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基於單片機的數字密碼鎖

發布時間:2023-05-25 17:36:25

① 基於單片機電子密碼鎖設計~

以前我在網上找到過密碼鎖的源代碼,你可以找找。給你一個思路吧,先用7個埠做成3*4矩陣鍵盤,0~9 * #共12個鍵,另外用4個埠做紅燈輸出、綠燈輸出、報警輸出、開鎖輸出。*鍵為取消鍵,#鍵為確認鍵,密碼可存入單片機的ROM中(不能改密碼)或存入24CXX串列E2PROM(可改密碼)。鍵盤處理方法可以用兩種,一種是在主程序里不停掃描埠檢測按鍵消抖動後處理按鍵。另一種方法是鍵盤通過與門接到外部中斷,當有鍵按下時會引起中斷,然後在中斷程序中消抖動後處理按鍵。經過鍵盤處理程序後就可以知道按下什麼鍵,是數字就存入你自己指定的密碼緩存寄存器,是取消就清除密碼緩存寄存器,是確認就讀出密碼與密碼緩存寄存器的值比較。密碼的存放(不加密8位數):設ABCD,4個位元組存放密碼,A中高4位與低4位各存入一位數,其它的跟A一樣。再就是用一個位元組的寄存器存放錯誤次數,錯一次加1,達到3次報警埠輸出信號,如果密碼正確就清零這個寄存器。

② 單片機電子密碼鎖設計

程序:

#include<at89x51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uint num=10; //開始讓數碼管什麼都顯示
bit set=0; //定義設置密碼的位
char count=-1; //開始讓COUNT=-1,方便後面顯示數碼管
sbit Beep=P1^2; //蜂鳴器
uchar temp;
uchar pws[6]={8,8,8,8,8,8}; //原始密碼
uchar pwx[6]; //按下的數字存儲區
bit rightflag; //密碼正確標志位
uchar workbuf[6];
uchar code table[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x40
}; //段選碼,共陰極
uchar code tablewe[]={
0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf
}; //位選碼
uint keyscan();
void delay(uchar z) //延時,ms級
{
uchar y;
for(;z>0;z--)
for(y=120;y>0;y--);
}
void setpw() //設置密碼函數
{
keyscan();
}
uint keyscan() //鍵盤掃描函數
{
P3=0xfe;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delay(5); //鍵盤去抖,最好20ms以上,這里用了5ms
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
count++;//按鍵計數加1
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xee:
{
num=7;
if(count<6) //六位密碼,所以COUNT<6
{
if(set==0) //設置密碼鍵沒有按下時
pwx[count]=num; //存儲按下的數字
else
pws[count]=num; //設置密碼鍵按下時,設置新密碼
workbuf[count]=table[11]; //相應位的數碼管顯示"--",不顯示相應的數字,密碼是保密的
}
}
break;
case 0xde:
{
num=8;
if(count<6) //以下掃描鍵盤的原理差不多同上
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
case 0xbe:
{
num=9;
{
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
}
break;
case 0x7e: //設置密碼鍵按下
{
set=1; //設置密碼標志位置1
P1_3=0; //設置密碼指示燈亮
workbuf[0]=0x00;//數碼管第一位不顯示
workbuf[1]=0x00;//......
workbuf[2]=0x00;//......
workbuf[3]=0x00;
workbuf[4]=0x00;
workbuf[5]=0x00;//......
count=-1; //按鍵計數復位為-1
if(count<6) //密碼沒有設置完,繼續設置密碼
{
setpw(); //設置密碼
}
}
break;
}
while(temp!=0xf0) //按鍵抬起檢測
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
}
}
P3=0xfd;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delay(5);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
count++;
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xed:
{
num=4;
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
case 0xdd:
{
num=5;
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
case 0xbd:
{
num=6;
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
}
}
P3=0xfb;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delay(5);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
count++;
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xeb:
{
num=1;
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
case 0xdb:
{
num=2;
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
case 0xbb:
{
num=3;
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
}
}
P3=0xf7;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delay(5);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
count++;
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xd7:
{
num=0;
if(count<6)
{
if(set==0)
pwx[count]=num;
else
pws[count]=num;
workbuf[count]=table[11];
}
}
break;
case 0xe7: num=20;break; //確定鍵按下檢測
case 0x77: //復位鍵或者輸入密碼全部一次刪除
{
P1_1=0; //鎖關
P1_3=1; //密碼設置指示燈滅
set=0; //不設置密碼
num=10; //num復位
count=-1; //COUNT復位
workbuf[0]=table[10]; //第一位數碼管不顯示
workbuf[1]=table[10]; //第二位數碼管不顯示
workbuf[2]=table[10];
workbuf[3]=table[10];
workbuf[4]=table[10];
workbuf[5]=table[10]; //......
P1_0=1; //鎖關
}
break;
case 0xb7: //輸入密碼刪除鍵(一位一位刪除)
{
count--;
workbuf[count]=0x00; //因確定鍵按下時,COUNT也會加1,而確定鍵不是密碼,所以這里是COUNT,而不是COUNT+1
count--; //因確定鍵按下時,確定鍵不是密碼,COUNT也會加1,這里COUNT再自減1
if(count<=-1)
count=-1;
}
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
}
}
}
return(num);
}
void init() //利用定時顯示數碼管
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-500)/200;
TL0=(65536-500)%200;
ET0=1;
EA=1;
TR0=1;
}
bit compare() //密碼比較函數
{
if((pwx[0]==pws[0])&(pwx[1]==pws[1])&(pwx[2]==pws[2])&(pwx[3]==pws[3])&(pwx[4]==pws[4])&(pwx[5]==pws[5]))
rightflag=1;
else
rightflag=0;
return(rightflag);
}
void main()
{
uint i,j;
init();
P0=0;
P1_1=0; //鎖關
while(1)
{
keyscan();
if(num==20) //如果確定鍵按下(修改密碼和輸入密碼共用的確定鍵)
{
if(count==6)
{
if(set==1) //修改密碼確定
{
P1_3=1;
workbuf[0]=0;
workbuf[1]=0;
workbuf[2]=0;
workbuf[3]=0;
workbuf[4]=0;
workbuf[5]=0;
}
else //輸入密碼確定
{
set=0;
compare();
if(rightflag==1) //如果密碼正確
{
P1_0=0; //鎖開
P1_1=1;
workbuf[0]=table[8]; //數碼管第一位顯示"8"
workbuf[1]=table[8]; //數碼管第二位顯示"8"
workbuf[2]=table[8];
workbuf[3]=table[8];
workbuf[4]=table[8];
workbuf[5]=table[8]; //......
}
else
{
P1_1=0; //鎖仍然是關
workbuf[0]=0X71; //數碼管第一位顯示"F"
workbuf[1]=0X71;
workbuf[2]=0X71;
workbuf[3]=0X71;
workbuf[4]=0X71;
workbuf[5]=0X71; //......
for(i=0;i<1000;i++) //密碼錯誤報警
{
for(j=0;j<80;j++);
Beep=~Beep;
}
break;
}
}
}
else //若輸入的密碼位數不為6位時
{
P1_1=0; //鎖仍然關
workbuf[0]=0X71; //數碼管第一位顯示"F"
workbuf[1]=0X71;
workbuf[2]=0X71;
workbuf[3]=0X71;
workbuf[4]=0X71;
workbuf[5]=0X71;
for(i=0;i<1000;i++)
{
for(j=0;j<80;j++);
Beep=~Beep;
}
break;
}
}
}
}
void timer0() interrupt 1 //顯示數碼管
{
uchar i;
TH0=(65536-500)/200;
TL0=(65536-500)%200;
for(i=0;i<6;i++)
{
P0=workbuf[i];
P2=tablewe[i];
delay(5);
P0=0;
}
}

電路圖就不貼出來了是Protues的模擬,你仔細看下程序電路很簡單無非是數碼管和鍵盤。看看程序中定義的引腳即可。
這個我模擬過的放心使用

③ 基於51的用3位數碼管 顯示單片機控制電子密碼鎖的設計

你好:
鍵盤式電子密碼鎖我用51單片機和悉歲pic單片機做弊陸轎出來過,功能和你的要求大致相同,0~9組成的6位密碼,有重新輸入功能,輸入完6位密碼後自動判斷正誤......。
具租肆體的過程你可以到我的網路空間里看看,我把程序共享了的,還有設計方法。
希望我的回答能幫助到你。

④ 51單片機關於密碼鎖的畢業設計,論文

程序設計內容

(1).&nbsp;密碼的設定,在此程序中密碼是固定在程序存儲器ROM中,假設預設的密碼為「12345」共5位密碼。

(2).&nbsp;密碼的輸入問題:由於採用兩個按鍵來完成密碼的輸入,那麼其中一個按鍵為功能鍵,另一個按鍵為數字鍵。在輸入過程中,首先輸入密碼的長度,接著根據密碼的長度輸入密碼的位數,直到所有長度的密碼都已經輸入完畢;或者輸入確認功能鍵之後,才能完成密碼的輸入過程。進入密碼的判斷比較處理狀態並給出相應的處理過程。

(3).按鍵禁止功能:初始化時,是允許按鍵輸入密碼,當有按鍵按下並開始進入按鍵識別狀態時,按鍵禁止功能被激活,但啟動的狀態在3次密碼輸入不正確的情況下發生的。

C語言源程序

#includeunsignedcharcodeps[]={1,2,3,4,5};

unsignedcharcodedispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x40};

unsignedcharpslen=9;unsignedchartemplen;

unsignedchardigit;unsignedcharfuncount;

unsignedchardigitcount;

unsignedcharpsbuf[9];

bitcmpflag;

bithibitflag;

biterrorflag;

bitrightflag;

unsignedintsecond3;

unsignedintaa;

unsignedintbb;

bitalarmflag;

bitexchangeflag;

unsignedintcc;

unsignedintdd;

bitokflag;

unsignedcharoka;

unsignedcharokb;

voidmain(void)

{&nbsp;

unsignedchari,j;&nbsp;

P2=dispcode[digitcount];&nbsp;

TMOD=0x01;&nbsp;

TH0=(65536-500)/256;&nbsp;

TL0=(65536-500)%6;&nbsp;

TR0=1;&nbsp;

ET0=1;&nbsp;

EA=1;&nbsp;

while(1)&nbsp;&nbsp;

&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

if(cmpflag==0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

if(P3_6==0)//functionkey&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

for(i=10;i>0;i--)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

for(j=248;j>0;j--);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(P3_6==0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;if(hibitflag==0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;funcount++;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(funcount==pslen+2)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;funcount=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P1=dispcode[funcount];

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while(P3_6==0);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(P3_7==0)//digitkey

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i=10;i>0;i--)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j=248;j>0;j--);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(P3_7==0)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(hibitflag==0)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;digitcount++;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(digitcount==10)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;digitcount=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P2=dispcode[digitcount];

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(funcount==1)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pslen=digitcount;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

templen=pslen;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif(funcount>1)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;psbuf[funcount-2]=digitcount;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while(P3_7==0);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i=0;i

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(ps[i]!=psbuf[i])

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hibitflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;i=pslen;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rightflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;gotoa;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cc=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorflag=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rightflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hibitflag=0;

a:&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

}

}

voidt0(void)

interrupt1using0{&nbsp;TH0=(65536-500)/256;&nbsp;

TL0=(65536-500)%6;&nbsp;

if((errorflag==1)&&(rightflag==0))&nbsp;

{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bb++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(bb==800)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bb=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;alarmflag=~alarmflag;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(alarmflag==1)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_0=~P0_0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aa++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(aa==800)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aa=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_1=~P0_1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(second3==6400)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;second3=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hibitflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rightflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_1=1;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;alarmflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bb=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aa=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;if((errorflag==0)&&(rightflag==1))

&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_1=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cc++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(cc<1000)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okflag=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif(cc<2000)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;errorflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rightflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hibitflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cmpflag=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_1=1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cc=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;oka=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okb=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okflag=0;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_0=1;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(okflag==1)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;oka++;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(oka==2)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;oka=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_0=~P0_0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okb++;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(okb==3)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;okb=0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P0_0=~P0_0;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

}

⑤ 基於單片機的密碼鎖設計

可按你的具體要求任意更改,模擬文件和原理圖是完全免費的。

有個現成的,ProteUS模擬誰的下載地址:

1602密碼鎖.rar(http://ishare.iask.sina.com.cn/f/7054562.html)

要求如下:

密碼長度自由可設;

密碼設定必須加密存儲;

三次錯碼輸入報警提示,且10分鍾內不接受再次輸入;

具有超級密碼功能,長度或格式特殊。

16個按鍵說明

10個數字輸入鍵

6個功能鍵

具體說明如下:

CLR鍵:在輸入密碼時如果輸入錯誤,可以按這個鍵清除已經輸入的內容

OK鍵:是確認鍵

CHANGE在開鎖後可以修改密碼

FREE在系統因為錯誤密碼報警以後解除報警的的功能(當然這個時候是要超級密碼的)

CLOSE在開鎖狀態下可以上鎖

OPEN在系統啟動以後,按下這個鍵會出現操作界面(啟動系統屏幕不會有文字顯示,按下後才有)

且實物已經做出,還可用熱轉印的方法製作電路板。

⑥ 51單片機的電子密碼鎖程序,用KEIL C寫的

以前幫別人做過一個類似的

#include<reg52.h>

#include <def.h>

#include"lcd.c"

uchar key;

uchar num;

sbit alarm=P2^4;

sbit open=P2^1;

uchar code table[]={' ','1','2','3',

'4','5','6','7',

'8','9','0'};

void keyscan();

uchar hptable[10];

uchar password[6];

uchar wordbuf[6];

uchar fom[]="input password:";

uchar change[]="set mask:";

uchar state1[]="right";

uchar state2[]="error";

uchar sflag;

uchar dflag,cnt;

uchar setf,fset;

uchar flag;

void main ()

{

uchar hp;

alarm=0;

flag=0;

setf=0;

fset=0;

dflag=0;

lcden=0;

lcdrw=1;

lcdrs=1;

P3=0x0f;

for(hp=0;hp<6;hp++)

{

password[hp]='8';

}

write(0x38,0); //0為寫命令

delay(9);

write(0x08,0);

write(0x01,0);

write(0x06,0);

write(0x0c,0);

write(0x80,0);

for(hp=0;hp<15;hp++)

{

write(fom[hp],1);

}



while(1)

{

// alarm=!alarm;

keyscan();

if(setf==0)

{

if(num>=1&&num<=10)

{

write(0x80+0x40+cnt,0);

write('*',1);

wordbuf[cnt]=table[num];

cnt++;

num=0;


}

}

else

{

write(0x01,0);

write(0x80,0);

for(hp=0;hp<9;hp++)

{

write(change[hp],1);

}

fset=1;

cnt=0;

while(fset)

{

keyscan();

if(num>=1&&num<=10)

{

write(0x80+0x40+cnt,0);

write('*',1);

password[cnt]=table[num];

cnt++;

num=0;


}

if(num==11)

{

write(0x80+0x40+cnt-1,0);

write('',1);

cnt--;

num=0;

}

if(num==13)

{



flag=1;

num=0;

fset=0;

setf=0;

// goto chuz;

}


}

cnt=0;

}

if(flag==1)

{

write(0x01,0);

write(0x80,0);

for(hp=0;hp<15;hp++)

{

write(fom[hp],1);

}

flag=0;

}

if(num==11)

{

write(0x80+0x40+cnt-1,0);

write('',1);

cnt--;

num=0;

}

if(num==12)

{

if(dflag==1)

setf=1;

num=0;

}

if(num==13)

{

num=0;

write(0x80+0x40+10,0);

if(wordbuf[0]==password[0]&&wordbuf[1]==password[1]&&wordbuf[2]==password[2]&&wordbuf[3]==password[3]&&wordbuf[4]==password[4]&&wordbuf[5]==password[5])

{


for(hp=0;hp<5;hp++)

{

write(state1[hp],1);

}

sflag=0;

dflag=1;

}

else

{

for(hp=0;hp<5;hp++)

{

write(state2[hp],1);

}

sflag++;


}

}

if(sflag==3)

{

alarm=!alarm;

//delay(9);

}

if(num==14)

{

num=0;

cnt=0;

write(0x01,0);

write(0x80,0);

for(hp=0;hp<15;hp++)

{

write(fom[hp],1);

}

}

if(num==15)

{

if(dflag==1)

{

open=0;

dflag=0;

}

}

}

}


void keyscan ()


{

uchar tem,temp;

P3=0xfe;

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0) //沒有鍵按下時它的值是不變的,即仍為0XF0,而有鍵接下時要變

{

delay(5); //延時消抖

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0) //確認有鍵按下

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0; //這里也可以不要這一步,但下面的case里的值也要變

switch (tem)

{

case 0xe0: num=0; break;

case 0xd0: num=1; break;

case 0xb0: num=2; break;

case 0x70: num=3; break;

default : ; break ;



}

while(tem!=0xf0) //等待鬆手

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0;


}

}


}

P3=0xfd;

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0)

{

delay(5);

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0)

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

switch (tem)

{

case 0xe0: num=4; break;

case 0xd0: num=5; break;

case 0xb0: num=6; break;

case 0x70: num=7; break;

default : ; break ;



}

while(tem!=0xf0)

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0;


}

}


}

P3=0xfb;

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0)

{

delay(5);

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0)

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

switch (tem)

{

case 0xe0: num=8; break;

case 0xd0: num=9; break;

case 0xb0: num=10; break;

case 0x70: num=11; break;

default : ; break ;



}

while(tem!=0xf0)

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0;


}

}


}

P3=0xf7;

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0)

{

delay(5);

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

if (tem!=0xf0)

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0;

switch (tem)

{

case 0xe0: num=12; break;

case 0xd0: num=13; break;

case 0xb0: num=14; break;

case 0x70: num=15; break;

default : ; break ;



}

while(tem!=0xf0)

{

temp=P3;

tem=temp&0xf0;


}

}


}

}

⑦ 基於51單片機的密碼鎖

基於51單片機的密碼鎖的話其實我是不知道是什麼意思的 所以說不好意思咯(๑ó﹏ò๑)

⑧ 電子密碼鎖設計基於51單片機

[1]單片機多功能密碼鎖系統/防火防盜系統設計
實現功能:
1、 密碼鎖功能/可以修改密碼, 下次開機後新密碼仍然有效
2、 支持一鍵恢復初始密碼
3、 可添加防火防盜報警功能
4、 可進行功能定製
☆已作出的實物優酷視頻演示地址:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTUwMjg3MjQyOA==.html
單片機藍牙密碼鎖系統
實現功能:
1、 密碼鎖功能/可以修改密碼, 下次開機後新密碼仍然有效
2、 支持一鍵恢復初始密碼
3、 手機藍牙可以實現輸入密碼進行開鎖
4、 可進行功能定製
☆已作出的實物優酷視頻演示地址:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjgxNjQ0MjA4MA==.htm

⑨ 基於51單片機的密碼鎖程序

用STC52編的,下面是C程序,調試已經成功,自己看程序吧……
#include<reg52.h>
#include <intrins.h>

#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

#define LCD_data P0
sbit SDA=P3^5;
sbit SCL=P3^4;//24C08控制口設置
sbit LCD_RS = P3^3; //寄存器選擇輸入
sbit LCD_RW = P3^6; //液晶讀/寫控制
sbit LCD_EN = P3^7; //液晶使能控制
sbit LCD_PSB = P3^2; //串/並方式控制
sbit FM=P2^4;//蜂鳴器控制口
sbit RS=P2^5;
sbit T_CLK = P2^0; //實時時鍾時鍾線引腳 //
sbit T_IO = P2^1; //實時時鍾數據線引腳 //
sbit T_RST = P2^2; //實時時鍾復位線引腳 //
sbit ds=P2^3;
sbit EN=P2^6;
sbit ZZ=P2^7;
sbit FZ=P3^1;
sbit ACC0=ACC^0;
sbit ACC7=ACC^7;

uint temp1,s_temp; //定義整形變數
float f_temp; //定義浮點型變數

uchar time[]=" : : ";
uchar day[]=" 20 / / ( ) ";
uchar temp0[]=" 溫度: . 度 ";
uchar num,num1,flag,count,a,b;
uchar unlock_i;//解密標志位

uchar t[4];
uchar t1[4];

void delay_ms(uint z)//長延時
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}

void delay() //短延時,大約5us
{
; ;
}
void reshi()
{
if(RS==1)
{ unlock_i=1;
}
else
{
unlock_i=0;
}
}
uchar code mima[]={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','0','*'};

void lcd_xieping0(uchar x,uchar y,uchar date);
void lcd_xieping(uchar x,uchar y,uchar *str);
//********************************************************
// 開機顯示
//********************************************************
void kjxs()
{
uint i,j;
lcd_xieping(0,0,"****************");
lcd_xieping(1,0," 歡迎進入 ");
lcd_xieping(2,0," 密碼鎖系統! ");
lcd_xieping(3,0,"****************");
delay_ms(4000);
lcd_xieping(0,0," 系統初始化中 ");
lcd_xieping(1,0," 請稍後… ");
lcd_xieping(2,0,"————————");
lcd_xieping(3,0," ");
for(j=3;j>0;j--)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
lcd_xieping(3,i,"*");
delay_ms(250);
}
lcd_xieping(3,0," ");
}
}
//********************************************************
// 12864顯示
//********************************************************
void write_cmd(uchar cmd)
{
LCD_RS = 0;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 0;
P0 = cmd;
delay_ms(5);
LCD_EN = 1;
delay_ms(5);
LCD_EN = 0;
}
void write_dat(uchar dat)
{
LCD_RS = 1;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 0;
P0 = dat;
delay_ms(5);
LCD_EN = 1;
delay_ms(5);
LCD_EN = 0;
}
void lcd_xieping0(uchar x,uchar y,uchar date)
{
switch(x)
{
case 0: write_cmd(0x80+y); break;
case 1: write_cmd(0x90+y); break;
case 2: write_cmd(0x88+y); break;
case 3: write_cmd(0x98+y); break;
}
write_dat(date);
}
void lcd_xieping(uchar x,uchar y,uchar *str)
{
switch(x)
{
case 0: write_cmd(0x80+y); break;
case 1: write_cmd(0x90+y); break;
case 2: write_cmd(0x88+y); break;
case 3: write_cmd(0x98+y); break;
}
while (*str)
{
write_dat(*str);
str++;
}
}
void lcd_init()
{
LCD_PSB = 1; //並口方式
write_cmd(0x30); //基本指令操作
delay_ms(5);
write_cmd(0x0C); //顯示開,關游標
delay_ms(5);
write_cmd(0x01); //清除LCD的顯示內容
delay_ms(5);
}
//**************************************************************
// 鍵盤掃描函數
//**************************************************************
uchar keyscan1() //矩陣鍵盤掃描函數
{
uchar temp;
while(!num)
{P1=0xfe; //賦值
temp=P1; //讀回數據
temp=temp&0xf0; //與運算
if(temp!=0xf0) //判斷
{
delay_ms(2); //延時消抖
temp=P1; //讀回數據
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp) //多分支選擇
{
case 0x70:num=1;break; //跳出
case 0xb0:num=2;break;
case 0xd0:num=3;break;
case 0xe0:num=4;break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P1;
temp=temp&0xf0;
}//等待按鍵釋放
}
}
P1=0xfd; //賦值
temp=P1; //讀回數據
temp=temp&0xf0; //與運算
if(temp!=0xf0) //判斷
{
delay_ms(2); //延時消抖
temp=P1; //讀回數據
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp) //多分支選擇
{
case 0x70:num=5;break; //跳出
case 0xb0:num=6;break;
case 0xd0:num=7;break;
case 0xe0:num=8;break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P1;
temp=temp&0xf0;
}//等待按鍵釋放
}
}
P1=0xfb; //賦值
temp=P1; //讀回數據
temp=temp&0xf0; //與運算
if(temp!=0xf0) //判斷
{
delay_ms(2); //延時消抖
temp=P1; //讀回數據
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp) //多分支選擇
{
case 0x70:num=9;break; //跳出
case 0xb0:num=10;break;
case 0xd0:num=11;break;
case 0xe0:num=12;break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P1;
temp=temp&0xf0;
}//等待按鍵釋放
}
}
}
return(num); //返回值
}

uchar keyscan2()
{
uchar temp;
while(!num1)
{P1=0xf7; //賦值
temp=P1; //讀回數據
temp=temp&0xf0; //與運算
if(temp!=0xf0) //判斷
{
delay_ms(2); //延時消抖
temp=P1; //讀回數據
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp) //多分支選擇
{
case 0x70:num1=1;break; //跳出
case 0xb0:num1=2;break;
case 0xd0:num1=3;break;
case 0xe0:num1=4;break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P1;
temp=temp&0xf0;
}//等待按鍵釋放
}
}
}
return(num1);
}
//**************************************************************
// 直流電機
//**************************************************************
void dianjiZZ()
{
EN=1;
ZZ=1;
FZ=0;
}
void dianjiFZ()
{
EN=1;
ZZ=0;
FZ=1;
}
void dianji_stop()
{
EN=0;
}
//**************************************************************
// EPPROM
//**************************************************************
void start() //啟動信號
{
SDA=1;
delay();
SCL=1;
delay();
SDA=0;
delay();
}

void stop() //停止信號
{
SDA=0;
delay();
SCL=1;
delay();
SDA=1;
delay();
}

void respons() //響應信號
{
uchar i;
SCL=1;
delay();
while((SDA==1)&&(i<250))
i++;
SCL=0;
delay();

}

void writebyte(uchar date) //寫一個位元組
{
uchar i,temp;
temp=date;
for(i=0;i<8;i++)
{
temp=temp<<1;
SCL=0;
delay();
SDA=CY;
delay();
SCL=1;
delay();
}
SCL=0;
delay();
SDA=1; //釋放匯流排
delay();

}

uchar readbyte() //讀一個位元組
{
uchar i,k;
SCL=0;
delay();
SDA=1;
for(i=0;i<8;i++)
{
SCL=1;
delay();
k=(k<<1)|SDA;
SCL=0;
delay();
}
delay();
return(k);

}
void write(uchar add,uchar date) //在一個地址寫一個位元組
{
start();
writebyte(0xa0);
respons();
writebyte(add);
respons();
writebyte(date);
respons();
stop();

}
uchar read(uchar add) //在一個地址讀一個位元組
{
start();
writebyte(0xa0);
respons();
writebyte(add);
respons();
start();
writebyte(0xa1);
respons();
b=readbyte();
respons();
stop();
return(b);
}
//**************************************************************
// 時間日期函數
//**************************************************************
void v_WTInputByte(uchar ucDa)
{
uchar i;
ACC= ucDa;
for(i=8; i>0; i--)
{
T_IO = ACC0; //*相當於匯編中的 RRC
T_CLK = 1;
T_CLK = 0;
ACC =ACC>> 1;
}
}
uchar uc_RTOutputByte(void)
{
uchar i;
for(i=8; i>0; i--)
{
ACC = ACC>>1; //*相當於匯編中的 RRC
ACC7 = T_IO;
T_CLK = 1;
T_CLK = 0;
}
return(ACC);
}
void v_W1302(uchar ucAddr, uchar ucDa)
{
T_RST = 0;
T_CLK = 0;
T_RST = 1;
v_WTInputByte(ucAddr); /* 地址,命令 */
v_WTInputByte(ucDa); /* 寫1Byte數據*/
T_CLK = 1;
T_RST =0;
}
uchar uc_R1302(uchar ucAddr)
{
uchar ucDa;
T_RST = 0;
T_CLK = 0;
T_RST = 1;
v_WTInputByte(ucAddr); // 地址,命令 //
ucDa = uc_RTOutputByte(); // 讀1Byte數據 //
T_CLK = 1;
T_RST =0;
return(ucDa);
}
void Init1302(void)
{
v_W1302(0x8e,0x00); //控制寫入WP=0
v_W1302(0x80,0x80);
v_W1302(0x90,0xa9);
v_W1302(0x80,0x00); //秒
v_W1302(0x82,0x24); //分
v_W1302(0x84,0x12); //時
v_W1302(0x86,0x29); //日
v_W1302(0x88,0x10); //月
v_W1302(0x8a,0x05); //星期
v_W1302(0x8c,0x10); //年 //
v_W1302(0x8e,0x80);
}
void donetime(void)
{
uchar d;
d=uc_R1302(0x87);
day[10]=(d&0x0f)+48;
day[9]=((d>>4)&0x03)+48;
d=uc_R1302(0x89);
day[7]=(d&0x0f)+48;
day[6]=((d>>4)&0x01)+48;
d=uc_R1302(0x8b);
day[13]=(d&0x07)+48;
d=uc_R1302(0x8d);
day[4]=(d&0x0f)+48;
day[3]=(d>>4)+48;
d=uc_R1302(0x81);
time[15]=(d&0x0f)+48;
time[14]=(d>>4)+48;
d=uc_R1302(0x83);
time[12]=(d&0x0f)+48;
time[11]=(d>>4)+48;
d=uc_R1302(0x85);
time[9]=(d&0x0f)+48;
time[8]=(d>>4)+48;
}
//**************************************************************
// 溫度檢測函數
//**************************************************************
void dsreset(void) //18B20復位,初始化函數
{
uint i;
ds=0;
i=103;
while(i>0)i--;
ds=1;
i=4;
while(i>0)i--;
}
bit tempreadbit(void) //讀1位函數
{
uint i;
bit dat;
ds=0;i++; //i++ 起延時作用
ds=1;i++;i++;
dat=ds; //讀數據
i=8;while(i>0)i--;
return (dat);
}
uchar tempread(void) //讀1個位元組
{
uchar i,j,dat;
dat=0;
for(i=1;i<=8;i++)
{
j=tempreadbit();
dat=(j<<7)|(dat>>1); //讀出的數據最低位在最前面,這樣剛好一個位元組在DAT里
}
return(dat);
}
void tempwritebyte(uchar dat) //向18B20寫一個位元組數據
{
uint i;
uchar j;
bit testb;
for(j=1;j<=8;j++)
{
testb=dat&0x01; //判斷最後一位是1還是0
dat=dat>>1;
if(testb) //寫 1
{
ds=0;
i++;i++;
ds=1;
i=8;while(i>0)i--;
}
else
{
ds=0; //寫 0
i=8;while(i>0)i--;
ds=1;
i++;i++;
}
}
}

void tempchange(void) //DS18B20 開始獲取溫度並轉換
{
dsreset(); //初始化,每次對18B20的操作都首先要初始化
delay_ms(1);
tempwritebyte(0xcc); // 寫跳過讀ROM指令
tempwritebyte(0x44); // 寫溫度轉換指令
}
void get_temp() //讀取寄存器中存儲的溫度數據
{
uchar a,b;
dsreset(); //初始化
delay_ms(1);
tempwritebyte(0xcc); // 寫跳過讀ROM指令
tempwritebyte(0xbe); //寫讀指令
a=tempread(); //讀低8位
b=tempread(); //讀高8位
temp1=b;
temp1<<=8; //兩個位元組組合為1個字
temp1=temp1|a;
f_temp=temp1*0.0625; //溫度在寄存器中為12位 解析度位0.0625°
}
//**************************************************************
// 解密函數
//**************************************************************
void unlock()
{
uchar in,i;
if(num==0)
{
lcd_xieping(0,0,"**密碼鎖系統** ");
lcd_xieping(1,0,"—————————");
lcd_xieping(2,0," 請輸入密碼: ");
lcd_xieping(3,0," ");
for(i=0;i<4;i++)
{
t1[i]=keyscan1();
lcd_xieping(3,i,"*");
num=0;
}//輸密碼
}
in=keyscan1();
if(in==12)//in-確定鍵標志位
{
in=0;
num=0;
if((t1[0]==t[0])&&(t1[1]==t[1])&&(t1[2]==t[2])&&(t1[3]==t[3]))
{
flag=1;//解密成功與否標志位
//unlock_i=1;
a=0;//功能鍵標志
lcd_xieping(0,0,"**密碼鎖系統** ");
lcd_xieping(1,0,"——————————");
lcd_xieping(2,0," 密碼正確! ");
lcd_xieping(3,0," 您的身份已確認");
delay_ms(1500);
lcd_xieping(1,0,"————————");
lcd_xieping(2,0,"功能 I 開鎖 ");
lcd_xieping(3,0," II修改密碼");
}
else
{
flag=0;
count++;
if(count==3)
{
count=0;
num=1;
lcd_xieping(1,0,"——————————");
lcd_xieping(2,0,"您的機會已用完 ");
lcd_xieping(3,0,"對不起**無法進入");
FM=0;
delay_ms(1000);
FM=1;
}
}
}
}
//**************************************************************
// 修改密碼函數
//**************************************************************
void xiugaimima()
{ uchar i,j,l,im,ib;
uchar t2[4];
uchar t3[4];
num=0;
lcd_xieping(1,0,"————————");
lcd_xieping(2,0,"請輸入新密碼: ");
lcd_xieping(3,0," ");
for(i=0;i<4;i++)
{
t2[i]=keyscan1();
lcd_xieping0(3,i,mima[num]);
num=0;
}
im=keyscan1();
if(im==12)//im,in,ib,同為確定鍵標志位
{
im=0;
num=0;
lcd_xieping(1,0,"————————");
lcd_xieping(2,0,"請再次輸入新密碼");
lcd_xieping(3,0," ");
for(i=0;i<4;i++)
{
t3[i]=keyscan1();
lcd_xieping0(3,i,mima[num]);
num=0;
}
}
ib=keyscan1();
if(ib==12)
{
ib=0;
num=0;
if(t2[0]==t3[0]&&t2[1]==t3[1]&&t2[2]==t3[2]&&t2[3]==t3[3])
{
t[0]=t3[0];
t[1]=t3[1];
t[2]=t3[2];
t[3]=t3[3];
lcd_xieping(1,0,"————————");
lcd_xieping(2,0," 祝賀您! ");
lcd_xieping(3,0," 密碼修改成功 ");
flag=0;
for(j=0;j<4;j++)
{
l=j+1;
write(l,t[j]);
delay_ms(10);
}//24C08寫數據
delay_ms(1000);
}
else
{
lcd_xieping(2,0,"兩次輸入密碼不同");
lcd_xieping(3,0," 密碼修改失敗 ");
flag=1;
delay_ms(500);
}
}
}
//**************************************************************
// 顯示函數
//**************************************************************
void xianshi()
{
donetime();
tempchange();
get_temp();
s_temp=f_temp*100;
temp0[7]=(s_temp/1000)+48;
temp0[8]=(s_temp%1000/100)+48;
temp0[10]=(s_temp%100/10)+48;
temp0[11]=(s_temp%10)+48;
lcd_xieping(0,0,"**密碼鎖系統** ");
lcd_xieping(1,0,temp0);
lcd_xieping(2,0,day);
lcd_xieping(3,0,time);
num=0;
}
//**************************************************************
// 開鎖函數
//**************************************************************
void kaisuo()
{
uchar i;
lcd_xieping(2,0," 開鎖中…… ");
lcd_xieping(3,0,"——耐心等待——");
for(i=3;i>0;i--)
{
FM=0;
delay_ms(100);
FM=1;
delay_ms(100);
flag=0;
}
dianjiZZ();
delay_ms(10000);
dianji_stop();
lcd_xieping(2,0,"—開鎖過程結束—");
lcd_xieping(3,0," 請開門 ");
delay_ms(5000);
dianjiFZ();
delay_ms(10000);
dianji_stop();
flag=0;
}
//**************************************************************
// 主函數
//**************************************************************
void main()
{
uchar m;
unlock_i=1;
lcd_init(); //液晶初始化
//Init1302();
kjxs(); //開機顯示
for(m=0;m<4;m++)
{
t[m]=read(m+1);
delay_ms(10);
}//24C08讀數據
while(1)
{
reshi();
if(!unlock_i)
{
unlock();//解密函數
}
else
{
xianshi();//時間、日期、溫度顯示函數
}
if(flag==1)
{
num1=0;
a=keyscan2();
if(a==1)
{
kaisuo();//開鎖函數
}
if(a==2)
{
xiugaimima();//修改密碼函數
}
}
}
}

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