㈠ 你覺得蘋果跟安卓的區別是什麼
毫無疑問就是系統問題了,我在使用蘋果手機之前一直使用的都是安卓手機但是帶給我的感覺就是,經常會卡頓而且有時候會拉到黑屏,隔三差五就要清理垃圾但是往往治標不治本而蘋果手機完全不需要清理垃圾,系統非常流暢,這是讓我覺得驚訝的。
㈡ 蘋果手機和安卓手機有什麼區別
對用戶來說 最明顯的就是系統的區別 價格的區別 硬體那些就不說了
㈢ 安卓與蘋果系統有什麼區別是什麼
您好,手機先生為你解答!
安卓是開放系統,而蘋果是封閉系統,其次系統編輯語言和優先順序不同,這些特點就造成了兩者體驗的巨大不同。
第一,因為蘋果是封閉系統,所以安全性非常高,不會產生下載軟體裡面有插件,運行起來有垃圾的情況,而這種問題在安卓系統上幾乎每天都在出現,而蘋果系統被病毒入侵的概率就更低了。但是安卓系統的開放性,使你在電腦上通過USB有線介面上傳東西更方便,能隨便在網上下載app。
第二,也因為蘋果是封閉系統,只在蘋果手機和平板電腦上運行,而蘋果又是這些設備的唯一硬體廠商,所以可以說這個系統是專門為這個設備開發的,因此,兼容性和優化是安卓系統無法比擬的,畢竟安卓系統的開發要迎合不同的N個手機廠商的需求和他們旗下有的不同制式、大小、屏幕和CPU的M種機型,所以不可能達到蘋果系統那樣的兼容性和優化。不僅系統如此,因為第三方軟體開發商在開發app的時候,因為需要面對安卓陣營幾十家廠商上百中機型進行開發,不僅開發成本高,也不可能達到最大優化(要知道,一個屏幕解析度不同,在系統和app開發中所要做的修改和優化就不少,更不要說安卓陣營上百種機型帶來的無法估算的不同點的組合),因為要做到針對每一款安卓手機開發一個app,無論是人力還是資金成本,或者是運營成本,都是不可估量的,這也是為什麼蘋果ios系統的app質量高的原因,而且短期內,這種情況很難改變,畢竟就像我說的,app開發商不可能為了每一款安卓手機量身定做一個app,因此,安卓系統的app的優化和兼容度也沒法和蘋果ios系統上的相比,雖然現在進步很多了,但是在ios系統上開發的app卻可以是為蘋果量身定做的,因為只有蘋果的設備使用ios系統,標准和制式都很統一,並且因此也會開發簡單,成本也低,同時因為只能從app store上下載,也避免了破解版和山寨版的騷擾,降低開發成本的同時,收入卻又有保證。當然,安卓的開放系統好處還是那樣,就是下載東西的自由度高,網頁上的app都可以下載安裝。
第三,Android的編程語言是java,而iOS的則為Objective-C,不過要是說Android系統之所以有些卡頓是因為JAVA開發語言的關系,或者是拿它和Objective-C對比肯定會有人提出質疑。不過Objective-C的優勢確實是效率高但比較「唯一」,而JAVA的優勢則是跨平台不過運行效率相對偏低,其實這兩個編程語言所帶來的機制不同,就已經造成了各自系統之間的流暢性差異化。
第四,蘋果系統的優先順序是屏幕,而安卓系統的優先順序是數據處理,這也是因為兩個系統的客戶不同,畢竟蘋果ios系統是為自家的設備研發的,非常單一。而安卓系統的研發,是沒有特定機型和廠商的,需要廠商根據各自不同手機的特點再優化。
希望我的回答對你有所幫助,祝你生活愉快!
望採納,謝謝
㈣ 蘋果系統安卓系統的區別是什麼
通俗的來講,蘋果系統和安卓系統主要區別在以下兩個方面:
1、蘋果系統比較穩定流暢,硬體和軟體都被工程師設計的完美無瑕,就是系統比較封閉。
2、安卓系統開源,由於後台會自啟很多軟體,需要強大的配置才能流暢運行各款軟體,不過許多用戶反映安卓用久就會出現卡頓現象,可以使用安卓原生系統,運行十分流暢。
㈤ 蘋果系統和安卓有什麼區別
應用的設備不同,IOS和安卓最大的區別在於本身所應用的設備不同。IOS系統主要是應用在iPhone,IPad,itouch設備上的操作系統,安卓系統主要是應用在安卓智能手機平板等設備上的操作系統。
面向人群不同,IOS系統面向的是中高層收入的人群,有人稱它為高富帥系統,而安卓系統則是面試中低層的大眾人群,有人稱它為屌絲系統。
系統的開放性區別,系統的開放性主要體現在兩個方面,源代碼和應用介面,安卓擁有自己的開源計劃AOSP,只要遵循GPL和ApacheLicence2.0開源協議,那麼就可以使用安卓源代碼進行二次開發,而安卓由於源代碼開放,自然可玩性也比iOS高。此外,安卓比iOS開放了更多的應用介面API,可以很自然地利用安卓實現很多在iOS上不折騰就沒法做的功能,在安卓可以隨心隨意地更換輸入法,隨意用任何瀏覽器打開鏈接,隨意從任何途經安裝程序,隨意調用第三方程序分享文件,這些在iOS上不越獄都做不到,即使越獄也未必比安卓做得更好。
系統的安全性區別,IOS系統是一款比較強大的操作系統,在IOS系統運行的程序不管程序多大都不會造成死機,玩起來非常的流程,而且系統的安全性比較高,安卓系統是屬於代碼系統,如果所有的應用程序需要下載下來之後才能玩,系統用久之後會經常出現卡機或者是死機的現象,而且安卓系統還存在惡意的插件在系統上自動運行,系統漏洞多,導致個人資料被盜,系統耗電大,流量消耗大等,系統安全性相對來說比較低。
開發難度不同,蘋果提供完整高效xcode,sdk等開發環境,ios系統一脈相承,ios版本之間的軟體通用,即開發一款產品蘋果所有設備都能運行,其硬體的強大也讓開發變的更加容易。
㈥ 蘋果和安卓有什麼區別
流暢度、系統、界面等都不同。先說流暢度的區別:iso系統是基於Objective-C編寫,而安卓是基於Java編寫。從技術角度上來說,Java只有自動內存回收,而Objective-C自動與手動內存回收均可(注意iOS只有手動內存回收)。這小小的區別導致,谷歌只能做一個Java虛擬機,而蘋果可以繼續他們在Mac OS X上的經驗。而這個行為導致了兩者在系統流暢性上的最大區別。Java由於只有自動內存回收,系統會在任意時間停掉所有進程開始回收內存,這個過程是人類可以感受到的數百毫秒。而iOS由於可以手動管理內存,可以在用戶操作的間歇由程序員進行回收,用戶不會在頻繁使用過程中感受到停頓。在日常使用中這個停頓其實是可以忍的,但是在游戲過程中這個停頓是不可以忍的,比如想像一下一隻憤怒的小鳥在空中停頓了零點幾秒再繼續飛行,那樣用戶就會就得手機太卡了!所以蘋果的每兩代產品硬體配置都沒有較大改動,而安卓則需要不停的強大手機的硬體來獲取流暢度。再說你所講的蘋果有的安卓沒有,個人覺得區別其實並不在於軟體的擁有量。以上都是我的個人理解,也許不是很專業和准確
㈦ 蘋果與安卓軟體最大的區別是什麼
差別有兩個,一個是出品方不一樣,安卓手機一說其實不正確,谷歌不生產任何手機,安卓系統是谷歌公司產品,谷歌製作系統,其他手機廠商生產手機,蘋果手機是蘋果公司從硬體到系統一手包辦的。再就是系統內核不一樣,ios默認不啟用任何非基礎程序,當用戶點擊時,系統第一時間響應操作,後台程序暫停,所以,看起來同樣配置,ios手機顯得很快,而安卓系統因為運行在java環境下,多了一個應用層,默認開啟了允許程序自啟動,用戶操作時,系統會去尋找程序,不停止其他後台程序,然後再響應操作。