1999年,IBM宣布與Redhat公司建立夥伴關系,以確保Redhat在IBM機器上正確運行。三月,第一屆LinuxWorld大會的召開,象徵Linux時代的來臨。IBM、Compaq和Novell宣布投資Redhat公司,以前一直對Linux持否定態度的Oracle公司也宣布投資。五月,SGI公司宣布向Linux移植其先進的XFS文件系統。對於伺服器來說,高效可靠的文件系統是不可或缺的,SGI的慷慨移植再一次幫助了Linux確立在伺服器市場的專業性。7月IBM啟動對Linux的支持服務和發布了Linux DB2,從此結束了Linux得不到支持服務的歷史,這可以視作Linux真正成為伺服器操作系統一員的重要里程碑。
2000年初始,Sun公司在Linux的壓力下宣布Solaris8降低售價。事實上Linux對Sun造成的沖擊遠比對Windows來得更大。2月Red Hat發布了嵌入式Linux的開發環境,Linux在嵌入式行業的潛力逐漸被發掘出來。在4月,拓林思公司宣布了推出中國首家Linux工程師認證考試,從此使Linux操作系統管理員的水準可以得到權威機構的資格認證,此舉大大增加了國內Linux愛好者學習的熱情。伴隨著國際上的Linux熱潮,國內的聯想和聯邦推出了「幸福Linux家用版」,同年7月中科院與新華科技合作發展紅旗Linux, 此舉讓更多的國內個人用戶認識到了存在著Linux這個操作系統。11月,Intel 與 Xteam合作,推出基於Linux的網路專用伺服器,此舉結束了在Linux單向順應硬體商硬體開發驅動的歷史。
2001月新年依使就爆出新聞,Oracle宣布在OTN上的所有會員都可免費索取Oracle 9i的Linux版本,從閉吵幾年前的「絕不涉足Linux系統」到如今的主動獻媚,足以體現Linux的發展迅猛。IBM則決定投入10億美元擴大Linux系統的運用,此舉猶如一針強心劑,令華爾街的投資者們聞風而動。到了5月這個初夏的時節,微軟公開反對」GPL」引起了一場大規模的論戰。8月紅色代碼爆發,引得許多站點紛紛從windows操作系統轉向linux操作系統,雖然是一次被動的轉變,不過也算是一次應用普及吧。12月Red Hat 為IBM s/390大型計算機提供了Linux解決方案,從此結束了AIX孤單獨行無人伴的歷史。
2002年是Linux企業化的一年。2月,微軟公司迫於各洲政府的壓力,宣布擴大公開代碼行動,這可是Linux開源帶來的深刻影響的結果。3月,內核開發者宣布新的Linux系統支持64位的計算機。
2003年1月,NEC宣布將在其手機中使用Linux操作系統,代表著Linux成功進軍手機領域。5月之中SCO表示就Linux使用的涉嫌未授權代碼等問題對IBM進行起訴,此時人們才留意到,原本由SCO壟斷的銀行/金融領域,份額已經被Linux搶佔了不少,也難怪SCO如此氣急敗壞了。9月中科紅旗發布Red Flag Server4版本,性能改進良多。11月IBM注資Novell以2.1億收購SuSE,同期Redhat計劃停止免費的Linux,頓時業內罵聲四起。Linux在商業化的路上漸行漸遠。
2004年的第1月,本著「天下事分久必合,合久必分」之天理,SuSE嫁到了Novell,SCO繼續頂著罵名四處強行「化緣」,Asianux,也在五年中首次宣布季度贏利。3月SGI宣布成功實現歷態好了Linux操作系統支持256個Itanium 2處理器。4月里美國斯坦福大學Linux大型機系統被黑客攻陷,再次證明了沒有絕對安全的OS。六月的統計報告顯示在世界500強超級計算機系統中,使用Linux操作系統的已經佔到了280席,搶佔了原本屬於各種Unix的份額。9月HP開始網羅Linux內核代碼人員,以影響新版本的內核朝對HP有利的方式發展,而IBM則准備推出OpenPower伺服器,僅運行Linux系統。
「誰會牽你的手,走過風風雨雨」這句歌詞曾經代表著千萬Linuxer的心,如今,這只可愛的小企鵝終於肢鉛能獨擋一面,在IBM、HP、Novell、Oracle等諸多廠商的支持下,迎著風雪傲然前行。
⑵ 如何通過linux源碼樹製作linux kernel headers用於內核模塊開發
先查看自己OS使用的內核版本
shana@shana:~$ uname -r
2.6.22-14-generic
如果安裝系統時,自動安裝了源碼。在 /usr/src 目錄下有對應的使用的版本目錄。例如下(我是自己下的)
shana@shana:/usr/src$ ls
linux-headers-2.6.22-14
linux-headers-2.6.22-14-generic
linux-source-2.6.22
linux-source-2.6.22.tar.bz2
shana@shana:/usr/src$
如果沒有源碼。(一般ubuntu 都沒有吧)
查看一下可一下載的源碼包(切記不要使用超級用戶使用此命令否則……會提示沒有此命令)
shana@shana:/usr/src$ apt-cache search linux-source
linux-source - Linux kernel source with Ubuntu patches
xen-source-2.6.16 - Linux kernel source for version 2.6.17 with Ubuntu patches
linux-source-2.6.22 - Linux kernel source for version 2.6.22 with Ubuntu patches
shana@shana:/usr/src$
我選擇了 linux-source-2.6.22 - Linux kernel source for version 2.6.22 with Ubuntu patches 這個~
然後 install 之
shana@shana:/usr/src$ sudo apt-get install linux-source-2.6.22
下載完成後,在/usr/src下,文件名為:linux-source-2.6.22.tar.bz2,是一個壓縮包,解壓縮既可以得到整個內核的源代碼:
注意 已經切換到超級用戶模式
root@shana:/usr/src#tar jxvf linux-source-2.6.20.tar.bz2
解壓後生成一個新的目錄/usr/src/linux-source-2.6.22,所有的源代碼都在該目錄下。
進入該目錄
開始配置內核 選擇最快的原版的配置(默認)方式 (我是如此)
root@shana:/usr/src/linux-source-2.6.22# make oldconfig
當然你也可以使用 自己喜歡的配置方式 如 menuconfig , xconfig(必須有GTK環境吧)。反正不用剪裁什麼,所以不管那種方式能配置它就行了。
完成後,開始make 吧 這兒比較久 一般有1一個小時吧。(保證空間足夠 我編譯完成後 使用了1.8G) 我分區時分給/目錄30G的空間,我沒遇到這問題。倒是我朋友遇到了。
shana@shana:/usr/src/linux-source-2.6.22$ make
shana@shana:/usr/src/linux-source-2.6.22$ make bzImage
當然,第一個make也可以不執行,直接make bzImage。執行結束後,可以看到在當前目錄下生成了一個新的文件: vmlinux, 其屬性為-rwxr-xr-x。
然後 :
root@shana:/usr/src/linux-source-2.6.22#make moles
root@shana:/usr/src/linux-source-2.6.22#make moles_install
執行結束之後,會在/lib/moles下生成新的目錄/lib/moles/2.6.22-14-generic/
。 在隨後的編譯模塊文件時,要用到這個路徑下的build目錄。至此,內核編譯完成。可以重啟一下系統。
至此 內核樹就建立啦
⑶ Linux內核源碼如何編譯
首先uname -r看一下你當前的linux內核版本
1、linux的源碼是在/usr/src這個目錄下,此目錄有你電腦上各個版本的linux內核源代碼,用uname -r命令可以查看你當前使用的是哪套內核,你把你下載的內核源碼也保存到這個目錄之下。
2、配置內核 make menuconfig,根據你的需要來進行選擇,設置完保存之後會在當前目錄下生成.config配置文件,以後的編譯會根據這個來有選擇的編譯。
3、編譯,依次執行make、make bzImage、make moles、make moles
4、安裝,make install
5、.創建系統啟動映像,到 /boot 目錄下,執行 mkinitramfs -o initrd.img-2.6.36 2.6.36
6、修改啟動項,因為你在啟動的時候會出現多個內核供你選擇,此事要選擇你剛編譯的那個版本,如果你的電腦沒有等待時間,就會進入默認的,默認的那個取決於 /boot/grub/grub.cfg 文件的設置,找到if [ "${linux_gfx_mode}" != "text" ]這行,他的第一個就是你默認啟動的那個內核,如果你剛編譯的內核是在下面,就把代表這個內核的幾行代碼移到第一位如:
menuentry 'Ubuntu, with Linux 3.2.0-35-generic' --class ubuntu --class gnu-linux --class gnu --class os {
recordfail
gfxmode $linux_gfx_mode
insmod gzio
insmod part_msdos
insmod ext2
set root='(hd0,msdos1)'
search --no-floppy --fs-uuid --set=root 9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
linux/boot/vmlinuz-3.2.0-35-generic root=UUID=9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5 ro quiet splash $vt_handoff
initrd/boot/initrd.img-3.2.0-35-generic
}
當然你也可以修改 set default="0"來決定用哪個,看看你的內核在第幾位,default就填幾,不過我用過這種方法,貌似不好用。
重啟過後你編譯的內核源碼就成功地運行了,如果出現問題,比如滑鼠不能用,usb不識別等問題就好好查查你的make menuconfig這一步,改好後就萬事ok了。
最後再用uname -r看看你的linux內核版本。是不是你剛下的那個呢!有沒有成就感?
打字不易,如滿意,望採納。
⑷ 小白求助,基於Linux內核開發的系統源碼
Linux是源於UNIX想必你也知道。UNIX是一類系統的統稱,宏內核架構,有自己的約定俗成的實現標准,比如系統調用的方式。最為經典的UNIX系統就是SUN公司的Solaris,是UNIX所有特性的集合體。
Linux是沿襲了UNIX的內核架構漏侍和系統實現模式賀搜尺,但是針對當前PC機嵌入式設備進行了剪裁和配置。形象的說,Linux是UNIX的小弟。具有UNIX的部分特性。
紅帽是基於Linux內核的一個客戶端禪高系統,是Linux中的一個,此外還有Fedora,Ubuntu等等很多。基於UNIX的有Solaris,HP-UX,System-5等等。
另外,虛機團上產品團購,超級便宜
⑸ linux開發工程師開發什麼的
程序員的崗位需求很多,例如大型網路公司、軟體開發公司等等都需要程序員。
程序員需要學習:
1、掌握數據及其轉換、數據的機內表示、算術和邏輯運算,以及相關的應用數學基礎知識;
2、理解計算機的組成以及各主要部件的性能指標;
3、掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識;
4、熟練掌握計算機常用辦公軟體的基本操作方法;
5、熟練掌握基本數據結構和常用演算法;
6、熟練掌握C程序設計語言,以及C、java、Visual Basic中的一種程序設計語言;
7、熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
8、掌握軟體工程的基礎知識,了解軟體過程基本知識、軟體開發項目管理的常識;
9、了解常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;
10、了解信息化、計算機應用的基礎知識;
11、正確閱讀和理解計算機領域的簡單英文資料。
程序員必備技能:
1、熟練開發工具
做為一名程序員至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C和JAVA是重點推薦的開發工具,C/C以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C編寫。
而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而JAVA即其相關的技術集JAVAOne很可能會成為未來的主流開發工具返帶磨之一。
其次,能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,Delphi,CBuilder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。
另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。
2、熟知資料庫
作為程序員,他們自然有自己的理由:很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。
雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。如果沒有機會接觸商業資料庫系統,可以使用免費的資料庫產品是一個不錯的選擇,如mySQL,Postgres等。
3、了解操作系統
當前主流的操作系統是Windows,Linux/Unix,熟練地使用這些操作系統是必須的,但只有這些還遠遠不夠。
要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。
Linux作為開發源碼的操作系統,是一個很好的學習平台,Linux幾乎具備了所有現代操作系統的特徵。雖然Windows系統的內核實現機制的資料較少,但通過互聯網還是能獲取不少資料。懂得網路協議TCP/IP。
在互聯網如此普及的今天,如果您還沒有對互聯網的支撐協議TCP/IP協議棧有很好的掌握,就需要迅速補上這一課,網路技術已改變了軟體運行的模式。
從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEBServices,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。
至少,需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。
4、明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意義
隨著技術的發展,軟體與網路的無縫結合是必然趨勢,軟體系統的位置無關性是未來計算模式的重要特徵之一,DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴行虧展,而CORBA是OMG支持的規范。
XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布式計算的基石之一。
5、不要將軟體工程與CMM分開
大型軟體系統的開發中,工程化的開發控製取代個人英雄主義,成為軟體系統成功的保證,漏斗一個編程高手並不一定是一個優秀的程序員。
一個優秀的程序員是將出色的編程能力和開發技巧同嚴格的軟體工程思想有機結合,編程只是軟體生命周期中的其中一環,優秀的程序員應該掌握軟體開發各個階段的基本技能。
如市場分析,可行性分析,需求分析,結構設計,詳細設計,軟體測試等。
6、需求理解能力
程序員要能正確理解任務單中描述的需求。在這里要明確一點,程序員不僅僅要注意到軟體的功能需求,還應注意軟體的性能需求。
要能正確評估自己的模塊對整個項目中的影響及潛在的威脅,如果有著兩到三年項目經驗的熟練程序員對這一點沒有體會的話,只能說明他或許是認真工作過,但是沒有用心工作。
7、模塊化思維能力
作為一個優秀的程序員,他的思想不能局限在當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。
這樣做可以使代碼能重復利用,減少重復的勞動,也能使系統結構越趨合理。模塊化思維能力的提高是一個程序員的技術水平提高的一項重要指標。
就業方向:
1、網路開發
現在網路已經成為世界通訊的一座橋梁,好像Javascript、PHP、Ruby這幾類開發語言大部分是用作網路開發方面。
2、企業軟體開發
JAVA、C、VB這幾類開發語言都實現了面向對象開發的目標,更多時候用於企業系統的開發。
3、系統軟體
C語言、C、Object-C這些軟體更多是用在系統軟體開發,嵌入式開發的方面。
當然,這分類不是絕對,像JAVA、C、VB很多時候也用於動態網站的開發。在很開發項目都會使用集成開發的方式,同一個項目裡面使用多種開發語言,各展所長,同步開發。
但所以在剛入門的時候,建議先為自己選擇一種合適的開發工具,「專注地投入學習,全力一擊」。
(5)linux源碼開發擴展閱讀:會編程、會計算機語言就能加入互聯網發展大潮中,享受數字經濟發展的紅利,一時間社會上的程序員培訓機構都變得格外火爆。
但是現在,專家的數據分析結果告訴你:若想跟上數字經濟發展的步伐,光會編程可不行,這個行業現在緊缺高端的、綜合型人才。
11月22日下午,清華大學經管學院互聯網發展與治理研究中心與領英聯合發布《中國經濟的數字化轉型:人才與就業》,揭示我國數字人才現狀與趨勢。
報告顯示我國數字經濟發展面臨人才短缺的挑戰,但這種短缺主要體現在擁有中高級專業技能數字人才的比例不高,擁有人工智慧、智能製造等前沿技術的人才更是少之又少。
與美國、英國、加拿大等國家相比,中國的數字人才儲備尚有很大差距。
此外,報告根據對人才需求的數據分析,結果顯示我國數字人才的技能需求不再強調單一編程技能,更加看重技術、管理和領導力等綜合技能。
2015年,我國從事信息傳輸、軟體和信息技術服務相關工作的人數約350萬,但其中中高端人才,特別是前沿技術的數字人才並不多。根據領英中國智庫的研究,在人工智慧領域,美國的從業者數量在85萬人以上,印度15萬,英國14萬,中國只有5萬多人。
報告負責人、清華大學經濟管理學院副院長陳煜波教授表示,我國目前在大數據與人工智慧領域人才缺口明顯。
他解釋說,目前中國85%以上的數字人才分布在產品研發類,而深度分析、先進製造、數字營銷等職能的人才加起來只有不到5%,存在較大缺口,新興技術人才和創新型人才培養方面存在滯後和不足。
這份研究報告的基礎數據來自領英在中國的3600萬個人用戶,這些用戶畢業於1.5萬多所國內外院校,分布在36.4萬家企業,擁有超過2.3萬項技能。
陳煜波研究團隊從中篩選了72萬數字人才,多維度提取用戶畫像並跟蹤其職業軌跡,以此預測不同地區的人才流向、僱傭率、受僱主歡迎的技能等人才趨勢層面的信息。
陳煜波說,根據數據分析結果,整體來看,雖然編程技能和數據分析技能需求占據主導,然而隨著數字產業走向成熟,企業除了強調編程技能,也逐步更加看重人才的技術、管理和領導力等綜合技能。
近年間,項目管理、產品運營等「技術管理」類技能的需求呈現出明顯的上升趨勢,懂技術、懂管理的人才被認為是「一將難求」。
領英中國代理總裁曾志恆也提醒,如果你有興趣向數字職能轉型,不能僅僅專注於自己的技術能力,溝通和領導力等軟性技能將成為你脫穎而出的關鍵。
陳煜波希望這些研究結果能為教育行業和政府部門提供借鑒。他說,教育行業可根據職位的供需趨勢更好地規劃人才培養的方向,政府也可更好地了解人才流動方向、技術缺口等,以此制定有針對性的引才策略。
程序員崗位職責:
1、對項目經理負責,負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。
2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。
3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。
4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。
5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。
6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。
7、負責相關技術文檔的擬訂。
8、負責對業務領域內的技術發展動態進行分析研究。
相關書籍:
很多程序員響應,他們在推薦時也寫下自己的評語。 以前就有國內網友介紹這個程序員書單,不過都是推薦數 Top 9的書。
其實除了前9本之外,推薦數前30左右的書籍都算經典,筆者整理編譯這個問答貼,同時摘譯部分推薦人的評語。
下面就按照各本書的推薦數排列。
1、《代碼大全》 史蒂夫·邁克康奈爾
2、《程序員修煉之道》
3、《計算機程序的構造和解釋》
4、《演算法導論》
5、《重構:改善既有代碼的設計》
6、《設計模式》
7、《人月神話》
8、《計算機程序設計藝術》
9、《編譯原理》(龍書)
10、《活著》
⑹ 如何在linux系統下做java開發
linux下做Java開發需要搭建java開發環境:jdk是Java語言的軟體喊孫空開發工具包,Tomcat是Java環境下WEB伺服器,Eclipse是一個開放源代碼的、基於Java的可擴展開發平台;這三個工具,方法如下:
1、JDK的安裝
#執行鄭瞎下面命令安裝JDK(首先創建/opt/java目錄)
tar-xvfjdk-7u9-linux-i586.tar.gz-C/opt/java
ln-s/opt/java/jdk1.7.0_09/opt/java/jdk//創建一個鏈接
vi/etc/frofile//設置環境變數
exportJAVA_HOME=/opt/java/jdk
exprotPATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
#相當於重新設置PATH=JAVA_HOME/binPATH
#配置好之後要用命令source/etc/profile
#執行java-version命令測試一下jdk是否安裝成功
2、tomcat的安裝
#解壓安裝
tar-xvfapache-tomcat-6.0.10.tar.gz-C/opt/tomcat/
ln-s/opt/tomcat/apache-tomcat-6.0.10/opt/tomcat/tomcat6.0//創建一個鏈凱沒接
cd/opt/tomcat/tomcat6.0/bin
/startup.sh
#打開瀏覽器測試一下,輸入http:localhost:8080,看有沒有貓標識的頁面出來,有的話就說明安裝成功了。
3、eclipse的安裝
gunzipeclipse-java-juno-SR2-linux-gtk.tar.gz
tar-xvfeclipse-java-juno-SR2-linux-gtk.tar-C/opt
#然後去圖形界面進入/opt/eclipse目錄,運行eclipse,就可以打開eclipse界面了。
⑺ 嵌入式Linux開發流程
在一個嵌入式系統中使用Linux開發,根據應用需求的不同有不同的配置開發方法,但是一般都要經過如下的過程:
1.建立開發環境
操作系統一般使用RedHat-Linux,版本從7到9都可以,選擇定製安裝或全部安裝,友宴通過網路下載相應的GCC交叉編譯器進行安裝(例如arm-Linux-g、arm-μclibc-g),或者安裝產品廠家提供的交叉編譯器。
2.配置開發主機
配置MINICOM,一般的參數為波特率為115 200bps,數據位為8位,停止位為1,無奇偶校驗,軟體硬體流控設為無。在Windows下的超級終端的配置也是這樣的。MINICOM軟體的作用是作為調試嵌入式開發板的信息輸出的監視器和鍵盤輸入的工具。配置網路,主要是配置NFS網路文件系統,需要關閉防火牆,簡化嵌入式網路調試環境設置過程。
3.建立引導裝載程序BOOTLOADER
從網路上下載一些公開謹告纖源代碼的BOOTLOADER,如U-BOOT、BLOB、VIVI、LILO、ARM-BOOT、RED-BOOT等,根據自己具體的晶元進行移植修改。有些晶元沒有內置引導裝載程序,例如三星的ARM7、ARM9系列晶元,這樣就需要編寫開發板上Flash的燒寫程序,網路上有免費下載的Windows下通過JTAG並口簡易模擬器燒寫ARM外圍Flash晶元的燒寫程序,也有Linux下的公開源代碼的J-Flash程序。如果不能燒寫自己的開發板,就需要根據自己的具體電路進行源代碼修改。這是系統正常運行的第一步。如果購買了廠家的模擬器當然比較容易燒寫Flash,這對於需要迅速開發自己產品的人來說可以極大地提高開發速度,但是其中的核心技術是無法了解的。
4.下載別人已經移植好的Linux操作系統
如μCLinux、ARM-Linux、PPC-Linux等,如果有專門針對所使用的CPU移植好的Linux操作系統那是再好不過的,下載後再添加自己的特定硬體的驅動程序,進行調試修改,對於帶MMU的CPU可以使用模塊方式調試驅動,對於μCLinux這樣的系統則需編譯進內核進行調試。
5.建立根文件系統
從www.busybox.net下載使用BUSYBOX軟體進行功能裁減,產生一個最基本的根文祥仿件系統,再根據自己的應用需要添加其他程序。默認的啟動腳本一般都不會符合應用的需要,所以就要修改根文件系統中的啟動腳本,它的存放位置位於/etc目錄下,包括:/etc/init.d/rc.S、/etc/profile、/etc/.profile等,自動掛裝文件系統的配置文件/etc/fstab,具體情況會隨系統不同而不同。根文件系統在嵌入式系統中一般設為只讀,需要使用mkcramfs、genromfs等工具產生燒寫映像文件。
6.建立應用程序的Flash磁碟分區
一般使用JFFS2或YAFFS文件系統,這需要在內核中提供這些文件系統的驅動,有的系統使用一個線性Flash(NOR型)512KB~32MB,有的系統使用非線性Flash(NAND型)8~512MB,有的兩個同時使用,需要根據應用規劃Flash的分區方案。
7.開發應用程序
應用程序可以放入根文件系統中,也可以放入YAFFS、JFFS2文件系統中,有的應用不使用根文件系統,直接將應用程序和內核設計在一起,這有點類似於μCOS-II的方式。
8.燒寫內核、根文件系統、應用程序
9.發布產品
⑻ 為什麼說開放源代碼促進Linux的發展
在1998年以前,GPL對Linux的促進是很顯然地,可以說沒有GPL就沒有Linux。大家都知道,與Linux競爭的,還有FreeBSD項目,這個項目的版權協議允許封閉源代碼,並且實際上FreeBSD的某判或些軟體也相當不錯。但是現在來看,Linux的到蓬勃發展,FreeBSD卻在逐漸消亡。
原因很簡單,基於FreeBSD開發的軟體,很快就變得不開放源代碼了,因而得不到整個社區的支持,所以也沒有可持續發展。一旦其創始人由於某種原因終止了開發,整個項目就不會延續了。
而基於GPL的項目,由於種種原因,總會有人不斷研究,因此有很強的可持續發展能力。
1998年以後,公司大量介入Linux,因此LGPL又起到了很大的促進作用。由於LGPL的推廣,很多公司把自己的商用軟體移植到Linux上。在Linux World大會上,我們可以看到,除了微軟以外,幾乎所有的大型軟體公司都把自己的產品移植到了Linux上或者正在移植。
現在,由於桌面Linux系統的要求清沖畢,以及對Linux軟體商業化的壓力,大家開始讓Linux真正被普通人接受,而不只限於愛好者。此時,「第三方協議」又起到了答芹很大的作用。Linux下的主要應用軟體,例如辦公套件、瀏覽器、電子郵件、IDE編程環境等,都是基於SISSL這樣的第三方協議發展起來的。
在未來的歲月里,顯然Linux的發展需要各種協議的綜合運用,使得Linux既擁有開放源代碼軟體的優點,也擁有商業軟體的優點。偏重於任何一種版權協議都是片面地,對整個軟體產業發展是有害的。
⑼ 如何進行Linux Kernel 開發
學習匯編語言、C語言,這兩種語言是你進行Linux Kernel開發與維護的必備語言能力,這樣你才有能力閱讀與編寫Linux Kernel的能力。
下載Linux Kernel源代碼,建議下載先前的版本,因為目前的新版本代碼數量太龐大,技術太新,如果是進行Linux Kernel的開發的話,先從簡單的版本0.11或者1.XX.XX版本開始,以前的版本中沒有過多的新技術的代碼,適合入門Linux Kernel的學習。
當你熟悉了Linux Kernel了後,可以下載目前最新的版本Linux Kernel3.18版本的源代碼,裡麵包含了很多的新技術的知識,方便你了解與學習~~~
這是一篇很重要的文檔,它介紹了內核開發的方方面面。這篇文檔已被加入到內核源碼樹的Documentation文檔里(名字為HOWTO),你可以在最新的內核樹里找到它。盡管已經有網友翻譯過這篇文侍鉛檔,但是我還是決定自己再翻譯一遍。翻譯完之後,我的感觸是如果依靠翻譯來進行學習,速度太慢了。以後的技術文檔直接看英文,適當的做做筆記即可。
山濤
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How to do Linux Kernel development
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關於如何進行Linux Kernel development,這篇文檔是最值得你閱讀的一篇。它指導你如何成為一名Linux內核開發者以及如何和Linux內核開發社區一同工作。盡管它不包含內核編程的技能方面的知識,但是本篇能夠給你正確的指導去做內核開發。
如果這篇文檔講述的任何東西已經過時了的話,請給這篇文檔的維護者發送你的更新。
Greg [email protected]
Introction
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你想成為一名Linux內核開發者嗎?或者你的老闆曾經告訴你:去給某個設備寫個Linux驅動程序。這篇文檔的目標是,通過描述你進行開發時需要經歷的一些流程規則去指導你如何與社區一起工作,教會你所需要的一切從而讓你實現你的目標(成為一名合格的內核開發者,或者寫出合格的令老闆滿意的驅動程序);這篇文檔也會說明內核社區工作的風格和原因。
內核絕大部分代碼是基於C語言編程,與體系結構有關的一小部分由匯編完成。很好的理解和掌握C語言,是內核開發的必備要求。匯編語言(不同的體系結構有不同的匯編語言)不是必需的,除非你計劃做體系結構相關的底層開發。如果你想加強C語言的掌握,很好的參考資料如下:
- "The C Programming Language" by Kernighan and Ritchie [Prentice Hall]
- "Practical C Programming" by Steve Oualline [O'Reilly]
Linux內核是使用GNU C和GNU工具鏈完成的。盡管知余它遵循ISO C89標准,但是內核的編寫也使用了許多的GNU C的擴展特性,這些特性不屬於標準的一部分。內核的C編程環境自成體系,不依賴於C標准庫,所以C標準的一部分特性沒有被支持:例如Arbitrary long long divisions和浮點指針不被支持。有時你會很難理解內核基於GNU工具鏈的一些假定以及內核使用的一些GNU C擴展,不幸的是對於這類問題沒有確定性的參考資料。如果你遇到這類問題,建議你查閱GCC的info pages來獲取相關的信息(在Linux PC上,通過命令info gcc可以獲得信息)。
請記住你正在學習如何與已經存在的內核開發社區一起工作。內核開發社區由全球不同地方的開發人員組成,它以代碼、風格、開發流程的高質量標准著稱。這些高質量的標准使內核開發社區(這個組織非常大,地理位置非常分散)能夠非常有效的進行。應當提早努力學習這些高質量標准(編程風格、代碼要求以及開發流程),它們有很好的文檔;不要期望內核開發社區別的開發人員會適應你自己的或者你公司的開發風格。
Legal Issues
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Linux內核代碼基於GPL許可協議發布。請閱讀內核源碼樹的主目錄里的COPYING文件,它搭談滾提供了GPL許可的詳細描述。如果你有關於GPL許可的進一步問題,請聯系一名律師,不要在Linux kernel mailing list里詢問。Linux kernel mailing list里的開發人員不是律師,所以你不應當聽取他們的任何關於法律事務的建議。
對於一些通常的關於GPL許可的問題和解答,請參考:
http://www.gnu.org/licenses/gpl-faq.html
Documentation
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Linux內核源碼樹里有大量的非常有用的文檔用於學習,使你與內核社區相互促進和共同發展。當一個新的特性要加入到內核里,建議相關的文檔也要加入到內核里,用於描述如何使用這個新特性;當一個內核的修改導致了內核提供給用戶的介面發生了變化,建議你發送信息或者一個補丁給[email protected],告訴manual pages的維護者用戶介面的變化。
這里羅列了一些內核源碼樹里的需要閱讀的文檔:
README
這篇文檔簡要的介紹了Linux內核的背景,描述了配置和build內核需要什麼。一個剛剛接觸內核的新手應當從這里開始。(註:build kernel,就是編譯內核源代碼,生成可供系統使用的內核二進制文件(vmlinux/zImage)的過程。
Documentation/Changes
這篇文檔給出了一個用於成功編譯和運行內核的各種軟體包的列表的最小集合。
Documentation/CodingStyle
這篇文檔描述了Linux內核編碼風格,和一些隱藏在背後的基本原理。所有的想加入內核的新代碼應當遵循這篇文檔的指導。絕大數的內核代碼維護者只願意接受那些符合這篇文檔描述的風格的補丁,許多內核開發者也只願意審查那些符合Linux內核編碼風格的代碼。
Documentation/SubmittingPatches
Documentation/SubmittingDrivers
這些文檔清楚而又詳細地告訴你如何成功的創建和向社區遞交一個補丁,包括:
----郵件內容
----郵件格式
----發送者和接收者
遵循文檔里提倡的規則並不一定保證你提交補丁成功(因為所有的補丁遭受詳細而嚴格的內容和風格的審查),但是不遵循它們,提交補丁肯定不成功。
其他的一些非常優秀的描述如何正確的創建補丁的文檔如下:
"The Perfect Patch"
http://www.zip.com.au/~akpm/linux/patches/stuff/tpp.txt
"Linux kernel patch submission format"
http://linux.yyz.us/patch-format.html
Documentation/stable_api_nonsense.txt
這篇文檔描述了有意決定在內核里沒有固定內核API的基本原因,包含下面的討論主題:
---子系統的shim-layers(為了兼容性?)
---操作系統之間的驅動移植性
---減緩內核源碼樹的快速變化(或者說,防止快速變化)
這篇文檔對於理解Linux的開發哲學非常關鍵,也對於從其他操作系統轉移到Linux上的開發人員非常重要。
Documentation/SecurityBugs
如果你確知你在Linux Kernel里發現了security problem,請遵循這篇文檔描述的步驟,幫助通知內核的開發者們並解決這類問題。
Documentation/ManagementStyle
這篇文檔描述了Linux內核開發者們如何進行管理運作,以及運作方法背後的分享精神(shared ethos)。這篇文檔對於那些內核開發新手們(或者那些好奇者)值得一讀,因為它解決或解釋了很多對於內核維護者獨特行為的誤解。
Documentation/stable_kernel_rules.txt
這篇文檔描述了一個穩定的內核版本如何發布的規則,以及需要做些什麼如果你想把一個修改加入到其中的一個版本。
Documentation/kernel-docs.txt
關於內核開發的外部文檔列表。如果你在內核開發的內部文檔中找不到你想要的資料,請參考這篇文檔提供的資料鏈接。
Documentation/applying-patches.txt
這篇文檔很好地描述了什麼是補丁(patch),以及如何將它應用到內核的不同開發分支(branch)上。
內核里也有大量的由內核源碼自動生成的文檔。其中包括了內核內部API的全面描述,和如何處理好鎖的規則。這些文檔在Documentation/DocBook/下創建,格式可以是pdf、Postscritpt、HTML和man pages,在內核源碼主目錄下通過運行下面命令自動生成:
make pdfdocs
make psdocs
make htmldocs
make mandocs
附上出處鏈接:http://www.cppblog.com/flyonok/archive/2011/04/15/144316.html
⑽ 驅動開發必須使用開發板廠家提供的Linux源碼嗎
驅動開發環境
要進行linux驅動開發我們首先要有linux內核的源碼樹,並且這個linux內核的源碼樹要和開發板中的內核源碼樹要一直;
比如說我們開發板中用的是linux kernel內核版本為2.6.35.7,在我們ubuntu虛擬機上必須要有同樣版本的源碼樹,
我們再編譯好驅動的的時候,使用modinfo XXX命令會列印出一個版本號,這個版本號是與使用的源碼樹版本有關,如果開發板中源碼樹中版本與
modinfo的版本信息不一致使無法安裝驅動的;
我們開發板必須設置好nfs掛載;這些在根文件系統一章有詳細的介紹;