⑴ 單片機顯示漢字
編碼說白了就是索引,就是通過一定的計算公式能找到字元所在數據塊所在的地址,比如12X12的漢字就佔用18BYTE。
編碼有這幾種GB2313,GBK,Unicode等,相同的字的數據是一樣的,唯獨就是在標准字型檔的的地址不一樣。
字型檔里的數據有橫向縱向,高位在前低位在前等等不同方式。
⑵ 求一個完整的單片機顯示漢字程序
是用點陣式LED還是用LCD的?
這是液晶12864的顯示程序
#include <reg51.h>
sbit RS=P2^2; // 數據\指令 選擇
sbit RW=P2^1; // 讀\寫 選擇
sbit E=P2^0; // 讀\寫使能
sbit CS1=P2^4; // 片選1
sbit CS2=P2^3; // 片選2
unsigned int number=0,mstcnt=0; //number 控制顯示的字元個數,mstcnt用於延時控制
unsigned char code ziku[]=
{
/* 此方法顯示的漢字為下半列排,即先分為上下兩半,然後先取上半部分的點陣數據,且點陣對應的數為從下看到上 D7~D0
/*-- 文字: 我 -- 採用下半列排的方式,送數的方式:它是顯8*16後接著換下一頁顯下半8*16
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
/*-- 文字: 歡 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x14,0x24,0x44,0x84,0x64,0x1C,0x20,0x18,0x0F,0xE8,0x08,0x08,0x28,0x18,0x08,0x00,
0x20,0x10,0x4C,0x43,0x43,0x2C,0x20,0x10,0x0C,0x03,0x06,0x18,0x30,0x60,0x20,0x00,
/*-- 文字: 迎 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x40,0x41,0xCE,0x04,0x00,0xFC,0x04,0x02,0x02,0xFC,0x04,0x04,0x04,0xFC,0x00,0x00,
0x40,0x20,0x1F,0x20,0x40,0x47,0x42,0x41,0x40,0x5F,0x40,0x42,0x44,0x43,0x40,0x00,
/*-- 文字: 大 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0xA0,0x7F,0xA0,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x00,
0x00,0x80,0x40,0x20,0x10,0x0C,0x03,0x00,0x01,0x06,0x08,0x30,0x60,0xC0,0x40,0x00,
/*-- 文字: 家 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x00,0x18,0x04,0x14,0x94,0x94,0xD5,0xB6,0x14,0x14,0x94,0x04,0x14,0x0C,0x04,0x00,
0x00,0x29,0x29,0x15,0x14,0x4A,0x89,0x44,0x3F,0x06,0x09,0x09,0x10,0x30,0x10,0x00,
/*-- 文字: 點 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x00,0x00,0x00,0xE0,0x20,0x20,0x20,0x3F,0x24,0x24,0x24,0xF4,0x24,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x40,0x30,0x07,0x12,0x62,0x02,0x0A,0x12,0x62,0x02,0x0F,0x10,0x60,0x00,0x00,
/*-- 文字: 擊 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x00,0x80,0x88,0x88,0x88,0x88,0x88,0xFF,0x88,0x88,0x88,0x88,0x88,0xC0,0x80,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x7E,0x20,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x7E,0x00,0x00,0x00,
/*-- 文字: 我 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x20,0x20,0x22,0x22,0xFE,0x21,0x21,0x20,0x20,0xFF,0x20,0x22,0xAC,0x20,0x20,0x00,
0x04,0x04,0x42,0x82,0x7F,0x01,0x01,0x10,0x10,0x08,0x07,0x1A,0x21,0x40,0xF0,0x00,
/*-- 文字: 的 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x00,0xF8,0x8C,0x8B,0x88,0xF8,0x40,0x30,0x8F,0x08,0x08,0x08,0x08,0xF8,0x00,0x00,
0x00,0x7F,0x10,0x10,0x10,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x03,0x26,0x40,0x20,0x1F,0x00,0x00,
/*-- 文字: 博 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x20,0x20,0xFF,0x20,0x20,0x04,0xF4,0x54,0x54,0xFF,0x54,0x55,0xF6,0x04,0x00,0x00,
0x00,0x00,0xFF,0x00,0x04,0x04,0x0F,0x35,0x15,0x47,0x85,0x7F,0x07,0x04,0x04,0x00,
/*-- 文字: 客 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x00,0x18,0x04,0x84,0x44,0x7C,0xA5,0x26,0x24,0xA4,0x64,0x24,0x14,0x0C,0x04,0x00,
0x08,0x08,0x05,0x04,0xFC,0x46,0x46,0x45,0x45,0x46,0x46,0xFE,0x04,0x0C,0x04,0x00,
/*-- 文字: 謝 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x40,0x42,0xCC,0x04,0x00,0xFC,0x56,0x55,0xFC,0x50,0x90,0x10,0xFF,0x10,0x10,0x00,
0x00,0x00,0x3F,0x50,0x29,0x11,0x4D,0x83,0x7F,0x00,0x41,0x80,0x7F,0x00,0x00,0x00,
/*-- 文字: 謝 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x40,0x42,0xCC,0x04,0x00,0xFC,0x56,0x55,0xFC,0x50,0x90,0x10,0xFF,0x10,0x10,0x00,
0x00,0x00,0x3F,0x50,0x29,0x11,0x4D,0x83,0x7F,0x00,0x41,0x80,0x7F,0x00,0x00,0x00,
/*-- 文字: 使 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x40,0x20,0xF0,0x1C,0x07,0xF2,0x94,0x94,0x94,0xFF,0x94,0x94,0x94,0xF4,0x04,0x00,
0x00,0x00,0x7F,0x00,0x40,0x41,0x22,0x14,0x0C,0x13,0x10,0x30,0x20,0x61,0x20,0x00,
/*-- 文字: 用 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x00,0x00,0x00,0xFE,0x22,0x22,0x22,0x22,0xFE,0x22,0x22,0x22,0x22,0xFE,0x00,0x00,
0x80,0x40,0x30,0x0F,0x02,0x02,0x02,0x02,0xFF,0x02,0x02,0x42,0x82,0x7F,0x00,0x00,
};
checkstate() //狀態檢測(檢查Busy)
{
unsigned char dat;
RS=0; //表示DB7~DBO為顯示指令數據
RW=1; //數據被讀到DB7~DBO
do
{
P1=0x00;
E=1; //E信號下降沿鎖存DB7~DBO
dat=P1; //讀入P1的值
E=0; //鎖存
dat=0x80 & dat; //僅當第7位為0時才可操作(判別busy信號)為0時不忙
//BUSY:1內部在工作,0正常狀態
}while(!(dat==0x00));
}
void writecommand(unsigned char command) //寫命令
{
checkstate(); //檢查Busy
RW=0;
P1=command;
E=1;
E=0;
}
void writedate(unsigned char date) //寫數據
{
checkstate();
RS=1;
RW=0;
P1=date;
E=1;
E=0;
}
void cleanscreen() //清屏
{
unsigned char page,i;
for(page=0xb8;page<0xc0;page++) //共八頁
{
writecommand(page); ///思路基本一樣,從第一頁寫到最後一頁
writecommand(0x40); ///數據指針 第一列開始
for(i=0;i<64;i++) ///0~63列
writedate(0x00);
}
}
void choosescreen(unsigned char NO) //選擇屏幕 兩屏
{
switch (NO)
{
case 0:
CS1=0;
CS2=0;
break; //不選,不顯示
case 1:
CS1=0;
CS2=1;
break;
case 2:
CS1=1;
CS2=0;
break;
default:
break;
}
}
void lce_init(void)//初始化
{
writecommand(0xc0); //設置顯示起始行
writecommand(0x3f);//顯示開關控制
}
void display(unsigned char count) //顯示
{
unsigned int i,m,page=0xb8; //0xb8設置設置頁地址為第0頁
choosescreen(1);
writecommand(0xb8);選擇頁面
writecommand(0x40);起始列
for(i=0;i<count*16;i++)
{
if(i!=0&&i%16==0)
m++;
switch (i) //控制顯示的頁指針與列指針
{
case 64: //顯示的列累計求和 得所有左右屏四列的開始為 0.64 128.192 256.320 384.448
choosescreen(2); //右屏
writecommand(page); //字的上半部分 此顯示方法與直接控制頁顯示類似,不過改進之處在於可逐字顯示
writecommand(0x40); //設置起始列
break;
case 128:
choosescreen(1); //左屏
writecommand(page+2);
writecommand(0x40);
break;
case 192:
choosescreen(2);
writecommand(page+2);
writecommand(0x40);
break;
case 256:
choosescreen(1);
writecommand(page+4);
writecommand(0x40);
break;
case 320:
choosescreen(2);
writecommand(page+4);
writecommand(0x40);
break;
case 384:
choosescreen(1);
writecommand(page+6);
writecommand(0x40);
break;
case 448:
choosescreen(2);
writecommand(page+6);
writecommand(0x40);
break;
default:
break;
}
writedate(*(ziku+i+m*16));
}
choosescreen(1);
page=0xb9;
writecommand(page);
writecommand(0x40);
m=0;
/*
writecmd1(m); //上下循環顯示
if(m==0xff)
{
m=0xc0;
}
m++;
writecmd2(n);
if(n==0xff)
{
n=0xc0;
}
n++;
*/
for(i=0;i<count*16;i++)
{
if(i!=0&&i%16==0)
m++;
switch (i) //控制顯示的頁指針與列指針
{
case 64: //顯示的列累計求和
choosescreen(2); //右屏
writecommand(page); //字的下半部分
writecommand(0x40);
break;
case 128:
choosescreen(1); //左屏
writecommand(page+2);
writecommand(0x40);
break;
case 192:
choosescreen(2);
writecommand(page+2);
writecommand(0x40);
break;
case 256:
choosescreen(1);
writecommand(page+4);
writecommand(0x40);
break;
case 320:
choosescreen(2);
writecommand(page+4);
writecommand(0x40);
break;
case 384:
choosescreen(1);
writecommand(page+6);
writecommand(0x40);
break;
case 448:
choosescreen(2);
writecommand(page+6);
writecommand(0x40);
break;
default:
break;
}
writedate(*(ziku+i+m*16+16));
}
m=0;
}
void t0(void) interrupt 1 using 0
{
mstcnt++;
if(mstcnt==2000)
{
mstcnt=0;
number++;
}
}
main()
{
TMOD=0x02;
TH0=0x06; //// 6650us定時中斷
TL0=0x06;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
E=1;
choosescreen(0);
cleanscreen();
lce_init();
while(1)
{
display(number);
if(number==33)
{
number=0;
choosescreen(0);
cleanscreen();
}
}
}
⑶ 51單片機LCD1602漢字
LCD1602隻允許顯示ASCII字元,漢子不在其中,不能顯示。漢子可以使用點陣型的LCD顯示,如LCD12864。
⑷ 如何單片機LCD上顯示漢字,LCD為HD44780
HD44780有五種字元寫入方式字元型液晶顯示模塊允許用戶在HD44780片內CGRAM內64個位元組00H-3FH 自建立8個5x8點陣的字元. 由於顯示字元之間的間隔至少為一個像素點,拿其中的4個作為顯示1個16*16漢字的話存在漢字被分裂的情況,很不好看的.另外,由於這個控制器只能自建立8個5x8點陣的字元,也就是說只能寫兩個漢字,名字可能顯示不全.
建議使用帶有漢字字型檔的LCD12232,或者圖形點陣LCD12864,這兩個顯示樓主的大名絕對沒問題 :-)
⑸ 51單片機點陣顯示一個漢字
8x8的點陣太小,很難正常顯示一個漢字,通常,會使用4個8x8的點陣即16x16的點陣來顯示一個漢字。
單片機在通過點陣顯示漢字的時候,需要用到如下技術手段:
1、漢字取模
漢字取模,即把漢字對應16x16點陣的圖形用16進制數來描述,形成可以用於驅動顯示的數據。
例如下圖,的漢字「中」
該字的16x16點陣圖形中,每行有16個像素,可以編碼為2個位元組,每8個像素,對應一個位元組的高低位,則該字編碼的前2個位元組為0x01,0x80……,如此,可用32個位元組描述漢字的點陣圖形。
關於漢字取模有很多開源的軟體,你可以搜索下載並使用,將你的程序中所需要使用的漢字,全部處理成字模,再定義到程序中即可。(也可以使用漢字字型檔晶元,這里就不討論了)
2、掃描顯示
通常,驅動點陣設備時,為了節約單片機的管腳資源,會使用鎖存器一類的期間,即鎖存器輸出端與點陣連接,而輸入段由單片機控制,採用行、場掃描或分塊行、場掃描的方式驅動,具體你可以搜尋相關資料。
⑹ 51單片機12864lcd顯示漢字
會用1602顯示英文,就可以用12864lcd顯示漢字,二者區別就在於,顯示漢字要送兩個位元組的代碼,其中首個位元組的值要大於128,而ASCI碼的值均小於128。
漢字的機器碼不用計算,編譯器會自動編譯,例如
unsigned char code table[]={ "我愛單片機"「hello」 };
顯示時,只要先送顯示的首地址即可,然後送數組里的內容即可
write_LCD_command(0x88);//第2 行首地址
for(i=0;i<16;i++)
{
write_LCD_data(tab[i]);
delay(5000);
}
⑺ 怎麼在stm32f429 單片機顯示中文文字
不管何種 單片機顯示中文文字,首先要看液晶屏是否自帶字型檔
如果帶字型檔只管送中文文字的Uinicode編碼就行(編譯軟體會自選查找)
如果不帶字型檔,就要製作或復制字模(庫)文件,顯示時計算好要顯示的漢字在字型檔中的位置,讀出該字字模後,逐位判斷是1還是0,從而決定是畫黑點還是白點(當然彩屏還可以是多種顏色)這些在野火和正點原子的STM32教程中都有
⑻ 51單片機如何實現漢字顯示,如「龍」字,能否給程序和電路圖
方案一:含字型檔的液晶,單片機給出相應指令即可顯示。效果最好,成本較高,程序量小,難度適中。
方案二:點陣液晶或LED點陣,以16*16解析度,用漢字取模軟體取模,將字模數據依次送至點陣電路顯示。效果很好(可巨型高亮),程序量大,成本較高。
方案三:用LED或小燈泡排列成漢字,單片機控制開關總電源即可。效果較差,不能變化,基本無程序,成本和難度均最低。
方案三,把N個LED串成一串,擺成漢字就OK了。