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android50藍牙

發布時間:2023-07-11 13:52:33

Ⅰ 如何使用android藍牙開發

Android平台支持藍牙網路協議棧,實現藍牙設備之間數據的無線傳輸。本文檔描述了怎樣利用android平台提供的藍牙API去實現藍壓設備之間的通信。藍牙具有point-to-point 和 multipoint兩種連接功能。
使用藍牙API,可以做到:
* 搜索藍牙設備
* 從本地的Bluetooth adapter中查詢已經配對的設備
* 建立RFCOMM通道
* 通過service discovery連接到其它設備
* 在設備之間傳輸數據
* 管理多個連接

基礎知識
本文檔介紹了如何使用Android的藍牙API來完成的四個必要的主要任務,使用藍牙進行設備通信,主要包含四個部分:藍牙設置、搜索設備(配對的或可見的)、連接、傳輸數據。
所有的藍牙API在android.bluetooth包中。實現這些功能主要需要下面這幾個類和介面:

BluetoothAdapter
代表本地藍牙適配器(藍牙發射器),是所有藍牙交互的入口。通過它可以搜索其它藍牙設備,查詢已經配對的設備列表,通過已知的MAC地址創建BluetoothDevice,創建BluetoothServerSocket監聽來自其它設備的通信。

BluetoothDevice
代表了一個遠端的藍牙設備, 使用它請求遠端藍牙設備連接或者獲取 遠端藍牙設備的名稱、地址、種類和綁定狀態。 (其信息是封裝在 bluetoothsocket 中) 。

BluetoothSocket
代表了一個藍牙套接字的介面(類似於 tcp 中的套接字) ,他是應用程 序通過輸入、輸出流與其他藍牙設備通信的連接點。

BluetoothServerSocket
代表打開服務連接來監聽可能到來的連接請求 (屬於 server 端) , 為了連接兩個藍牙設備必須有一個設備作為伺服器打開一個服務套接字。 當遠端設備發起連 接連接請求的時候,並且已經連接到了的時候,Blueboothserversocket 類將會返回一個 bluetoothsocket。

BluetoothClass
描述了一個設備的特性(profile)或該設備上的藍牙大致可以提供哪些服務(service),但不可信。比如,設備是一個電話、計算機或手持設備;設備可以提供audio/telephony服務等。可以用它來進行一些UI上的提示。
BluetoothProfile

BluetoothHeadset
提供手機使用藍牙耳機的支持。這既包括藍牙耳機和免提(V1.5)模式。

BluetoothA2dp
定義高品質的音頻,可以從一個設備傳輸到另一個藍牙連接。 「A2DP的」代表高級音頻分配模式。

BluetoothHealth
代表了醫療設備配置代理控制的藍牙服務

BluetoothHealthCallback
一個抽象類,使用實現BluetoothHealth回調。你必須擴展這個類並實現回調方法接收更新應用程序的注冊狀態和藍牙通道狀態的變化。

Ⅱ Android開發 藍牙連接問題

Android 藍牙編程的基本步驟:
1.獲取藍牙適配器BluetoothAdapter blueadapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
如果BluetoothAdapter 為null,說明android手機沒有藍牙模塊。
判斷藍牙模塊是否開啟,blueadapter.isEnabled() true表示已經開啟,false表示藍牙並沒啟用。
2.啟動配置藍牙可見模式,即進入可配對模式Intent in=new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
in.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 200);
startActivity(in); ,200就表示200秒。
3.獲取藍牙適配器中已經配對的設備Set<BluetoothDevice> device=blueadapter.getBondedDevices();
4.還需要在androidManifest.xml中聲明藍牙的許可權
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
接下來就是根據自己的需求對BluetoothAdapter 的操作了。

Ⅲ Android藍牙開發——實現藍牙聊天

與藍牙開發主要的相關類是以下四個

知道對應API後就可以進行對應的藍牙開發,這里以獲取藍牙設備為例子

}

搜索設備的回調則需要通過注冊廣播的形式來獲取

定義廣播

之後就可以進行個人的一些操作

要實現藍牙聊天則涉及到藍牙之間的傳輸通信,前面也說到了,這里肯定就是用到BluetoothServerSocket以及BluetoothSocket。

藍牙傳輸通信相當於伺服器端與客戶端之間的通信,只不過不同是這里每一個藍牙設備本身自己 既充當伺服器端也充當客戶端 ,大致的關系就是

注意,這些連接都是阻塞式的,都要放在線程里去執行。

可以看到,當BluetoothServerSocket監聽到有設備連接的時候,就會調用dataTransfer開啟一個數據傳輸。

需要一個ConnectThread來發起

之後建立連接之後就會調用dataTransfer來進行數據傳輸,同樣也需要一個線程來維護數據傳輸

藍牙聊天則是基於上面三個線程來進行實現,同樣,對於藍牙文件間的傳輸也是同個道理,通過輸入輸出流來進行處理。之後的操作就比較容易處理了

藍牙聊天

Android 藍牙開發基本流程

Ⅳ android手機怎樣通過藍牙傳輸文件

手機通過藍牙傳輸文件的使用方法如下:
1.接收者:進入設定-藍牙-滑塊打開-將設備可見打鉤-在可見時間內讓對方發送文件-選擇是否接收-完成即可。
2.發送者:進入我的文件-長按需要傳輸的文件不鬆手-共享通過-藍牙-打開-掃描設備(接收方需開啟可見)-選擇接收者-完成即可。

Ⅳ android開機打開藍牙

開機打開藍牙嗎?開機的話可以直接去連接藍牙,直接打開就可以。

Ⅵ Android 低功耗藍牙(Ble) 開發總結

Android 從 4.3(API Level 18) 開始支持低功耗藍牙,但是只支持作為中心設備(Central)模式,這就意味著 Android 設備只能主動掃描和鏈接其他外圍設備(Peripheral)。從 Android 5.0(API Level 21) 開始兩種模式都支持。

低功耗藍牙開發算是較偏技術,實際開發中坑是比較多的,網上有很多文章介紹使用和經驗總結,但是有些問題答案不好找,甚至有些誤導人,比如 :獲取已經連接的藍牙,有的是通過反射,一大堆判斷,然而並不是對所有手機有用,關於Ble傳輸速率問題的解決,都是默認Android每次只能發送20個位元組,然而也並不是,,,下面進入正文。

這里用的是 Android5.0 新增的掃描API,

這里說一下,如果做藍牙設備管理頁面,可能區分是否是已連接的設備,網上又通過反射或其他挺麻煩的操作,也不見得獲取到,官方Api 就有提供

與外圍設備交互經常每次發的數據大於 mtu的,需要做分包處理,接收數據也要判斷數據的完整性最後才返回原數據做處理,所以一般交互最少包含包長度,和包校驗碼和原數據。當然也可以加包頭,指令還有其他完整性校驗。下面分享幾個公用方法:

我自己封裝的一個BleUtil ,因為涉及跟公司業務關聯性太強(主要是傳輸包的協議不同)就先不開源出來了,如果這邊文章對大家有幫助反饋不錯,我會考慮上傳個demo到github供大家使用,
在這先給大家推薦一個不錯 Demo ,裡面除了沒有分包,協議,和傳輸速率。基本的功能都有,而且調試數據到列印到界面上了。最主要是它可以用兩個個手機一個當中心設備一個當外圍設備調試。

首先傳輸速率優化有兩個方向,1 外圍設備傳輸到Android 。2 Android傳輸到外圍設備。
我在開發中首先先使用上面那位仁兄的demo調試,兩個Android 設備調試不延時,上一個成功馬上下一個,最多一秒發11個20位元組的包。

後來和我們的藍牙設備調試時發現發送特別快,但是數據不完整,他藍牙模塊接收成功了,但是透傳數據到晶元處理時發現不完整,我們的硬體小夥伴說因為 波特率 限制(差不多每10位元組透傳要耗時1ms)和藍牙模塊的buff (列印時是最多100byte,100列印的)限制,就算藍牙模塊每包都告訴你接收成功,也是沒透傳完就又接收了。後來通過調試每次發20K數據,最後是 Android 發是 20位元組/130ms 穩定。給Android 發是 20位元組/ 8ms 。 (天殺的20位元組,網上都是說20位元組最多了)

後來看了國外一家物聯網公司總結的 Ble 吞吐量的文章(上面有連接),知道Android 每個延時是可以連續接收6個包的。就改為 120位元組/ 16ms (為啥是16ms,不是每次間隔要6個包嗎,怎麼像間隔兩次,這時因為波特率影響,多了5個包100位元組,差不多 我們的單片機透傳到藍牙模塊要多耗時不到10ms )
而Android 發數據可以申請 我們設備的mtu 來得到最多每次能發多少位元組。延時還是130ms,即:241位元組/ 130ms 提高12倍,這個速度還可以。

根據藍牙BLE協議, 物理層physical layer的傳輸速率是1Mbps,相當於每秒125K位元組。事實上,其只是基準傳輸速率,協議規定BLE不能連續不斷地傳輸數據包,否則就不能稱為低功耗藍牙了。連續傳輸自然會帶來高功耗。所以,藍牙的最高傳輸速率並不由物理層的工作頻率決定的。

在實際的操作過程中,如果主機連線不斷地發送數據包,要麼丟包嚴重要麼連接出現異常而斷開。

在BLE裡面,傳輸速度受其連接參數所影響。連接參數定義如下:

1)連接間隔。藍牙基帶是跳頻工作的,主機和從機會商定多長時間進行跳頻連接,連接上才能進行數據傳輸。這個連接和廣播狀態和連接狀態的連接不是一樣的意思。主機在從機廣播時進行連接是應用層的主動軟體行為。而跳頻過程中的連接是藍牙基帶協議的規定,完全由硬體控制,對應用層透明。明顯,如果這個連接間隔時間越短,那麼傳輸的速度就增大。連接上傳完數據後,藍牙基帶即進入休眠狀態,保證低功耗。其是1.25毫秒一個單位。

2)連接延遲。其是為了低功耗考慮,允許從機在跳頻過程中不理會主機的跳頻指令,繼續睡眠一段時間。而主機不能因為從機睡眠而認為其斷開連接了。其是1.25毫秒一個單位。明顯,這個數值越小,傳輸速度也高。

藍牙BLE協議規定連接參數最小是5,即7.25毫秒;而Android手機規定連接參數最小是8,即10毫秒。iOS規定是16,即20毫秒。

連接參數完全由主機決定,但從機可以發出更新參數申請,主機可以接受也可以拒絕。android手機一部接受,而ios比較嚴格,拒絕的概率比較高。

參考:
在iOS和Android上最大化BLE吞吐量
最大化BLE吞吐量第2部分:使用更大的ATT MTU

Ⅶ Android中如何實現藍牙的配對與連接

藍牙功能可以參考下面的操作打開使用:
1.打開其他設備的藍牙,並使其對其他設備可見。
2.打開下拉頂簾,點擊藍牙圖標使其變為綠色,跳出提示框,勾選對其他設備可見。
3.點擊掃描,搜索到其他設備後,點擊該設備名稱,雙方點確定後配對成功。
4.選擇要傳輸的文件,共享通過藍牙即可傳輸文件。

Ⅷ Android開發之藍牙(Bluetooth)

在上一篇中有介紹了Wifi與網路連接處理
Android開發之WiFi與網路連接處理
下面,來繼續說說Android中藍牙的基本使用。

Bluetooth是目前使用的最廣泛的無線通訊協議之一,主要針對短距離設備通訊(10米),常用於連接耳機、滑鼠和移動通訊設備等。

值得一提的是:
android4.2新增了部分新功能,但是對於Bluetooth熟悉的人或許開始頭疼了,那就是Android4.2引入了一個新的藍牙協議棧針BLE。谷歌和Broadcom之間的合作,開發新的藍牙協議棧,取代了基於堆棧的Bluez。因此市場上出現了老設備的兼容問題,很多藍牙設備在android4.2手機上不能正常使用。

BluetoothAdapter簡單點來說就是代表了本設備(手機、電腦等)的藍牙適配器對象。

first:we need permission
要操作藍牙,先要在AndroidManifest.xml里加入許可權

**下面來看看如何使用藍牙。 **↓↓↓****
Demo已就緒:

返回值:如果設備具備藍牙功能,返回BluetoothAdapter 實例;否則,返回null對象。

打開藍牙設備的方式:
1.直接調用函數enable()去打開藍牙設備 ;
2.系統API去打開藍牙設備,該方式會彈出一個對話框樣式的Activity供用戶選擇是否打開藍牙設備。

注意: 1.如果藍牙已經開啟,不會彈出該Activity界面。2.在目前大多數Android手機中,是不支持在飛行模式下開啟藍牙的。如果藍牙已經開啟,那麼藍牙的開關 ,狀態會隨著飛行模式的狀態而發生改變。

1. 搜索藍牙設備
使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法來搜索藍牙設備
startDiscovery()方法是一個非同步方法,調用後會立即返回。該方法會進行對其他藍牙設備的搜索,該過程會持續12秒。該方法調用後,搜索過程實際上是在一個System Service中進行的,所以可以調用cancelDiscovery()方法來停止搜索(該方法可以在未執行discovery請求時調用)。

系統開始搜索藍牙設備
^( *  ̄(oo) ̄ ) ^ 系統會發送以下三個廣播:

2.掃描設備

3.定義廣播接收器接收搜索結果

4.注冊廣播

獲取附近的藍牙設備

第一步建立連接:首先Android sdk(2.0以上版本)支持的藍牙連接是通過BluetoothSocket建立連接,服務端BluetoothServerSocket和客戶端(BluetoothSocket)需指定同樣的UUID,才能建立連接,因為建立連接的方法會阻塞線程,所以伺服器端和客戶端都應啟動新線程連接。

(這里的服務端和客戶端是相對來說的)
兩個藍牙設備之間的連接,則必須實現服務端與客戶端的機制。
當兩個設備在同一個RFCOMM channel下分別擁有一個連接的BluetoothSocket,這兩個設備才可以說是建立了連接。

服務端設備與客戶端設備獲取BluetoothSocket的途徑是不同的。
1,服務端設備是通過accepted一個incoming connection來獲取的,
2,客戶端設備則是通過打開一個到服務端的RFCOMM channel來獲取的。

服務端
通過調用BluetoothAdapter的(String, UUID)方法來獲取BluetoothServerSocket(UUID用於客戶端與服務端之間的配對)

客戶端
調用BluetoothService的(UUID)方法獲取BluetoothSocket(該UUID應該同於服務端的UUID)。
調用BluetoothSocket的connect()方法(該方法為block方法),如果UUID同服務端的UUID匹配,並且連接被服務端accept,則connect()方法返回。

數據傳遞,通過以上操作,就已經建立的BluetoothSocket連接了,數據傳遞無非是通過流的形式
獲取流

該類就是關於遠程藍牙設備的一個描述。通過它可以和本地藍牙設備---BluetoothAdapter連接通信。

好多東西我也不知道怎麼描述,下面給出Demo:
剛好有剛學習的小夥伴問我ListView怎麼用,那我就用ListView。

源碼
RairDemo
GitHub: https://github.com/Rairmmd/android-demo
Coding: https://coding.net/u/Rair/p/RairDemo/git

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