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51單片機驅動音樂

發布時間:2023-07-15 22:03:14

1. 51單片機控制喇叭的程序(c語言)

/************************************************************************
[文件名] C51音樂程序(八月桂花)
[功能] 通過單片機演奏音樂
注意:通過了74HC14控制ULN2003 驅動晶元驅動蜂鳴器 *
/**********************************************************************/
#include <REG52.H>
#include <INTRINS.H>
//本例採用89C52, 晶振為11.0592MHZ
//關於如何編制音樂代碼, 其實十分簡單,各位可以看以下代碼.
//頻率常數即音樂術語中的音調,而節拍常數即音樂術語中的多少拍;
//所以拿出譜子, 試探編吧!

sbit Beep = P1^5 ;

unsigned char n=0; //n為節拍常數變數
unsigned char code music_tab[] ={
0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式為: 頻率常數, 節拍常數, 頻率常數, 節拍常數,
0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,
0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,
0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,
0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,
0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,
0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,
0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,
0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,
0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,
0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,
0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,
0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,
0x18, 0x80, 0x00
};

void int0() interrupt 1 //採用中斷0 控制節拍
{ TH0=0xd8;
TL0=0xef;
n--;
}

void delay (unsigned char m) //控制頻率延時
{
unsigned i=3*m;
while(--i);
}

void delayms(unsigned char a) //豪秒延時子程序
{
while(--a); //採用while(--a) 不要採用while(a--); 各位可編譯一下看看匯編結果就知道了!
}

void main()
{ unsigned char p,m; //m為頻率常數變數
unsigned char i=0;
TMOD&=0x0f;
TMOD|=0x01;
TH0=0xd8;TL0=0xef;
IE=0x82;
play:
while(1)
{
a: p=music_tab[i];
if(p==0x00) { i=0, delayms(1000); goto play;} //如果碰到結束符,延時1秒,回到開始再來一遍
else if(p==0xff) { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;} //若碰到休止符,延時100ms,繼續取下一音符
else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];} //取頻率常數 和 節拍常數
TR0=1; //開定時器1
while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m); //等待節拍完成, 通過P1口輸出音頻(可多聲道哦!)
TR0=0; //關定時器1
}
}

2. 求51單片機的音樂播放程序 實驗儀器必須是DP-51proc

電路連接很簡單,我用的是P3.0埠接個蜂鳴器就可以了(你可以根據你的具體硬體連接去改下
音樂程序的設計原理和程序如下:
設計原理
⑴ 總體原理:
樂曲中不同的音符,實質就是不同頻率的聲音。通過單片機產生不同的頻率的脈沖信號,經過放大電路,由蜂鳴器放出,就產生了美妙和諧的樂曲。
⑵ 單片機產生不同頻率脈沖信號的原理:
1)要產生音頻脈沖,只要算出某一音頻的脈沖(1/頻率),然後將此周期除以2,即為半周期的時間,利用定時器計時這個半周期的時間,每當計時到後就將輸出脈沖的I/O反相,然後重復計時此半周期的時間再對I/O反相,就可以在I/O腳上得到此頻率的脈沖。
2)利用8051的內部定時器使其工作在計數器模式MODE1下,改變計數值TH0及TL0以產生不同頻率的方法如下:
例如,頻率為523Hz,其周期天/523 S=1912uS,因此只要令計數器計時956uS/1us=956,在每計數956次時就將I/O反接,就可得到中音DO(532Hz)。
計數脈沖值與頻率的關系公式如下:
N=Fi/2/Fr
(N:計數值,Fi:內部計時一次為1uS,故其頻率為1MHz,Fr:要產生的頻率 )
⑶ 其計數值的求法如下:
T=65536-N=65536-Fi/2/Fr
計算舉例:
設K=65536,F=1000000=Fi=1MHz,求低音DO(261Hz)、中音DO(523Hz)、高音DO(1046Hz)的計數值。
T=65536-N=65536-Fi/2/Fr=65536-1000000/2/Fr=65536-500000/Fr
低音DO的T=65536-500000/262=63627
中音DO的T=65536-500000/523=64580
高音DO的T=65536-500000/1047=65059
⑷ C調個音符頻率與計數值T的對照表如下表所示:

表9.1 C調各音符頻率與計數值T的對照表
音符 頻率(Hz) 簡譜碼T值 音符 頻率(Hz) 簡譜碼T值
低1DO 262 63628 #4FA# 740 64860
#1DO# 277 63731 中5SO 784 64898
低2RE 294 63835 #5SO# 831 64923
#2RE# 311 63928 中6LA 880 64968
低3M 330 64103 #6 932 64994
低4FA 349 64103 中7SI 988 65030
#4FA# 370 64260 高1DO 1046 65058
低5SO 392 64260 #1DO# 1109 65085
#5SO# 415 64331 高2RE 1175 65110
低6LA 440 64400 #2RE# 1245 65124
#6 466 64463 高3M 1318 65157
低7SI 494 64524 高4FA 1397 65178
中1DO 523 64580 #4FA# 1480 65198

⑸ 每個音符使用1個位元組,位元組的高4位代表音符的高低,低4位代表音符的節拍,下表為節拍碼的對照。但如果1拍為0.4秒,1/4拍是0.1秒,只要設定延遲時間就可求得節拍的時間。假設1/4節拍為1DELAY,則1拍應為4DELAY,以此類推。所以只要求得1/4拍的DELAY時間,其餘的節拍就是它的倍數,如下表為1/4和1/8節拍的時間設定。
表9.2 節拍碼對照表
1/4節拍 1/8節拍
節拍碼 節拍數 節拍碼 節拍數
1 1/4拍 1 1/8拍
2 2/4拍 2 1/4拍
3 3/4拍 3 3/8拍
4 1拍 4 1/2拍
5 1又1/4拍 5 5/8拍
6 1又1/2拍 6 3/4拍
7 1又3/4拍 7 7/8拍
8 2拍 8 1拍
9 2又1/4拍 9 1又1/8拍
A 2又1/2拍 A 1又1/4拍
B 2又3/4拍 B 1又3/8拍
C 3拍 C 1又1/2拍
D 3又1/4拍 D 1又5/8拍
E 3又1/2拍 E 1又3/4拍
F 3又3/4拍 F 1又7/8拍
表9.3 各調節拍的時間設定表
1/4節拍 1/8節拍
曲調值 DELAY 曲調值 DELAY
調4/4 125毫秒 調4/4 62毫秒
調3/4 187毫秒 調3/4 94毫秒
調2/4 250毫秒 調2/4 125毫秒
⑹ 建立音樂的步驟:
1)先把吧樂譜的音符找出,然後由上表建立T值表的順序。
2)把T值表建立在TABLE1,構成發音符的計數值放在「TABLE」。
3)簡譜碼(音符)為高位,節拍為(節拍數)為低4位,音符節拍碼放在程序的「TABLE」處。

表9.4 簡譜對應的簡譜碼、T值、節拍數
簡譜 發音 簡譜碼 T值 節拍碼 節拍數
5 低5SO 1 64260 1 1/4拍
6 低6LA 2 64400 2 2/4拍
7 低7SI 3 64524 3 3/4拍
1 中1DO 4 64580 4 1拍
2 中2RE 5 64684 5 1又1/4拍
3 中3M 6 64777 6 1又2/4拍
4 中4FA 7 64820 7 1又3/4拍
5 中5SO 8 64898 8 2拍
6 中6LA 9 64968 9 2又1/4拍
7 中7SI A 65030 A 2又2/4拍
1 高1DO B 65058 B 2又3/4拍
2 高2RE C 65110 C 3拍
3 高3M D 65157 D 3又1/4拍
4 高4FA E 65178 E 3又2/4拍
5 高5SO F 65217 F 3又3/4拍
不發音 0

1/4拍的延遲時間=187毫秒
DELAY: MOV R7,#2
D2: MOV R4,#187
D3: MOV R3,#248
DJNZ R3,$
DJNZ R4,D3
DJNZ R7,D2
RET
4.程序範例
ORG 0000H ;主程序起始地址
SJMP START ;跳至主程序
ORG 000BH ;TIMER0中斷起 始地址
LJMP TIM0 ;跳至TIMER0中斷子程序
START: MOV TMOD,#01H ;設T0在M1
MOV IE,#82H ;中斷使能
START0:MOV 30H,#00 ;取簡譜碼指針
NEXT: MOV A,30H ;簡譜碼指針載入A
MOV DPTR,#TAB ;至TAB取簡譜碼
MOVC A,@A+DPTR ;
MOV R2,A ;渠道的簡譜碼暫存於R2
JZ END0 ;是否渠道00(結束碼)
ANL A,#0FH ;不是,則取低4位(節拍碼)
MOV R5,A ;將節拍碼存入R5
MOV A,R2 ;將取到的簡譜碼再載入A
SWAP A ;高低4位交換
ANL A,#0FH ;取低4位(音符碼)
JNZ SING ;取到的音符碼是否為0?
CLR TR0 ;開始,則不發音
SJMP D1 ;跳至D1
SING: DEC A ;取到的音符碼減1(不含0)
MOV 22H,A ;存入(22H)
RL A ;乘2
MOV DPTR,#TAB1 ;至TABLE1取相對的高位位元組計數值
MOVC A,@A+DPTR ;
MOV TH0,A ;取到的高位位元組存入TH0
MOV 21H,A ;取到的高位位元組存入(21H)
MOV A,22H ;在載入取到的音符碼
RL A ;乘2
INC A ;加1
MOVC A,@A+DPTR ;至TABLE1取相對的低位位元組計數值
MOV TL0,A ;取到的低位位元組存入TL0
MOV 20H,A ;取到的低位位元組存入(20H)
SETB TR0 ;啟動TIMER0
D1: LCALL DELAY ;其本單位時間1/4拍187毫秒
INC 30H ;取簡譜碼指針加1
JMP NEXT ;取下一個簡譜碼
END0: CLR TR0 ;停止TIMER0
JMP START0 ;重復循環
TIM0: PUSH ACC ;將A的值暫存於堆棧
PUSH PSW ;將PSW的值暫存於堆棧
MOV TL0,20H ;重設計數值
MOV TH0,21H ;
CPL P3.0 ;將P3.0位反相,控制蜂鳴器發聲
POP PSW ;至堆棧取回PSW的值
POP ACC ;至堆棧取回A的值
RETI
DELAY:MOV R7,#02
D2: MOV R4,#187
D3: MOV R3,#248
DJNZ R3,$
DJNZ R4,D3
DJNZ R7,D2
RET
TAB1: ;決定節拍
DW 64260,64400,64521,64580
DW 64684,64777,64820,64898
DW 64968,65030,65058,65110
DW 65157,65178,65217
TAB: ;樂曲名稱《梁祝》
DB 02H,82H,62H,52H,48H,02H,52H,32H,22H,18H
DB 83H,91H,72H,62H,51H,61H,71H,61H,83H,61H
DB 81H,51H,61H,71H,61H,51H,46H,82H,32H,52H
DB 22H,42H,16H,21H,41H,18H,0E4H,13H,21H,43H
DB 51H,21H,41H,12H,83H,81H,61H,81H,58H,53H
DB 61H,31H,22H,13H,21H,42H,52H,0E2H,42H,21H
DB 11H,91H,41H,18H,63H,81H,32H,52H,21H,41H,
DB 16H,0E4H,11H,21H,31H,51H,26H,11H,21H,43H
DB 51H,82H,62H,52H,61H,51H,42H,21H,11H,0E4H
DB 44H,21H,41H,21H,11H,0E1H,11H,21H,41H,18H
DB 61H,81H,51H,61H,51H,41H,32H,21H,41H,18H
DB 08H,0H,04H ;曲子最後靜音5拍長的時間
DB 00H ;樂曲結束
END

3. 怎樣用51單片機實現音樂播放

單片機的強項是控制,不能解碼音頻文件,而且不同的音頻編碼格式不一樣,不是普通的程序就能解決的。應該用專門的音頻解碼晶元。

4. 用51單片機實現音樂播放的原理是什麼

發音原理:播放一段音樂需要的是兩個元素,一個是音調,另一個是音符。
音符的發音主要靠不同的音頻脈沖。例如:利用單片機的內部定時器/計數器0,使其工作在模式1,定時中斷,然後控制P3.7引腳的輸出音樂。只要算出某一音頻的周期(1/頻率),然後將此周期除以2,即為半周期的時間,利用定時器計時這個半周期時間,每當計時到後就將輸出脈沖的I/O反相,然後重復計時此半周期時間再對I/O反相,就可在I/O腳上得到此頻率的脈沖。音樂中的節拍用延時時間產生。

5. 用51單片機實現音樂播放的原理是什麼

需要寫一段程序。
如果是簡單的音樂,編樂譜推蜂鳴器就可以;如果是mp3/wav之類的音樂,需要晶元自帶解碼模塊,或者使用外部解碼晶元,還需要dac將聲音推出來。

聲音的頻譜范圍約在幾十到幾千赫茲,若能利用程序來控制單處機某個口線的「高」電平或低電平,則在該口線上就能產生一定頻率的矩形波,接上喇叭就能發出一定頻率的聲音,若再利用延時程序控制「高」「低」電平的持續時間,就能改變輸出頻率,從而改變音調。要准確奏出一首曲子,必須准確地控制樂曲節奏,即一音符的持續時間。音符的節拍我們可以用定時器T0來控制,送入不同的初值,就可以產生不同的定時時間。便如某歌曲的節奏為每分鍾94拍,即一拍為0.64秒。

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