Ⅰ linux桌面環境哪個比較省資源
5款常用的Linux桌面環境推薦:
第一個:KDE
提到Linux桌面環境不得不提到KDE,有人說他是傳統桌面之王這一點都不為過;而相比之下,KDE在Linux桌面環境選擇上十分佔優勢。在近幾年的Linux
Journal評比中,KDE一直蟬聯Linux最佳桌面。KDE的開發始於1996年,第一版發布於1998年。應該說KDE的可定製十分高,你幾乎可以定製任何東西。
相比於其他桌面環境需要使用額外的工具才能進行自定義,KDE顯得十分靈活,因為它已經將這一切都集成進了系統設置中,所以用戶無需其他輔助工具就可以對桌面進行個性化設置。可以說KDE將你所需要的基本應用、工具全都打包了,所以十分方便。
很多流行的Linux發行版都提供KDE,目前採用KDE作為默認桌面環境的Linux發行版主要有openSUSE和Kubuntu。
第二個:GNOME
GNOME第一版發布於1999年,是目前十分流行的一種桌面環境,其分支比較多,如:Cinnamon、Unity等。其定製化沒有KDE那麼靈活、完善,但是可以通過第三方應用,如gnome-tweak-tool等來實現定製化。
GNOME是Fedora的默認桌面環境,目前使用GNOME作為默認桌面環境的Linux發行版主要有Debian、Fedora、openSUSE和UbuntuGNOME。
第三個:MATE
MATE的出現是基於GNOME2已不再維護的代碼創建的一個分支,最初也是為那些對GNOME3失望的用戶而開發。如今也贏得很多開發者的喜愛。
MATE的優勢在於其本身對資源的消耗非常小,所以如果你有一台配置不是那麼高端,運行有較慢的電腦,相信選擇MATE是不會錯的。
在個性化定製方面,MATE自帶的基本應用都從GNOME2復制過來進行集成,支持面板系統、菜單、小程序、指示器等可按用戶需求配置。
第四個:Cinnamon
Cinnamon作為LinuxMint的默認桌面環境,雖然長的很像Windows用戶界面,但是它擁有高度可定製化,且不需要任何額外的插件、小工具和配置工具來定製桌面。
Cinnamon的開發源自GNOME 3,但是比MATE花哨一些。與Windows相似的用戶界面讓Cinnamon成為部分初學者的選擇。
Cinnamon作為Linux Mint的默認桌面環境,但是,很多其他Linux發行版也提供自己的Cinnamon風格。
第五個:Unity
Unity是Ubuntu的預設桌面,也是很多初學者最開始接觸Linux作用的桌面,是一個對觸控優化的桌面,其最初的開發目的也是為了充分使用上網本的小屏幕。但眾所周知,上網本最終並沒有得到大多數用戶的認可。
Unity也基於GNOME桌面環境,第一次發行是在2010年,而它作為Canonical公司開發的圖形用戶界面,在經歷了幾次重大改進之後,終於可以像其他桌面一樣安裝在發行版上了。
Ⅱ 對linux的認識
創始人
Linus Torvalds林納斯·本納第克特·托瓦茲(Linus Benedict Torvalds)出生於芬蘭赫爾辛基市。父親尼爾斯·托瓦茲(Nils Torvalds)是一名活躍的共產主義者及電台記者。托瓦茲家族屬於在芬蘭佔6%的少數民族芬蘭瑞典人。他畢業於赫爾辛基大學計算機科學系,1997年至2003年在美國加州矽谷任職於全美達公司(Transmeta Corporation)參與該公司晶元的code morph技術研發。後受聘於開源碼發展實驗室(OSDL : Open Source Development Labs, Inc),全力開發Linux內核。現任職於Linux基金會。
象徵物
TuxTux(一隻企鵝,全稱為tuxedo,Joeing Youthy的網路ID)是Linux的標志。將企鵝作為Linux標志是由林納斯·托瓦茲提出的。
大多數人相信,「Tux」這個名字來源於Torvalds UniX,而不是因為它看起來像是穿著一件黑色小禮服(tuxedo)。
這個企鵝圖案在最佳Linux圖標競賽中被選中。其他一些圖案可以在Linux圖標大賽網站中找到。Tux的設計者是Larry Ewing,他於1996年,利用GIMP軟體設計出了這個企鵝。
Tux已經成為Linux和開源社區的象徵。
歷史發展
Linux 操作系統是UNIX 操作系統的一種克隆系統。它誕生於1991 年的10 月5 日(這是第一次正式向外公布的時間)。以後藉助於Internet 網路,並經過全世界各地計算機愛好者的共同努力下,現已成為今天世界上使用最多的一種UNIX 類操作系統,並且使用人數還在迅猛增長。
Linux 操作系統的誕生、發展和成長過程始終依賴著以下五個重要支柱:UNIX 操作系統、MINIX 操作系統、GNU 計劃、POSIX 標准和Internet 網路。
下面主要根據這五個基本線索來追尋一下Linux 的開發歷程,它的醞釀過程,最初的發展經歷。首先分別介紹其中的四個基本要素(UNIX、MINIX、GNU 和POSIX,Internet 的重要性顯而易見,所以不用對其羅嗦),然後根據Linux 的創始人Linus Toravlds 從對計算機感興趣而自學計算機知識,到心裡開始醞釀編制一個自己的操作系統,到最初Linux 內核0.01 版公布,以及從此如何艱難地一步一個腳印地在全世界hacker 的幫助下最後推出比較完善的1.0 版本這段時間的發展經過,也即對Linux 的早期發展歷史進行詳細介紹。
UNIX 操作系統的誕生
肯·湯普遜(左)和丹尼斯·里奇(右)Linux 操作系統是UNIX 操作系統的一個克隆版本。UNIX 操作系統是美國貝爾實驗室的肯·湯普遜Ken.Thompson和丹尼斯·里奇Dennis Ritchie 於1969 年夏在DEC PDP-7 小型計算機上開發的一個分時操作系統。當時Ken Thompson 為了能在閑置不用的PDP-7 計算機上運行他非常喜歡的星際旅行(Space travel)游戲,在1969 年夏天乘他夫人回家鄉加利福尼亞渡假期間,在一個月內開發出了unix 操作系統的原型。當時使用的是BCPL 語言(基本組合編程語言),後經Dennis Ritchie 於1972 年用移植性很強的C 語言進行了改寫,使得UNIX 系統在大專院校得到了推廣。
MINIX 操作系統
Andrew S. TanenbaumMINIX 系統是由Andrew S. Tanenbaum(AST)開發的。AST 是在荷蘭Amsterdam 的Vrije 大學數學與計算機科學系統工作,是ACM 和IEEE 的資深會員(全世界也只有很少人是兩會的資深會員)。共發表了100 多篇文章,5 本計算機書籍。AST 雖出生在美國紐約,但是是荷蘭僑民(1914 年他的祖輩來到美國)。他在紐約上的中學、M.I.T上的大學、加洲大學Berkeley 分校念的博士學位。由於讀博士後的緣故,他來到了家鄉荷蘭。從此就與家鄉一直有來往。後來就在Vrije 大學開始教書、帶研究生了。荷蘭首都Amsterdam 是個常年陰雨綿綿的城市,而對於AST 來說,這最好不過了,因為這樣他就可以待在家裡擺弄他的計算機了。MINIX 是他1987年編制的,主要用於學生學習操作系統原理。到91年時版本是1.5。目前主要有兩個版本在使用: 1.5 版和2.0 版,當時該操作系統在大學使用是免費的,但其它用途不是,當然目前都已經是免費的,可以從許多FTP上下載。
對於Linux 系統,他表示對其開發者Linus 的稱贊。但他認為Linux 的發展有很大原因是因為他為了保持minix 的小型化,能讓學生在一個學期內就能學完,而沒有接納全世界許多人對Minix 的擴展要求。因此這激發了Linus 編寫Linux。Linus 正好抓住了這個好時機。
作為一個操作系統,MINIX 並不是優秀者,但它同時提供了用C 語言和匯編語言寫的系統源代碼。這是第一次使得有抱負的程序員或hacker 能夠閱讀操作系統的源代碼,在當時這種源代碼是軟體商一直小心地守護著的。
GNU 計劃
Richard M. StallmanGNU 計劃和自由軟體基金會(the Free Software Foundation - FSF)是由Richard M. Stallman 於1984 年一手創辦的。旨在開發一個類似 Unix、並且是自由軟體的完整操作系統:GNU 系統。(GNU 是"GNU's Not Unix"的遞歸縮寫,它的發音為"guh-NEW"。)各種使用linux 作為核心的GNU 操作系統正在被廣泛的使用。雖然這些系統通常被稱作"Linux",但是嚴格地說,它們應該被稱為GNU/Linux 系統。
到上世紀90 年代初,GNU 項目已經開發出許多高質量的自由軟體,其中包括有名的emacs 編輯系統、bash shell 程序、gcc 系列編譯程序、gdb 調試程序等等。這些軟體為Linux 操作系統的開發創造了一個合適的環境,是Linux 能夠誕生的基礎之一。以至於目前許多人都將Linux 操作系統稱為"GNU/Linux"操作系統。
POSIX 標准
POSIX(Portable Operating System Interface for Computing Systems)是由IEEE 和ISO/IEC 開發的一簇標准。該標準是基於現有的UNIX 實踐和經驗,描述了操作系統的調用服務介面,用於保證編制的應用程序可以在源代碼一級上在多種操作系統上移植運行。它是在1980 年早期一個UNIX 用戶組(usr/group)的早期工作的基礎上取得的。該UNIX 用戶組原來試圖將AT&T 的系統V 和Berkeley CSRG的BSD 系統的調用介面之間的區別重新調和集成,從而於1984 年產生了/usr/group 標准。1985 年,IEEE操作系統技術委員會標准小組委員會(TCOS-SS)開始在ANSI 的支持下責成IEEE 標准委員會制定有關程序源代碼可移植性操作系統服務介面正式標准。到了1986 年4 月,IEEE 就制定出了試用標准。第一個正式標準是在1988 年9 月份批準的(IEEE 1003.1-1988),也既以後經常提到的POSIX.1 標准。
1989 年POSIX 的工作被轉移至ISO/IEC 社團,並由15 工作組繼續將其制定成ISO 標准。到1990 年,POSIX.1 與已經通過的C 語言標准聯合,正式批准為IEEE 1003.1-1990(也是ANSI 標准)和ISO/IEC 9945-1:1990 標准。
POSIX.1 僅規定了系統服務應用程序編程介面(API),僅概括了基本的系統服務標准,因此期望對系統的其它功能也制定出標准。這樣IEEE POSIX 的工作就開始展開了。在1990 年,剛開始有十個批準的計劃在進行,有近300 多人參加每季度為期一周的會議。著手的工作有命令與工具標准(POSIX.2)、測試方法標准(POSIX.3)、實時API(POSIX.4)等。到了1990 年上半年已經有25 個計劃在進行,並且有16 個工作組參與了進來。與此同時,還有一些組織也在制定類似的標准,如X/Open,AT&T,OSF 等。
在90 年代初,POSIX 標準的制定正處在最後投票敲定的時候,那是1991-1993 年間。此時正是Linux剛剛起步的時候,這個UNIX 標准為Linux 提供了極為重要的信息,使得Linux 的能夠在標準的指導下進行開發,能夠與絕大多數UNIX 系統兼容。在最初的Linux 內核代碼中(0.01 版、0.11 版)就已經為Linux與POSIX 標準的兼容做好了准備工作。在0.01 版的內核/include/unistd.h 文件中就已經定義了幾個有關POSXI 標准要求的常數符號,並且在注釋中就寫到"ok,這也許是個玩笑,但我正在著手研究它呢"。
Internet的傳播
1991 年7 月3 日在comp.os.minix 上發布的post 上就已經提到了正在搜集POSIX 的資料。其中透露了他正在進行Linux 系統的開發,並且在Linux 最初的時候已經想到要實現與POSIX(UNIX 的國際標准)的兼容問題了。
編輯本段
具體介紹
概述
Linux 操作系統的誕生 1981 年IBM 公司推出享譽全球的微型計算機IBM PC。在1981-1991 年間,MS-DOS 操作系統一直是微型計算機上操作系統的主宰。此時計算機硬體價格雖然逐年下降,但軟體價格仍然是居高不下。當時Apple 的MACs 操作系統可以說是性能最好的,但是其天價沒人能夠輕易靠近。
到1991 年,GNU 計劃已經開發出了許多工具軟體。最受期盼的Gnu C 編譯器已經出現,但還沒有開發出免費的GNU 操作系統。即使是MINIX 也開始有了版權,需要購買才能得到源代碼。而GNU 的操作系統HURD 一直在開發之中,但並不能在幾年內完成。對於Linus 來說,已經不能等待了。從1991 年4 月份起,他開始醞釀並著手編制自己的操作系統。剛開始,他的目的很簡單,只是為了學習Intel 386 體系結構保護模式運行方式下的編程技術。但後來Linux 的發展卻完全改變了初衷。
1991 年初,Linus 開始在一台386sx 兼容微機上學習minix 操作系統。通過學習,他逐漸不能滿足於minix 系統的現有性能,並開始醞釀開發一個新的免費操作系統。根據Linux 在comp.os.minix 新聞組上發布的消息,我們可以知道他逐步從學習minix 系統到開發自己的Linux 的過程。
從1991 年的4 月份開始,Linus 幾乎花了全部時間研究386-minix 系統(hack the kernel),並且嘗試著移植GNU 的軟體到該系統上(GNU gcc、bash、gdb 等)。並於4 月13 日在comp.os.minix 上發布說自己已經成功地將bash 移植到了minix 上,而且已經愛不釋手、不能離開這個shell 軟體了。
第一個與Linux 有關的消息是在1991 年7 月3 日在comp.os.minix 上發布的(當然此時還不存在Linux 這個名稱,當時Linus 的腦子里想的可能是FREAX ,FREAX 的英文含義是怪誕的、怪物、異想天開等)。其中透露了他正在進行Linux 系統的開發,並且在Linux 最初的時候已經想到要實現與POSIX(UNIX 的國際標准)的兼容問題了。
在Linus 的下一發布的消息中(1991 年8 月25 日 comp.os.minix),他向所有minix 用戶詢問"What would you like to see in minix?"("你最想在minix 中見到什麼?"),在該消息中他首次透露出正在開發一個(免費的)386(486)操作系統,並且說只是興趣而已,代碼不會很大,也不會象GNU 的那樣專業。開發免費操作系統這個想法從4 月份就開始醞釀了,希望大家反饋一些對於minix 系統中喜歡那些特色不喜歡什麼等信息,由於實際的和其它一些原因,新開發的系統剛開始與minix 很象(並且使用了minix 的文件系統)。並且已經成功地將bash(1.08 版)和gcc(1.40 版)移植到了新系統上,而且再過幾個月就可以使用了。
最後,Linus 申明他開發的操作系統沒有使用一行minix 的源代碼;而且由於使用了386 的任務切換特性,所以該操作系統不好移植(沒有可移植性),並且只能使用AT 硬碟。對於Linux 的移植性問題,Linus 當時並沒有考慮。但是目前Linux 幾乎可以運行在任何一種硬體體系結構上。
到了1991 年的10 月5 日,Linus 在comp.os.minix 新聞組上發布消息,正式向外宣布Linux 內核系統的誕生(Free minix-like kernel sources for 386-AT)。這段消息可以稱為Linux 的誕生宣言,並且一直廣為流傳。因此10 月5 日對Linux 社區來說是一個特殊的日子,許多後來Linux 的新版本發布時都選擇了這個日子。所以RedHat 公司選擇這個日子發布它的新系統也不是偶然的。
Linux 的命名
Linux 操作系統剛開始時並沒有被稱作Linux,Linus 給他的操作系統取名為FREAX,其英文含義是怪誕的、怪物、異想天開等意思。在他將新的操作系統上載到ftp,funet。fi伺服器上時,管理員Ari Lemke很不喜歡這個名稱。他認為既然是Linus 的操作系統就取其諧音Linux 作為該操作系統的目錄吧,於是Linux 這個名稱就開始流傳下來。
在Linus 的自傳《Just for Fun》一書中,Linus 解釋說:"坦白地說,我從來沒有想到過要用Linux 這個名稱發布這個操作系統,因為這個名字有些太自負了。而我為最終發布版准備的是什麼名字呢Freax。實際上,內核代碼中某些早期的Makefile - 用於描述如何編譯源代碼的文件 - 文件中就已經包含有"Freax"這個名字了,大約存在了半年左右。但其實這也沒什麼關系,在當時還不需要一個名字,因為我還沒有向任何人發布過內核代碼。而Ari Lemke,他堅持要用自己的方式將內核代碼放到ftp 站點上,並且非常不喜歡Freax 這個名字。他堅持要用現在這個名字(Linux),我承認當時我並沒有跟他多爭論。但這都是他取的名字。所以我可以光明正大地說我並不自負,或者部分坦白地說我並沒有本位主義思想。但我想好吧,這也是個好名字,而且以後為這事我總能說服別人,就像我現在做的這樣。"-- Linus Torvalds《Just for fun》第84-88 頁。
Linux的讀法
linux發音五花八門版本頗多,見到和聽到的不下10種。根據linux的創始人Linus Torvalds的說法,Linux的發音和「Minix」是押韻的。「Li」中「i」的發音類似於「Minix」中「i」的發音,而「nux」中「u」的發音類似於英文單詞「profess」中「o」的發音。依照國際音標應該是/'linэks/——類似於「里訥克斯」。但是,由於Linus Torvalds本人是芬蘭人,所以他的Linux讀音不是/'linэks/,而是/'liniks/.。
有人綜合網上和linux自己的讀音,概括出幾個自認為最合適也最通用的讀法:/li'n^ks/(「里那克斯」)或/'li:nэks/(「里訥克斯」)或/li'nju:ks/(「里紐克斯」)。這幾個應該是誰都聽得懂的。至於哪個比較正宗,當然是linux的原音。但事實上使用linux哪種讀法的人似乎都不在少數。
基本思想
Linux的基本思想有兩點:第一,一切都是文件;第二,每個軟體都有確定的用途。其中第一條詳細來講就是系統中的所有都歸結為一個文件,包括命令、硬體和軟體設備、操作系統、進程等等對於操作系統內核而言,都被視為擁有各自特性或類型的文件。至於說Linux是基於Unix的,很大程度上也是因為這兩者的基本思想十分相近。
版本命名
Linux內核有三個不同的命名方案。
早期版本:
第一個版本的內核是0.01。其次是0.02,0.03,0.10,0.11,0.12(第一GPL版本),0.95,0.96,0.97,0.98,0.99及1.0。
從0.95版有許多的補丁發布於主要版本版本之間。
舊計劃(1.0和2.6版之間),版本的格式為A.B.C,其中A,B,C代表:
A大幅度轉變的內核。這是很少發生變化,只有當發生重大變化的代碼和核心發生才會發生。在歷史上曾改變兩次的內核:1994年的1.0及1996年的2.0。
B是指一些重大修改的內核。
內核使用了傳統的奇數次要版本號碼的軟體號碼系統(用偶數的次要版本號碼來表示穩定版本)。
C是指輕微修訂的內核。這個數字當有安全補丁,bug修復,新的功能或驅動程序,內核便會有變化。
第三次,自2.6.0(2003年12月)發布後,人們認識到,更短的發布周期將是有益的。自那時起,版本的格式為A.B.C.D,其中A,B,C,D代表:
A和B是無關緊要的
C是內核的版本
D是安全補丁
Linux內核
《深入理解linux內核》Linux是最受歡迎的自由電腦操作系統內核。它是一個用C語言和匯編語言寫成,符合POSIX標準的類Unix操作系統。Linux最早是由芬蘭黑客林納斯.托瓦茲(Linus B. Torvalds)為嘗試在英特爾x86架構上提供自由免費的類Unix操作系統而開發的。該計劃開始於1991年,林納斯·托瓦茲當時在Usenet新聞組comp.os.minix登載帖子,這份著名的帖子標示著Linux計劃的正式開始。
在計劃的早期有一些Minix黑客提供了協助,而今天全球無數程序員正在為該計劃無償提供幫助。
技術上說Linux是一個內核。「內核」指的是一個提供硬體抽象層、磁碟及文件系統控制、多任務等功能的系統軟體。一個內核不是一套完整的操作系統。一套基於Linux內核的完整操作系統叫作Linux操作系統,或是GNU/Linux。
桌面環境
在圖形計算中,一個桌面環境(Desktop environment,有時稱為桌面管理器)為計算機提供一個圖形用戶界面(GUI)。這個名稱來自桌面比擬,對應於早期的文字命令行界面(CLI)。一個典型的桌面環境提供圖標,視窗,工具欄,文件夾,壁紙以及像拖放這樣的能力。整體而言,桌面環境在設計和功能上的特性,賦予了它與眾不同的外觀和感覺。
現今主流的桌面環境有KDE,gnome,Xfce,LXDE等,除此之外還有Ambient,EDE,IRIX Interactive Desktop,Mezzo,Sugar,CDE等。
KDE
KDE(Kool Desktop Environment)項目始建於1996年10月,相對於GNOME還要早一些。KDE項目是由圖形排版工具Lyx的開發者、一位名為Matthias Ettrich的德國人發起的,目的是為滿足普通用戶也能夠通過簡單易用的桌面來管理Unix工作站上的各種應用軟體以及完成各種任務。
gnome
GNOME即GNU網路對象模型環境 (The GNU Network Object Model Environment),GNU計劃的一部分,開放源碼運動的一個重要組成部分。 是一種讓使用者容易操作和設定電腦環境的工具。
目標是基於自由軟體,為Unix或者類Unix操作系統構造一個功能完善、操作簡單以及界面友好的桌面環境,他是GNU計劃的正式桌面。
Xfce
Xfce(XForms Common Environment)創建於2007年7月,類似於商業圖形環境CDE,是一個運行在各類Unix下的輕量級桌面環境。原作者Olivier Fourdan最先設計XFce是基於XForms三維圖形庫。Xfce設計目的是用來提高系統的效率,在節省系統資源的同時,能夠快速載入和執行應用程序。
Linux發行版
Linux發行版指的就是我們通常所說的「Linux操作系統」,它可能是由一個組織,公司或者個人發行的。Linux主要作為Linux發行版(通常被稱為"distro")的一部分而使用。通常來講,一個Linux發行版包括Linux內核,將整個軟體安裝到電腦上的一套安裝工具,各種GNU軟體,其他的一些自由軟體,在一些特定的Linux發行版中也有一些專有軟體。發行版為許多不同的目的而製作,包括對不同計算機結構的支持,對一個具體區域或語言的本地化,實時應用,和嵌入式系統。目前,超過三百個發行版被積極的開發,最普遍被使用的發行版有大約十二個。
一個典型的Linux發行版包括:Linux核心,一些GNU庫和工具,命令行shell,圖形界面的X窗口系統和相應的桌面環境,如KDE或GNOME,並包含數千種從辦公包,編譯器,文本編輯器到科學工具的應用軟體。
很多版本Linux發行版使用LiveCD,是不需要安裝就能使用的版本。
主流的Linux發行版Ubuntu, Debian GNU/Linux ,Fedora ,Gentoo ,MandrivaLinux ,PCLinuxOS,Slackware Linux ,openSUSE,ArchLinux,Puppylinux,Mint, CentOS,Red Hat等。
中國大陸的Linux發行版
中標麒麟Linux(原中標普華Linux), 紅旗Linux(Red-flag Linux) ,Qomo Linux(原Everest),沖浪Linux(Xteam Linux) ,藍點Linux ,新華Linux ,共創Linux ,百資Linux ,veket, lucky8k-veket.Open Desktop ,Hiweed GNU/Linux ,Magic Linux ,Engineering Computing GNU/Linux ,kylin,中軟Linux ,新華華鐳Linux(RaysLX) ,CD Linux ,MC Linux ,即時Linux(Thizlinux) ,b2d linux ,IBOX ,MCLOS ,FANX,酷博linux,新氧Linux,Hiweed,Deepin Linux,雨林木風YLMF OS。
需要說明的是,新氧、Hiweed、Deepin都是基於ubuntu,並且Deepin Linux是Hiweed與深度合並後的版本,原來的Hiweed已經停止更新,新氧也停止更新了。其中CD linux因可方便集成一些無線安全審計工具,以及較好的中文界面和較小的體積,深受一些破解愛好者喜愛。
大眾的Ubuntu ubuntu 11.04 桌面
初始版本: 2004年10月20日
贊助公司: Canonical有限公司
創始者: 馬克·舍特爾沃斯
支持的語言 :多語種(包括中文)
簡介:
Ubuntu是一個以桌面應用為主的Linux操作系統,其名稱來自非洲南部祖魯語或豪薩語的「ubuntu」一詞(譯為吾幫托或烏班圖),意思是「人性」、「我的存在是因為大家的存在」, 是非洲傳統的一種價值觀,類似華人社會的「仁愛」思想。Ubuntu基於Debian發行版和GNOME桌面環境,與Debian的不同在於它每6個月會發布一個新版本。Ubuntu的目標在於為一般用戶提供一個最新的、同時又相當穩定的主要由自由軟體構建而成的操作系統。Ubuntu具有龐大的社區力量,用戶可以方便地從社區獲得幫助。
優雅的Linux Mint
初始版本: 2006年8月27日 Linux Mint 11桌面開發者: Linux Mint Team
支持的語言: 多語種(包括中文)
簡介:
Linux Mint於2006年開始發行,是一份基於Debian和Ubuntu的Linux發行版,其目標是提供一種更完整的即刻可用體驗,這包括提供瀏覽器插件、多媒體編解碼器、對DVD播放的支持、Java和其他組件,它也增加了一套定製桌面及各種菜單,一些獨特的配置工具,以及一份基於web的軟體包安裝界面。它與Ubuntu軟體倉庫兼容,使得它有一個強悍的根基,一個巨大的可安裝軟體庫,還有一個完善的服務設置機制。
Linux Mint是對用戶友好而功能強大的操作系統。它誕生的目的是為家庭用戶和企業提供一個免費的,易用的,舒適而優雅的桌面操作系統。Linux Mint的一大雄心是:使用最先進的技術而不是美化的看起來像Windows的軟體使普通人也感到易用,使自己成為可以和Windows並駕齊驅的操作系統。但是這個目標並不是使其看起來像微軟的或者是蘋果的,而是去創造我們心中的完美桌面系統。我們應該使linux技術更易用,更簡便。
銳意的Fedora
fedora logo初始版本: 2003年11月6日
開發者: Fedora Project
支持的語言 :多語種(包括中文)
簡介:
最早Fedora Linux社區的目標是為Red Hat Linux製作並發布第三方的軟體包,然而當Red Hat Linux停止發行後,Fedora社區便集成到Red Hat贊助的Fedora Project,目標是開發出由社區支持的操作系統(事實上,Fedora Project除了由志願者組織外,也有許多Red Hat的員工參與開發)。Red Hat Enterprise Linux則取代Red Hat Linux成為官方支持的系統版本。
Fedora Core(自第七版直接更名為Fedora)是眾多 Linux 發行套件之一。它是一套從Red Hat Linux發展出來的免費Linux系統。現時Fedora最新的版本是Fedora 15,Fedora是linux發行版中更新最快的之一,通常每6個月發布一個正式的新版本。
Fedora和Redhat這兩個Linux的發行版聯系很密切。Redhat 自9.0以後,不再發布桌面版的,而是把這個項目與開源社區合作,於是就有了Fedora 這個 Linux 發行版。Fedora 可以說是Redhat 桌面版本的延續,只不過是與開源社區合作。
華麗的openSUSE
初始版本: 2006年12月7日
開發者: openSUSE Project
支持的語言 :多語種(包括中文)
簡介: openSUSE logoopenSUSE 項目是由 Novell 發起的開源社區計劃。 旨在推進 Linux 的廣泛使用。openSUSEorg提供了自由簡單的方法來獲得世界上最好用的 Linux 發行版,SUSE Linux。 openSUSE 項目為 Linux開發者和愛好者提供了開始使用 Linux 所需要的一切。
openSUSE項目的目標是使 SUSE Linux 成為所有人都能夠得到的最易於使用的 Linux 發行版,同時努力使其成為使用最廣泛的開放源代碼平台。 為開放源代碼合作者提供一個環境來把 SUSE Linux 建設成世界上最好的 Linux 發行版,不論是為新用戶或者有經驗的 Linux 用戶。 大大簡化並開放開發和打包流程,以使 openSUSE 成為 Linux 黑客和應用軟體開發者的首選平台。
自由的Debian
Debian logo初始版本: 1993年8月16日
開發者 : Debian計劃
支持的語言 :多語種(包括中文)
簡介:
DebianGNU/Linux是由一個叫做伊恩·默多克(IanMurdock)的牛人在1993年發起的,他的名字以Ian開頭,他太太的名字Debra開頭三個字母是Deb,於是在愛情的力量下,他發起了DebianGNU/Linux組織。
Debian 計劃是一個致力於創建一個自由操作系統的合作組織。我們所創建的這個操作系統名為 Debian GNU/Linux,簡稱為 Debian。操作系統是使計算機運行的基本程序和工具的集合,其中最主要的部分稱為內核(kernel)。內核是計算機中最重要的程序,負責一切基本的調度工作,並讓您運行其他程序。
簡潔的Slackware
Ⅲ 最好用的linux桌面系統
1、KDE 桌面系統:KDE 是 K Desktop Environment 的縮寫,簡稱K桌面環境,是基於大名鼎鼎的QT,現在許多Linux發行版本都提供了KED桌面環境,比如說:Ubuntu、Linux Mint、OpenSUSE、Fedora、Kubuntu等,該系統跟Windows類似,切換是比較容易的。
2、GNOME 桌面環境:是the GNU Network Object Model Environment 的縮寫,是很多發行版本默認的桌面環境,特點是簡潔、運行速度快,沒有太多定製選項,用戶需要安裝第三方工具來實現。
3、Unity:由Ubuntu 的母公司 Canonical 開發的,它是運行在GNOME 桌面環境之上,所以使用了GNOME 的核心應用程序,它提供了隱藏啟動器、觸摸側邊欄顯示的選項,用戶還可以調高、調低顯示啟動器菜單的靈敏度。
4、MATE:是一種從現在無人維護的 GNOME 2 代碼庫派生出來的桌面環境,讓人感覺在使用舊的桌面環境,結合了歷年來界面方面諸多改進,適用於低配計算機,現在MATE還是許多流行Linux發行版本攜帶的,比如說 Ubuntu、Linux Mint、Mageia、Debian等。
5、Cinnamon:與MATE類似,Cinnamon 擁有 GNOME 和 Unity 等其它桌面環境所沒有的種種功能,是高度可定製的桌面環境,不需要任何外部插件、窗口組件和調整工具來定製桌面。
Ⅳ 如何給ARM-linux移植桌面系統哪款桌面系統適合入門移植
arm linux不是用桌凳手顫面嗎。
內存一棗敗般都不大。找一個xfce lxde之類的輕量級桌面掛上去就可以了。
gnome kde這種薯森硬體略吃力。
Ⅳ linux,unix的桌面環境有那些,如KDE,。。。。X11是什麼意思。
linux 兩大桌面環境是 KDE 和 gnome
最常用的輕量級桌面環境是 Xfce
另外ubuntu 在gnome 的基礎上自己做了桌面環境叫 Unity
X11應該嘩枝說是一種極度基礎的窗口系統吧, gnome 和 KDE 都是基於這玩意乎蘆激兒的
按照我的理解 X.org 是 XFree86 的一個分支, 然歲襪後X11 是X.org 使用的最新協議版本
Ⅵ linux桌面佔用高
如果您的Linux桌面佔用高,可能有以下幾個原因:
運行的應用程序太多:如果您同時運行了多個應用程序,特別是一些資源佔用較大的應用程序,如視頻編輯、圖形設計等,會導致桌面佔用較高。可以嘗試關閉一些不必要的應用程序或者在使用時適當優化資源使用。
桌面環境過重:不同的Linux桌面環境佔用的資源也不同,有些桌面環境如GNOME和KDE等功能比較豐富,但也比較佔用資源。可以嘗試更換一個輕量級的桌面環境,如XFCE、LXDE、Openbox等,以降低桌面佔用。
顯卡驅動問題:如果您的顯卡驅動不正確或者不兼容當前的Linux系統,也晌滲念可能導致桌面佔用較高。可以嘗試更新宴困顯卡驅動或者更換一個兼容的顯卡。
內存不足:如果您的計算機內存不足,也會導致桌面佔用較高。可以喊鄭嘗試升級內存或者關閉一些不必要的應用程序以釋放內存。
系統服務過多:有些系統服務如網路服務、列印服務等也會佔用一定的資源,如果您不需要這些服務,可以嘗試關閉它們以降低桌面佔用。
可以通過top或者htop等命令查看當前系統中佔用資源較多的進程和服務,以便定位和解決桌面佔用高的問題。
Ⅶ Linux Mint這幾個版本有什麼區別!那個版本用的人比較多!
Mint基於Ubuntu,比Ubuntu更易用些吧,這幾個版本只是安裝的桌面環境不一樣,你可差野以選擇喜歡的桌面配置版本下載來安裝。
Linux Mint 9默認是GNOME桌面,和KDE一樣都是重量級桌面,樣式和功能都比較全面;
XFCE、LXDE是輕量級桌面環境,快速、簡潔,而LXDE更是比較簡陋,尤其適於老配置機器。
Ⅷ linux桌面 GNOME、 KDE、lxde、xfce特點 哪個更穩定
GNOME和KDE都是比較大型的視窗。GNOME的界面是GTK的,KDE的界面是QT4的。這兩個相比,KDE看起來更漂亮點,但是裡面繁瑣的操作很多。如果KDE裡面安裝了基於GTK的軟體,那麼他們的界面會很難看。
XFCE也是基於GTK的,是一個輕量級的桌面。
LXDE比XFCE更加小型。
當然,可以說越是小就越穩定,因為組件少,更新以及出錯的概率要小得多。
Ⅸ 桌面中間一個小老鼠是linux哪個
Linux由於其開源的特性,桌面環境出了好幾種。不像Windows一樣有一個相對統一的桌面環境,Linux的桌面顯得比較亂,如果不了解一下這些桌面環境,那人們會對Linux的桌面選擇比較迷茫。因為同一種Linux發行版,如Ubuntu/Debian等等,都會一下發出好幾種桌面環境的版本,到底選擇誰?1、gnomegnome可能是現在用得最多的桌面環境了,各個linux發行版都不約而同採用它作為默認版本的桌面環境,界面很漂亮。目前大多gnome3,而很多人還是喜歡gnome2的設計。於是gnome2在確定不再更新的情況下,有人對它進行改進,就是現在的mate。2、UnityUbuntu系統現在默認採用的是這個桌面環境。界面比較豪華,採用了部分gnome3的組件,設計方式與gnome3也差不多。但是同gnome3一樣設計比較反人類,占資源相蠢銀對來說也較多,很多人不喜歡這么花哨(很多人覺得非常丑而笨重)而又不夠穩定的桌面環境。3、KDE這個也是很流行的桌面,支持的程序也非常多。比較接近於Windows的使用習慣,但毛病就是比較慢,桌面環境崩潰現象也蠻多,欠缺穩定性。4、xfce快速載入並用來執行程序,且佔用系統資源少。Xfce是使用率僅次於KDE與Gnome的Linux桌面系統。它也挺快的,使用起來像MacOS。很多人是受不了gnome3的反人類設計而投奔了它。這想兼容KDE,也兼容gnome應用,使用起來合不合習慣,就看大眾自己的喜好了。5、lxde相對於GNOME和KDE這些桌面環境,穗畢LXDE屬於小巧玲瓏類型的。LXDE更加註重於實用性和輕巧性,並且盡力降低其所耗系統資源。不同於其它桌面環境,其元件相依性極少。取而代之的是各元件帶族宴可以獨立運作,大多數的元件都不須倚賴其它套件而可以獨自執行。原作者是台灣洪任諭(PCMan)。它確實是相當快,如果對界面要求不高,這個桌面的確是很不錯的。現在還是在不斷發展中的,穩定性也是有一點欠缺,支持的軟體方面還是不太夠。6、cinnamonCinnamon由ClementLefebvre,LinuxMint創始的一個桌面交互環境,試圖提供一個布局類似於GNOME2的桌面環境。豪華,用起來像Win7。但顯得有點東西很多的感覺。
Ⅹ [轉]linux桌面環境gnome,kde,xfce,lxde 使用比較
GNOME 2.x
GNOME 2.x 作為大家熟識的傳統界面,默認2個面板。在系統資源佔用方面,GNOME 2.x 較GNOME 3 要求 RAM 較少、CPU較高。在這兩個方面:
在目前發行版本中,LInux Mint,Debian等仍使用GNOME 2.x作為默認桌面環境。
Recommended System Requirements for GNOME 2.x
http://linuxreviews.org/software/desktops/
GNOME 3
GNOME 3作為GNOME 新版本,較GNOME 2.x變革明顯.GNOME 3相對直觀,大多數同學還是習慣傳統的GNOME 2.x桌面環境。GNOME 3隻有一個頂部面板,傳統菜單不復在。可在左上角點擊「活動」查看應用、工作分區等。
目前, Fedora 15等發行版本採用GNOME 3 作為默認桌面環境。
Recommended System Requirements for GNOME 3
http://fedoraproject.org/en/get-fedora
Unity
Unity 是由Canonical 起初為上網本設計,先被採用為 Ubuntu 11.04 默認桌面。Unity較GNOME 3或 KDE 佔用系統資源較多。在Unity桌面環境中,只有一個頂部面板,桌面左側有一類Dock的應用啟動器。
Recommended System Requirements for Unity
http://askubuntu.com/questions/22402/will-ubuntu-11-04-work-on-my-old-pc
KDE
KDE 有類windows的「開始菜單」。界面華麗。
許多發行版本如Open SUSE , PCLinuxOS和 Mandriva等皆採用KDE作為默認桌面環境。
Recommended System Requirements for KDE
http://itmanagement.earthweb.com/osrc/article.php/3930006/GNOME-vs-KDE-The-Latest-Round.htm
XFCE
佔用資源較GNOME ,KDE較少。適合老機器,輕量級桌面。與windows界面環境類似。許多不習慣GNOME 3 ,Unity新桌面的同學,很多選擇了XFCE 4.8,包括Linus大神同學。
Recommended System Requirements for XFCE
http://wiki.xfce.org/minimum_requirements
LXDE
LXDE也位列四大桌面環境之一,輕量級桌面,佔用資源較少,合適老機器,別說新機子高配置上的表現了。
Recommended System Requirements for LXDE
http://lxde.sourceforge.net/about.html
當然,其他的窗口管理器如e Fluxbox, OpenBox , Enlightenment, IceWM , 和JWM ,也是超級節省資源的選擇。
總體評價:
下面是原作者對個人桌面環境/窗口管理器的測評。