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linux環境c程序設計pdf

發布時間:2023-07-02 10:40:56

『壹』 《linux環境編程:從應用到內核》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

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簡介:《LUNIX環境高級編程》(簡稱APUE)幾乎是Linux領域程序員人手必備的一本書,但在掌握和理解APU[的內容後,又該如何繼續提高自己的技能,如何更深入地理解Linux環境編程及其背後的工作機制呢?本書將從一個全新的角度帶領讀者重新進入Linux環境編程,從應用出發,深入內核源碼,研究Linux各介面的工作機制和原理,讓讀者不僅知其然,還知其所以然。作為Linux開發工程師,如果不僅掌握Linux的應用層開發,同時還熟悉Linux的內核源碼,那麼在Linux環境下設計開發任何產品都將游刀有餘,穩定且高效。

本書是Linux技術專家高峰和李彬的合力之作,是兩個人多年開發經驗的總結和分享,也是市場上**一本將Linux應用態與內核態相結合的技術圖書,選擇這種寫作方式是為了向APUE的作者致敬。本書涵蓋了APUE中大部分章節的內容,並針對Linux環境,根據作者多年經驗,詳細解析了Linux常用介面的使用方法和陷阱。為了讓讀者更清楚地理解介面的工作原理,對於絕大部分介面,作者都深入仁庫或內核源碼進行全面分析。希望本書可以幫助讀者打通Linux環境的應用和內核兩條脈絡,使兩條線融會貫通,進一步提高開發水平。

『貳』 在Linux系統中,如何運行一個C語言程序

1、打開kali linux的終端。創建一個文件並命名為test.c。在終端輸入:touch test.c。

『叄』 在Linux下如何開發C程序

在Linux開發環境下,GCC是進行C程序開發不可缺少的編譯工具。GCC是GNU C Compile的縮寫,是GNU/Linux系統下的標准C編譯器。雖然GCC沒有集成的開發環境,但堪稱是目前效率很高的C/C++編譯器。《linux就該這么學》非常值得您一看。Linux平台下C程序開發步驟如下:
1.利用編輯器把程序的源代碼編寫到一個文本文件中。
比如編輯test.c程序內容如下:
/*這是一個測試程序*/
#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello Linux!");
}
2.用C編譯器GCC編譯連接,生成可執行文件。
$gcc test.c
編譯完成後,GCC會創建一個名為a.out的文件。如果想要指定輸出文件,可以使用選項-o,命令如下所示:
$gcc-o test1 test.c
這時可執行文件名就變為test1,而不是a.out。
3.用C調試器調試程序。
4.運行該可執行文件。 在此例中運行的文件是:
$./a.out 或者 test1
結果將得出:
Hello Linux!
除了編譯器外,Linux還提供了調試工具GDB和程序自動維護工具Make等支持C語言編程的輔助工具。如果想要了解GCC的所有使用說明,使用以下命令:
$man gcc

『肆』 怎麼在Redhat linux下搭建C編程環境

要想在Linux下進行C語言編程,首先得搭建好一個編程環境。這里分別說明一下幾個非常有用的軟體包。
如果你對Linux下軟體安裝方法還不清楚,請參考文章「Linux下軟體安裝方法總結」http://zhoulifa.bokee.com/5444771.html
1、gcc
要進行C語言編程,首先得有個C語言的編譯器,Linux下常用的是GNU C Compiler gcc。
gcc軟體是用來提供默認值的。從Depends可以看出要gcc真正工作必須有對應的cpp和gcc版本。
比如cpp-4.1和gcc-4.1、cpp-3.3和gcc-3.4
2、gcc-*
3、cpp
gcc要進行程序編譯,首先需要進行一個預編譯過程。該過程對程序源代碼進行預處理。

4、cpp-*

5、libgcc1
gcc還依賴於libgcc1這個軟體包。libgcc1是用於gcc軟體自身的必須組件。
6、libc6
C語言程序要能夠運行,需要一些運行時庫文件和一些庫文件操作命令。libc6這個軟體包就是用來提供這些的。這個軟體包幾乎是Linux系統自帶的,因為所有C程序的運行都離不開此軟體包。
7、binutils
程序從源代碼到可執行程序的過程中,必然需要一些工具來輔助完成。binutils軟體包就是提供一些工具的
這個軟體包提供下面這些非常有用的命令:
/usr/bin/size # 顯示每個目標文件或歸檔文件的章節大小和總的大小
/usr/bin/objmp # 顯示目標文件的信息
/usr/bin/ar # 歸檔文件管理工具,可以創建、修改或打開一個歸檔文件
/usr/bin/strings # 顯示一個文件中的可列印字元串,比如文本文件的全部或目標文件里的字元串
/usr/bin/ranlib # 產生歸檔文件的索引
/usr/bin/obj # 復制或轉換目標文件
/usr/bin/addr2line # 把一個地址信息轉換為文件名和行號
/usr/bin/readelf # 顯示 ELF 文件信息, ELF 文件格式即 Linux 目前流行的可執行文件格式
/usr/bin/nm # 顯示目標文件里的符號
/usr/bin/strip # 去除目標文件里的符號
/usr/bin/c++filt # 識別 C++ 和 Java 符號
/usr/bin/as # GNU 匯編工具
/usr/bin/gprof #
/usr/bin/ld # GNU 鏈接工具
8、locales
這個軟體包提供本地語言環境支持

雖然上面列了這么多必需的軟體包,但實際上因為他們之間有依賴關系,所以在安裝完系統後我們只需要輸入下面一個命令:
apt-get install gcc
系統就會自動幫忙把這些軟體包安裝上。

9、libc6-dev
我們要進行軟體開發,必然需要一些庫文件和頭文件,在Linux常用的就是GNU的C語言庫libc,要安裝開發工具必須安裝這個libc6-dev軟體包
11、glibc-doc-reference
理由同上,編程人員最喜歡的參考手冊就是這個軟體包了,可以稱為Linux下C語言編程參考。

此參考手冊有html和info兩種格式,你可以用瀏覽器打開/usr/share/doc/glibc-doc-reference/html目錄下的手冊一頁頁看。把這里每個網頁一點點看完了學會了基本上沒有搞不定的問題了。

12、manpages-dev
在編程的過程中有時會記不得某個函數的用法,通常這時查man手冊是比較快的,所以把這個manpages-dev軟體包安裝上。想要看某個函數的用法就man它。
這個軟體包提供系統調用和庫函數的在線手冊。

13、make
在進行大項目時,通常我們的程序可能是由很多源文件組成的,各個源文件生成自己的目標文件,多個目標文件才鏈接形成一個新的目標文件或可執行程序。
在某個源文件發生變化時,我們只需要按照這種依賴關系運行各命令重新生成程序即可,而不需要對所有源文件重新編譯。哪個該重新編譯呢?可以讓make程序幫忙 維護
14、make-doc
要運行make工具,先得學會怎麼用它吧?看這個軟體包提供的文檔就行了。

安裝好這個軟體包後,用瀏覽器打開/usr/share/doc/make-doc/make.html文檔開始學習make的用法吧。

15、gdb
編寫程序必然需要調試,在Linux常用的程序調試工具是gdb
16、gdb-doc
有了上面的gdb程序調試工具了,怎麼學會使用它呢?安裝這個軟體包gdb-doc,即gdb的文檔

安裝好軟體後就可以通過電腦上的文檔自學gdb的使用了。

17、編輯器
要編寫C程序,總得有個編輯工具吧?Linux下這類工具相當多,關鍵在於熟練掌握一種。
比如文本界面的編輯器vi, vim, emacs等
比如圖形界面的編輯器gedit, kate, kwrite等
又比如IDE環境的:anjuta, eclipse, kdevelop等

選擇一個自己習慣的熟練使用起來就行了。

這些只是基本的Linux下C編程環境必須的軟體包。如果這些熟練掌握了,可以試試下面這些軟體包:
autoconf, automake1.9, libtool, flex, bison
當然還有對應的文檔用於自學。
甚至可以試試IDE環境下其它語言編程,比如gtk, qt等

『伍』 linux下的C語言編程需要什麼

一、工具的使用
1、學會使用vim/emacs,vim/emacs是linux下最常用的源碼編輯具,不光要學會用它們編輯源碼,還要學會用它們進行查找、定位、替換等。新手的話推薦使用vim,這也是我目前使用的文本編輯器。
2、學會makefile文件的編寫規則,並結合使用工具aclocal、autoconf和automake生成makefile文件。
3、掌握gcc和gdb的基本用法。掌握gcc的用法對於構建一個軟體包很有益處,當軟體包包含的文件比較多的時候,你還能用gcc把它手動編譯出來,你就會對軟體包中各個文件間的依賴關系有一個清晰的了解。
4、掌握svn/cvs的基本用法。這是linux,也是開源社區最常用的版本管理系統。可以去試著參加sourceforge上的一些開源項目。
二、linux/unix系統調用與標准C庫
系統調用應用軟體與操作系統的介面,其重要性自然不用說,一定要掌握。推薦學習資料為steven先生的UNIX環境高級編程(簡稱APUE)。
三、庫的學習
無論是在哪個平台做軟體開發,對於庫的學習都很重要,linux下的開發庫很多,我主要介紹一下我常常用到的一些庫。
1、glib庫
glib 庫是gtk+和gnome的基礎庫,並具是跨平台的,在linux、unix和windows下都可以用。glib庫對於linux平台開發的影響就像 MFC對windows平台開發的影響一樣,很多開源項目都大量的使用了glib庫,包括gimp、gnome、gaim、evolution和 linux下的集群軟體heartbeat.因為glib庫自帶有基本的數據結構實現,所以在學習glib庫的時候可以順便學習一下基本的數據結構(包括鏈表、樹、隊列和hash表)。
2、libxml庫
libxml是linux平台下解析XML文件的一個基礎庫,現在很多實用軟體都用XML格式的配置文件,所以也有必要學習一下。
3、readline庫
readline 庫是bash shell用的庫,如果要開發命令行程序,那麼使用readline庫可以減少很多工作量,比如bash里的命令行自動補全,在readline里就已經有實現,當然你也可以用自己的實現替代庫的行為。readline庫有很多網站介紹的,只要google一下readline就可以找到一堆了。
4、curses庫
curses 庫以前是vi程序的一部分,後來從vi里提取出來成為一個獨立的庫。curses庫對於編寫終端相關的程序特別有用,比如要在終端某一行某一列定位輸出,改變終端字體的顏色和終端模式。linux下的curses庫用的是GNU實現的ncurses(new curses的意思)。
5、gtk+和KDE庫
這兩個庫是開發GUI應用程序的基礎庫,現在linux下的大部份GUI程序都是基於這兩個庫開發的,對於它們 的學習也是很有必要的。
四、網路的學習

『陸』 《Linux高級程序設計第三版》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

《Linux高級程序設計第三版》網路網盤pdf最新全集下載:
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簡介:《Linux高級程序設計(第3版)》圍繞Linux操作系統「一切都是文件」的特點,講述了Linux操作系統下應用層「一段執行單元(進程)對系統資源(CPU資源、各類文件資源)的管理」。詳細介紹了Linux系統編程環境及編程工具(GCC/Makefile/GDB)、文件管理(文件屬性控制、ANSI以及POSIX標准下文件讀寫操作、終端編程)、進程管理(創建、退出、執行、等待、屬性控制)、進程間通信(管道、消息隊列、共享內存)、進程間同步機制(信號量)、進程間非同步機制(信號)、線程管理(創建、退出、取消等以及屬性控制)、線程間同步(互斥鎖、讀寫鎖、條件變數)、線程與信號以及BSD socket編程中的TCP、UDP、原始套介面、網路伺服器應用開發等內容,並對Linux系統下的音頻應用程序開發做了講解。

《Linux高級程序設計(第3版)》內容豐富、緊扣應用,適合從事Linux下C應用編程的人員閱讀,也適合從事嵌入式Linux開發的人員閱讀。

『柒』 Linux環境下C開發_linux搭建c語言開發環境

一:C語言嵌入式Linux工程師的學習需要具備一定的C語言基礎,C語言是嵌入式領域最重要也是最主要的編程語言,通過大量編程實例重點理解C語言的基礎編程以及高級編程知識。包括:基本數據類型、數組、指針、結構體、鏈表、文件操作、隊列、棧等。

二:Linux基礎Linux操作系統的概念、安裝方法,詳細了解Linux下的目錄結構、基本命令、編輯器VI,編譯器GCC,調試器GDB和Make項目管理工具,ShellMakefile腳本編寫等知識,嵌入式開發環境的搭建。

三:Linux系統編程重點學習標准I/O庫,Linux多任務編程中的多進程和多線程,以及進程間通信(pipe、FIFO、消息隊列、共享內存、signal、信號量等),同步與互斥對共享資源訪問控制等重要知識,主要提升對Linux應用開發的理解和代碼調試的能力。

四:Linux網路編程計算機網路在嵌入式Linux系統應用開發過程中使用非常廣泛,通過Linux網路發展、TCP/IP協議、socket編程、TCP網路編程、UDP網路編程、Web編程開發等方面入手,全面了解Linux網路應用程序開發。重點學習網路編程相關API,熟練掌握TCP協議伺服器的編程方法和並發伺服器的實現,了解HTTP協議及其實現方法,熟悉UDP廣播、多播的原理及編程方法,掌握混合C/S架構網路通信系統的設計,熟悉HTML,Javascript等Web編程技術及實現方法。

五:數據結構與演算法數據結構及演算法在嵌入式底層驅動、通信協議、及各種引擎開發中會得到大量應用,對其掌握的好壞直接影響程序的效率、簡潔及健壯旅瞎性。此階段的學習要重點理解數據結構與演算法的基礎內容,包括順序表、鏈表、隊列、棧、樹、圖、哈希表、各種查找排序演算法等應用及其C語言實現過程。

六:C、QTC是Linux應用開發主要語言之一,本階段重點掌握面向對象編程的基本思想以及C的重要內容。圖形界面編程是嵌入式開發中非常重要的一個環節。由於QT具有跨平台、面向對象、豐富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多國語等強大功能,在嵌入式領域的GUI開發中得到了廣范的應用,在本階段通過基於QT圖形庫的學習使學員可以熟練編寫GUI程序,並移植QT應用程序到Cortex-A8平台。包括IDE使用、QT部件及布局管理器、信息與槽機制的應用、滑鼠、鍵盤及繪圖事件處理及文件處理的應用。

七:CortexA8、Linux平台開發通過基於ARMCortex-A8處理s5pv210了解晶元手冊的基本閱讀技巧,掌握s5pv210系統資源、時鍾控制器、電源管理、異常中斷控制器、nandflash控制器等模塊,為底層平台搭建做好准備。Linux平台包括內核裁減、內核移植、交叉編譯、GNU工具使用、內核調試、Bootloader介紹、製作與原理分析、根文件系統製作以及向內核中添加自己的模塊,並在s5pv210實驗平台上運行自己製作的Linux系統,集成部署Linux系統整個流程。同時了解Android操作系統開發流程。Android系統是基於Linux平台的開源操作系統,該平台由操作系統、中間件、用戶界面和應用軟體組成,是首個為移動終端打造的真正開放和完整的移動軟體,目前它的應用不再局限於移動終端,還包括數據電視、機頂盒、PDA等消費類電子產品。

八:驅動開發拆顫空驅動程序設計是嵌入式Linux開發工作中重要的一部分,也是比較困難的一部分。本階洞租段的學習要熟悉Linux的內核機制、驅動程序與用戶級應用程序的介面,掌握系統對設備的並發操作。熟悉所開發硬體的工作原理,具備ARM硬體介面的基礎知識,熟悉ARMCortex-A8處理器s5pv210各資源、掌握Linux設備驅動原理框架,熟悉工程中常見Linux高級字元設備、塊設備、網路設備、USB設備等驅動開發,在工作中能獨立勝任底層驅動開發。

以上就是列出的關於一名合格嵌入式Linux開發工程師所必學的理論知識,其實,作為一個嵌入式開發人員,專業知識和項目經驗同樣重要,所以在我們的理論學習中也要有一定的項目實踐,鍛煉自己的項目開發能力。

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