A. 如何在32位ubuntu11.10 下編譯android 4.0.1源碼和goldfish內核
一準備工作
1安裝javasdk6
(1)從jdk官方網站http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u29-download-513648.html下載jdk-6u29-linux-i586.bin文件。
(2)執行jdk安裝文件
[html] view plain
$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
$jdk-6u29-linux-i586.bin
(3)配置jdk環境變數
[html] view plain
$sudo vim /etc/profile
[html] view plain
#JAVAEVIRENMENT
exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
保存後退出編輯,並重啟系統。
2安裝依賴包
[html] view plain
$sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential\
zipcurlzlib1g-devlibc6-devlib32ncurses5-devia32-libs\
x11proto-core-devlibx11-devlib32readline5-devlib32z-dev\
libgl1-mesa-devg++-multilibmingw32tofrodospython-markdown\
libxml2-utils
3用repo工具下載源碼
(1)初始化repo
[html] view plain
$cd ~
$mkdir bin
$curlhttps://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo>~/bin/repo
$chmod a+x ~/bin/repo
$exportPATH=$PATH:~/bin(導出環境變數)
(2)下載android最新源碼
[html] view plain
$mkdir android
$cd android
$ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -bandroid-4.0.1_r1
...(輸入用戶名和郵箱名)
$repo sync -j5
...(此處用5個線程開始下載源碼,下載過程及其漫長,需要耐心等待)
二 編譯源碼
1開始編譯
[html] view plain
$source build/envsetup.sh
includingdevice/samsung/maguro/vendorsetup.sh
includingdevice/samsung/tuna/vendorsetup.sh
includingdevice/ti/panda/vendorsetup.sh
includingsdk/bash_completion/adb.bash
$make-j4(此處用4個線程編譯)
編譯完成後,會看到類似的輸出:
[html] view plain
Targetramdisk:out/target/proct/generic/ramdisk.img
Targetuserdatafsimage:out/target/proct/generic/userdata.img
Installedfilelist:out/target/proct/generic/installed-files.txt
2編譯遇到的問題
編譯錯誤:
[html] view plain
<命令行>:0:0:錯誤:「_FORTIFY_SOURCE」重定義[-Werror]
<built-in>:0:0:附註: 這是先前定義的位置
cc1plus:所有的警告都被當作是錯誤
make:*** [out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/obbtool_intermediates/Main.o]錯誤 1
原因:
因機器上的gcc版本過高,需替換成4.4.6重新進行編譯。
解決方法:
1)安裝4.4版本的gcc和g++
[html] view plain
$ sudo apt-get install gcc-4.4
$ sudo apt-get install g++-4.4
2)設置gcc版本,使gcc鏈接到gcc-4.4
[html] view plain
$ ls -l /usr/bin/gcc*
lrwxrwxrwx 1 root root 7 2011-11-01 23:56 /usr/bin/gcc -> gcc-4.6
-rwxr-xr-x 1 root root 224544 2011-10-06 05:47 /usr/bin/gcc-4.4
-rwxr-xr-x 1 root root 302104 2011-09-17 05:43 /usr/bin/gcc-4.6
$ cd /usr/bin
$ sudo mv gcc gcc.bak
$ sudo ln -s gcc-4.4 gcc
3)設置g++版本,使g++鏈接到g++-4.4
[html] view plain
$ sudo mv g++ g++.bak
$ sudo ln -s g++-4.4 g++
4)設置完畢後,重新進行編譯即可
3從模擬器啟動編譯後的鏡像文件
1)設置環境變數:
[html] view plain
export PATH=~/android/out/host/linux-x86/bin:$PATH
export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
其中linux-x86/bin存放模擬器emulator工具,proct/generic存在編譯後的鏡像文件。
2)啟動模擬器
[html] view plain
$emulator
emulator:WARNING: system partition size adjusted to match image file (162 MB >66 MB)
啟動後的截圖:
三 編譯androidgoldfish內核
1)進入android4.0.1源碼目錄,下載goldfish內核源碼
[html] view plain
$ mkdir kernel
$ cd kernel
$ git clone http://android.googlesource.com/kernel/goldfish.git
$ cd goldfish
$ git branch -a
* (no branch)
master
remotes/origin/HEAD -> origin/master
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
remotes/origin/master
$ git checkout remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
2)修改Makefile
[html] view plain
goldfish$ gedit Makefile
修改
[html] view plain
ARCH ?=$(SUBARCH)
CROSS_COMPILE ?=
為
[html] view plain
ARCH ?=arm
CROSS_COMPILE ?=arm-eabi-
3)導出交叉編譯器目錄為環境變數
$ export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.3/bin
4)編譯內核
[html] view plain
goldfish$ make goldfish_armv7_defconfig
goldfish$ make
編譯完成後,可看到類似如下的輸出:
[html] view plain
OBJCOPY arch/arm/boot/zImage
Kernel: arch/arm/boot/zImage is ready
5)從模擬器中啟動內核鏡像
[html] view plain
$emulator -kernel ~/android/kernel/goldfish/arch/arm/boot/zImage &
啟動模擬器後,可從Settings->System->AboutPhone中查看內核版本信息。
B. 怎麼在Ubuntu編譯Android2.3源代碼以及製作自己的SDK
網上下一個軟碟通軟通(UitraISO)工具、然後去官網上下載一個64位ubuntu.*.iso系統文件、然後軟碟通工具自己製作一個USB啟動盤(非常簡單)不會用軟碟通的網路一下一大把!、系統最好是10.40以上的版本
使用的是ubuntu官網下載的ubuntu10.04 LTS 64位版本(ubuntu-10.04.2-desktop-amd64.iso)
配置軟體源:
系統安裝完畢以後應該首先換一個速度快的軟體源
一般用的是ubunt
不然下載各種更新和軟體包的時候非常的慢
安裝JDK:
我要編譯的是2.3姜餅的源代碼 所以需要使用jdk6 (還需要是64位的系統)
如果是32為系統藐視jdk要安裝jdk5.0的吧!藐視說有個doc什麼的不行!所以系統一般裝64的、如果是32的小伙們趕快把jdk看看
安裝方法:
打開終端
輸入
sudo add-apt-repository "deb "
sudo add-apt-repository "deb-src "
sudo apt-get update
sudo apt-get install sun-java6-jdk
就安裝好了 (ubuntu10.04 LTS版會自帶那兩個源)
並且不需要配置環境變數
這一步可以參考
安裝各種軟體包:
終端中輸入
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libs x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos texinfo libsdl-dev libwxgtk2.6-dev
最後三個是我補充的 其他都是官方文檔提供的
這一步可以參考
下載源代碼:
打開終端並輸入
mkdir ~/bin
PATH=~/bin:$PATH
這兩句是在你的個人文件夾下創建了一個名字叫bin的文件夾 並且把其加入到了環境變數中
再輸入
curl ; ~/bin/repo
chmod a+x ~/bin/repo
這兩句首先在bin目錄下面下載了一個repo文件 repo簡單來說就說用來版本控制的 我們就是用的它來同步代碼
然後建立一個用來存放源代碼的文件夾 我的這個文件夾的名字是android2.3
輸入
mkdir android2.3
cd android2.3
進入android2.3目錄
輸入
repo init -u git://androi/platform/manifest.git -b gingerbread
在此說明一下:
安卓總稱:「機器人」
1.5系統:「紙杯蛋糕」
Android 1.6 Donut甜甜圈
Android 2.0 Eclair松餅
Android 2.1 Eclair松餅
Android 2.2 Froyo凍酸奶
Android 2.3 Gingerbread姜餅(以上系統都是用於手機的)官方消息說2.4准備出來了!至於3.0目前只用於平板電腦
Android 4.0 Ice Cream Sandwich(簡稱ICS,冰淇淋三明治),
表示你需要的代碼是姜餅的 所以最後是gingerbread 如果是2.2代碼 就把gingerbread改成froyo
然後你需要輸入你的名字跟郵箱地址
如果提示找不到repo命令的話 需要重新設置環境變數 就是之前的PATH=~/bin:$PATH
輸入
repo sync
開始同步代碼 這個過程會根據你的網速來決定快慢
這一步需要下載的數據有3g那麼大
可以續傳 一次沒下完也沒關系
如果之前就已經下過一次的話 只需要把源代碼目錄(我的是android2.3)下有一個叫.repo的隱藏文件夾里的projects文件夾備份出來就可以了
以後還需要同步的時候再把projects文件夾拷貝回去
ctrl+h查看隱藏文件
這一步可以參考
編譯整個源代碼:
cd android2.3
進入你的代碼目錄
輸入
. build/envsetup.sh
注意.和build中間有個空格
輸入
lunch full-eng
make -j2
輸入make就是開始編譯代碼了 加一個-j2參數就是開兩個線程去編譯 速度會快些 我花了兩個小時的時間
編譯完畢以後馬上輸入
emulator
就可以運行模擬器了 系統能跑起來就說明編譯成功了
如果提示找不到emulator命令的話
需要添加環境變數
在android2.3目錄下的out/target/proct/generic文件夾下會看到system.img
能看到的話應該算是成功了
這一步可以參考
編譯SDK:
這一步在官方網站上沒有說明
但是在源代碼文件夾裡面有文檔提到了
就是在android2.3/sdk/docs目錄下有一個叫howto_build_SDK.txt的文件介紹了如何編譯SDK
原文
Then once you have all the source, simply build the SDK using: $ cd ~/my-android-git $ . build/envsetup.sh $ lunch sdk-eng $ make sdk
看來不需要先編譯整個系統再編譯SDK 可以直接上來就編譯SDK
按提示輸入
make到時候也可以加上-j參數 比如 make -j2 sdk
但是不推薦 因為容易編譯失敗 而且編譯SDK只需要二十多分鍾到時間 不算很長
當出現
Package SDK: out/host/darwin-x86/sdk/android-sdk_eng.<build-id>_mac-x86.zip
的時候 就表示編譯成功了 其中<build-id>默認是系統的用戶名
howto_build_SDK.txt中還提到了編譯ADT插件
我發現自己編譯到ADT插件竟然認不到platform 自己編譯出來到SDK也一樣
原因不明
只要使用官方的SDK和ADT就沒有問題了
具體就是把自己編譯出來platform拷貝到官方SDK里到platforms文件夾下 搞過Android開發都懂的
最後:
非常簡單的一步
就是直接修改源代碼然後編譯SDK就可以得到自己的SDK了
我就示範一個簡單的例子 拋磚引玉
首先我找到TextView的代碼
在frameworks/base/core/java/android/widget 如圖
我在updateTextColors方法的開頭添加了一句System.out.println
列印了一句話"Source Code Changed"
updateTextColors方法會在TextView的setTextColor方法中被調用
好 保存
編譯
然後使用這個platform
新建一個項目
調用一下TextView的setTextColor方法看看有什麼效果
一個很簡單的例子
看看
Source Code Changed被打出來了
SDK修改成功
C. 怎麼在ubuntu上編譯android源碼
步驟一:
安裝Ubuntu系統。我們既可以通過虛擬機的方式安裝Ubuntu,也可以直接在電腦上安裝,為了獲得更好的Linux操作體驗,我建議直接在電腦上面安裝Ubuntu,我在自己電腦上安裝了win10和Ubunut Server14.04雙系統,使用的時候可以根據自己的需要隨時切換系統,非常方便。關於如何搭建雙系統,網上有很多教程,我就不在此敘述了,但是我想說明的一點是在安裝Ununtu的時候,分配給Ubuntu的磁碟空間一定要盡可能大一點,至少60G,我分配了105G,編譯完成之後還剩下50多G,也就是說差不多用了近50G的空間,所以安裝Ubuntu的時候一定得分配大一點的磁碟空間,不然編譯會因為空間不足而中斷。
步驟二:
搭建好Ubuntu系統之後,我們需要下載一份Android6.0的源碼,網上很多文章都介紹了如何通過repo的方式來下載源碼,但是通過這種方式下載速度可能並不是很理想,直接下載網路雲的Android6.0源碼,
因為Android6.0的源碼所佔空間非常大,所以上傳者把Android源碼分成了很多個文件,待全部下載完畢之後,我們可以通過命令把這些分開的文件合並為一個文件。
步驟三:
如果我們是在Windows上下載的源碼,那麼當我們打開Ubuntu之後,要做的第一件事請就是把Windows中的Android源碼拷貝到Ubuntu系統下面,我直接利用復制粘貼的方式將源碼拷貝到了Ubuntu的Home目錄下面,拷貝之後的目錄結構Home/android6_r1/各個分開的源碼文件。
步驟四:
合並這些被分開的源碼文件。我們按下鍵盤上的ctrl + alt + T打開控制台,通過cd命令進入到Home/android6_r1/目錄下面,然後執行命令:cat Android6_r1_* > M.tgz,不用多久,在Home/android6_r1/目錄下面就會生成一個新的文件——M.tgz,M.tgz就是合並之後的壓縮文件。
步驟五:
解壓步驟四生成的壓縮文件。同樣是在Home/android6_r1/目錄下面,我們在控制台執行命令:tar zxvf M.tgz,開始解壓。解壓的過程大概需要20分鍾左右的時間,請耐心等待。解壓好了之後,在Home/android6_r1/會生成一個mydroid的文件夾,這個文件夾就是Android源碼的根文件夾了,裡面有abi、devices、hardware、packages、sdk、art等文件夾和文件。
步驟六:
安裝編譯源碼所需要的軟體。在控制台中我們通過cd..命令退回到Unbuntu用戶的根目錄下,然後依次執行以下命令:
sudo apt-get update
sudo apt-get install openjdk-7-jdk
sudo update-alternatives --config java
sudo update-alternatives --config javac
以上命令每一條都必須分開單獨執行,目的是為了獲取1.7版本的jdk並設置環境變數。當我們安裝完Ubuntu之後可能會自帶一個jdk,但是如果用自帶的jdk編譯Android源碼很可能會提示jdk版本不符合要求的錯誤,因此我們需要重新下載1.7版本的jdk,我用openjdk-7-jdk編譯未出現任何問題。
接下來繼續執行以下命令,同樣每一行都是分開單獨執行的:
sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential
sudo apt-get install zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev
sudo apt-get install libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos
sudo apt-get install python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386
sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so
以上命令主要是安裝編譯源碼時需要用到的各種軟體,如果沒有安裝這些軟體,編譯的過程中會提示缺少必要的軟體而無法繼續編譯,因此,在正式編譯源碼之前,一定要先安裝這些軟體。
步驟七:
開始編譯。在控制台中通過cd命令進入到Home/android6_r1/mydroid/目錄下,然後執行命令:source build/envsetup.sh,導入編譯Android源碼所需的環境變數和其它參數。
步驟八:
在控制台中執行命令:lunch,運行命令之後會提示我們選擇編譯目標。這里我選擇的的默認目標,即aosp_arm_eng。
步驟九:
在控制台中執行命令:make -j8,開始編譯。注意,make -j8命令中的數字8和我們電腦的CPU核心數以及線程數有關系,一般這個數字的數值最大不能超過CPU線程數的2倍,例如我電腦的處理器是i5 6200U,為雙核四線程,因此編譯Android源碼的時候,我可以設置的最大工作線程數量為4 * 2 = 8。在執行make命令的時候我們應該根據自己的CPU參數設置合理的工作線程數值。
以上步驟執行完之後,就是一段非常漫長的等待了,我從中午十二點多開始編譯,一直到晚上九點多編譯完成,整個編譯過程耗時九個多小時,幸好我的運氣還不錯,編譯過程中沒有出現任何錯誤,只是中途意外中斷了一次,但是Android源碼是可以接著上次中斷的位置繼續編譯的,已經編譯的部分不會重復編譯,因此並未對我造成大的影響。同志們,我想說的是,編譯的過程中一定要有耐心喲!
整個源碼編譯完成之後,如果提示如下信息,那麼Congratulations, you are successful!!!
D. 在android4.0.幾的版本上會出現這個問題,在線求解答
看不見
E. ubuntu 編譯android源碼 java虛擬機嗎
通過參考網上的相關資料,我編譯Android源碼的步驟如下:
1 我的系統是Ubuntu 8.04
2 系統上必須安裝以下工具(摘自網上的資料):
sudo apt-get install build-essential
sudo apt-get install make
sudo apt-get install gcc
sudo apt-get install g++
sudo apt-get install libc6-dev
sudo apt-get install flex
sudo apt-get install bison
sudo apt-get install patch
sudo apt-get install texinfo
sudo apt-get install libncurses-dev
sudo apt-get install git-core gnupg //(gnupg系統可能已自帶)
sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl
sudo apt-get install ncurses-dev
sudo apt-get install zlib1g-dev
sudo apt-get install valgrind(可選,有21M大,我覺得一般人是用不到的)
sudo apt-get install python2.5 (實際上不用裝,Ubuntu 8.04 已經自帶)
sudo apt-get install sun-java5-jdk
注意:
a. 不要用 sun-java6-jdk, 不然在make sdk, 具體來說是make doc這一步中, 遇到這個錯誤:
Docs droiddoc: out/target/common/docs/dx
javadoc: error - In doclet class DroidDoc, method start has thrown an
exception java.lang.reflect.InvocationTargetException
com.sun.tools.javac.code.Symbol$CompletionFailure: class file for
sun.util.resources.OpenListResourceBundle not found
b. 網上資料說需要設置環境變數, 但我並沒有設置:
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
c. 網上並沒有提及要安裝ncurses-dev, 但安裝之前我編譯過程中會出現編譯錯誤.
3 建立android源碼的存放目錄
$ mkdir ~/open_src
$ mkdir ~/open_src/android
$ cd ~/open_src/android
$ mkdir bi
4 下載repo腳本,放到~/open_src/android/bin目錄下,加上可執行權
$ curl http://android.git.kernel.org/repo > repo
$ sudo mv repo ~/open_src/android/bin
$ sudo chmod a+x ~/open_src/android/bin/repo
5 在源碼存放目錄android中執行
$ ~/open_src/android/bin/repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
//中間會提示輸入電子郵件什麼的,如果你打算要提交patch的話,用google accounts注冊過的郵箱
6 在android目錄中執行repo sync就可以開始下載源碼了.
我們也可以從其他地方把源碼復制到android目錄, 而我正是這么做的.
7 編譯源碼, 並得到~/open_src/android/out 目錄
在命令行執行make命令:
$make
這是一個很漫長的過程, 等吧......
8 測試運行
8.1 先設置環境變數:
打開~/.bashrc文件, 並在最後添加下面兩行:
export PATH=$PATH:~/open_src/android/out/host/linux-x86/bin
export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/open_src/android/out/target/proct/generic
8.2 運行模擬器:
emulator --debug-init -skin QVGA-L //可能會提示unknown option: --debug-init, 去掉--debug-init即可
或者直接執行emulator, 這樣使用的是默認的皮膚
如果最後能進入到系統並看到一個大時鍾, 說明就大功告成了.
9 後續編譯:
先在android目錄下執行
$ . build/envsetup.sh
然後你就會多出幾個可用的命令。在改了Contacts聯系人項目後,可以簡單的執行一下命令來單獨編譯這個部分:
$mmm packages/apps/Contacts/
為了可以直接測試改動,需要生成新的system.img,在android目錄下執行:
$ make snod
當然,如果你改動的是emulator或者其它外圍相關的,而非系統內部的東西,就不只是要重新生成system.img了
F. 自己可以編譯安卓源碼嗎
用最新的Ubuntu 16.04,請首先確保自己已經安裝了Git.沒安裝的同學可以通過以下命令進行安裝:
sudo apt-get install git git config –global user.email 「[email protected]」 git config –global user.name 「test」
其中[email protected]為你自己的郵箱.
簡要說明
android源碼編譯的四個流程:1.源碼下載;2.構建編譯環境;3.編譯源碼;4運行.下文也將按照該流程講述.
源碼下載
由於某牆的原因,這里我們採用國內的鏡像源進行下載.
目前,可用的鏡像源一般是科大和清華的,具體使用差不多,這里我選擇清華大學鏡像進行說明.(參考:科大源,清華源)
repo工具下載及安裝
通過執行以下命令實現repo工具的下載和安裝
mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo
補充說明
這里,我來簡單的介紹下repo工具,我們知道AOSP項目由不同的子項目組成,為了方便進行管理,Google採用Git對AOSP項目進行多倉庫管理.在聊repo工具之前,我先帶你來聊聊多倉庫項目:
我們有個非常龐大的項目Pre,該項目由很多個子項目R1,R2,...Rn等組成,為了方便管理和協同開發,我們為每個子項目創立自己的倉庫,整個項目的結構如下:
這里寫圖片描述
執行完該命令後,再使用make命令繼續編譯.某些情況下,當你執行jack-admin kill-server時可能提示你命令不存在,此時去你去out/host/linux-x86/bin/目錄下會發現不存在jack-admin文件.如果我是你,我就會重新repo sync下,然後從頭來過.
錯誤三:使用emulator時,虛擬機停在黑屏界面,點擊無任何響應.此時,可能是kerner內核問題,解決方法如下:
執行如下命令:
通過使用kernel-qemu-armv7內核 解決模擬器等待黑屏問題.而-partition-size 1024 則是解決警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)
如果你一開始編譯的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解決等待黑屏問題時,不妨編譯aosp_arm64-eng試試.
結束吧
到現在為止,你已經了解了整個android編譯的流程.除此之外,我也簡單的說明android源碼的多倉庫管理機制.下面,不妨自己動手嘗試一下.
G. 編譯android 源碼需要sdk環境嗎
下面是android學習手冊,可以查看編譯源碼,360手機助手中下載,
編譯環境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。
1)安裝必要的軟體環境
$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
官方推薦的就是上面這些,如果在編譯過程中發現某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包還有:
$ sudo apt-get install make
$ sudo apt-get install gcc
$ sudo apt-get install g++
$ sudo apt-get install libc6-dev
$ sudo apt-get install patch
$ sudo apt-get install texinfo
$ sudo apt-get install zlib1g-dev
$ sudo apt-get install valgrind
$ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)
需要注意的是,官方文檔說如果用sun-java6-jdk可出問題,得要用sun-java5- jdk。經測試發現,如果僅僅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是沒有問題的。而make sdk,就會有問題,嚴格來說是在make doc出問題,它需要的javadoc版本為1.5。
因此,我們安裝完sun-java6-jdk後最好再安裝sun-java5-jdk,或者只安裝sun-java5-jdk。這里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安裝,並只修改javadoc.1.gz和javadoc。因為只有這兩個是make sdk用到的。這樣的話,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:
$ sudo apt-get install sun-java6-jdk
修改javadoc的link:
$ cd /etc/alternatives
$ sudo rm javadoc.1.gz
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
$ sudo rm javadoc
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
2)設置環境變數
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增或整合PATH變數,如下:
#java 程序開發/運行的一些環境變數
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
保存後,同步更新:
source ~/.bashrc
3)安裝repo(用來更新android源碼)
創建~/bin目錄,用來存放repo程序,如下:
$ cd ~
$ mkdir bin
並加到環境變數PATH中,在第2步中已經加入。
下載repo腳本並使其可執行:
$ curlhttp://android.git.kernel.org/repo>~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
4)初始化repo
repo是android對git的一個封裝,簡化了一些git的操作。
創建工程目錄:
$ mkdir android
$ cd android
repo初始化:
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
在此過程中需要輸入名字和email地址。初始化成功後,會顯示:
repo initialized in /android
在~/android下會有一個.repo的隱藏目錄。
5)同步源代碼
$ repo sync
這一步要很久很久。
6)編譯android源碼,並得到~/android/out目錄
$ cd ~/andoird
$ make
這一過程很久。
7)在模擬器上運行編譯好的android
編譯好android之後,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img則在~/android/out/target/proct/generic下。
$ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin
增加環境變數
$ emacs ~/.bashrc
在.bashrc中新增環境變數,如下
#java 程序開發/運行的一些環境變數
export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
最後,同步這些變化:
$ source ~/.bashrc
$ cd ~/android/out/target/proct/generic
$ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
最後進入android桌面,就說明成功了。
8)編譯模塊
android中的一個應用程序可以單獨編譯,編譯後要重新生成system.img。
在源碼目錄下執行
$ . build/envsetup.sh (.後面有空格)
就多出一些命令:
- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the moles in the current directory.
- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.
可以加—help查看用法。
我們可以使用mmm來編譯指定目錄的模塊,如編譯聯系人:
$ mmm packages/apps/Contacts/
編完之後生成兩個文件:
out/target/proct/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/proct/generic/system/app/Contacts.apk
可以使用
$ make snod
重新生成system.img,再運行模擬器。
9)編譯SDK
直接執行make是不包括make sdk的。make sdk用來生成SDK,這樣,我們就可以用與源碼同步的SDK來開發android了。
a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
『UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024』 改為 『UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024』
原因是eclipse編譯工程需要大於1.3M的buffer;
b)編譯ADT
由於本人不使用eclipse,所以沒有進行這步;
c)執行make sdk
注意,這里需要的javadoc版本為1.5,所以你需要在步驟1中同時安裝sun-java5-jdk
$ make sdk
編譯很慢。編譯後生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目錄下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目錄。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目錄。
實際上,當用mmm命令編譯模塊時,一樣會把SDK的輸出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出來。
此後的應用開發,就在該SDK上進行,所以把7)對於~/.bashrc的修改注釋掉,增加如下一行:
export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools
注意要把xxx換成真實的路徑;
d)關於環境變數、android工具的選擇
目前的android工具有:
A、我們從網上下載的Android SDK,如果你下載過的話( tools下有許多android工具,lib/images下有img映像)
B、我們用make sdk編譯出來的SDK( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)
C、我們用make編譯出來的out目錄( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)
那麼我們應該用那些工具和img呢?
首先,我們一般不會用A選項的工具和img,因為一般來說它比較舊,也源碼不同步。其次,也不會用C選項的工具和img,因為這些工具和img沒有經過SDK的歸類處理,會有工具和配置找不到的情況;事實上,make sdk產生的很多工具和img,在make編譯出來out目錄的時候,已經編譯產生了,make sdk只是做了而已。
e)安裝、配置ADT
略過;
f)創建Android Virtual Device
編譯出來的SDK是沒有AVD(Android Virtual Device)的,我們可以通過android工具查看:
$ android list
創建AVD:
$ android create avd -t 1 -n myavd
可以android –help來查看上面命令選項的用法。創建中有一些選項,默認就行了。
再執行android list,可以看到AVD存放的位置。
以後每次運行emulator都要加-avd myavd或@myavd選項:
$ emulator -avd myavd
10)編譯linux內核映像
a)准備交叉編譯工具鏈
android代碼樹中有一個prebuilt項目,包含了我們編譯內核所需的交叉編譯工具。
b)設定環境變數
$ emacs ~/.bashrc
增加如下兩行:
export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
export ARCH=arm
保存後,同步變化:
$ source ~/.bashrc
c)獲得合適的內核源代碼
$ cd ~/android
獲得內核源代碼倉庫
$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
$ cd kernel
$ git branch
顯示
* android-2.6.27
說明你現在在android-2.6.27這個分支上,也是kernel/common.git的默認主分支。
顯示所有head分支:
$ git branch -a
顯示
* android-2.6.27
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
我們選取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模擬器模擬的CPU。
$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
$ git branch
顯示
android-2.6.27
* android-goldfish-2.6.29
我們已經工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。
d)設定交叉編譯參數
打開kernel目錄下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向剛才下載的prebuilt中的arm-eabi編譯器.
CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-
把
LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,
$(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))
這一行注釋掉,並且添加一個空的LDFLAGS_BUILD_ID定義,如下:
LDFLAGS_BUILD_ID =
e)編譯內核映像
$ cd ~/android/kernel
$ make goldfish_defconfig
$ make
f)測試生成的內核映像
$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage
H. android development 怎麼編譯
很多開發者可能下載後編譯的Android SDK是Linxu下使用的,如何編譯Windows下的Android SDK呢? 這里Android123總結如下:
1. 首先必須在Linux下執行完源碼下載,就是reop sync後,首先做一次完整編譯,執行make,然後編譯Linux下的SDK,執行make sdk即可,在這之前的操作,可以參考 Android源碼編譯相關問題匯總
2. 這時候在生成out目錄下的內容考回到Windows下,如果你用虛擬機這一步只需要拖動操作即可,比較簡單。
3. 下載Cygwin,Android開發網提示安裝時記住選擇Unix/binary而不是DOS/text國內的很多文章均寫錯了,不然無法正確編譯,這在Android官方的howto_build_SDK.txt中寫的很詳細,具體為When installing Cygwin, set Default Text File Type to Unix/binary, not DOS/text. This is really important, otherwise you will get errors when trying to checkout code using git
4. 安裝Cygwin需要下載的包有 autoconf, bison, curl, flex, gcc, g++, git, gnupg, make, mingw-zlib, python, zip, unzip,建議安裝 diffutils, emacs, openssh, rsync, vim, wget ,不要安裝readline。
5. 然後在Windows下將從Linux從預編譯生成的zip一般名為android-sdk_eng.[你電腦的名稱]_linux-x86.zip文件找出來,這是Linux下的SDK。
6. 按照howto_build_SDK.txt的步驟,其中最後一步為development/build/tools/make_windows_sdk.sh /path/to/macos/or/linux/sdk.zip ~/mysdk、
最後Android123提示大家,make_windows_sdk.sh是你在Linux下development/build/tools/才有的。
I. 如何把CyanogenMod 移植到到自己的android設備上
工欲善其事,必先利其器
1、基礎環境
使用的環境:ubuntu 11.04環境,測試的Android機器 華為:C8500。
官方文檔列出開發需要下列的軟體包以及下載來源:
Python 2.5 -- 2.7, python.org.
GNU Make 3.81 -- 3.82, gnu.org
JDK 6 if you wish to build Gingerbread or newer; JDK 5 for Froyo or older. You can download both from java.sun.com.這里安裝的是JDK6
Git 1.7 or newer. git-scm.com.
官方文檔說11.10的運行以下的安裝命令如下:
$ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \
zip curl zlib1g-dev libc6-dev libncurses5-dev x11proto-core-dev \
libx11-dev libreadline6-dev libgl1-mesa-dev tofrodos python-markdown \
libxml2-utils xsltproc
網上有一安裝的指引給出另一個安裝命令
$sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf libsdl1.2-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev squashfs-tools build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev sun-java6-jdk pngcrush schedtool
由於懶得逐個包去甄別,上述兩條命令我都運行和安裝了。
注意:sun-java6-jdk是無法安裝的,可以自己下載
2、關於 USB 訪問許可權
Android的開發和調試使用的最主要連接設備的命令 adb和fastboot都需要使用USB連接,從文檔上知道,Ubuntu下面USB的訪問許可權可能會出問題,解決的方法文檔也列明了。
我的經驗是如果訪問不了連接的USB設備了,再查閱資料處理。為了以備以後查閱,記錄下來如下:
針對摩托羅拉的設備,使用root文件創建/lib/udev/rules.d/11-android.rules,生成下列的配置到文件中。#號為注釋符號,下列配置,第一行針對一種設備,第二行針對所有摩托羅拉設備。
#SUBSYSTEM=="usb", ATTRS{idVendor}=="22b8", ATTRS{idProct}=="41db",MODE="0666,OWNER="shallon"
SUBSYSTEM=="usb", ATTRS{idVendor}=="22b8", MODE="0666", OWNER="shallon" #All Motorola
其中的idVendor和idProct的值怎麼來呢?用USB線連接設備,然後運行lsusb可以看到設備的這兩個值,例如,下文顯示摩托羅拉的ME811的相肆悄氏關配置值就是22b8和41db。
Bus 001 Device 082: ID 22b8:41db Motorola PCS Droid/Milestone (Debug mode)
Bus 001 Device 083: ID 046d:c018 Logitech, Inc. Optical Wheel Mouse
3、安裝repo
repo是一種更好的用git的一種工具環境。下面命令中repo安裝到用戶home目錄的bin目錄下。
$ mkdir ~/bin
$ PATH=~/bin:$PATH
$ curl https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo > ~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
4、下載安裝Android 源碼
如果不打算編譯Android源碼,可以跳過。在WORKING_DIRECTORY上下載源代碼,使用repo init命令指定下載源代碼的版本,-b 參數指定版本號,如裂散果不指定,則是運滲最近的一個版本。
repo sync則是下載/同步代碼的命令。
$ mkdir WORKING_DIRECTORY
$ cd WORKING_DIRECTORY
$ repo init -u https://android。googlesource。com/platform/manifest
$ repo init -u https://android。googlesource。com/platform/manifest -b android-4.0.1_r1
$ repo sync
4.a、下載 cyanogenmod 的源碼可以生成自定義的 Android Rom
CyanogenMod 致力於生成第三方的非官方的 Android 的 Rom ,目前比較火爆的小米手機的MIUI就是CyanogenMod的衍生產品。下面的命令獲取 gingerbread 的版本的源代碼。如果不打算嘗試這些工作可以跳過此步。
$ mkdir -p ~/cyanogenmod
$ repo init -u git://github.com/CyanogenMod/android.git -b gingerbread
$ repo sync -j16
n這里是16,表示同時打開的網路鏈接數,開啟多個網路連接來下載,用以提升的下載的速度。
5、下載開發編譯用的Android SDK
參考的官方文檔:http://developer。android。com/sdk/installing.html
5.1下載eclipse開發環境,推薦安裝「Eclipse Classic」版本,介質下載的地址:http://www.eclipse.org/downloads/ 不用eclipse者可以略過
5.2下載Android SDK,介質安裝的地址:http://developer。android。com/sdk/index.html
5.3下載安裝eclipse 的ADT plug-in,ADT是 Android Development Tools的縮寫。
5.4安裝相關的工具包開發包。
安裝的方法,可以從eclipse的IDE界面啟動Android SDK Manager, Window > Android SDK Manager,或者在Android SDK的根目錄運行android命令。
下列的開發包必須要安裝:「SDK Tools」,「SDK Platform-tools」,「Android platforms(選擇一個或者多個)」
6、測試Android SDK的主要開發工具
6.1 adb
使用USB線連接一台測試的Android設備,運行adb 的兩個命令
~/android/sdk/android-sdk-linux/platform-tools$ ./adb devices
List of devices attached
0A3AABB70502A00A device
以及
~/android/sdk/android-sdk-linux/platform-tools$ ./adb shell 連接上設備,能夠看到設備上的文件系統,證明adb的工具運作正常。
adb的工具很重要,主要用來調測設備。如果設備被「root」(系統被破解,開放了設備的管理員許可權),連接上設備之後,能進行安裝、刪除軟體,遠程上傳/下載文件,以及查看系統的日誌等操作。如果設備沒有「root」,則可以用的操作少很多。
6.2 fastboot
fastboot則是用來刷機的,主要用到的操作如下:
fastboot flash userdata userdata.img
fastboot flash system system.img
fastboot flash boot boot.img
fastboot reboot
6.3 SDK上的Android模擬器
~/android/sdk/android-sdk-linux/tools$ ./emulator ,顯示命令存在,但是報錯了,不要緊,這里運行一下只是看看是否正常安裝了。