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安卓開發用什麼好

發布時間:2022-02-24 23:03:25

❶ 在國內 android 開發用什麼手機比較好

目前大多數三星手機開發者選項為默認隱藏狀態,激活方法:設置-關於手機-軟體信息-連續點擊版本號7次-返回設置菜單,即可顯示開發者選項。
如需關閉開發者選項:設置-開發者選項-滑動關閉。

❷ 安卓開發用哪個系統比較好

對於SDK版本,有兩種選擇 如果你開發技術比較高兼容的最全面可以考慮使用Android 1.5 API Level為3的,高版本API使用java反射調用 如果考慮較簡單可以使用Android 2.0或更高版本,發布時和API兼容性無關的可以設置androidmanifest.xml中的minSDK版本來解決。

❸ 安卓開發工具那個好用

Android是第二個最流行的用於 智能手機和平板電腦 的操作系統。這里有8個最好的 Android工具以許多不同的方式 幫助開發人員 ,例如 - SDK和AVD管理器,android ADT,android DDMS等等,每個工具表現其獨特和不同的質量,使它非常有用於開發。如今,Android的開發一天一天地增長,在新的移動開發中變得越來越流行。

互聯網上提供一些工具,可幫助開發人員輕松的Android開發。在這些工具的幫助下,開發人員可以更方便,快捷的方式開發應用程序。

使Android開發方便快捷的8個好工具

現在,Android操作系統每天得到更多的普及和喜愛,智能手機和平板電腦都在大規模使用此操作系統。

所以今天我們匯編了最好的Android開發工具給開發者,通過它們可以使他們的開發快速和容易的。訪問這個列表,並分享你的思想,在我們的評論部分。

1)SDK和AVD Manager

在你的Android SDK里新增和更新的組件是快速和容易的。要添加或更新個人SDK組件,你需要使用的Android SDK和AVD管理(包括在SDK工具)。

Android

2)Android ADT

Android開發工具(ADT)是一個用於Eclipse IDE的插件,旨在給你一個強大的,集成的環境中構建Android應用程序

Android

3)Android DDMS

Android附帶了一個調試工具稱為的Dalvik調試監視器伺服器(DDMS的),它提供了埠轉發服務,設備上的屏幕捕獲,線程堆和設備上的信息,logcat,進程,radio狀態信息,來電和簡訊欺騙,位置數據欺騙,等等。

Android

4)Logcat

Android日誌系統提供了一個收集和查看系統調試輸出機制。從各種應用程序和系統的部分日誌收集了一系列的循環緩沖區,然後logcat命令可以查看和過濾。你可以使用通過ADB shell使用logcat查看日誌消息。

5)Hierarchy Viewer

層次Viewer允許你調試和優化您的用戶界面。它提供了一個布局的視圖層次結構(布局視圖)的視覺表現和放大的顯示檢查員(像素完美查看)。

Android

6)Zipalign

zipalign是歸檔對齊工具,它對Android應用程序(APK)文件提供了重要的優化。其目的是為了確保所有的未壓縮數據開始於特定的文件開始部分。具體來說,它引起apk內所有未壓縮的數據,如圖像或原始文件,要在4位元組邊界對齊。

Android

7)Emulator

Android SDK中包括移動設備模擬器 - 一個虛擬的移動設備,在您的計算機上運行。模擬器可以讓你無需使用物理設備開發和測試的Android應用程序。

Android

8)Android Debug Bridge

Android調試橋(ADB)是一種多用途的命令行工具,可以讓你在一個模擬器實例或連接Android的供電設備進行通信。

❹ 安卓開發需要學什麼

安卓開發需要學:

一、應用程序

Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類負責創建視窗,一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。

二、中介軟體

操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。

Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。

三、硬體抽像層

Android 的 HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL
的目的是為了把 Android framework 與 Linux kernel 隔開。

讓 Android 不至過度依賴 Linux
kernel,以達成 kernel independent 的概念,也讓 Android framework
的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。

四、編程語言

Android 是運行於 Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持。

包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。

五、安全控制

目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型等。

下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。

參考資料來源:網路—android開發

❺ 安卓開發用什麼軟體

大部分人用eclipse,少部分人用Android Studio。

就像當年windows系統。eclipse是XP,Android Studio是WIN7 。
谷歌官方建議使用Android Studio,因為這是谷歌的開發工具。並且已經宣布了停止對eclipse的技術支持。就像當年微軟宣布停止對XP的更新一樣。
個人感覺:新手用起來eclipse好用,畢竟學java開發用的是eclipse。但是後期感覺Android Studio好用,畢竟專門用於安卓開發了的,很多細節是eclipse不能比的

❻ 做安卓開發用什麼手機好

1,什麼手機看你的目標市場是什麼。
2,是否可以用視乎你是否使用4.0特有的函數,因為安卓有些函數不向下兼容。不過一般都能想辦法解決。
3,4.x是趨勢,但是不是大多數,安卓生態圈中,2.x占絕對多數,4.x增長迅速,從前幾個月的5%到現在的25%(2012年9月)
4,由於安卓有2000個不同設備,由不同廠家生產,沒有標准,開發人員要測試盡量多的設備。特別是游戲開發,使用到OpenGL的,這個設備會對這個或那個函數支持或不支持,都是碰到才知道的。
5,建議使用人多用的機器。

❼ android app用什麼開發好

Android的開發技術很多,在開始學習的時候不可能一次性全部學會,也沒有必要一開始都全部學會,但是有些技術是非常常用的,需要在開始時打好基礎,這些技術時:
1、Activity生命周期
雖然Android中有四大組件,但是不可否認Activity是最常用的。所以熟練掌握Android的生命周期是必須的。其實生命周期就是記住 Activity的那些方法在什麼時候被系統調用,這樣才可以把對應的邏輯代碼寫到合適的方法內部去。
至於服務和廣播組件可以稍微緩一下,到實際使用的時候再學習都可以。
2、界面開發技術
界面開發是一種基本的技術,幾乎所有的程序裡面都需要用到。在Android開發中界面開發分為3種:
1)使用xml文件布局
使用xml首先對於界面進行布局,然後在Activity裡面進行引用是最常見的應用軟體開發技術,這種方式使用的最大,需要學習的內容也最多。學習時需要熟悉:
a)五種Layout布局
深刻理解五種布局組織控制項的方式是一個基本的基礎,這樣你才可以在實際的界面中靈活的使用每種布局結構,構造出需要的界面。
b)常用控制項
控制項有很多,至少要知道每種控制項是做什麼的,至於裡面的特定參數和方法可以學要的時候再去查
c)界面美化
系統的控制項很多時候無法滿足要求,需要通過添加背景更換圖片等進行美化,要熟悉每種控制項如何去美化。
掌握了上面的內容,通過布局的嵌套就可以製作出各種界面,如果在熟悉include的使用就可以減少xml的重復,方便後期的修改和維護了。
2)使用代碼動態創建
有些時候需要動態的創建一些布局和控制項,這個就需要使用LayoutInflater去創建一些動態的界面了。
3)自己繪制界面
游戲中常用,繼承SurfaceView自己繪制。
3、數據存儲技術
Android中的數據存儲方式有3種:
1)SharedPrefereneces存儲
對於簡單的數據可以使用該方式存儲,以鍵值對的方式存儲一些基本的數據。
2)文件存儲
將數據以文件的形式存儲,可以是手機自身的存儲也可以是SD卡,文件的數據格式自己定義。
3)SQLite資料庫存儲
使用標准SQL語句進行操作,復雜數據的首選。
4、網路編程
現在的Android程序不需要聯網的已經不多了。所以網路編程也是必須的,一般的公司都會封裝有自己的聯網結構,但是基本的聯網還是要熟悉。
1)HTTP聯網
使用Http聯網+Json數據格式是現在很多客戶端的首選。
2)Socket聯網
至於藍牙等連接方式則可以在項目需要的時候學習。
對於手機的系統功能,如撥打電話、發送簡訊、讀取系統參數等則可以根據需要在學習,不麻煩的。
其次,手機軟體相關
Android開發不同於普通的電腦軟體開發,需要了解手機的操作習慣,知道手機的屏幕不大、內存有限,電池有限等,在實際開發和設計時盡量考慮。

❽ 安卓開發利用什麼軟體

可以用eclipse 、Myeclipse、Dreamweaver這些都可以,只要載入一些開發環境,比如Java再安裝一個模擬器,即可。android 開發工具更新很快的,很多人都用eclipse用Java語言編寫手機軟體,當然這個不會淘汰很多人還是用,因為這樣編寫的比較原生態,隨著時間的發展,Dreamweaver上面載入一些工具,參照一些插件、模版設計來做android 軟體也是可能。更多學習視頻教程可以關注Mars、黎躍春,老羅視頻教程看看。

❾ 開發安卓用什麼工具

1、Android Studio

Android Studio 是是基於 IntelliJ IDEA 的谷歌開發 Android 應用開發集成開發環境 (IDE)。有IntelliJ 的代碼編輯器和開發者工具。Android Studio擁有很多可以提升安卓app開發效率的功能。2、Eclipse

Eclipse是程序員普遍使用的app開發工具,作為一個跨平台的開發平台,支持眾多插件,對比其他的固定的IDE軟體,具有非常高的自主性、靈活度,讓大家的安卓app開發更加高效。

3、HighlightTextEditor

HighlightTextEditor是一個Android代碼語法高亮控制項,並且還支持lua擴展,同時,還可以自定義語言配置。

4、AppInventor

AppInventor也是谷歌出品的一款安卓app開發製作工具,使用起來更加簡單、易上手。5、App Park(應用公園)

應用公園是國內領先的app製作平台,和上面的安卓應用開發軟體不同,應用公園可以讓普通人也能自己製作出專業的app軟體。

傳統的app開發工具是讓程序員逐步敲代碼完成各個app功能模塊的開發,而且應用公園平台為大家提供了上百種開發的app通用功能模塊,用戶不用再重新開發,直接選擇需要的功能模塊,按照自己的app規劃,自由組合,然後上傳圖文內容,就能快速製作app。

5大安卓應用開發軟體盤點,普通人也能開發app了

而且應用公園平台還為大家提供了上百套開發好的app模板,可以直接使用,包括外賣配送、電商商城、新聞資訊、企業品牌、社交論壇等等。

利用應用公園自己製作app,幾天時間就能搞定,不需要專業的技術人員參與,普通人自己製作app,成本能節省90%以上。

迄今為止已生成 1230323 款APP

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❿ 安卓開發學習什麼

Android開發,需要掌握以下知識:
android以java為基礎的,所以前提要學好Java基礎知識,比如基本類型、集合等。
android api,學習基本的Activity、service、intent等基本的知識,可以開發一些界面。
計算機網路基本知識。
Linux命令、C編程基礎、Android Java編程、Google Android Linux操作系統具體操作等
安卓系統開發的方法,簡單來說分成四層:
第一層,以Inventor為代表的繪圖工具,是Google推出的簡單開發工具,主要是針對初級玩家的玩意兒,操作起來確實容易,一個不懂程序開發的用戶就可以通過拖拽搞出一個能在安卓平台上跑的應用來,有點像做PPT,但任何事情都有兩面性,這種容易上手的繪圖工具,無法實現業務邏輯,運行效率也比較低。
第二層,以Rexsee為代表的無線中間件,這種方法就不是玩家用的了,必須是工程師來用,但對技術門檻的要求很低,會用HTML和JS的技術員就可以方便的使用,在技術要求大幅度降低的同時,基礎功能的封裝也是一大亮點,這些中間件已經把所有應用需要的基礎功能封裝好,程序員直接使用JS去調用就可以了,不再需要吭哧吭哧從零開始寫代碼,比如你想調用個GPS,本來要編幾千行的代碼,用中間件只需一行JS代碼即可搞定,難怪說做中間件的廠商都說:「用了我的東西,你的程序已經做了一大半啦!」此言不虛。
第三層,基於JAVA的JDK JDK(Java Development Kit),目前絕大部分應用都是用這種方式來開發,對程序員的要求比較高,首先要有比較好的JAVA底子,然後要對Android平台本身有很深的研究,門檻不算低。
第四層,基於C++的NDK( Native Development Kit),很多大型游戲是用這種方法開發的,相對於JDK,這種方法的門檻就更高了,目前使用的比較少,畢竟現在是智能手機的時代,硬體和網速都大幅提升,沒必要動不動就Touch底層。安卓開發應該怎樣學習:http://e.51cto.com/training/training_id-19.html

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