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53h加0fch單片機

發布時間:2023-05-20 10:01:54

單片機程序菜鳥問題

CLR A
清楚累加器A,此時A的毀手內容為0

ADDC A,#00H
ADDC是帶進位的加法,之前最高位元組加完之後,如果有進1,則進位標志位C為1,如果纖臘嫌沒有進位,那麼C為0。ADDC A,#00H,把累加器A(內容為0)和立即數0(根據語境,這里是立即數,不是地址)執行帶進位加法(數和0相加,就是數本身,這里相當於A+C+0,即累加器(0)+C(即50H和53H相加後的進位,可能有進位,可能沒有進位)+ 立即數0,目的就是取出進位位C的值),相加的結果是0(如果之前沒有進位)或局大者1(如果之前有進位),相加結果放在累加器A內,後面的語句就是把A的內容存到地址00的地方去。舉個16進制數的加法的例子,例如0x445566 + 0xCC22AA = 0x1107810明白了嗎,最後那一句就是取出最高位的進位的,也即最高位第七位。再教你一個小知識,兩個數相加,結果最多隻比原來數字多一位,並且多出的這位數字不會超過1,比如9+9,最多隻是18,即十位是1,不會是2到9的,在比如說99+99=198,嘿嘿。懂了吧
雖然我不用匯編寫程序,但是看懂還是很容易的

⑵ 單片機簡易電子琴程序

22. 電子琴
1. 實驗任務
(1. 由4X4組成16個按鈕矩陣,設計成16個音。
(2. 可隨意彈奏想要表達的音樂。
2. 電路原理圖

圖4.22.1
3. 系統板硬體連線
(1. 把「單片機系統」區域中的P1.0埠用導線連接到「音頻放大模塊」區域中的SPK IN埠上;
(2. 把「單片機系統「區域中的P3.0-P3.7埠用8芯排線連接到「4X4行列式鍵盤」區域中的C1-C4 R1-R4埠上;
4. 相關程序內容
(1. 4X4行列式鍵盤識別;
(2. 音樂產生的方法;
一首音樂是許多不同的音階組成的,而每個音階對應著不同的頻率,這樣我們就可以利用不同的頻率的組合,即可構成我們所想要的音樂了,當然對於單片機來產生不同的頻率非常方便,我們可以利用單片機的定時/計數器T0來產生這樣方波頻率信號,因此,我們只要把一首歌曲的音階對應頻率關系弄正確即可。現在以單片機12MHZ晶振為例,例出高中低音符與單片機計數T0相關的計數值如下表所示
音符 頻率(HZ) 簡譜碼(T值) 音符 頻率(HZ) 簡譜碼(T值)
低1 DO 262 63628 # 4 FA# 740 64860
#1 DO# 277 63731 中 5 SO 784 64898
低2 RE 294 63835 # 5 SO# 831 64934
#2 RE# 311 63928 中 6 LA 880 64968
低 3 M 330 64021 # 6 932 64994
低 4 FA 349 64103 中 7 SI 988 65030
# 4 FA# 370 64185 高 1 DO 1046 65058
低 5 SO 392 64260 # 1 DO# 1109 65085
# 5 SO# 415 64331 高 2 RE 1175 65110
低 6 LA 440 64400 # 2 RE# 1245 65134
# 6 466 64463 高 3 M 1318 65157
低 7 SI 494 64524 高 4 FA 1397 65178
中 1 DO 523 64580 # 4 FA# 1480 65198
# 1 DO# 554 64633 高 5 SO 1568 65217
中 2 RE 587 64684 # 5 SO# 1661 65235
# 2 RE# 622 64732 高 6 LA 1760 65252
中 3 M 659 64777 # 6 1865 65268
中 4 FA 698 64820 高 7 SI 1967 65283
下面我們要為這個音符建立一個表格,有助於單片機通過查表的方式來獲得相應的數據
低音0-19之間,中音在20-39之間,高音在40-59之間
TABLE: DW 0,63628,63835,64021,64103,64260,64400,64524,0,0
DW 0,63731,63928,0,64185,64331,64463,0,0,0
DW 0,64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030,0,0
DW 0,64633,64732,0,64860,64934,64994,0,0,0
DW 0,65058,65110,65157,65178,65217,65252,65283,0,0
DW 0,65085,65134,0,65198,65235,65268,0,0,0
DW 0
2、音樂的音拍,一個節拍為單位(C調)
曲調值 DELAY 曲調值 DELAY
調4/4 125ms 調4/4 62ms
調3/4 187ms 調3/4 94ms
調2/4 250ms 調2/4 125ms
對於不同的曲調我們也可以用單片機的另外一個定時/計數器來完成。
下面就用AT89S51單片機產生一首「生日快樂」歌曲來說明單片機如何產生的。
在這個程序中用到了兩個定時/計數器來完成的。其中T0用來產生音符頻率,T1用來產生音拍。
5. 程序框圖
貼不了.
7. C語言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71};
unsigned char temp;
unsigned char key;
unsigned char i,j;
unsigned char STH0;
unsigned char STL0;
unsigned int code tab[]={64021,64103,64260,64400,
64524,64580,64684,64777,
64820,64898,64968,65030,
65058,65110,65157,65178};

void main(void)
{
TMOD=0x01;
ET0=1;
EA=1;

while(1)
{
P3=0xff;
P3_4=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=0;
break;
case 0x0d:
key=1;
break;
case 0x0b:
key=2;
break;
case 0x07:
key=3;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
TR0=0;
}
}

P3=0xff;
P3_5=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=4;
break;
case 0x0d:
key=5;
break;
case 0x0b:
key=6;
break;
case 0x07:
key=7;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
TR0=0;
}
}

P3=0xff;
P3_6=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=8;
break;
case 0x0d:
key=9;
break;
case 0x0b:
key=10;
break;
case 0x07:
key=11;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
TR0=0;
}
}

P3=0xff;
P3_7=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=12;
break;
case 0x0d:
key=13;
break;
case 0x0b:
key=14;
break;
case 0x07:
key=15;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
TR0=0;
}
}
}
}

void t0(void) interrupt 1 using 0
{
TH0=STH0;
TL0=STL0;
P1_0=~P1_0;
}

根據自己的情況稍微改改就好了

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