『壹』 安卓手機游戲是用什麼編程語言開發的
一、安卓系統開發語言-C/C++
android系統是基於Linux內核開發的,所以底叢肢飢層還是Linux內核與驅動。上層是C/C++本地庫和Android運行時環境,這一層主要是android虛擬機和支持虛擬機運行的本地庫,採用C/C++語言開發飢核。
二、安卓軟體編程語言-java
為了方便開發谷歌採用了Java語言來開發安卓應用,應用程序框架層API是採用Java語言編寫的,方便開發者調用。上層是應用層,就是平時開發者自己開發的應用。這一層谷歌官方支持的編程語言是Java和Kotlin。
三、手機軟體編程語言-Kotlin
安卓手機應用早期使用Java開發的比較多,現在多了很多用Kotlin開發的,Kotlin是Google和Oracle發打完官司以後,自己推出來的。代碼里可以同時使用Java和Kotlin,目前看來Kotlin已經能滿足正常開發需求,並能穩滲返定運行,之所以很多公司還沒有完全切換,主要還是歷史遺留的java代碼,已經能穩定運行的,沒有必要再花時間和人工去重構。
2d的一般用cocos,語言是c++,3d一般用的是u3d,語言是js或者c#,上面那倆都是跨平台的,要是lz足夠牛x的話直接上opengles
『貳』 安卓系統是用什麼語言編的
安卓系統的編程語言,C/C++(底層) Java等(應用層)。
1、Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統。主要使用於移動設備,如智能坦鄭手機和平板電腦,由Google(谷歌)公司和開放手機聯盟領導及開發。
2、尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。
(2)安卓手機用什麼語言能寫腳本擴展閱讀:
1、Android在運行一個程序時首先需要UnZip,然後類似Symbian那樣直接執行安裝,和Windows Mobile中的PE文件有區別。
2、這樣做對於程序的保密性和可靠性不是很高,通過dexmp命令可啟信激以反編譯,但這樣做符合發展規律,微軟的 Windows Gadgets或者說WPF也採用了這種構架方式。
3、悄襪在Android平台中dalvik vm的執行文件被打包為apk格式,最終運行時載入器會解壓然後獲取編譯後androidmanifest.xml文件中的permission分支相關的安全訪問,但仍然存在很多安全限制,如果你將apk文件傳到/system/app文件夾下會發現執行是不受限制的。
4、最終我們平時安裝的文件可能不是這個文件夾,而在android rom中系統的apk文件默認會放入這個文件夾,它們擁有著root許可權。