Ⅰ android怎麼在大圓圈裡面繪制一個小圓圈
有兩種方法設置: 一:定義一個xml布局文件,分別設置四個角 二:把上面設置邊角的標簽屬性改成如下 以上兩種效果耐培是一樣的。然後茄前引用這個布局文件顫畝清就好
Ⅱ Android開發,怎樣做一個畫圓圈的動畫效果
畫圓應該很簡單,自動循環的話,你就每隔一段時間刷新一下view
Ⅲ 安卓系統觸屏的圓圈在哪設定
這個設計在開發者選項里,有些安卓系統的開發者選項不是直接可以找到的,如果你的手機上找不到開發者選項請從下面第一部分開始看,如果你的手機上直接可以找到開發者選項,請跳過第一部分,直接看第二部分。
第一部分:
點選【設定】
在設定里找到【關於裝置】(應該在設定選項里的更多或者系統中找到)並且進入
連續點選【Android版本】5次以上,系統就會自動提示薯汪仔【開發者選項】已經啟用
第二部分:進入【開發者選項】,在頁的中部,有一個《輸入》部分,裡面有兩個選擇,把【顯示觸控位置】選上,就可以看到觸屏的圓圈了,如果你想知道觸控位置的指標資料,也可以把【顯示指標位置】選上,如果你選著顯示指標位置,在螢幕的上方就會出現一條指標資訊,比如X,Y的作為位置,和觸控大小(size),甚至壓力(Prs)
.那是比較早的電阻式螢幕才需要的觸控校準,現在的手機都是電容屏基本不用校正,如果真的感覺觸控點偏移的話可以去檢測下,也許是液晶屏除了問題,
安卓系統 彩信設定方法:
1.點選桌面上的簡訊,進入簡訊;
2.然後按左功能鍵,進入簡訊設定頁面;
3.找到最後一項高階設定,點選進入即可設定彩信。
安卓手機設定鎖屏密碼的方法:
注意:各台裝置上的 Android 系統不盡相同。這些說明僅適用於執行 Android 7.0 及以上版本的裝置。檢視 Android 系統版本參考設定。
1、開啟裝置的「設定」應用
2、在「個人」下方,點按安全。
3、要更改螢幕鎖定設定,請點按「螢幕鎖定」旁邊的「設定」。具體設定包括自動鎖定前的等待時間、電源按鈕鎖定和鎖定螢幕訊息。
4、要選擇一種螢幕鎖定方式,請點按螢幕鎖定方式。
注意:「密碼」方式會要求至少輸入 4 個字母或數字。只要您能設定一個安全系數高的密碼,這就是最安全的選項。
不可以隨意,即使相同品牌的機器系統也是不一樣的。
刷機必須對應機型刷。
這個一般是軟體設定里的選項,不過安全類軟體可以禁用資料流量
諾基亞C5-03
諾基亞5800w
諾基亞5230
三星I5800
三星I5700
索愛X8
你好,以下資料由 巴士三星 提供安卓和塞班的區別 塞班和安卓哪個好?想弄清楚安卓和塞班的區別,塞班和安卓哪個好?我們要了解什麼是安卓,什麼是塞班。其實安卓和塞班的區別最大就在於立足的根本不相同。安卓是什麼相信通過網路里大家應該很清楚了,谷歌公司發行於08年的新一代網際網路系統,採用的是linux為基礎的開放性作業系統,用於各種便攜裝置。它的開放性使得安卓可以在各類硬體平台上執行,只要硬體效能足夠強勁,安卓平台就可以流暢的執行下去給使用者提供各種應用服務。塞班是塞班團隊開發的一款作業系統,它主要功能是集成了每個硬體的各種功能,這款手機擁有什麼硬體模組,那麼這款手機的塞班系統就和其他的手機系統不數汪相同。塞班系統就相當於塞班手機的中樞,如果沒有塞班系統的存在那麼手機上所有的硬體都無法呼叫。安卓和塞班的區別 塞班和安卓哪個好?――諾基亞貝拉這樣大家就應該很明白了,安卓和塞班的區別最大就是安卓是硬體服務於系統,塞班是系統服務於硬體。這是兩個完全不同的概念,塞班可以說是機器工程時代的巔峰之作,完美的提供了各種功能而且因為100%封閉式系統可以保證各項功能不會出現任何系統錯誤,系統直接將操作轉換成機器語言的塞班執行各種程式效率相當的高,不過程式開發者要面對不同的塞班系統設計不同的版本號這是很大的弊端,不過只要可以執行的軟體都不會出現問題這是塞班最大的優勢。安卓身為網際網路系統,開源開放是最大的特點,只要達標的硬體都可以執行安卓,這就導致了安卓會出現各式各樣的硬體不搭的問題,但這完全不會影響安卓系統的鋪貨速度,造就了如今安卓遍地的局面,塞班已經難有市場了。安卓和塞班的區別 塞班和安卓哪個好?――安卓4.0介面可以這么說08年是塞班最輝煌的時代,安卓也是釋出於這個年代,當初的安卓被譽為簡陋,應用少,宕機等等的代名詞,但是G1dream這個型號卻開啟了一個新時代。塞班的輝煌一直持續到了09年末,最終在劫難逃,歷時一年市場歷練與更新的安卓系統最終將曾經的智慧手機系統中的霸主塞班踩在了腳下。不過塞班仍然尚未放棄,最新版的諾基亞貝拉系統還在延續塞班的夢,不知道機器時代的完美之作塞班在這個資訊化網際網路時代的蛻變能否重現當時的雄風。
一、如果手機需要下載安裝軟體應用,建議嘗試:
1.使用手機功能表中自帶的瀏覽器上網,直接搜尋需要的軟體進行下載安裝(下載安卓版本格式為apk)。
2.使用電腦下載APK格式的安裝包,連線資料線傳輸至手機,操作手機在應用程式-我的檔案中找到安裝包,執行後點擊安裝按鈕。
3.下載完成後點選下載的應用,根據軟體手機介面中軟體安裝提示點選安裝即可。
二、如果出現無法安裝使用,建議按照以下方法嘗試:
1.建議將此軟體解除安裝重新安裝嘗試。
2.手機未開啟未知來源:設定-安全-未知來源打鉤,然後重新安裝嘗試;
3.若其他第三方軟體可以正常使用,只有此軟體不能可能與手機系統存在相容性問題。
4.更新下手機系統版本後安裝嘗試
這個與系統無關,設定成半屏還是全屏手寫是在輸入法的設定里進行設定而不是手機系統的設定里設定的。
Ⅳ Android自定義控制項 | 小紅點的三種實現(終結)
上一篇通過在父控制項繪制前景的方式展示小紅點,在布局文件中配置標記控制項就能為任意子控制項添加小紅點。實現方案是」布局文件中配置帶小紅點控制項 id,在父控制項中獲取它們的坐標,並在其右上角繪制圓圈「。但這個方案有一個漏洞,當子控制項做動畫,即子控制項尺寸發生變化時,小紅點不會聯動。效果入下圖:
在父控制項的 draw() , dispatchDraw() , drawChild() 中打 log,子控制項做動畫時都未能捕獲到聯動的事件。
突然想起 androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout 中的 Behavior ,在 onDependentViewChanged() 中可以實時獲得關聯控制項的屬性變化。它是如何做到的?沿著調用鏈往上查找:
當關聯子控制項發生變化時,會遍歷關聯控制項並將變換通過 onDependentViewChanged() 傳遞出去。沿著調用鏈再往上:
CoordinatorLayout 在 onAttachedToWindow() 時注冊了 View 樹觀察者,子控制項屬性變化時必定會觸發 View樹重繪,這樣就可以在 onPreDraw() 中監聽到它們的屬性變化。
將這套機制照搬到自定義容器控制項 TreasureBox :
這樣當需要繪制小紅點的子控制項屬性發生變化時,標記控制項就可以在 onPreDraw() 中收到通知:
每次 View 樹重繪前都可以在 onPreDraw() 中實時獲取子控制項的寬高及坐標,為了避免過度重繪,只有當屬性變化時,才觸發父控制項重繪。需要記憶上次重繪的屬性,通過比較就能知道屬性是否發生變更:
還需要變更下小紅點繪制邏輯,之前的邏輯如下:
如果沿用這套繪制邏輯,即使父控制項監聽到子控制項重繪,小紅點也不會跟著聯動。那是因為 View 的 getTop() 和 getRight() 不包含位移值:
而 getX() 和 getY() 則包含了位移值:
只需要將繪制邏輯中的 v.right 和 v.top 換成 v.x 和 v.y ,小紅點就能和動畫聯動了。為控制項添加位移和縮放動畫,測試一下:
GG思密達~
。位移動畫的確會聯動,但縮放並沒有~
打了 log 才發現,View 通過 setScale() 的方式進行動畫時,它的寬高和坐標並不會發生變化。。。
但必然是有一個屬性的值變化了,雖然暫且不知道它是啥?
只能打開 View 源碼,遍歷所有 get 開頭的函數,然後把它們的值列印在 onPreDraw() 中。經過多次嘗試,終於找到了一個函數,它的返回值和子控制項縮放動畫聯動:
當子控制項做縮小動畫時,該函數返回的 Rect 中的 left 會變大而 right 會變小。
函數的返回值在 mLeft , mRight , mTop , mBottom 的基礎上疊加了 matrix 的值。做動畫的屬性值最終都會反映到 matrix 上,這樣一分析好像能自圓其說,即該函數會實時返回 view 因動畫而改變的屬性值。
如此一來,只需要記憶上一次的 Rect ,就能在下次重繪前通過比較得知子控制項是否做了動畫:
繪制小紅點邏輯也要做響應改動:
大功告成,效果如下: