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單片機控制八支發光二極體亮點

發布時間:2023-06-05 03:07:26

Ⅰ 編寫一段程序,用單片機控制八支發光二極體L1L2L3L4L5L6L7L8循環點亮

#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
#defineucharunsignedchar
ucharcnt;
voidt0isr()interrupt1
{
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
cnt++;
if(cnt>=20)
{
cnt=0;
P1=_corl_(P1,1);
}
}
main()
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
P1=0xfe;
while(1);
}

Ⅱ 用c語言編寫單片機流水燈程序,(8個發光二極體從左至右循環點亮)

#include<reg51.h>

voiddelay(void)

{

unsignedinti,j;

for(i=0;i<200;i++)

for(j=0;j<1000;j++)

;

}

voidmain(void)

{

while(1)

{

P3=0xfe;//第一個燈亮

delay();//延時

P3=0xfd;//第二個燈亮

delay();

P3=0xfb;//第三個燈亮

delay();

P3=0xf7;//第四個燈亮

delay();

P3=0xef;//第五個燈亮

delay();

P3=0xdf;//第六個燈亮

delay();

P3=0xbf;//第七個燈亮

delay();

P3=0x7f;//第八個燈亮

delay();

}

}

(2)單片機控制八支發光二極體亮點擴展閱讀

單片機C語言16種方式流水燈

voidmain()

{

while(1)

{

P1=0xfe;//點亮第一個發光管

Delay(5000);

P1=0xfd;//點亮第二個發光管

Delay(5000);

P1=0xfb;

Delay(5000);

P1=0xf7;

Delay(5000);

P1=0xef;

Delay(5000);

P1=0xdf;

Delay(5000);

P1=0xbf;

Delay(5000);

P1=0x7f;//點亮第八個發光管

}

}

Ⅲ 用單片機控制8個發光二極體如流水般先從右往左再從左往右依次亮滅,每個狀態持續0.5秒,循環3次後

#include <reg52.h>

#define uchar unsigned char
uchar sum;
uchar a;

/*void delay void()
{
uchar i,j;

for(i=0;i<119;i++)

{
for(j=0;j<50;j++){;}

}
}
*/
void mian(void)
{
a=0x01;
P1=a;

TMOD=0X01;

EA=1;
ET0=1;
TR0=1;

TH0=(65536-50000)/256; //0.05秒,後面增加十倍以達到0.5s
TL0=(65536-50000)%256;
while(1)
{
;
}
}

void timer0() interrupt 1
{
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
sum++;
if(sum==10)
{
sum=0;
a=a>>1;
P1=a;
}
}

這是無限第一個循環,再在main里加些控制語句就能左右三次最後全亮

Ⅳ 用五一單片機c語言編程,p1口控制八個發光二極體,實現每隔一秒,兩兩點亮,並循環。

一、#include<reg51.h>

void delay(unsigned char Xms)//延時Xms

{

int i,j;

for(X = i; X>0; X--)

for(j=110;j>0;j--);

}

void main()

{

P0 = 0x00; //P0.0~P0.7分別接八個發光二極體,剛開始全滅

while(1)

{

delay(1000);

P0 = 0xc0;//點亮前兩個發光二極體P0.0和P0.1;

delay(1000);//延時1秒

P0 = 0x30;//點亮第三個和第四個LED

delay(1000);

P0 = 0x0c;

delay(1000);

P0 = 0x03;

}

}

二、

#include <reg52.h>

#include <intrins.h>

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

uchar temp, t0, t1;

bit t2;

sbit P10 = P1^0;

void main()

{

P10 = 1;

temp = 0xfe;

P0 = temp;

P2 = 0xff;

TMOD = 0x01;

TH0 = (65536 - 50000) / 256;

TL0 = (65536 - 50000) % 256;

ET0 = 1;

EA = 1;

TR0 = 1;

while(1);

}

void timer0() interrupt 1

{

TH0 = (65536 - 50000) / 256;

TL0 = (65536 - 50000) % 256;

t0++;

if(t0 == 10) {

t0 = 0;

t1++;

if(t1 == 8) {t1 = 0; t2 = ~t2; P10 = t2;}

temp = _crol_(temp, 1);

if(t2) {P0 = temp; P2 = 255;}

else {P2 = temp; P0 = 255;}

}

}

(4)單片機控制八支發光二極體亮點擴展閱讀:

例如:a = 3,b = 5,現交換a,b的值,這個問題就好像交換兩個杯子裡面的水,這當然要用到第三個杯子,假如第三個杯子是c,那麼正確的程序為:c = a; a = b; b = c;執行結果是a = 5,b = c = 3如果改變其順序,寫成:a = b; c = a; b =c;則執行結果就變成a = b = c = 5,不能達到預期的目的,初學者最容易犯這種錯誤。

順序結構可以獨立使用構成一個簡單的完整程序,常見的輸入、計算、輸出三步曲的程序就是順序結構,例如計算圓的面積,其程序的語句順序就是輸入圓的半徑r,計算s = 3.14159*r*r,輸出圓的面積s。

Ⅳ 用51單片機控制八個發光二極體

// 51單片機控制八個發光二極體 左右循環。

#include<reg52.h>

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

unsigned char TAB[]= {0xff,0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff,0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,0xff}; // 改變這里 LED 各種花樣

uchar t,i;

void main()

{

TMOD=0x10;

TH1=(65535-50000)/256; // 50ms一次

TL1=(65535-50000)%256;

EA=1;

ET1=1;//開定時器1中斷

TR1=1;//啟動定時器1

t=0;

i=0;

while(1)

{

}

}

void timer1() interrupt 3

{

TH1=(65535-50000)/256; // 50ms一次

TL1=(65535-50000)%256;

t++;

if(t==20)

{

t=0;

P2=TAB[i];

i++;

if(i==18) { i=0;}

}

}

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