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androidstudio框架

發布時間:2023-06-27 03:33:22

android studio 一定要gradle嗎

是的。
鑒於Android Studio使用Gradle構建項目,在IDE的使用過程中可能會遇到很多令人頭疼的問題。大錘也是第一次接觸,為有個基本的認識,特找來Android官方手冊,和大家一起學習學習。翻譯不當之處,望指出。
為什麼要用Gradle?
Gradle是比較先進的構建系統,也是一個很好的構建工具,允許通過插件自定義構建邏輯
以下是為什麼Android Studio選擇Gradle的主要原因:
使用領域專用語言(Domain Specific Language)來描述和處理構建邏輯。(以下簡稱DSL)
基於Groovy。DSL可以混合各種聲明元素,用代碼操控這些DSL元素達到邏輯自定義。
支持已有的Maven或者Ivy倉庫基礎建設
非常靈活,允許使用best practices,並不強制讓你遵照它的原則來。
其它插件時可以暴露自己的DSL和API來讓Gradle構建文件使用。
允許IDE集成,是很好的API工具
需要准備:
Gradle 1.6 or 1.7
SDK with Build Tools 17.0.0 (released 5/16/2013)
Basic Project
在Gradle項目的根目錄下,有個叫build.gradle的文件,它描述了這個項目的整體構建基礎。
build文件
最基本的java程序,它的build.gradle文件就一句話:
apply plugin: 'java'
最基本的Android項目,它的build.gradle如下:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}

dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5.6'
}
}

apply plugin: 'android'
android {
compileSdkVersion 17
}

我們一步步來分析一下上面三部分的內容。
buildscript{...} 配置了驅動build的代碼,它聲明將在Maven中央倉庫,取一個classpath dependency,也就是Android plugin for Gradle v0.5.6
apply plugin 指明了用到的plugin是android,就像前面java程序中,用的plugin是java一樣
android{...} 中配置了所有android構建的參數,這里也就是Android DSL的入口點。
默認的,只有目標編譯環境是必要的,也就是compileSdkVersion這個屬性。這和以前在project.properties中的target屬性類似。
值得注意的是,如果你在Android項目中寫 apply plugin:java 而不是apply plugin:android的話,將會build失敗。

② android studio volley框架怎麼配置

1、封裝了的非同步的RESTful 請求API;
2、一個優雅和穩健的請求隊列;
3、一個可擴展的架構,它使開發人員能夠實現自定義的請求和響應處理機制;
4、能夠使用外部HTTP Client庫;
5、緩存策略;
6、自定義的網路圖像載入視圖(NetworkImageView,ImageLoader等);

③ android studio能不能搭建SSM框架

Android客戶端開發越來越流行,但是,Android客戶端對應的伺服器端採用什麼框架呢?對於功能較為簡單的應用,我建議,直接採用java web開發最簡單的MVC框架即可(很多Android應用的伺服器端開發框架,我都是採用這種);但是,對於功能較為復雜,資料庫表較多,邏輯關系比較復雜的應用開發,伺服器端邏輯關系自然也是一樣,我們是否可以考慮採用java web開發流行的SSH2/SSM等框架呢?經過實踐測試,我將Android客戶端連接SSM ( Spring + SpingMVC + Mybatis)框架java web伺服器端的開發模式,詳細給大家細細介紹一下吧~
其中,這里需要介紹的是,java web伺服器端不只是需要處理來自Android客戶端的請求,而且,同時需要處理來自後台管理系統(使用jsp開發前台頁面)的請求,因此,在編寫請求接受和處理函數時,需要分別編寫(這里,我採用的是分別編寫各自的處理函數)。

④ android studio第三方框架導入為空怎麼辦

  1. 正常都是出現錯誤,無法編譯通過,檢查出錯的信息;

  2. 不排除第三方jar包下載有問題,重新下載再嘗試;

  1. Gradle抓取:

    只需在Project文件夾下的build.gradle文件中添加依賴,制定位置添加如下代碼:

    ⑤ Android studio使用Retrofit框架,Get發送請求,Gson解析返回的json數據時報錯怎麼辦

    資料庫一直以來給我的感覺就是——麻煩!!!
    接觸了Realm之後才終於可以開開心心的使用資料庫了。
    本文總結一些Realm資料庫的常用知識點,包括多線程訪問,以及如何與Retrofit2.0一起使用等...
    看懂這些知識點之後,個人認為就可以在一般的項目中使用Realm了。

    1. model類必須extends RealmObject,所有屬性必須用private修飾

    2. model中支持基本數據結構:boolean, byte, short, ìnt, long, float, double, String, Dateand byte[]

    3.若要使用List必須用RealmList<T>,或者繼承RealmList

    4.與Retrofit2.*一起使用,通過Gson來解析Json數據並直接生成RealmObject,可參考如下寫法:

    [java] view plain
    Gson gson = new GsonBuilder()
    .setExclusionStrategies(new ExclusionStrategy() {
    @Override
    public boolean shouldSkipField(FieldAttributes f) {
    return f.getDeclaringClass().equals(RealmObject.class);
    }

    @Override
    public boolean shouldSkipClass(Class<?> clazz) {
    return false;
    }

    ⑥ android studio 安裝了註解框架怎麼使用

    參考github上的demo,新建一個project後,會有一個位於app文件夾下的局部build.gradle文件和一個位於根目錄project下的全局build.gradle文件,我們要修改的是局部gradle文件:

    1 buildscript {
    2 repositories {
    3 mavenCentral()
    4 }
    5 dependencies {
    6 // replace with the current version of the Android plugin
    7 classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
    8 // the latest version of the android-apt plugin
    9 classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.4'
    10 }
    11 }
    12
    13 repositories {
    14 mavenCentral()
    15 mavenLocal()
    16 }
    17
    18 apply plugin: 'com.android.application'
    19 apply plugin: 'android-apt'
    20 def AAVersion = '3.3-SNAPSHOT' // change this to your desired version, for example the latest stable: 3.2
    21
    22 dependencies {
    23 apt "org.androidannotations:androidannotations:$AAVersion"
    24 compile "org.androidannotations:androidannotations-api:$AAVersion"
    25 }
    26
    27 apt {
    28 arguments {
    29 androidManifestFile variant.outputs[0].processResources.manifestFile
    30 // if you have multiple outputs (when using splits), you may want to have other index than 0
    31
    32 resourcePackageName 'org.androidannotations.gradle'
    33
    34 // If you're using Android NBS flavors you should use the following line instead of hard-coded packageName
    35 // resourcePackageName android.defaultConfig.packageName
    36
    37 // You can set optional annotation processing options here, like these commented options:
    38 // logLevel 'INFO'
    39 // logFile '/var/log/aa.log'
    40 }
    41 }
    42
    43 android {
    44 compileSdkVersion 19
    45 buildToolsVersion "21.1.1"
    46
    47 defaultConfig {
    48 minSdkVersion 9
    49 targetSdkVersion 19
    50 }
    51 }


    最後再在AndroidManifest.xml中的Activity的名字後面加上 _(下劃線)

    然後編譯項目 完成! 如果報錯,請多編譯幾次。編譯按鈕:

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