導航:首頁 > 操作系統 > android接收系統廣播

android接收系統廣播

發布時間:2023-06-14 10:50:37

1. android插USB才會收到系統廣播怎麼回事

android在UsbManager服務中有一個名為ACTION_USB_STATE常量,值為"android.hardware.usb.action.USB_STATE",它是一個廣播供我們可以監聽USB插入與撥出的狀態。當USB連接狀態發生改變時就會發送這個廣播。為此我們只需要注冊一個action="android.hardware.usb.action.USB_STATE" 的BrocastReceiver即可,如:
<receiver android:name="com.coeus.screentapdemo.receiver.UsbConnectionReceiver" >
<intent-filter android:priority="1000" >
<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_STATE" />
</intent-filter>
</receiver>

值得注意的是android.hardware.usb.action.USB_STATE是一個粘性的廣播,裡面封裝USB_CONNECTED(連接狀態)、USB_CONFIGURED(配置信息)、USB_FUNCTION_MASS_STORAGE(大存儲功能)、USB_FUNCTION_ADB(adb功能) 等狀態,當這些狀態發生改變時,就會發送廣播。通常接收到USB狀態廣播是一連串的,需要我們自行區分。

作者:GooSky
鏈接:https://www.jianshu.com/p/a5c8b79b7fff
來源:簡書
簡書著作權歸作者所有,任何形式的轉載都請聯系作者獲得授權並註明出處。

2. android接受不到開機廣播

intent
判斷
intent.getAction()是否與
android.intent.action.BOOT_COMPLETED
相同,發出的是這個,你沒監聽這個Action

另外注意的是,如果是
3.1以下的系統,沒問題。3.1以上的系統,需要有Activity存在,並且啟動一次程序,才能夠實現廣播。

3. Android系統廣播(Broadcast)注冊,發送,接收流程解析

以下廣播簡稱Broadcast

   是Android四大組件之一,在四大組件的另外兩個組件 和 擁有發送和接收廣播的能力。Android 是在 進程間通信機制的基礎上實現的,內部基於消息發布和訂閱的事件驅動模型,廣播發送者負責發送消息,廣播接收者需要先訂閱消息,然後才能收到消息。 進程間通信與 的區別在於:

   有三種類型

   存在一個注冊中心,也可以說是一個調度中心,即 。廣播接收者將自己注冊到 中,並指定要接收的廣播類型;廣播發送者發送廣播時,發送的廣播首先會發送到 , 根據廣播的類型找到對應的 ,找到後邊將廣播發送給其處理。

   這里以普通廣播為例子, 接收者有兩種注冊方式,一種是 ,一種是 :

(廣播的發送分為 兩種,這里針對有序的廣播) 中的android:priority=""和 中的IntentFilter.setPriority(int)可以用來設置廣播接收者的優先順序,默認都是0 , 范圍是[-1000, 1000],值越大優先順序越高,優先順序越高越早收到。

   在相同優先順序接收同個類型廣播時, 的廣播接收器比 的廣播接收者更快的接收到對應的廣播,這個之後會進行分析。

   註:以下源碼基於rk3399_instry Android7.1.2

   的流程可分為 , 和 三個部分,這里依次分析下

   在Android系統的 機制中,前面提到, 作為一個注冊和調度中心負責注冊和轉發 。所以 的注冊過程就是把它注冊到 的過程。

   這里我們分析 廣播的過程, 和 有一個共同的父類 ,所以它們對應的注冊過程其實是調用 ,接下來我們按照流程逐步分析調用流程的源碼。

frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java

   在之前的 Android應用程序啟動入口ActivityThread.main流程分析 分析過,在我們啟動 Activity 時會創建一個 對象,然後通過 傳給我們啟動的 ,其內部就會將該對象賦值給 ; 的 方法也是類似的賦值流程,這里放個簡易的源碼應該更好理解

   可以看到最後都會將生成的 對象賦值給對應的
對象。接下來繼續分析 , 即 函數。

/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java

   這里我們首先看下如何將廣播接收者 封裝成一個 介面的 本地對象
/frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java

   每一個注冊過廣播接收者的 或 組件在<font color='Crimson'> LoadedApk </font>類中都有個對應的 對象,該對象負責將 與 組件關聯起來。這些對象,以關聯的 作為關鍵字保存在一個 中。之後對應的 又以 的 作為關鍵字保存在 的成員變數 對象中。最後通過 對應的 方法獲得其 介面的 本地對象。之後再回到 注冊方法內,將 對象發給 進行注冊。

/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java

/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java

   在的 或 注冊一個 時,並不是將其注冊到<font color='OrangeRed'>AMS</font>中,而是將與它關聯的<font color='OrangeRed'>InnerReceiver</font>對象注冊到<font color='OrangeRed'>AMS</font>中,當<font color='OrangeRed'>AMS</font>接收到廣播時,會根據 在內部找到對應的<font color='OrangeRed'>InnerReceiver</font>對象,然後在通過這個對象將這個廣播發送給對應的 處理。

   注冊過程這邊畫了一個簡單的流程圖:

   <font color='OrangeRed'>Broadcast</font>的發送過程可簡單描述為以下幾個過程:

frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java

/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java

/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java

/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java

閱讀全文

與android接收系統廣播相關的資料

熱點內容
閑置的騰訊雲伺服器 瀏覽:437
rar壓縮包mac 瀏覽:626
php混淆加密工具 瀏覽:581
java把數字拆分 瀏覽:464
如何下載svn伺服器舊版本 瀏覽:559
命令與征服4攻略 瀏覽:914
實數四則運演算法則概念 瀏覽:294
cs16優化命令 瀏覽:871
Minecraft雲伺服器免費 瀏覽:828
png壓縮最小 瀏覽:182
老韓綜app怎麼看不了了 瀏覽:227
只有一個程序員的體驗 瀏覽:323
用伺服器地址怎麼有網 瀏覽:552
路由器伺服器昵稱是什麼 瀏覽:715
程序員男友消失了 瀏覽:401
程序員搜索框自動提示 瀏覽:28
android44api20 瀏覽:677
adb刷recovery命令 瀏覽:697
廣聯達正版加密鎖可以補辦嗎 瀏覽:945
java程序員一天多少行代碼 瀏覽:948