⑴ 用單片機控制16*16的LED,來顯示漢字數字,比如顯示「歡迎」其字模怎麼有很多呢
根據顯示方式而決定取字方式不同,所以有很多種的字模。
上面的字模取字方式如圖
⑵ 怎樣用51單片機和led8*8矩陣進行字元漢字顯示
8*8也就能顯示字元,顯示漢字比較吃力。
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar code Table_of_Digits[]=
{
0x00,0x3e,0x41,0x41,0x41,0x3e,0x00,0x00, //0
0x00,0x00,0x00,0x21,0x7f,0x01,0x00,0x00, //1
0x00,0x27,0x45,0x45,0x45,0x39,0x00,0x00, //2
0x00,0x22,0x49,0x49,0x49,0x36,0x00,0x00, //3
0x00,0x0c,0x14,0x24,0x7f,0x04,0x00,0x00, //4
0x00,0x72,0x51,0x51,0x51,0x4e,0x00,0x00, //5
0x00,0x3e,0x49,0x49,0x49,0x26,0x00,0x00, //6
0x00,0x40,0x40,0x40,0x4f,0x70,0x00,0x00, //7
0x00,0x36,0x49,0x49,0x49,0x36,0x00,0x00, //8
0x00,0x32,0x49,0x49,0x49,0x3e,0x00,0x00, //9
0xff,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0xff
};
uchar code xdat[8]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01};
uchar code ydat[8]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};
uchar i=0,j=0,t=0,Num_Index,key,xi,yi;
sbit we1=P1^1;
sbit we2=P1^3;
//主程序
void main()
{
//P1=0x80;
Num_Index=0; //從0 開始顯示
TMOD=0x01; //T0 方式0
TH0=(65536-2000)/256; //2ms 定時
TL0=(65536-2000)%256;
IE=0x82;
key=0;
xi=0;
yi=0;
EX0=1;
IT0=1;
TR0=1; //啟動T0
while(1);
}
//T0 中斷函數
void ext_int0() interrupt 0
{
key++;
key&=0x03;
}
void LED_Screen_Display() interrupt 1
{
TH0=(65536-2000)/256; //2ms 定時
TL0=(65536-2000)%256;
switch(key)
{
case 0:
P0=0xff;
we1=1;
P0=~Table_of_Digits[Num_Index*8+i];
we1=0;
P0=0xff; //輸出位碼和段碼
we2=1;
P0=xdat[i];
we2=0;
if(++i==8) i=0; //每屏一個數字由8 個位元組構成
if(++t==250) //每個數字刷新顯示一段時間
{
t=0;
if(++Num_Index==10) Num_Index=0; //顯示下一個數字
}
break;
case 1:
we1=1;
P0=~xdat[xi];
we1=0;
we2=1;
P0=ydat[yi];
we2=0;
if(++t==250) //每個數字刷新顯示一段時間
{
t=0;
yi++;
if(yi>7){yi=0;xi++;}
if(xi>7)xi=0;
}
break;
case 2:
we1=1;
P0=0x00;
we1=0;
P0=0xff; //輸出位碼和段碼
we2=1;
P0=xdat[i];
we2=0;
if(++t==250) //每個數字刷新顯示一段時間
{
if(++i==8) i=0; //每屏一個數字由8 個位元組構成
t=0;
}
break;
default:
key=0;
i=0;
j=0;
t=0;
xi=0;
yi=0;
Num_Index=0;
we1=1;
P0=0xff;
we1=0;
we2=1;
P1=0x80;
we2=0;
break;
}
}
⑶ 51單片機Led點陣8*8顯示一個字的程序是什麼 請講講程序內容里的原理!謝謝
在8X8點陣LED上顯示柱含卜形,讓其先從左到右平滑移動三次,其次從右到左平滑移動三次,再次從上到下平滑移動三次,最後從下到上平滑移動三次,如此循環下去。
1. 程序設計內容
8X8點陣LED工作原理說明 :8X8點陣共需要64個發光二極體組成,且每個發光二極體是放置在行線和列線的交叉點上,當對應的某一列置1電平,某一行置0電平,則相應的二極體就亮;因此要實現一根柱形的亮法,如圖49所示,對陸老鎮應的一列為一根豎柱,或者對應的一行為一根橫柱,因此實現柱的亮的方法如下所述:早粗
一根豎柱:對應的列置1,而行則採用掃描的方法來實現。
一根橫柱:對應的行置0,而列則採用掃描的方法來實現。
⑷ 本人想做一個51單片機的LED點陣顯示,怎麼從單片機調用所有漢字
1、選一個帶漢字型檔的LED,直接寫漢字內碼就可以顯示漢字了,應該最方便。
2、將國標漢字型檔轉換成LED的漢子庫,轉換軟體可以從供應商求取,也可以自己編一個小程序自己生成。從網上找也可以,很多很多。
⑸ 單片機製作led顯示屏,怎麼讓字滾動,思路是什麼
按照時間段來說,一開始先顯示一個字,延時500mS後,這個字的每個亮的點都向換到旁邊的點亮,然後再延時500mS……依此類推,這個字就向左滾動了,要讓它快點或者慢點滾,改變延時時間即可。
⑹ 單片機漢字8x8點陣LED動態顯示程序
#include <reg52.h>
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
unsigned char code image[11][8] = {
{0xC3, 0x81, 0x99, 0x99, 0x99, 0x99, 0x81, 0xC3}, //數字0
{0xEF, 0xE7, 0xE3, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xC3}, //數字1
{0xC3, 0x81, 0x9D, 0x87, 0xC3, 0xF9, 0xC1, 0x81}, //數字2
{0xC3, 0x81, 0x9D, 0xC7, 0xC7, 0x9D, 0x81, 0xC3}, //數字3
{0xCF, 0xC7, 0xC3, 0xC9, 0xC9, 0x81, 0xCF, 0xCF}, //數字4
{0x81, 0xC1, 0xF9, 0xC3, 0x87, 0x9D, 0x81, 0xC3}, //數字5
{0xC3, 0x81, 0xF9, 0xC1, 0x81, 0x99, 0x81, 0xC3}, //數字6
{0x81, 0x81, 0x9F, 0xCF, 0xCF, 0xE7, 0xE7, 0xE7}, //數字7
{0xC3, 0x81, 0x99, 0xC3, 0xC3, 0x99, 0x81, 0xC3}, //數字8
{0xC3, 0x81, 0x99, 0x81, 0x83, 0x9F, 0x83, 0xC1}, //數字9
{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, //全亮
};
void main()
{
EA = 1; //使能總中斷
ENLED = 0; //使能U4,選擇LED點陣
ADDR3 = 0;
TMOD = 0x01; //設置T0為模式1
TH0 = 0xFC; //為T0賦初值0xFC67,定時1ms
TL0 = 0x67;
ET0 = 1; //使能T0中斷
TR0 = 1; //啟動T0
while (1);
}
/* 定時器0中斷服務函數 */
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
static unsigned char i = 0; //動態掃描的索引
static unsigned int tmr = 0; //1s軟體定時器
static unsigned char index = 9; //圖片刷新索引
TH0 = 0xFC; //重新載入初值
TL0 = 0x67;
//以下代碼完成LED點陣動態掃描刷新
P0 = 0xFF; //顯示消隱
switch (i)
{
case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=image[index][0]; break;
case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=image[index][1]; break;
case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=image[index][2]; break;
case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=image[index][3]; break;
case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=image[index][4]; break;
case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=image[index][5]; break;
case 6: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=image[index][6]; break;
case 7: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=1; i=0; P0=image[index][7]; break;
default: break;
}
//以下代碼完成每秒改變一幀圖像
tmr++;
if (tmr >= 1000) //達到1000ms時改變一次圖片索引
{
tmr = 0;
if (index == 0) //圖片索引10~0循環
index = 10;
else
index--;
}
}