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android開發者指南

發布時間:2023-07-01 01:35:11

A. 安卓開發需要學習什麼_學安卓軟體開發需要什麼基礎

一:javaSE編程

Java是一種面向對象的開發語言,android操作系統的應用層使用Java語言來開發,所以要想進行Android開發必須有良好的Java基礎。這一階段的學習,要牢固掌握Java中的基本語法,掌握面向對象的程序設計思想,及開發工具的使用。之後學習常用類,多線程等高級特性,學習Java網路編程,了解網路通訊結構,掌握資料庫語言及JDBC對資料庫的訪問,了解數據結構與演算法,設計模式,項目開發工具的使用等內容。為後續的學習打一夯實的基礎。

二:Android基礎應用開發

這一階段的學習主要是掌握Android的系統架構,熟悉整個android開發環境的搭建,以及的常用命令和工具的使用,熟練掌握Andoid的UI開發,包括使用標准控制項,以及自定義各式各樣的UI控制項,配合動畫部分的使用,讓自己UI設計更加炫麗更加吸引。最後在自己的應用中植入廣告,發布到Market中,享受掙錢的樂趣。

三:Android核心組件開發

精通Android應用開發核心組件的使用,包括Acitivity窗口活動管理;連接各個組件起到通訊作用的Intent信使;存在於服務端不可見的Service組件;為數據提供共享的;之後要掌握Andorid中很實用的數據存儲,以及復習Java中御兆的網路技術,並將它結合到android的開發當中,特別是常用的http通信,以及XML,Json數據的解析。中間通過不同項目讓我們去強化該部分的知識。

四:Android深入開發

通過前面的三個階段的學習,這一階段主要是把前面的內容作為基礎,結合一些實際的應用,讓Android開發更加多樣化,當然臘搜需要一些練習了,不妨可以嘗試一下多媒體方面,如:音視頻播放,照相機,鬧鍾等;常用設備方面,如:GPS,重力感測器,指南針等;還有基本的Android圖形開發,繪制自己的View部件以鎮局租及通過Bitmap對圖片作一些處理。然後在此基礎之上,學習高級的游戲開發引擎,2D,3D的圖形處理。

B. Android 開發者應該先看哪些文檔

作為計算機專業的學生我可以給你以下建議,希望能給你有所幫助。

你首先要有java基礎(android是基於java),想必大學課程都有教,而DOCS中的Dev Guide裡面對其解釋十分清晰,可以仔細閱讀。並可以到相關社區中找到很多的文檔和學習資料。

軟體的開發需要耐心,所以不能急要慢慢的測試,你要知道一個軟體成功的開發出來需要多少時間多少軟體開發者的心血。勿忘初心方得始終。

C. 如何搭建 android 開發環境

一.認識android的架構
Android其本質就是在標準的linux系統上增加了Java虛擬機Dalvik,並在Dalvik虛擬機上搭建了一個JAVA的application framework,所有的應用程序都是基於JAVA的application framework之上。
android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和linux核心層。
二.搭建環境
搭建開發環境
對國內的開發者來說最痛苦的是無法去訪問android開發網站。為了更好的認識世界,對程序員來說,會翻牆也是的一門技術,帶你去領略牆外的世界,好了,不廢話了, 國內開發者訪問(androiddevtools) 上面已經有了所有你要的資源,同時可以下載到我們的主角framework
但是這樣的搭建只能去閱讀源代碼,我們無法去更進一步去實現自己的rom,我們看到錘子的系統在早期的開放rom是自己從新實現了framework的代碼,現在看起來他成功了,所以我們還要去搭建android系統的源碼編譯環境。
搭建源碼編譯環境

三.開始主題
在一開始寫c程序的時候都有一個運行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
//這里的main就是應用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在計算機網路原理中我們用socket實現一個伺服器端,不斷的接聽客戶端的訪問,而且他的代碼是這樣實現的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本號
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//載入套接字型檔,如果失敗返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判斷高低位元組是不是2,如果不是2.2的版本則退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//創建流式套接字,基於TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址結構體的創建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//轉換Unsigned long型為網路位元組序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定埠號,除sin_family參數外,其它參數都是網路位元組序,因此需要轉換
//將套接字綁定到一個埠號和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必須用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字義用來接收客戶端Socket的結構體
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化參數,這個參數必須進行初始化,sizeof
//循環等待接受客戶端發送請求
while (1)
{
//等待客戶請求到來;當請求到來後,接受連接請求,
//返回一個新的對應於此次連接的套接字(accept)。
//此時程序在此發生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化輸出
//用返回的套接字和客戶端進行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多發送一個位元組
//接收數據
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他採用了一個while死循環去監聽客戶端的請求。

先上源代碼
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
Looper.prepareMainLooper();
//從中可以看到為app開辟了一個線程進入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源碼失望了,沒有一個while循環啊,其實用了他方法實現
//用一個looper的機制循環監聽響應
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
進一步深入代碼
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在這里看到了一個循環監聽消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that ring the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}

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