM Cortex-M0內核單片機LPC1114的頭文件lpc11xx.h文件進行說明。

1.先說兩句

lpc11xx.h文件是lpc11xx系列單片機包含的頭文件。這個文件的作用和51單片機中的reg51.h頭文件是一個性質,都是用來定義寄存器在單片機中的地址的。

你現在就可以打開reg51.h文件和lpc11xx.h文件看看,對比後你會發現兩個主要的區別,首先是lpc11xx.h文件的寄存器定義是用結構體的形式,而reg51.h文件中,寄存器的定義都是一條一條的很直接的地址定義。然後是reg51.h文件中有sfr這樣的「偽c語言」,而lpc11xx.h中用的是標準的c語言。C語言的最大用武之地就是單片機,要想學c,就在單片機上學,要想學單片機,就先入門c語言。兩者相輔相成的學,效果最好。學以致用,才是學習的最終目標。

2.lpc11xx.h文件中如何定義寄存器地址?

在文件中,定義寄存器地址用到了一下幾方面的c語言基礎知識:

結構體;

結構體指針;

宏定義#define

關鍵字typedef

關鍵字volatile

關鍵字const

lpc11xx.h文件中,把每個模塊都定義了一個結構體,這些模塊有SYSCON、IOCON、UART、GPIO、SSP、I2C、WDT、ADC等。

例如,下面是ADC模塊的結構體定義:

typedef struct
{
__IO uint32_t CR;
__IO uint32_t GDR;
uint32_t RESERVED0;
__IO uint32_t INTEN;
__IO uint32_t DR[8];
__I uint32_t STAT;
} LPC_ADC_TypeDef;

結構體的定義有三種形式,我們這里使用的是「直接說明變數」的形式。

lpc11xx.h文件的第566~584行,給每個模塊的結構體變數定義了結構體指針,並加了宏定義#define,為的是以後寫程序時書寫方便。

把滑鼠放到uint32_t上面,單擊滑鼠右鍵,在彈出的菜單中選擇「Go To Definition Of 『uint32_t』」,如下圖所示:

選擇後,就會跳到它的定義之處,如下圖所示:

typedef是類型重定義關鍵字,所以實際上,CR寄存器的定義是這樣的:

__IO unsigned int CR;

按照同樣的方法,可以找到__IO的定義為:

所以,CR寄存器定義實際上是:

volatile unsigned int CR;

volatile關鍵字的作用是為了讓編譯器不要優化這個變數。

unsigned int關鍵字,用來定義無符號的整形變數。

這時候,有人會問,為什麼不直接寫成這樣呢?答:為了閱讀方便。

__IO uint32_t CR;

看到這條語句,我們就會知道,CR寄存器是一個「32位的可讀可寫寄存器」。

volatile unsigned int CR;

同樣的這句話,我們對它的了解就不是那麼一目瞭然了。

3.如何查看每個寄存器的地址?

上面講到,寄存器的地址是由結構體和結構體指針定義的。現在我們來驗證一下它的正確性。

我們隨便找個寄存器,比如ADC模塊的INTEN寄存器(ADC中斷允許寄存器),打開LPC1114的用戶手冊,找到第25章ADC模塊部分,如下圖所示:

從上面圖中,可以看到INTEN的寄存器的地址是0x4001C00C,接下來,我們打開lpc11xx.c文件來驗證一下吧。

打開lpc11xx.c文件,找到ADC模塊的結構體,如下圖所示:

然後再找到LPC_ADC_TypeDef的結構體指針,如下所示:

結構體指針就是用來指向一個地址的,我們來看看上面語句中的LPC_ADC_BASE是什麼:

再看看上條語句中的LPC_APB0_BASE是什麼:

現在終於挖到底了,原來LPC_ADC_TypeDef指針指向的地址為:

0x40000000+0x1C000=0x4001C000

c語言基礎知識:結構體的第一個變數的地址=結構體指針的地址。

所以結構體的第一個變數地址就是0x4001C000,INTEN前面有3個4位元組的變數,所以INTEN的地址就是0x4001C00C。

驗證完畢。

4.程序中,如何操作寄存器?

C語言基礎知識:用結構體變數指針訪問結構體中的變數,形式有兩種:

*結構體指針變數.變數名

結構體指針變數->變數名

還是拿INTEN寄存器為例,假設我們要給這個寄存器寫0x837,可以這樣寫:

*LPC_ADC.INTEN=0x837;

LPC_ADC->INTEN=0X837;

以上兩種形式,在寫程序的時候,都可以用。人們習慣用第二種形式。

Ⅱ 單片機C語言中結構體的表達式

c語言不等號是用
!=,比如(a!=b)
另外根據實際使用情況,還可以用==判斷,然後取反,(a!=b)
還可以寫成(!(a==b))
再然後,c語言比較靈活的地方,(a-b)也可以用來判斷兩數是否相等(但不建議這樣用)。這個實際上是判斷(a-b)的結果是不是等於0,如果兩數相等,結果等於0,表示「假」,如果不等,結果非0,表示真。

Ⅲ 單片機按鍵進行菜單選擇的編程思想

有以下幾種情況:
1.循環查詢按鍵。當按鍵按第一次時間,進入第一層循環查詢語句內部,執行恢復。不跳出該層循環,繼續查詢按鍵。當第二次按下時間,進入第二層循環查詢語句內部,執行暫停。循環結束。若想反復暫停和恢復,就在外面再加一層while(1)類似的死循環,反復執行其內部的兩層循環查詢語句。
2.用一個標志變數,記住按鍵的狀態。初始化為個值,如「暫停」,按鍵之後檢查標志變數,是「暫停」就執行「恢復」,再讓它變為「恢復」說明當前已經執行了恢復。反之亦然。
3.掉電暫停。這樣需要按鍵能觸發cpu工作。所以,需要按鍵接到外部中斷上面。中斷後可以恢復cpu工作。在中斷中再判斷是否要讓cpu掉電與否。
不知道這種方法你能接受不?還是用外部中斷。此按鍵觸發中斷後,關掉所有其他的中斷,也即ea=0(最好先用個變數記住ea,方便恢復),然後就一直在中斷中等待該按鍵第二次按下再恢復ea,最後退出中斷。

Ⅳ 基於MSP430單片機的菜單程序設計思路,以及簡單示例,最好C語言程序!

我以前倒是做過,不過程序還有點問題,調時間源譽耐的時候容易過界,但正常走時候就正常了。開發環境用的IAR,單片機用f149,顯示用的1602的四線模式。
你自己看著改程序吧,其實我也是51上移植過去的。

悲劇了,帖不下了.我帖在我博客里了啊,自己去找吧.
主程序
__________________________分隔線____________________________________

#include <msp430x14x.h>
#include "ds1302.h"
#include "LCD1602x4_mps.h"

#define DS1302_SECOND 0x81 //時鍾晶元的寄存器位置,存放時間
#define DS1302_MINUTE 0x83
#define DS1302_HOUR 0x85
#define DS1302_WEEK 0x8b
#define DS1302_DAY 0x87
#define DS1302_MONTH 0x89
#define DS1302_YEAR 0x8d

unsigned char DateString[11],TimeString[9],week_value[2],TempBuffer[7]; //
char hide_sec,hide_min,hide_hour,hide_day,hide_week,hide_month,hide_year;
char done,count,temp,flag,up_flag,down_flag;
//unsigned int temp_value=0,temp_max=0;temp_min=0; //溫度值

void DateToStr(void) //將時間年,月,日,星期數據轉換成液晶顯示字元串,放到數組里DateString[]
{ unsigned char Year,Month,Day,Week;
Year=rtc_getyear();
Month=rtc_getmon();
Day=rtc_getdate();
Week=rtc_getday();

if(hide_year<2) //這里的if,else語句都是判斷位閃爍,<2顯示數據虛鬧,>2就不顯示,輸出字元串為 2007/07/22
{
DateString[0] = '2';
DateString[1] = '0';
DateString[2] = Year/10 + '0';
DateString[3] = Year%10 + '0';
}
else
{
DateString[0] = ' ';
DateString[1] = ' ';
DateString[2] = ' ';
DateString[3] = ' ';
}
DateString[4] = '/';
if(hide_month<2)
{
DateString[5] = Month/10 + '0';
DateString[6] = Month%10 + '0';
}
else
{
DateString[5] = ' ';
DateString[6] = ' ';
}
DateString[7] = '/';
if(hide_day<2)
{
DateString[8] = Day/10 + '0';
DateString[9] = Day%10 + '0';
}
else
{
DateString[8] = ' ';
DateString[9] = ' ';
}
if(hide_week<2)
{
week_value[0] = Week%10 + '0'; //星期的數據另外放到 week_value[]數組里,跟年,月,日的分開存放,因為等一下要在最後顯示
}
else
{
week_value[0] = ' ';
}
week_value[1] = '雹春\0';

DateString[10] = '\0'; //字元串末尾加 '\0' ,判斷結束字元
}

void TimeToStr(void) //將時,分,秒數據轉換成液晶顯示字元放到數組 TimeString[];
{ unsigned char Hour,Minute,Second;
Hour=rtc_gethour();
Minute=rtc_getmin();
Second=rtc_getsec();
if(hide_hour<2)
{
TimeString[0] = Hour/10 + '0';
TimeString[1] = Hour%10 + '0';
}
else
{
TimeString[0] = ' ';
TimeString[1] = ' ';
}
TimeString[2] = ':';
if(hide_min<2)
{
TimeString[3] = Minute/10 + '0';
TimeString[4] = Minute%10 + '0';
}
else
{
TimeString[3] = ' ';
TimeString[4] = ' ';
}
TimeString[5] = ':';
if(hide_sec<2)
{
TimeString[6] = Second/10 + '0';
TimeString[7] = Second%10 + '0';
}
else
{
TimeString[6] = ' ';
TimeString[7] = ' ';
}
DateString[8] = '\0';
}

void show_time() //液晶顯示程序
{
TimeToStr(); //時間數據轉換液晶字元
DateToStr(); //日期數據轉換液晶字元
// ReadTemp(); //開啟溫度採集程序
// temp_to_str(); //溫度數據轉換成液晶字元
LCD_PutStr(TempBuffer,25); //顯示溫度
LCD_PutStr(DateString,0); //顯示日期
LCD_PutStr(week_value,15); //顯示星期
LCD_PutStr(" Week",10); //在液晶上顯示 字母 week
LCD_PutStr(TimeString,16); //顯示時間
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void outkey() //跳出調整模式,返回默認顯示
{ unsigned char Second;
if (!(P1IN&BIT0))
{
count=0;
hide_sec=0,hide_min=0,hide_hour=0,hide_day=0,hide_week=0,hide_month=0,hide_year=0;
Second=dataread(DS1302_SECOND);
datawrite(0x8e,0x00); //寫入允許
datawrite(0x80,Second&0x7f);
datawrite(0x8E,0x80); //禁止寫入
done=0;//temp_max=0;sund=1;
while(!(P1IN&BIT0));
delay_nms(2);
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Upkey()//升序按鍵
{
if(!(P1IN&BIT1))
{
switch(count)
{case 1:
temp=dataread(DS1302_SECOND); //讀取秒數
temp=temp+1; //秒數加1
up_flag=1; //數據調整後更新標志
if((temp&0x7f)>0x59) //超過59秒,清零
temp=0;
break;
case 2:
temp=dataread(DS1302_MINUTE); //讀取分數
temp=temp+1; //分數加1
up_flag=1;
if(temp>0x59) //超過59分,清零
temp=0;
break;
case 3:
temp=dataread(DS1302_HOUR); //讀取小時數
temp=temp+1; //小時數加1
up_flag=1;
if(temp>0x23) //超過23小時,清零
temp=0;
break;
case 4:
temp=dataread(DS1302_WEEK); //讀取星期數
temp=temp+1; //星期數加1
up_flag=1;
if(temp>0x7)
temp=1;
break;
case 5:
temp=dataread(DS1302_DAY); //讀取日數
temp=temp+1; //日數加1
up_flag=1;
if(temp>0x31)
temp=1;
break;
case 6:
temp=dataread(DS1302_MONTH); //讀取月數
temp=temp+1; //月數加1
up_flag=1;
if(temp>0x12)
temp=1;
break;
case 7:
temp=dataread(DS1302_YEAR); //讀取年數
temp=temp+1; //年數加1
up_flag=1;
if(temp>0x99)
temp=0;
break;
default:break;
}

while(!(P1IN&BIT1));
delay_nms(2);
}
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Downkey()//降序按鍵
{
if(!(P1IN&BIT2))
{
switch(count)
{case 1:
temp=dataread(DS1302_SECOND); //讀取秒數
temp=temp-1; //秒數減1
down_flag=1; //數據調整後更新標志
if((temp&0x7f)>0x59) //小於0秒,返回59秒
temp=0x59;
break;
case 2:
temp=dataread(DS1302_MINUTE); //讀取分數
temp=temp-1; //分數減1
down_flag=1;
if(temp>0x59)
temp=0x59; //小於0秒,返回59秒
break;
case 3:
temp=dataread(DS1302_HOUR); //讀取小時數
temp=temp-1; //小時數減1
down_flag=1;
if(temp==0x00)
temp=0x23;
break;
case 4:
temp=dataread(DS1302_WEEK); //讀取星期數
temp=temp-1; //星期數減1
down_flag=1;
if(temp==0x00)
temp=0x07;
break;
case 5:
temp=dataread(DS1302_DAY); //讀取日數
temp=temp-1; //日數減1
down_flag=1;
if(temp==0x00)
temp=0x31;
break;
case 6:
temp=dataread(DS1302_MONTH); //讀取月數
temp=temp-1; //月數減1
down_flag=1;
if(temp==0x00)
temp=0x12;
break;
case 7:
temp=dataread(DS1302_YEAR); //讀取年數
temp=temp-1; //年數減1
down_flag=1;
if(temp>0x99)
temp=0x99;
break;
default:break;
}

while(!(P1IN&BIT2));
delay_nms(2);
}
}

void Setkey()//模式選擇按鍵
{
if(!(P1IN&BIT3))
{
count=count+1; //Setkey按一次,count就加1
done=1; //進入調整模式
while(!(P1IN&BIT3));
delay_nms(2);
}

}

void keydone()//按鍵功能執行
{ unsigned char Second;
if(flag==0) //關閉時鍾,停止計時
{ datawrite(0x8e,0x00); //寫入允許
temp=dataread(DS1302_SECOND);
datawrite(0x80,temp|0x80);
datawrite(0x8e,0x80); //禁止寫入
flag=1;
}
Setkey(); //掃描模式切換按鍵
switch(count)
{
case 1:do //count=2,調整秒
{
outkey(); //掃描跳出按鈕
Upkey(); //掃描加按鈕
Downkey(); //掃描減按鈕
if(up_flag==1||down_flag==1) //數據更新,重新寫入新的數據
{
datawrite(0x8e,0x00); //寫入允許
datawrite(0x80,temp|0x80); //寫入新的秒數
datawrite(0x8e,0x80); //禁止寫入
up_flag=0;
down_flag=0;
}

hide_sec++; //位閃計數
if(hide_sec>3)
hide_sec=0;
show_time(); //液晶顯示數據
}while(count==2);break;
case 2:do //count=3,調整分
{
hide_sec=0;
outkey();
Upkey();
Downkey();
if(temp>0x60)
temp=0;
if(up_flag==1||down_flag==1)
{
datawrite(0x8e,0x00); //寫入允許
datawrite(0x82,temp); //寫入新的分數
datawrite(0x8e,0x80); //禁止寫入
up_flag=0;
down_flag=0;
}
hide_min++;
if(hide_min>3)
hide_min=0;
show_time();
}while(count==3);break;
case 3:do //count=4,調整小時
{
hide_min=0;
outkey();
Upkey();
Downkey();
if(up_flag==1||down_flag==1)
{
datawrite(0x8e,0x00); //寫入允許
datawrite(0x84,temp); //寫入新的小時數
datawrite(0x8e,0x80); //禁止寫入
up_flag=0;
down_flag=0;
}
hide_hour++;
if(hide_hour>3)
hide_hour=0;
show_time();
}while(count==4);break;
case 4:do //count=5,調整星期
{
hide_hour=0;
outkey();
Upkey();
Downkey();
if(up_flag==1||down_flag==1)
{
datawrite(0x8e,0x00); //寫入允許
datawrite(0x8a,temp); //寫入新的星期數
datawrite(0x8e,0x80); //禁止寫入
up_flag=0;
down_flag=0;
}
hide_week++;
if(hide_week>3)
hide_week=0;
show_time();
}while(count==5);break;
case 5:do //count=6,調整日
{
hide_week=0;
outkey();
Upkey();
Downkey();
if(up_flag==1||down_flag==1)
{
datawrite(0x8e,0x00); //寫入允許
datawrite(0x86,temp); //寫入新的日數
datawrite(0x8e,0x80); //禁止寫入
up_flag=0;
down_flag=0;
}
hide_day++;
if(hide_day>3)
hide_day=0;
show_time();
}while(count==6);break;
case 6:do //count=7,調整月
{
hide_day=0;
outkey();
Upkey();
Downkey();
if(up_flag==1||down_flag==1)
{
datawrite(0x8e,0x00); //寫入允許
datawrite(0x88,temp); //寫入新的月數
datawrite(0x8e,0x80); //禁止寫入
up_flag=0;
down_flag=0;
}
hide_month++;
if(hide_month>3)
hide_month=0;
show_time();
}while(count==7);break;
case 7:do //count=8,調整年
{
hide_month=0;
outkey();
Upkey();
Downkey();
if(up_flag==1||down_flag==1)
{
datawrite(0x8e,0x00); //寫入允許
datawrite(0x8c,temp); //寫入新的年數
datawrite(0x8e,0x80); //禁止寫入
up_flag=0;
down_flag=0;
}
hide_year++;
if(hide_year>3)
hide_year=0;
show_time();
}while(count==8);break;
case 8: count=0;hide_year=0; //count8, 跳出調整模式,返回默認顯示狀態
Second=dataread(0x80);
datawrite(0x8e,0x00); //寫入允許
datawrite(0x80,Second&0x7f);
datawrite(0x8E,0x80); //禁止寫入
done=0; //temp_max=0;sund=1;
break; //count=7,開啟中斷,標志位置0並退出
default:break;

}

}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void rtcinit ()
{
rtc_wp(0);
rtc_stop(0);
rtc_charger(1,1);
}

void sysinit ()
{ WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; //關閉看門狗
P4OUT = 0xff;
P4DIR = 0xff;
P5OUT = 0x0f;
P5DIR = 0xf0;
P6OUT = 0xfc;
P6DIR = 0xfc;
}

void main ()
{ unsigned char temp;
sysinit ();
rtcinit ();
LCD_init(); //液晶初始化
_EINT();
while (1)
{
while(done==1)
keydone(); //進入調整模式
while(done==0)
{
temp=rtc_getsec();
delay_nms(10);
if(temp!=rtc_getsec())
show_time(); //液晶顯示數據
flag=0;
Setkey(); //掃描各功能鍵
}

}

}

Ⅳ 在單片機c語言中,結構體中的 U16 First_RF:1;是什麼意思怎麼解釋 條件判斷 if

U16 First_RF:1;是某個結構中定義了位域 First_RF,其寬度為1比特。

if (Flag.First_RF) 的意思是 如果 結構Flag的成員First_RF 非零。

Ⅵ 單片機菜單用結構體還是動態

單片機菜單最好是用動態,
這樣可以實時用轉,遇到問題也可以及時糾正。

Ⅶ 單片機數碼管菜單怎樣設計

數碼管顯示設計菜單只能用簡單的數字或字母ABCDEF來表示,顯示某一個數字或字母或其組合,按類似確定鍵後進入相應程序執行,這其實也不是很復雜的。比如最早我做的電腦刺綉機控制系統就只有數碼管顯示,有很多功能就依靠鍵盤和數碼管的顯示類容來與用戶互動。

Ⅷ C51單片機語言枚舉和結構體在單片機裡面究竟用來處理什麼功能

枚舉和結構體的應用都差不多.
通常都是定義一個結構體或枚舉,然後再用其定義成一個數組,
舉例,有人做字型檔時有結構體,
裡麵包括一個unsigned int用於存漢字代碼,
一個unsigned char[32]用於存點陣.
然後用該結構定義一個數組,
然後查詢數組里unsigned int是否對應漢字,如果對應,則unsigned char[32]為該漢字的點陣,
這通常應用於LCD漢字顯示.

總的一句話,就是方便數據歸類,
如果學過C++,其實就有點類似C++的類,
當然,這比類要弱很多很多.

Ⅸ 單片機液晶翻頁顯示的程序

這個簡單,你在當前菜單下設置一個下翻的按鍵,按一下時,重新寫入後面的顯示內容,也就是將前三行的內容刪除掉,重新寫入。
if(KEY_NEXT)
{
delate(page1);
write(page2);
}
void delate(unsigned char page)
{
...............
}
void write(unsigned char page)
{
...............
}

Ⅹ 用C語言寫的多級菜單源程序(單片機),自己試驗過,不要網上拷貝過來,謝謝。

程序中首先定義了一個結構體類型,他的名字叫做kbdtabstruct,然後用這個類型定義了一個數組,該數組的長度為size-of-keybd-menu
keytab[1]={1,7,2......}
1給了結構體成員 keystateindex,也就是keytab[1].keystateindex=1;
7給了keydnstate,也就是keytab[1].keydnstate=7;……依此類推。

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