Ⅰ 用Stc的51單片機可以實現觸摸按鍵么
單片機本身I/O口多沒有觸摸感應功能,不過現在有單觸摸晶元(價格兩三毛錢一個)可以連接 單片機 I/O 實現觸摸按鍵( TTP223-BA6觸摸晶元,電路很簡單),還可以連接紅外線接收頭(用電視劇遙控器控制 開關,可以通過編程 使有學習功能適應不同遙控器按鍵)。
Ⅱ 單片機電容觸摸按鍵原理
IO口內部是個振盪電路 有個計數器與之相連 ,手指觸摸IO引腳會改變振盪頻率, 也就是影響了計數器的計數值,
Ⅲ 用普通單片機做電容式觸摸感應按鍵嗎怎樣做啊
最好用專門的電容式觸摸按鍵晶元,推薦一個TCH601,網路文庫有文檔。用起來不麻煩。
Ⅳ 普通單片機怎樣做電容式觸摸感應按鍵
最好用觸摸IC。如果一定要用MCU做的話,可以先產生一個震盪信號,然後串一個大電阻接到觸摸板上,然後通過檢測觸摸板上這個信號的幅度,就知道有沒有觸摸。
Ⅳ 設計單片機控制的觸摸按鍵電路,需要六個按鍵,請教高手
【單片機控制的觸摸按鍵電路】,是什麼意思?請先解析清楚了。
你的人體觸摸感應,一般的都是單端輸入的,你想用什麼材料實現呢?
也可在網上找找觸摸感應開關的電路;
一般的採用門電路(集成電路),利用其高阻輸入的特性,實現觸摸感應動作,
簡單的用6個門電路,對應PIO的6個埠,然後讓CPU去解析6個埠的狀態及意義即可。
Ⅵ 單片機按鍵有幾種方式_單片機按鍵連接方法
單片機按鍵連接方法總結(五種按鍵擴展方案詳細介紹)
單片機在各種領域運用相當廣泛,而作為人機交流的按鍵設計也有很多種。不同的設計方法,有著不同的優缺點。而又由於單片機I/O資源有限,如何用最少的I/O口擴展更多的按鍵是我所研究的問題。接下來我給大家展示幾種自己覺得比較好的按鍵擴展方案,大家可以在以後的單片機電路設計中靈活運用。
1)、第一種是最為常見的,也就是一個I/O口對應一個按鈕開關。
這種方案是一對一的,一個I/O口對應一個按鍵。這里P00到P04,都外接了一個上拉電阻,在沒有開關按下的時候,是高電平,一旦有按鍵按下,就被拉成低電平。這種方案優點是電路簡單可靠,程序設計也很簡單。缺點是佔用I/O資源多。如果單片機資源夠多,不緊缺,推薦使用這種方案攜啟。
2)、第二種方案也比較常見,但是比第一種的資源利用率要高,硬體電路也不復雜。
這是一種矩陣式鍵盤,用8個I/O控制了16個按鈕開關,優點顯而易見。當然這種電路的程序設計相對也還是很簡單的。由P00到P03循環輸出低電平,然後檢測P04到P07的狀態。比方說這里P00到P03口輸出1000,然後檢測P04到P07,如果P04為1則說明按下的鍵為s1,如果P05為1則說明按下的是s2等等。為了電路的可靠,也可以和第一種方案一樣加上上拉電阻。
3)、第三種是我自己搞的一種方案,可以使用4個I/O控制8個按鍵,電路多了一些二極體,稍微復雜了一點。
這個電路的原理很簡單,就是利用二極體的單向導電性。也是和上面的方案一樣,程序需要採用輪訓的方法。比方說,先置P00到P03都為低電平,然後把P00置為高電平,接著查詢P02和P03的狀態,如果P02為高則說明按下的是s5,若P03為高則說明按下的是s6,然後再讓P00為低,P01為高,同樣檢測P02和P03的狀態。接下來分別讓P02和P03為高,其他為低,分別檢測P00和P01的狀態,然後再做判斷。這種方案的程序其實也不難。
4)這是我在一本書上看到的,感覺設計的非常巧妙,同樣它也用到了二極體,不過比我的上一種方案的I/O利用率更高,他用4個I/O口控制了12個按盯正鍵。我相信你了解了之後也會驚奇的。
首先好好品味一下這個方案吧,想想怎麼來識別按鍵呢!
首先,我們讓P00到P03全輸出高電平。如果這個時候從P00到P03的任意一個埠檢測到低電平,很容易知道是按下了那個鍵,肯定是s13到s16的其中一個。如果沒有檢測到信號,就進行下一次的檢測,讓P01到P03為高電平,P00為低電平,然後檢測P01到P03的狀態。如凱隱悔果P01為低,則按下的是s1,;P02為低,則按下的是s2;P03為低,則按下的是s3。
然後再讓P00,P02,P03為高電平,P01為低電平。同理用上面的方法可以檢測出按下的那個按鍵。(部分程序源代碼會在後面貼出來,閱讀代碼可以更好理解電路)
5)、接下來這種方案則更為強大。不過需要用到一個A/D轉換器(有的單片機集成有A/D轉換器,則更為方便)。如果A/D轉化器的解析度為n位,理論上是可以擴展2^n(2的n次方)個按鍵。
這是一種接AD轉化器的方案,有兩種:第一種是並聯式;第二種是串聯式。在功能上也有些不同。第一種的話各個電阻值各不相同,當按下不同按鍵時,進入AD的模擬量是不一樣的,通過AD轉換,就可以得到按下的是哪個按鍵。方式一還可以同時識別多個按鍵,即可以設置組合鍵,只要電阻取得合適。
方式二各個電阻可以取一樣的,方便計算,但是不能有組合按鍵。因為當按下上面的按鍵後,下面所有按鍵都會被短路。(在實際運用中,還需要接地,這里沒有畫出) 。前面說理論上可以擴展2^n個按鍵,這只是理論,因為這里電阻的精度有限,所以實際是不可能的,兩個模擬量之間要有足夠大的差值,程序才可能准確的分辨。
上面就是我介紹的五種按鍵擴展方案,後面幾種比較另類,不過也有他們的優點。以上電路我都模擬過,可以實現。
附方案4鍵盤掃描源代碼:
sbit line_1=P0.1;
sbit line_2=P0.2;
sbit line_3=P0.3;
sbit line_4=P0.4
char key=0;
void key_scan()
{
line_1=line_2=line_3=line_4=1;
if(~(line_1&&line_2&&line_3&&line_4)) {
if(line_1==0) {key=13;return;} if(line_2==0) {key=14; return;} if(line_3==0) {key=15;return;} if(line_4==0) {key=16; return;} }
line_2=line_3=line_4=1;
line_1=0;
if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {
delay();
if(line_2==0) {key=1;return;} if(line_3==0) {key=2;return;} if(line_4==0) {key=3;return;} }
line_1=line_3=line_4=1;
line_2=0;
if(~(line_1&&line_3&&line_4)) {
delay();
if(line_3==0) {key=5;return;} if(line_4==0) {key=6;return;} }
line_1=line_2=line_4=1;
line_3=0;
if(~(line_2&&line_1&&line_4)) {
delay();
if(line_4==0) {key=9;return;} }
line_4=0;
line_1=line_2=line_3=1;
if(~(line_2&&line_3&&line_1)) {
delay();
if(line_1==0) {key=10;return;} if(line_2==0) {key=11;return;} if(line_3==0) {key=12;return;} }
line_3=0;
line_1=line_2=line_4=1;
if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {
delay();
if(line_1==0) {key=7;return; } if(line_2==0) {key=8;return; } }
line_2=0;
line_1=line_3=line_4=1;
if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {
delay();
if(line_1==0) {key=4;return; } }
return;
}
Ⅶ 單片機Io口可以控制觸摸按鍵嗎
一般來說觸摸按鍵是通過電容耦合人體從空間耦合的空間電磁輻射信號,從而觸發觸摸按鍵介面晶元識別動作。一般是串列協議信號,UART,spi,i2c等協議。
Ⅷ 51單片機觸摸按鍵原理
觸摸按鍵一般有介面板或者可擴展的串列協議如SPI或I2C,UART等通信匯流排,依照協議通信即可。
Ⅸ 怎樣用51單片機的四個帶ADC的I/O口來檢測四個電容觸摸按鍵的觸摸
怎樣用51單片機的四個帶ADC的I/O口來檢測四個電容觸摸按鍵的觸摸10分
相關說明:
只用I/O口,不要再額外加振盪電路電路。現在使用的是STC12c2052ad單片機
at的51本身就不帶ad
是無需外加電路,需要用到其pwm,還有電容
觸摸處理看一下杜洋的觸摸電子琴就差不多了,網站上面有開源