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android裁剪框圓形

發布時間:2023-06-11 00:54:56

❶ bitmap android怎麼按圓弧剪切

按圓弧剪切,可以用Photoshop。

  1. 打開需要裁剪成圓形的圖片。

  2. 右鍵單擊工具欄第一格,左鍵單擊選擇「橢圓選框工具」。

  3. 按住滑鼠左鍵和鍵盤上的Shift鍵,同時拖動滑鼠,選中需要留下的圓形部分。(註:如果要裁剪成橢圓形,則不需要按住Shift鍵。)

  4. 單擊「選擇」——「反向」。

  5. 不需要的部分被選中。

  6. 按鍵盤上的Del鍵,刪除不需要的部分。

  7. 單擊「選擇」——「反向」,選中需要留下的圓形部分。

  8. 單擊「編輯」—散乎—「剪切」。

  9. 單擊「新彎閉建」,背景內容選擇「透明」埋掘裂,然後單擊「確定」。

  10. 單擊「編輯」——「粘貼」,圖片就裁剪好了。之後只要單擊「文件」——「存儲」,就可以保存圖片了。

❷ android設置控制項樣式(邊框顏色,圓角)和圖片樣式(圓角)

本文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_37577039/article/details/79090433

```

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <solid android:color="@color/colorAccent" />

    <!-- 這里是設置為四周 也可以單獨設置某個位置為圓角-->

    <corners android:topLeftRadius="5dp"

        android:topRightRadius="5dp"

        android:bottomRightRadius="5dp"

        android:bottomLeftRadius="5dp"/>

    <stroke android:width="1dp" android:color="#000000" />

</shape

```

```
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   

<!-- 邊框顏色值 -->

<item>   

      <shape>   

            <solid android:color="#3bbaff" />   

      </shape>   

</item>   

<!--這個是按鈕邊框設置為四周 並且寬度為1-->

<item

android:right="1dp"

android:left="1dp"

android:top="1dp"

android:bottom="1dp">

    <shape>   

<!--這個是背景顏色-->

          <solid android:color="#ffffff" />       

<!--這個是按鈕中的字體與按鈕內的四周邊距-->

          <padding android:bottom="10dp"   

                android:left="10dp"   

                android:right="10dp"   

                android:top="10dp" />   

    </shape>       

</item>   

</layer-list>

```

使用:

```android:background="@drawable/button_edge"```

```
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<shape

    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:shape="rectangle">

    <!-- 填充的顏色 -->

    <solid android:color="#FFFFFF" />

    <!-- android:radius 弧形的半徑 -->

    <!-- 設置按鈕的四個角為弧形 -->

    <corners

    android:radius="5dip" /> 

    <!--也可單獨設置-->

    <!-- <corners -->

  <!-- android:topLeftRadius="10dp"-->

  <!-- android:topRightRadius="10dp"-->

  <!-- android:bottomRightRadius="10dp"-->

  <!--  android:bottomLeftRadius="10dp"-->

<!--  />  -->

        **設置文字padding**

    <!-- padding:Button裡面的文字與Button邊界的間隔 -->

    <padding

        android:left="10dp"

        android:top="10dp"

        android:right="10dp"

        android:bottom="10dp"

        />

</shape>

```

```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <solid android:color="#FFFFFF" />

    <corners android:topLeftRadius="10dp"

        android:topRightRadius="10dp"

        android:bottomRightRadius="10dp"

        android:bottomLeftRadius="10dp"/>

</shape>

```

使用:

```

android:background="@drawable/image_circle"

```

```
Glide.with(MainActivity.this).load(croppedUri)

.transform(new GlideRectRound(MainActivity.this,6)).into(headIcon);

```

```

import android.content.Context;

import android.content.res.Resources;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapShader;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.RectF;

import android.util.Log;

import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;

import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;

/**

* Created by SiHao on 2018/3/3.

* Glide 的 圓角 圖片 工具類

*/

public class GlideRectRound extends BitmapTransformation {

    private static float radius = 0f;

    // 構造方法1 無傳入圓角度數 設置默認值為5

    public GlideRectRound(Context context) {

        this(context, 5);

    }

    // 構造方法2 傳入圓角度數

    public GlideRectRound(Context context, int dp) {

        super(context);

        // 設置圓角度數

        radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;

    }

    // 重寫該方法 返回修改後的Bitmap

    @Override

    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {

        return rectRoundCrop(pool,toTransform);

    }

    @Override

    public String getId() {

        Log.e("getID",getClass().getName() + Math.round(radius));

        return getClass().getName() + Math.round(radius);  // 四捨五入

    }

    private Bitmap rectRoundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source){

        if (source == null) return null;

        Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); // ARGB_4444——代表4x4位ARGB點陣圖,ARGB_8888——代表4x8位ARGB點陣圖

        if (result == null) {

            result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

        }

        Canvas canvas = new Canvas(result);

        Paint paint = new Paint();

        // setShader 對圖像進行渲染

        // 子類之一 BitmapShader設置Bitmap的變換  TileMode 有CLAMP (取bitmap邊緣的最後一個像素進行擴展),REPEAT(水平地重復整張bitmap)

        //MIRROR(和REPEAT類似,但是每次重復的時候,將bitmap進行翻轉)

        paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));

        paint.setAntiAlias(true);  // 抗鋸齒

        RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());

        canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);

        return result;

    }

}

```

圓角:

```

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapShader;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;

import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;

/**

* Created by SiHao on 2018/3/3.

* Glide圓形圖片工具類

*/

public class GlideCircleBitmap extends BitmapTransformation{

    public GlideCircleBitmap(Context context) {

        super(context);

    }

    // 重寫該方法 返回修改後的Bitmap

    @Override

    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {

        return circleCrop(pool, toTransform);

    }

    @Override

    public String getId() {

        return getClass().getName();

    }

    private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {

        if (source == null) return null;

        // 邊長取長寬最小值

        int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());

        int x = (source.getWidth() - size) / 2;

        int y = (source.getHeight() - size) / 2;

        // TODO this could be acquired from the pool too

        Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);

        Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);// ARGB_4444——代表4x4位ARGB點陣圖,ARGB_8888——代表4x8位ARGB點陣圖

        if (result == null) {

            result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);

        }

        Canvas canvas = new Canvas(result);

        Paint paint = new Paint();

        // setShader 對圖像進行渲染

        // 子類之一 BitmapShader設置Bitmap的變換  TileMode 有CLAMP (取bitmap邊緣的最後一個像素進行擴展),REPEAT(水平地重復整張bitmap)

        //MIRROR(和REPEAT類似,但是每次重復的時候,將bitmap進行翻轉)

        paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));

        paint.setAntiAlias(true);// 抗鋸齒

        // 半徑取 size的一半

        float r = size / 2f;

        canvas.drawCircle(r, r, r, paint);

        return result;

    }

}

```

```

URL url = new URL(String類型的字元串); //將String類型的字元串轉換為URL格式

holder.UserImage.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(url.openStream()));

```

```

//得到資源文件的BitMap

Bitmap image= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.dog);

//創建RoundedBitmapDrawable對象

RoundedBitmapDrawable roundImg =RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(),image);

//抗鋸齒

roundImg.setAntiAlias(true);

//設置圓角半徑

roundImg.setCornerRadius(30);

//設置顯示圖片

imageView.setImageDrawable(roundImg);

```

```
//如果是圓的時候,我們應該把bitmap圖片進行剪切成正方形, 然後再設置圓角半徑為正方形邊長的一半即可

  Bitmap image = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.dog);

  Bitmap bitmap = null;

  //將長方形圖片裁剪成正方形圖片

  if (image.getWidth() == image.getHeight()) {

      bitmap = Bitmap.createBitmap(image, image.getWidth() / 2 - image.getHeight() / 2, 0, image.getHeight(), image.getHeight());

  } else {

      bitmap = Bitmap.createBitmap(image, 0, image.getHeight() / 2 - image.getWidth() / 2, image.getWidth(), image.getWidth());

  }

  RoundedBitmapDrawable roundedBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), bitmap);

  //圓角半徑為正方形邊長的一半

  roundedBitmapDrawable.setCornerRadius(bitmap.getWidth() / 2);

  //抗鋸齒

  roundedBitmapDrawable.setAntiAlias(true);

  imageView.setImageDrawable(roundedBitmapDrawable);

```

❸ Android設置圖片圓角的方法

Android中經常會遇到對圖片進行二次處理,例如加圓角,或者顯示圓形圖片

通過第三方框架Glide實現圖片備銷配顯示有圓角,有三種寫法如下:

1.1、第一種實現:

1.2、第二種實現:

1.3、第三種實現:

自定義ImageView:

對圖片進行處理,此方法還可以加邊框斗中

實現圓形和邊框:

以仿指上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助!

安卓怎麼用美圖秀秀將圖片的四個角做成的圓角

1、用美圖秀秀打開圖片,選擇美化圖片;

❺ Android 圓角、圓形 ImageView 實現

我們要實現的圖片控制項繼承自 AppCompatImageView ,它是 ImageView 的子類,但提供了更好的兼容性,我們在此基礎上添加了若干自定義的屬性和方法以實現最終的 NiceImageView :

要實圓角或者圓形的顯示效果,就是對圖片顯示的內容區域進行「裁剪」,只顯示指定的區域即可。如何做呢?

一種比較直接的辦法是這樣的,由於圖片是被繪制在畫布上的,所以用 canvas 的 clipPath() 方法先將畫布裁剪成指定形狀,這樣就能讓圖片按指定形狀顯示了,重新 draw() 方法即可:

這樣使用 src 、 background 屬性給ImageView設置顯示的圖片都能達到預期的顯示效果。但是由於 clipPath() 方法不支持抗鋸齒,圖片邊緣會有明顯的毛糙感,體驗並不理想,所以需要尋找其它方法。

另一種方法是使用圖像的 Alpha 合成模式 ,即
PorterDuff 來實現, 官方文檔 。這里我們使用其中的 DST_IN 模式。整個過程就是先繪制目標圖像,也就是圖片;再繪制原圖像,即一個圓角矩形或者圓形,這樣最終目標圖像只顯示和原圖像重合的區域。

到這里就實現了顯示為圓角或者圓形了。但是需要通過 src 屬性或者對應的方法來設置圖片,否則不能達到預期效果。

繪制邊框就相對容易理解了,只需要繪制一個指定樣式的圓角矩形或者圓形即可:

當圖片顯示為圓形時,還可以繪制一個內邊框,但圓角矩形的話由於圓角大小的問題,目前只能設置一個邊框咯。

但是有個問題,繪制的邊框會覆蓋在圖片上,如果邊框太寬會導致圖片的可見區域變小了,影像顯示效果,像這樣,左下角的花盆不見了:

那麼如何讓邊框不覆蓋在圖片上呢?可以在 Alpha 合成繪制前先將畫布縮小一定比例,最後再繪制邊框,這樣問題就解決了。

縮放後的ImageView顯示區域的寬高就是原寬、高分別減去2倍的邊框寬度,這樣縮小的比例也就顯而易見了。效果如下,左下角的花盆出來了:

遮罩可以理解為一層帶透明度的顏色,遮罩默認不繪制,當制定了遮罩顏色時才會繪制,實現很簡單:

例如加一個透明度30%的紅色遮罩後的效果:

核心的實現邏輯就這些了,剩下的就是自定義屬性和方法了,有興趣的可以看源碼,都很簡單,希望對你有所幫助吧!

更多細節及用法見GitHub: https://github.com/SheHuan/NiceImageView

如果你需要實現類似釘釘的圓形組合頭像,例如:

❻ Android調用系統的圖片剪裁,剪裁框大小能設置嗎outputX和outputY不是

你的問題我理解的是從一張圖片上。挖取指定坐標的一塊圖片是吧。
看代碼的意思是。你想用參數的方法直接從camera取得。這種方法沒有嘗試過。
這一定得需要camera支持。識別extra里的參數。這樣實際是調用系統的api處理

倒不如你換個方法。把這些圖品剪切的動作放到本地里做。只從照片中取得整張圖片。避免API不支持或版本不支持

❼ android 如何把正方形圖片顯示圓形

Android應用開發中,很多頭像都要求顯示成圓形的,這就可以使用android的canvas、paint這些類來進行設置圓形,先設置paint的樣式為圓形,然後把你要設置成圓形的圖片重新賦值給paint這個類:canvas.drawBitmap(tempBmp, rect, rect, paint);

核心代碼如下(引用這位前輩:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7607703f0101dhlj.html,我增加一些注釋,原來是沒有注釋):

java">packagecom.liang.round;
importandroid.annotation.SuppressLint;
importandroid.content.Context;
importandroid.graphics.Bitmap;
importandroid.graphics.Bitmap.Config;
importandroid.graphics.BitmapFactory;
importandroid.graphics.Canvas;
importandroid.graphics.Paint;
importandroid.graphics.PorterDuff;
importandroid.graphics.PorterDuffXfermode;
importandroid.graphics.Rect;
importandroid.view.View;
publicclassMyViewextendsView{
privateBitmapbmp=null;
privatePaintpaint=null;
publicMyView(Contextcontext){
super(context);
//TODOAuto-generatedconstructorstub
paint=newPaint();//實例化畫筆類
BitmapFactory.Optionsoptions=newBitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds=true;
BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.test,options);//獲得你存放在drawable下的正方形圖片
options.inJustDecodeBounds=false;
BitmaptempBmp=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.test,options);//實例化一個bitmap圖片類
intwidth=options.outWidth;
intheight=options.outHeight;
intsize=width>height?height:width;//邊框
intpos=(int)(size/2);
doubleradius=pos*Math.sin(45*180/Math.PI);//半徑
size=(int)(radius*2);
pos=(int)(size/2);
bmp=Bitmap.createBitmap(size,size,Config.ARGB_8888);
Canvascanvas=newCanvas(bmp);
Rectrect=newRect(0,0,size,size);
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawCircle(pos,pos,(float)radius,paint);
paint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_ATOP));
canvas.drawBitmap(tempBmp,rect,rect,paint);
tempBmp.recycle();
}
@SuppressLint("DrawAllocation")
@Override
protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
//TODOAuto-generatedmethodstub
super.onDraw(canvas);
if(bmp!=null){
if(!bmp.isRecycled()){
canvas.drawBitmap(bmp,100,100,paint);
}
}
}
}
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