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android手勢切換

發布時間:2023-06-16 14:17:20

android手機有哪些手勢操作,能具體點嗎

android手機有哪些手勢操作:

  1. 「點擊」,也叫「單擊」,即輕觸屏幕一下。無論是搭載何種操作系統的觸控手機,這個都是出現頻率最高的動作。點擊主要用來打開程序,還有功能表(抽屜)。

  2. 「點住」,也叫「長按」、「按住」,按住屏幕超過兩秒。此動作通常用來調出「菜單」。某些應用程序在界面空白處長按可以調出菜單;某些條目長按也可以彈出菜單,比如當您需要轉發簡訊時,在簡訊對話界面長按簡訊內容,必然會彈出菜單,菜單中通常會有「轉發」選項。

    在進行文字編輯時,點住文字部分,然後調出遊標進行精準定位。

    當然,此動作也可用於多選、快捷視圖,比如在「圖庫(相冊)」中,默認視圖下,長按相冊文件夾、可對文件夾進行多選操作;打開相冊文件夾後,長按照片,同樣可對照片進行多選操作,選擇完畢後可進行批量操作(發送、刪除)。

  3. 「拖動」,准確來說應該叫做「按住並拖動」。「拖動」主屏幕編輯時的常見動作,比如對桌面「小組件」或者「圖標」進行位置編輯時。另外也用於進度定位,比如播放音樂或者視頻時,需要常常拖動進度條。

  4. 「雙擊」就是短時間內連續雙擊屏幕兩次,主要用於快速縮放,比如瀏覽圖片時雙擊可以快速放大,再次雙擊可以復位;瀏覽網頁時,對文章正文部分雙擊可使文字自適應屏幕,當然某些視頻播放器雙擊可切換至全屏模式。

  5. 滑動,也算是一個常見操作。主要用於查看屏幕無法完全顯示的頁面,功能類似滑鼠的滾輪。此操作主要用於查看圖片、網頁、純文本(簡訊、郵件、筆記)。

    某些視頻播放器還定義了特殊功能,比如亮度調節、快進快退,比如「MX Player」、「VPlayer」。

  6. 「縮放」動作,是查看圖片、網頁時最常見的操作,照相時也可使用縮放手勢來進行調焦。在MX Player中,甚至可以將視頻畫面進行縮放。

㈡ 自定義手勢控制,鮮為人知的安卓逆天設置!

眾所周知,IOS設備只有一個大肚臍HOME鍵,並無安卓的虛擬按鍵,但其優秀的手勢控制很好地彌補了這一點,並且也提升了一定的逼格。安卓上其實也有插件足以媲美iOS越獄插件(Activator)這款大名鼎鼎的手勢控制應用。沒錯,GMD Gesture Control就是Android上的Activator!它絲毫不遜色於Activator,甚至功能更加強大!

再也不用羨慕IOS行雲流水的操作了,嘗試新奇和期待更強的安卓玩(裝)機(逼)用戶一定不用錯過哦。

具體支持清單如下,其實這不重要因為你只要知道全部你想到的都能設置上去,這就夠了!並且支持安卓手機自適應屏幕設置,手勢樣式,手勢范圍,左右手等等全部你自己設定。

Tips:下面一大坨可忽略直接跳至教程

- 單點/多點觸摸手勢:支持所有手指(1/2/3/4/5)觸摸、八個方向(上/下/左/右/左上/左下/右上/右下)、張開/合攏手指以及觸摸操作

- 多任務切換:無需離開當前應用即可啟動任意應用、快捷方式或自定義操作

- 自定義操作:應用管皮漏賣理(10種)、狀態欄操作(8種)、瀏覽器操作(10種)、設置開關(8種)、媒體操作(6種)、鍵盤和按鍵(13種)、三星操作(2種)、GMD操作(2種搜稿)

- 自定義手勢:創建您自己的手勢來啟動任意應用、快捷方式或自定義操作

- 四指同時張開:啟動面板(類似於SwypePad,能啟動任意應用、快捷方式或自定義操作)

- 四指向右滑動:打開上個應用

- 四指向左滑動:打開上個應用

- 四指同時合攏:主屏幕手勢

- 五指逆時針旋轉:關閉燃逗屏幕

- 三指向上滑動:隱藏/顯示狀態欄

- 三指向下滑動:返回手勢

- 四指觸摸兩次:切換窗口

安裝TIPS:

1.網路GMD手勢控制建議漢化版

2.軟體授權,如果你用了手機管家設備記得開啟內存白名單(tips①開機自啟,②一鍵清後台時設置把GMD成白名單)就安裝完畢了

以下是關於GMD的一些設置界面,更多的要看讀者自己的挖掘

我總結:

我實際的使用實感:對於安卓手機其實本身系統自帶的手勢已經很優秀了,咱不和蘋果比,畢竟手勢實用才是王道!相對於PAD,在手機小屏幕上其實手勢體驗有限,而在安卓尤其是ROOT後的pad上這款就是必裝的神器!

㈢ android 雙指手勢問題

判斷pointer1和pointer2的down,同時為down時在move事件中去做距離的計算(起始距離至少為60),記錄兩點的起始位置和結束位置。當兩點起始距離達到要求的時候執行跳轉。
如果你要做角度。(只允許這一種情況下)左邊的起始X肯定大於結束X,起始Y肯定大於結束Y;右邊的起始X肯定小於結束X,起始Y肯定大於結束Y。

㈣ Android的雙指手勢是怎麼實現的

android對多點觸摸的支持
使用MotionEvent對象方式處理,比如開始觸控時會觸發ACTION_DOWN而移動操作時為 ACTION_MOVE最終放開手指時觸發ACTION_UP事件。當然還有用戶無規則的操作可能觸發ACTION_CANCEL這個動作。
對於onTouchEvent方法的參數MotionEvent我們可以詳細處理來實現對多點觸控的了解,

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