1. android平台的CAN通信介面設計怎麼做
CAN通信電路原理,理解驅動訪問方
了解分析的肯定
2. android開發中介面是什麼意思
1、現在使用的比較多的是JSON類型、XML類型 2、XML類型Android開發中集成了對應的Pull解析方式,比較方便 3、JSON類型可以使用第三方的Gson庫,方便講JSON數據轉換成javaBean對象,在Android頁面展示
3. android 怎麼介面進行類間的通信
A寫個介面 B實現它就行了
例如 A類中有一個介面
然後
A類中
public interface LoginInputListener
{
void onLoginInputComplete(int one , int two ,int three,int four,int five,int six,int seven,boolean lunxun);
}
傳值
LoginInputListener listener = (LoginInputListener) getActivity();
listener.onLoginInputComplete(position1,position2,position3,xintiaoMin,xintiaoMax,huxiMin,huxiMax,lunxun);
B類
implements LoginInputListener
// 介面回調
@Override
public void onLoginInputComplete(int one, int two, int three, int four,
int five, int six, int seven, boolean lunxun) {
}
4. Android手機使用USB介面與RS232通訊
從技術上講,是肯定可以的。方案如下:
手機USB -> USB HOST -> USB轉232 -> RS232設備
主要工作會有:
手機USB端的程序需要定製。
USB HOST端的程序需要定製,如果不用PC機,甚至連USB HOST設備都要做。
RS232設備的程序需要重寫。
你確定你想這么做嗎?
5. android介面是什麼意思,調用介面是怎麼回事,求高手指點
介面是標准,只要符合標准才可以用,樓下說的完全不對,怎麼可能是usb呢,在手機中,功能層之間通信,必須調用介面才可以互相通信,使用介面用implements
6. 數據線插入android手機端的介面叫什麼
現在市面上的安卓手機一般是兩種介面:microUSB介面和type-c介面,主要看你手機是什麼介面哦。如圖:
7. 有沒有遇到過各個版本之間android api介面的區別
還是有區別的,具體如下:
Android 1.5 API變更概要:
1、UI framework
· Framework for easier background/UI thread interaction
· 新SlidingDrawer 組件
· 新HorizontalScrollview 組件
2、AppWidget framework
· 一些關於創建桌面AppWidget 的API.
· 提供根據自定義的內容創建LiveFolders的API
3、Media framework
· 原聲錄音和回放 APIs
· 互動式的MIDI 回放引擎
· 開發者使用的視頻錄像API (3GP format).
· 視頻相片分享 Intents
· 媒體搜索Intent
4、Input Method framework
· 輸入法服務framework
· 文本預測引擎
· 提供具有下載能力的IME給使用者
5、Application-defined hardware requirements
應用可定義硬體需求,應用程序可以定義說明此程序需要什麼硬體需求.比如是否需要物理鍵盤或者軌跡球.
6、Speech recognition framework
· 支持語音識別庫.
7、Miscellaneous API additions
· LocationManager -應用可以接收到位置改變的信息.
· WebView - 觸摸start/end/move/cancel DOM 事件的支持
· 重建Sensor Manager APIs
· GLSurfaceView - 創建OpenGL 應用更加方便的framework .
· 軟體升級安裝成功的Broadcast Intent - 更加平和優秀的軟體升級體驗
Android 1.6 API變更概要:
1、UI framework
· 新的類 android.view.animation 控制動畫行為:
o AnticipateInterpolator
o
o BounceInterpolator
o OvershootInterpolator
2、· 新的XML 屬性android:onClick ,從一個layout文件描述一個view的 View.OnClickListener.
· 對不同解析度的屏幕的新的支持. 對於Bitmap和Canvas會執行有針對性的縮放行為.該框架會根據屏幕解析度和其他內容自動縮放bitmap等.
要在你的應用中使用Android 1.6包含的API的話你必須要設置 "4"屬性在manifest的 元素中
3、Search framework
· 應用程序現在可以公開的有關內容,作為建議放入快速搜索框,新的設備范圍內的搜索功能,是可從主屏幕搜索。為了支持這一點,搜索框架增加了新的屬性,可搜索的元數據文件。有關完整的信息,請參閱SearchManager文檔。
4、Accessibility framework
· New android.accessibility package that includes classes for capturing accessibility events and forwarding them to an AccessibilityService handler.
· New AccessibilityService package that lets your application track user events and provide visual, audible, or haptic feedback to the user.
5、Gesture Input
· 新的gesture API :創建,識別,讀取,保存手勢.
6、Text-to-speech
· 新的android.speech.tts 包提供了TTS文本朗讀功能,從一個文本生成一個聲音文件的回放.
7、Graphics
·android.graphics 中的類,現在支持為不同的屏幕尺寸進行縮放.
8、Telephony
· 新的SmsManager 發送和接受簡訊.
9、Utilities
· 新的DisplayMetrics 欄位決定當前設備屏幕的密度.
10、Android Manifest elements
o 新的 元素
o 新的 標簽
o glEsVersion: 指定最小openGL ES的版本
·
11、元素的新的屬性:
o 目標SDK版本: 應用程序能夠指定目標版本. 它能夠運行在舊版本(低至minSdkVersion), 他是按照應用程序的指定版本開發的. Specifying this version allows the platform to disable compatibility code that is not required or enable newer features that are not available to older applications.
o maxSdkVersion: 指定設計這個程序運行的最高版本 重要: 當使用 這些屬性前請認真閱讀文檔.
12、New Permissions
· CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE: 允許應用進入Wi-Fi 多點傳送模式.
· GLOBAL_SEARCH: 允許全局搜索系統,以便精確確定 content provider.
· INSTALL_LOCATION_PROVIDER: 允許應用在Location Manager.安裝一個location provider.
· READ_HISTORY_BOOKMARKS: 允許應用讀取(並不能寫) 用戶的瀏覽記錄和書簽
· WRITE_HISTORY_BOOKMARKS: 允許應用寫入 (並不能讀) 用戶的瀏覽記錄和書簽
· WRITE_EXTERNAL_STORAGE: 允許程序寫入外部存儲器.應用程序使用API級別3下將默認授予此許可權 (這對用戶可見的); 應用程序使用API level4 或者更高的,必須要明確的宣告此許可權.
Android 2.0 API變更概要:
1、Bluetooth
· 開啟關閉藍牙
· 設備和服務發現
· 使用 RFCOMM連接一個可插拔的設備收發數據
· 公布RFCOMM 服務和監聽接收 RFCOMM 連接
2、Sync adapters
· 新的APIs, 同步橋接器連接任何backend
3、Account Manager
· 集中的帳戶管理器 API ,安全的儲存和使用可信的tokens/passwords
4、Contacts
· 新的通信APIs 允許獲取多個賬戶的數據.
· 新的快速通信framework APIs 允許開發者在他們的應用中創建通信標記, 一鍵點擊標記打開一個新的窗口展示一個如何聯系當前人的列表.
5、WebView
· 不贊成使用的類: UrlInterceptHandler, Plugin, PluginData, PluginList, UrlInterceptRegistry.
6、Camera
· 顏色模式, 場景模式 閃光模式, 焦點模式, 白平衡 旋轉和其他設置的新的特徵.
· 當縮放級別改變的時候,會回調新的縮放回調介面.
7、Media
· MediaScanner現在為所有圖片生成縮微圖when they are inserted into MediaStore.
· 新的縮微圖 API : 檢索需要的圖片和視頻的縮微圖.
8、Other Framework
· android.R.style 中新的系統主題,能夠更加簡單的顯示當前acitivities的系統壁紙或者保持之前的activity在後台.新的壁紙管理器API 取代並且增加了wallpaper APIs ,我們可以允許我們的應用要求設置系統壁紙.
· 新的Service APIs幫助應用准確的處理Service 生命周期 ,在指定的低內存狀態下service將會被關閉.
o Service.setForeground() 不推薦使用,並且現在這個方法並沒有實際執行. .他被一個新的API所取代, startForeground(), that helps (and requires) associating an ongoing notification with the foreground state.
· MotionEvent 如果設備允許的話,MotionEvent 會返回多點觸摸信息.最多可同時獲取3點
· KeyEvent 現在有了新的按鍵發送 APIs,去幫助實現 action-on-up 和長按鍵行為, 一個新的機製取消按鍵 (虛擬按鍵).
· WindowManager.LayoutParams 現在有了新的常量允許窗口能夠在被鎖或者其他的狀況中喚醒屏幕,這個允許程序能夠讓例如鬧鍾等的應用實現喚醒設備.
·New Intent APIs 廣播設備的對接狀態,當這個設備放在桌面或者停車場,允許程序啟動特殊的activity.
9、Key events executed on key-up
Android 2.0能夠使用虛擬按鍵HOME, MENU, BACK和SEARCH,而非物理按鍵,為了讓用戶在他們的設備中獲得最好的用戶體驗,android平台現在把這些按鍵執行加入到了key-up,做了 key-down/key-up 配對,而非只有key-down.,這有助於防止意外按鈕事件,並讓使用者按下按鈕區域,然後拖動而不生成一個事件出來。
這種改變只會影響你的應用程序一點,如果它是攔截按鈕事件,最好用key-down,而不是key-up.。特例,如果您的應用程序攔截BACK 鍵,你應該確保你的應用妥善處理按鍵事件。
Android 2.0.1 API變更概要:
· 新的快速聯系人標記風格(quickContactBadgeStyle)* 屬性,讓應用的QuickContactBadge 組件接收必要的風格.
· 當在manifest裡面宣布了filter,取消了支持 ACTION_CONFIGURATION_CHANGED 廣播 ,如果想要去接收這個廣播, 這個應用必須注冊 registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter).
性能上的改變:
1、Bluetooth
改變了 ACTION_REQUEST_ENABLE 和ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的返回值
· ACTION_REQUEST_ENABLE 如果藍牙是成功開啟的,現在返回RESULT_OK .如果使用者拒絕開啟藍牙的請求,則會返回RESULT_CANCELED .
· ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE 如果使用者拒絕啟動藍牙或者藍牙的可發現功能,則返回 RESULT_CANCELED .
2、通訊
The ACTION_INSERT Intent returns RESULT_CANCELED in cases where the contact was not persisted (例如剪切保存到一個空的操作裡面).
修復錯誤:
3、資源
現在framework可以正選擇應用資源的根據API等級劃分的文件夾(drawable-v4是API level4版本用的資源).現在的版本這個功能不能正常工作的問題已經修復.
4、Contacts
The ACTION_INSERT Intent now returns the appropriate kind of URI when the request is made using the (now deprecated) Contacts APIs.
5、Other Framework fixes
· getCallingPackage() 現在正確的報告包名, 而不是進程名.
Android 2.1 API變更概要:
1、?Live Wallpapers 動態桌面
? 以下增加的API可以提供你開發動態的桌面:
· 新android.service.wallpaper 包.
· 新WallpaperInfo 類.
· 升級的WallpaperManager.
附加說明, 如果你的應用相提供Live Wallpapers的功能, 你必須記得增加一個 元素到你的應用manifest裡面. 宣布這個屬性android:name="android.software.live_wallpaper". 舉例:
2、電話
· 新的SignalStrength 類提供當前網路信號的一些信息這些信息可以從onSignalStrengthsChanged(SignalStrength) 回調.
· 新的onDataConnectionStateChanged(int, int) 回調.
3、Views
· 新的View 方法isOpaque() 和onDrawScrollBars(Canvas).
· 新的RemoteViews 方法addView(int, RemoteViews) 和removeAllViews(int).
· 新的ViewGroup 方法isChildrenDrawingOrderEnabled() 和(boolean).
4、WebKit
· 新的WebStorage 方法操作網頁數據緩存.
· 新的GeolocationPermissions 方法獲取 Geolocation permissions 的出處, 把他們設置到 WebView上.
· 新的WebSettings 方法管理軟體緩存, 網頁緩存 和屏幕的縮放.
· 新的WebChromeClient 方法處理視頻, 歷史記錄, 自定義view, 軟體緩存限制還有其他??
Android 2.2 API變更概要:
1、對Microsoft Exchange更好的支持。
Android的幾個新特性使之更適於Exchange企業環境。其中一些新特性列舉如下:基於用戶名/密碼的 Exchange帳號自動檢測支持Exchange日歷的同步
改進的安全性,管理員可以跨越設備強制應用安全策略
恢復出場設置——管理員可以將設備重置為出場設置,這樣就能在設備被偷或丟失後擦除上面的敏感數據了
全局的地址列表查找——可以根據伺服器端返回的列表幫助用戶自動填充收件人的郵件地址
設備管理API。Android 2.2改進並新增了大量的設備管理API,開發者可以將其用在應用當中:
應用數據備份API——可以將應用數據備份到雲中。如果用戶切換到另一個Android設備,他就可以從之前的設備中恢復數據。
2、Cloud-to-Device消息API。雲中的用戶/系統可以憑借這種增強在設備上觸發動作。該特性可以將移動警告發給手機並且支持雙向的推同步服務。
可以直接在外部的內存設備(SD卡)上安裝應用,還可以將應用從內部遷移到SD卡上,反之亦然。
3、網路共享。Android 2.2可以通過一台Android電話提供的熱點將多個服務連接到Internet上。
性能。藉助於新式的Dalvik JIT編譯器,對於CPU密集型應用來說,Android 2.2的速度要比Android 2.1快2~5倍。根據Linpack基準測試結果,安裝了Froyo的Nexus
One電話可以達到37.5 MFlops,而同樣的電話如果使用Android 2.1的話才有6.5 MFlops。
更快的瀏覽速度。由於瀏覽器現在使用了Chrome V8引擎,JavaScript代碼的處理速度要比Android 2.1快2~3倍。
從瀏覽器中訪問設備API。現在可以直接從瀏覽器中訪問大量的設備API,如加速器、相機、聲音識別、翻譯等,這樣Web應用就能以前所未有的方式與設備交互了。比如說,用戶可以在拍完照後將其上傳到網上,而這一切都是在瀏覽器內完成的。
4、支持Flash 10.1。Froyo支持最新的Flash 10.1
Beta版。最近,JIT編譯器的引入極大地改進了性能,這對Flash應用的運行起到了巨大的幫助作用,因為大家都知道,Flash應用是一種CPU密集型應用。
Android商店。Android 2.2開發者和商店用戶會從如下新特性中受益無窮:
可以在Android商店搜索應用,包括應用數據
更新——點擊一次按鈕後會自動更新所有應用
5、崩潰與凍結報告。Android2.2集成了崩潰/凍結報告特性,這樣在崩潰時用戶就可以將完整的細節信息報告給應用發布者了
從PC上瀏覽商店並將應用直接下載到設備上。用戶可以通過PC選擇商店的應用,之後應用就可以發到到載入的設備上。要想使用這個特性,用戶需要登錄並且設備需要在Android商店注冊-
6、音樂管理。用戶可以將Windows Media或Mac iTunes上的所有非DRM音樂轉換到Android設備上播放。
Android 2.3 API變更概要:
Android 2.3姜餅發布,代號Gingerbread,包含哪些新特性和改進呢?
1. 新增android.net.sip包,名為SipManager類,可以輕松開發基於Sip的Voip應用。同時使用時必須至少包含這兩個許可權 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"> and <uses-permissionandroid:name="android.permission.USE_SIP">,如果需要在Market上過濾僅顯示支持VoIP API的機型,可以在發布時androidmanifest.xml中加入 <uses-feature android:name="android.software.sip"android:required="true"> 和 <uses-feature android:name="android.software.sip.voip"> 這兩個標志。
2. Near Field Communications (NFC) 近距離通訊的支持,NFC可以在不接觸的情況下實現數據交換通訊,可以很好的代替RFID SIM卡實現手機支付等擴展功能,當然Android123提示這需要硬體的支持
,新增包在 android.nfc包含NfcAdapter,NdefMessage,NdefRecord等類,類似藍牙的處理方式,使用該API需要聲明許可權<uses-permission android:name="android.permission.NFC"> ,同時在Market上過濾支持NFC的設備需要加入<uses-feature android:name="android.hardware.nfc" android:required="true">這句。
3. 新增陀螺儀和其他的感測器支持
Android 2.3加入了一些新的感應器,比如gyroscope陀螺儀, rotation vector旋轉向量, linear acceleration線性加速器 gravity和barometer氣壓計的支持。如果過濾這些功能,發布時加入類似<uses-feature android:name="android.hardware.sensor.gyroscope" android:required="true">到androidmanifest.xml中。
4. 多攝像頭支持
新增 Camera.CameraInfo 可以管理攝像頭前置或後置
新增 getNumberOfCameras(), getCameraInfo() 和 getNumberOfCameras() 獲取攝像頭數量。
新增 get() 方法,可以獲取攝像頭配置信息 CamcorderProfile
新增 () 獲取jpeg編碼質量參數可以在 CameraPreview.java 文件從ApiDemos示常式序中查看。
5. 新增拍照API
比如獲取焦距getFocusDistances()獲取預覽FPS getPreviewFpsRange(), 獲取焦距范圍 getSupportedPreviewFpsRange() 和設置教育 setPreviewFpsRange()
6. 混響音效
本次Android 2.3框架中加入了對混響音效的支持,比如低音,耳機和虛擬化等效果.
新增 android.media.audiofx 包
新增 AudioEffect 類提供音效控制
新增音頻會話ID,設置 AudioTrack 和 MediaPlayer.
新 AudioTrack 新增 attachAuxEffect()、getAudioSessionId()和 setAuxEffectSendLevel()。
新 attachAuxEffect() ,getAudioSessionId(), setAudioSessionId(int), 和 setAuxEffectSendLevel() .
相關音效在 AudioFxDemo.java 的 ApiDemos 示例。
6. 照片EXIF信息改進
新增經緯度標簽在JPG格式的EXIF中,同時可以使用 getAltitude() 方法獲取經緯度的EXIF信息
新增setOrientationHint() 可以讓程序獲取視頻錄制的方向.
7. 下載管理
在Android 2.3中新增的下載管理支持長時間運行的Http下載服務支持。可以保證在手機重啟後仍然重試下載等操作,整個過程在後台執行。
通過 DownloadManager 類使用getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE) 來實例化,通過ACTION_NOTIFICATION_CLICKED 這個Intent來處理。
8. 限制模式
可以幫助開發者監控他的應用的性能,處理線程阻塞,避免ANR的發生。
StrictMode.ThreadPolicy 和 StrictMode.VmPolicy 獲取VM相關信息.
使用限制模式優化的Android應用程序可以查看android.os.StrictMode包的具體介紹。