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五一系列單片機最小的時間單位是

發布時間:2023-07-14 00:20:38

『壹』 單片機中的晶振周期、系統時鍾周期、機器周期各是什麼它們之間有何關系

晶振周期:晶振的振盪周期就是時鍾周期,比如12M晶振時鍾周期是1/12M;機器周期是單片機執行指令所消耗的最小時間單位。比如51是12分頻,51的1個機器周期劃分為6個狀態周期、12個節拍;12M晶振機器周期是1/12M*12=1S;

時鍾周期:也稱為振盪周期, 定義為時鍾脈沖的倒數 (可以這樣來理解,時鍾周期就是單 片機外接晶振的倒數, 例如 12M 的晶振, 它的時間周期就是 1/12 us) , 是計算機中最基本的、 最小的時間單位。

機器周期:單片機完成一次完整的具有一定功能的動作所需的時間周期。如一次完整的讀操作或寫操作對應的時間。一個機器周期=6個狀態周期。【指令周期】: 執行完某條指令所需要的時間周期,一般需要1~4個機器周期,如MUL AB指令是四機器周期指令。一個指令周期=1~4個機器周期。

關系:時鍾周期,是晶振頻率的倒數。 狀態周期,是時鍾周期的二倍。機器周期,是時鍾周期的12 倍。 如:晶振頻率是 12MHz,時鍾周期就是,(1/12)us。 狀態周期就是,(2/12)us。機器周期就是,(12/12)=1us。

(1)五一系列單片機最小的時間單位是擴展閱讀

例如:在MCS-51單片機的時鍾周期與振盪周期是相等的,12M晶振,振盪周期就是(1/12M)s,
機器周期的時序,由12個時鍾周期(12T)組成,在一些增強型的51單片機中,機器周期縮短為6T,甚至1T,以提高匯流排訪問速率。(飛利浦降為6T,STC已降為1T)

『貳』 MCS-51單片機編程問題

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdib.h>
int main()
{
int hh,mm,ss;
clock_t finish,start;//定義時間變數
if(!(finish-start)%CLOCKS_PER_SEC)

{if(ss<60)
ss++;
else
{
ss=0;
if(mm<60)

mm++;

else
{
mm=0;
hh++;
}
}
}
printf("the time is: %s h %sm %ss ",hh,mm,ss);
system('PAUSE');
return 0;
}
大概的程序就是這樣 ,日期我沒有加進去,你自己再看下
C/C++中的日期和時間

摘要:
本文從介紹基礎概念入手,探討了在C/C++中對日期和時間操作所用到的數據結構和函數,並對計時、時間的獲取、時間的計算和顯示格式等方面進行了闡述。本文還通過大量的實例向你展示了time.h頭文件中聲明的各種函數和數據結構的詳細使用方法。

關鍵字:
UTC(世界標准時間),Calendar Time(日歷時間),epoch(時間點),clock tick(時鍾計時單元)

1.概念
在C/C++中,對字元串的操作有很多值得注意的問題,同樣,C/C++對時間的操作也有許多值得大家注意的地方。最近,在技術群中有很多網友也多次問到過C++語言中對時間的操作、獲取和顯示等等的問題。下面,在這篇文章中,筆者將主要介紹在C/C++中時間和日期的使用方法.

通過學習許多C/C++庫,你可以有很多操作、使用時間的方法。但在這之前你需要了解一些「時間」和「日期」的概念,主要有以下幾個:
Coordinated Universal Time(UTC):協調世界時,又稱為世界標准時間,也就是大家所熟知的格林威治標准時間(Greenwich Mean Time,敬敗GMT)。比如,中國內地的時間與UTC的時差為+8,也就是UTC+8。美國是UTC-5。
Calendar Time:日歷時間,是用「從一個標准時間點到此時的時間經過的秒數」來表示的時間。這個標准時間點對不同的編譯器來說會有所不同,但對一個編譯系統來說,這個標准時間點是不變的,該編譯系統中的時間對應的日歷時間都通過該標准時間點來衡量,所以可以說日歷時間是「相對時間」,但是無論你在哪一個時態稿褲區,在同一時刻對同一個標准時間點來說,日歷時間都是一樣的。
epoch:時間點。時間點在標准C/C++中是一個整數,它用此時的時間和標准時間點相差的秒數(即日歷時間)來表示。
clock tick:時鍾計時單元(而不把它叫做時鍾滴答次數),一個時鍾計時單元的時間長短是由CPU控制的。一個clock tick不是CPU的一個時鍾周期,而是C/C++的一個基本計時單位。

我們可以使用ANSI標准庫中的time.h頭文件。這個頭文件中定義的時間和日期所使用的方法,無論是在結構定義,還是命名,都具有明顯的C語言風格。下面,我將說明在C/C++中怎樣使用日期的時間功能。

2. 計時
C/C++中的計時函數是clock(),而與其相關的數據類型是clock_t。在MSDN中,查得對clock函數定義如下:
clock_t clock( void );
這個函數返回從「開啟這個程序進程」帆簡到「程序中調用clock()函數」時之間的CPU時鍾計時單元(clock tick)數,在MSDN中稱之為掛鍾時間(wal-clock)。其中clock_t是用來保存時間的數據類型,在time.h文件中,我們可以找到對它的定義:
#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif
很明顯,clock_t是一個長整形數。在time.h文件中,還定義了一個常量CLOCKS_PER_SEC,它用來表示一秒鍾會有多少個時鍾計時單元,其定義如下:
#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)
可以看到每過千分之一秒(1毫秒),調用clock()函數返回的值就加1。下面舉個例子,你可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC來計算一個進程自身的運行時間:
void elapsed_time()
{
printf("Elapsed time:%u secs.\n",clock()/CLOCKS_PER_SEC);
}
當然,你也可以用clock函數來計算你的機器運行一個循環或者處理其它事件到底花了多少時間:
#include 「stdio.h」
#include 「stdlib.h」
#include 「time.h」
int main( void )
{
long i = 10000000L;
clock_t start, finish;
double ration;
/* 測量一個事件持續的時間*/
printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );
start = clock();
while( i-- )
finish = clock();
ration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "%f seconds\n", ration );
system("pause");
}

在筆者的機器上,運行結果如下:
Time to do 10000000 empty loops is 0.03000 seconds
上面我們看到時鍾計時單元的長度為1毫秒,那麼計時的精度也為1毫秒,那麼我們可不可以通過改變CLOCKS_PER_SEC的定義,通過把它定義的大一些,從而使計時精度更高呢?通過嘗試,你會發現這樣是不行的。在標准C/C++中,最小的計時單位是一毫秒。

3.與日期和時間相關的數據結構

在標准C/C++中,我們可通過tm結構來獲得日期和時間,tm結構在time.h中的定義如下:
#ifndef _TM_DEFINED
struct tm {
int tm_sec; /* 秒 – 取值區間為[0,59] */
int tm_min; /* 分 - 取值區間為[0,59] */
int tm_hour; /* 時 - 取值區間為[0,23] */
int tm_mday; /* 一個月中的日期 - 取值區間為[1,31] */
int tm_mon; /* 月份(從一月開始,0代表一月) - 取值區間為[0,11] */
int tm_year; /* 年份,其值等於實際年份減去1900 */
int tm_wday; /* 星期 – 取值區間為[0,6],其中0代表星期天,1代表星期一,以此類推 */
int tm_yday; /* 從每年的1月1日開始的天數 – 取值區間為[0,365],其中0代表1月1日,1代表1月2日,以此類推 */
int tm_isdst; /* 夏令時標識符,實行夏令時的時候,tm_isdst為正。不實行夏令時的進候,tm_isdst為0;不了解情況時,tm_isdst()為負。*/
};
#define _TM_DEFINED
#endif

ANSI C標准稱使用tm結構的這種時間表示為分解時間(broken-down time)。而日歷時間(Calendar Time)是通過time_t數據類型來表示的,用time_t表示的時間(日歷時間)是從一個時間點(例如:1970年1月1日0時0分0秒)到此時的秒數。在time.h中,我們也可以看到time_t是一個長整型數:
#ifndef _TIME_T_DEFINED
typedef long time_t; /* 時間值 */
#define _TIME_T_DEFINED /* 避免重復定義 time_t */
#endif

大家可能會產生疑問:既然time_t實際上是長整型,到未來的某一天,從一個時間點(一般是1970年1月1日0時0分0秒)到那時的秒數(即日歷時間)超出了長整形所能表示的數的范圍怎麼辦?對time_t數據類型的值來說,它所表示的時間不能晚於2038年1月18日19時14分07秒。為了能夠表示更久遠的時間,一些編譯器廠商引入了64位甚至更長的整形數來保存日歷時間。比如微軟在Visual C++中採用了__time64_t數據類型來保存日歷時間,並通過_time64()函數來獲得日歷時間(而不是通過使用32位字的time()函數),這樣就可以通過該數據類型保存3001年1月1日0時0分0秒(不包括該時間點)之前的時間。

在time.h頭文件中,我們還可以看到一些函數,它們都是以time_t為參數類型或返回值類型的函數:
double difftime(time_t time1, time_t time0);
time_t mktime(struct tm * timeptr);
time_t time(time_t * timer);
char * asctime(const struct tm * timeptr);
char * ctime(const time_t *timer);

此外,time.h還提供了兩種不同的函數將日歷時間(一個用time_t表示的整數)轉換為我們平時看到的把年月日時分秒分開顯示的時間格式tm:

struct tm * gmtime(const time_t *timer);
struct tm * localtime(const time_t * timer);

通過查閱MSDN,我們可以知道Microsoft C/C++ 7.0中時間點的值(time_t對象的值)是從1899年12月31日0時0分0秒到該時間點所經過的秒數,而其它各種版本的Microsoft C/C++和所有不同版本的Visual C++都是計算的從1970年1月1日0時0分0秒到該時間點所經過的秒數。

4.與日期和時間相關的函數及應用

在本節,我將向大家展示怎樣利用time.h中聲明的函數對時間進行操作。這些操作包括取當前時間、計算時間間隔、以不同的形式顯示時間等內容。

4.1 獲得日歷時間

我們可以通過time()函數來獲得日歷時間(Calendar Time),其原型為:time_t time(time_t * timer);
如果你已經聲明了參數timer,你可以從參數timer返回現在的日歷時間,同時也可以通過返回值返回現在的日歷時間,即從一個時間點(例如:1970年1月1日0時0分0秒)到現在此時的秒數。如果參數為空(NUL),函數將只通過返回值返回現在的日歷時間,比如下面這個例子用來顯示當前的日歷時間:

#include "time.h"
#include "stdio.h"
int main(void)
{
struct tm *ptr;
time_t lt;
lt =time(NUL);
printf("The Calendar Time now is %d\n",lt);
return 0;
}

運行的結果與當時的時間有關,我當時運行的結果是:

The Calendar Time now is 1122707619

其中1122707619就是我運行程序時的日歷時間。即從1970年1月1日0時0分0秒到此時的秒數。

4.2 獲得日期和時間

這里說的日期和時間就是我們平時所說的年、月、日、時、分、秒等信息。從第2節我們已經知道這些信息都保存在一個名為tm的結構體中,那麼如何將一個日歷時間保存為一個tm結構的對象呢?

其中可以使用的函數是gmtime()和localtime(),這兩個函數的原型為:

struct tm * gmtime(const time_t *timer);
struct tm * localtime(const time_t * timer);

其中gmtime()函數是將日歷時間轉化為世界標准時間(即格林尼治時間),並返回一個tm結構體來保存這個時間,而localtime()函數是將日歷時間轉化為本地時間。比如現在用gmtime()函數獲得的世界標准時間是2005年7月30日7點18分20秒,那麼我用localtime()函數在中國地區獲得的本地時間會比世界標准時間晚8個小時,即2005年7月30日15點18分20秒。下面是個例子:
#include "time.h"
#include "stdio.h"
int main(void)
{
struct tm *local;
time_t t;
t=time(NUL);
local=localtime(&t);
printf("Local hour is: %d\n",local->tm_hour);
local=gmtime(&t);
printf("UTC hour is: %d\n",local->tm_hour);
return 0;
}

運行結果是:

Local hour is: 15
UTC hour is: 7

4.3 固定的時間格式

我們可以通過asctime()函數和ctime()函數將時間以固定的格式顯示出來,兩者的返回值都是char*型的字元串。返回的時間格式為:

星期幾 月份 日期 時:分:秒 年\n\0
例如:Wed Jan 02 02:03:55 1980\n\0

其中\n是一個換行符,\0是一個空字元,表示字元串結束。下面是兩個函數的原型:
char * asctime(const struct tm * timeptr);
char * ctime(const time_t *timer);
其中asctime()函數是通過tm結構來生成具有固定格式的保存時間信息的字元串,而ctime()是通過日歷時間來生成時間字元串。這樣的話,asctime()函數只是把tm結構對象中的各個域填到時間字元串的相應位置就行了,而ctime()函數需要先參照本地的時間設置,把日歷時間轉化為本地時間,然後再生成格式化後的字元串。在下面,如果t是一個非空的time_t變數的話,那麼:
printf(ctime(&t));
等價於:
struct tm *ptr;
ptr=localtime(&t);
printf(asctime(ptr));
那麼,下面這個程序的兩條printf語句輸出的結果就是不同的了(除非你將本地時區設為世界標准時間所在的時區):

#include "time.h"
#include "stdio.h"
int main(void)
{
struct tm *ptr;
time_t lt;
lt =time(NUL);
ptr=gmtime(<);
printf(asctime(ptr));
printf(ctime(<));
return 0;
}

運行結果:

Sat Jul 30 08:43:03 2005
Sat Jul 30 16:43:03 2005

4.4 自定義時間格式

我們可以使用strftime()函數將時間格式化為我們想要的格式。它的原型如下:

size_t strftime(
char *strDest,
size_t maxsize,
const char *format,
const struct tm *timeptr
);

我們可以根據format指向字元串中格式命令把timeptr中保存的時間信息放在strDest指向的字元串中,最多向strDest中存放maxsize個字元。該函數返迴向strDest指向的字元串中放置的字元數。

函數strftime()的操作有些類似於sprintf():識別以百分號(%)開始的格式命令集合,格式化輸出結果放在一個字元串中。格式化命令說明串strDest中各種日期和時間信息的確切表示方法。格式串中的其他字元原樣放進串中。格式命令列在下面,它們是區分大小寫的。

%a 星期幾的簡寫
%A 星期幾的全稱
%b 月分的簡寫
%B 月份的全稱
%c 標準的日期的時間串
%C 年份的後兩位數字
%d 十進製表示的每月的第幾天
%D 月/天/年
%e 在兩字元域中,十進製表示的每月的第幾天
%F 年-月-日
%g 年份的後兩位數字,使用基於周的年
%G 年分,使用基於周的年
%h 簡寫的月份名
%H 24小時制的小時
%I 12小時制的小時
%j 十進製表示的每年的第幾天
%m 十進製表示的月份
%M 十時製表示的分鍾數
%n 新行符
%p 本地的AM或PM的等價顯示
%r 12小時的時間
%R 顯示小時和分鍾:hh:mm
%S 十進制的秒數
%t 水平製表符
%T 顯示時分秒:hh:mm:ss
%u 每周的第幾天,星期一為第一天 (值從0到6,星期一為0)
%U 第年的第幾周,把星期日做為第一天(值從0到53)
%V 每年的第幾周,使用基於周的年
%w 十進製表示的星期幾(值從0到6,星期天為0)
%W 每年的第幾周,把星期一做為第一天(值從0到53)
%x 標準的日期串
%X 標準的時間串
%y 不帶世紀的十進制年份(值從0到99)
%Y 帶世紀部分的十進制年份
%z,%Z 時區名稱,如果不能得到時區名稱則返回空字元。
%% 百分號

如果想顯示現在是幾點了,並以12小時制顯示,就象下面這段程序:

#include 「time.h」
#include 「stdio.h」
int main(void)
{
struct tm *ptr;
time_t lt;
char str[80];
lt=time(NUL);
ptr=localtime(<);
strftime(str,100,"It is now %I %p",ptr);
printf(str);
return 0;
}

其運行結果為:
It is now 4PM

而下面的程序則顯示當前的完整日期:

#include <stdio.h>
#include <time.h>

void main( void )
{
struct tm *newtime;
char tmpbuf[128];
time_t lt1;
time( <1 );
newtime=localtime(<1);
strftime( tmpbuf, 128, "Today is %A, day %d of %B in the year %Y.\n", newtime);
printf(tmpbuf);
}

運行結果:

Today is Saturday, day 30 of July in the year 2005.

4.5 計算持續時間的長度

有時候在實際應用中要計算一個事件持續的時間長度,比如計算打字速度。在第1節計時部分中,我已經用clock函數舉了一個例子。Clock()函數可以精確到毫秒級。同時,我們也可以使用difftime()函數,但它只能精確到秒。該函數的定義如下:

double difftime(time_t time1, time_t time0);

雖然該函數返回的以秒計算的時間間隔是double類型的,但這並不說明該時間具有同double一樣的精確度,這是由它的參數覺得的(time_t是以秒為單位計算的)。比如下面一段程序:

#include "time.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
time_t start,end;
start = time(NUL);
system("pause");
end = time(NUL);
printf("The pause used %f seconds.\n",difftime(end,start));//<-
system("pause");
return 0;
}

運行結果為:
請按任意鍵繼續. . .
The pause used 2.000000 seconds.
請按任意鍵繼續. . .

可以想像,暫停的時間並不那麼巧是整整2秒鍾。其實,你將上面程序的帶有「//<-」注釋的一行用下面的一行代碼替換:

printf("The pause used %f seconds.\n",end-start);

其運行結果是一樣的。

4.6 分解時間轉化為日歷時間

這里說的分解時間就是以年、月、日、時、分、秒等分量保存的時間結構,在C/C++中是tm結構。我們可以使用mktime()函數將用tm結構表示的時間轉化為日歷時間。其函數原型如下:
time_t mktime(struct tm * timeptr);
其返回值就是轉化後的日歷時間。這樣我們就可以先制定一個分解時間,然後對這個時間進行操作了,下面的例子可以計算出1997年7月1日是星期幾:
#include "time.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
struct tm t;
time_t t_of_day;
t.tm_year=1997-1900;
t.tm_mon=6;
t.tm_mday=1;
t.tm_hour=0;
t.tm_min=0;
t.tm_sec=1;
t.tm_isdst=0;
t_of_day=mktime(&t);
printf(ctime(&t_of_day));
return 0;
}
運行結果:
Tue Jul 01 00:00:01 1997

現在注意了,有了mktime()函數,是不是我們可以操作現在之前的任何時間呢?你可以通過這種辦法算出1945年8月15號是星期幾嗎?答案是否定的。因為這個時間在1970年1月1日之前,所以在大多數編譯器中,這樣的程序雖然可以編譯通過,但運行時會異常終止。

5.總結

本文介紹了標准C/C++中的有關日期和時間的概念,並通過各種實例講述了這些函數和數據結構的使用方法。筆者認為,和時間相關的一些概念是相當重要的,理解這些概念是理解各種時間格式的轉換的基礎,更是應用這些函數和數據結構的基礎。

『叄』 「51單片機時鍾周期」、「機器周期」和「指令周期」如何定義的

  1. 時鍾周期:

    時鍾周期也稱為振盪周期,定義為時鍾脈沖的倒數(可以這樣來理解,時鍾周期就是單片機外接晶振的倒數,例如12M的晶振,它的時間周期就是1/12 us),是計算機中最基本的、最小的時間單位。 在一個時鍾周期內,CPU僅完成一個最基本的動作。對於某種單片機,若採用了1MHZ的時鍾頻率,則時鍾周期為1us;若採用4MHZ的時鍾頻率,則時鍾 周期為250us。由於時鍾脈沖是計算機的基本工作脈沖,它控制著計算機的工作節奏(使計算機的每一步都統一到它的步調上來)。顯然,對同一種機型的計算 機,時鍾頻率越高,計算機的工作速度就越快。 8051單片機把一個時鍾周期定義為一個節拍(用P表示),二個節拍定義為一個狀態周期(用S表示)。

  2. 機器周期:

    在計算機中,為了便於管理,常把一條指令的執行過程劃分為若干個階段,每一階段完成一項工作。例如,取指令、存儲器讀、存儲器寫等,這每一項工作稱為一個基本操作。完成一個基本操作所需要的時間稱為機器周期。一般情況下,一個機器周期由若干個S周期(狀態周期)組成。 8051系列單片機的一個機器周期同6個 S周期(狀態周期)組成。前面已說過一個時鍾周期定義為一個節拍(用P表示),二個節拍定義為一個狀態周期(用S表示),8051單片機的機器周期由6個 狀態周期組成,也就是說一個機器周期=6個狀態周期=12個時鍾周期。 (例如外接24M晶振的單片機,他的一個機器周期=12/24M 秒)

  3. 指令周期:

    執行一條指令所需要的時間,一般由若干個機器周期組成。指令不同,所需的機器周期也不同。對於一些簡單的的單位元組指令,在取指令周期中,指令取出到指令寄存器後,立即解碼執行,不再需要其它的機器周期。對於一些比較復雜的指令,例如轉移指令、乘法指令,則需要兩個或者兩個以上的機器周期。通常含一個機器周期的指令稱為單周期指令,包含兩個機器周期的指令稱為雙周期指令。

  4. 匯流排周期:

    由於存貯器和I/O埠是掛接在匯流排上的,CPU對存貯器和I/O介面的訪問,是通過匯流排實現的。通常把CPU通過匯流排對微處理器外部(存貯器或 I/O介面)進行一次訪問所需時間稱為一個匯流排周期。

總結:

  1. 時鍾周期是最小單位,機器周期需要1個或多個時鍾周期,指令周期需要1個或多個機器周期;

  2. 機器周期指的是完成一個基本操作的時間,這個基本操作有時可能包含匯流排讀寫,因而包含匯流排周期,但是有時可能與匯流排讀寫無關,所以,並無明確的相互包含的關系;

  3. 指令周期:是CPU的關鍵指標,指取出並執行一條指令的時間。一般以機器周期為單位,分單指令執行周期、雙指令執行周期等。現在的處理器的大部分指令(ARM、DSP)均採用單指令執行周期;

  4. 機器周期:完成一個基本操作的時間單元,如取指周期、取數周期。時鍾周期:CPU的晶振的工作頻率的倒數。

『肆』 51單片機周期和分頻

。。。學習新知識容易犯的一個錯誤就是,自己YY卻忽略最簡單的原始定義。對於51單片機,晶振頻率代表的周期(就是你說的振盪周期)確實就是最小的時間單位,但不是最小的頻率單位(按你的說法應該是最大的頻率單位)。幾分頻指的是分頻,不是分周期,就是可以分出來更小的頻率(如f/2~f/n)。但是周期和頻率是倒數,分頻相當於倍周期,周期是N倍增大的(2T~nT),所以振盪周期是最小的時間單位。
對於有些高端的處理器,同時帶有分頻和倍頻功能,這樣,對他們來說晶振頻率代表的周期也就不一定是最小或最大時間單位了。

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