⑴ 安卓手機怎麼下載pinterest app
安卓手機怎麼下載pinterest app?安卓手機上PIN方法:
第一步:點桌面的 "設置".
第二步:選擇"更多"
第三步:選擇 vpn
第四步:選擇 "添加vpn網路" 選項.
第五步:類型點開,選擇 IPSec Xauth PSK 這個,其它的如圖填寫
名稱:可隨便填寫
伺服器地址:咨詢代理商
IPSec預共享密鑰:123456
其它的不填,再點保存
第六步:保存後,點擊設置好的vpn.
第七步:輸入 "用戶名"和 "密碼" .(沒有可以去 注冊一個小語 加速器賬號 )點擊"連接"。
第八步:當屏幕上顯示"已連接".出現一把小鑰匙,就是成功了喲。
⑵ pinterest為什麼進不去了
因為你設置里語言與地區里排在中文之後的應該是法語在「設置」(不是pinterest的設置,就是蘋果的那個「??」,點「通用」,找到語言與地區,添加「英語」(pinterest沒中文),然後「編輯」,把英語排到第二,完成之後會去看pinterest就是英文界面了。
⑶ android 網路請求數據一般寫在哪
一、需要用到的場景 在jQuery中使用$.post()就可以方便的發起一個post請求,在android程序中有時也要從伺服器獲取一些數據,就也必須得使用post請求了。 二、需要用到的主要類 在android中使用post請求主要要用到的類是HttpPost、HttpResponse、EntityUtils 三、主要思路 1、創建HttpPost實例,設置需要請求伺服器的url。 2、為創建的HttpPost實例設置參數,參數設置時使用鍵值對的方式用到NameValuePair類。 3、發起post請求獲取返回實例HttpResponse 4、使用EntityUtils對返回值的實體進行處理(可以取得返回的字元串,也可以取得返回的byte數組) 代碼也比較簡單,注釋也加上了,就直接貼出來了 [java] package com.justsy.url; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.NameValuePair; import org.apache.http.client.ClientProtocolException; import org.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity; import org.apache.http.client.methods.HttpPost; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import org.apache.http.message.BasicNameValuePair; import org.apache.http.protocol.HTTP; import org.apache.http.util.EntityUtils; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HttpURLActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); System.out.println("start url..."); String url = "192.168.2.112:8080/JustsyApp/Applet"; // 第一步,創建HttpPost對象 HttpPost httpPost = new HttpPost(url); // 設置HTTP POST請求參數必須用NameValuePair對象 List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>(); params.add(new BasicNameValuePair("action", "downloadAndroidApp")); params.add(new BasicNameValuePair("packageId", "89dcb664-50a7-4bf2-aeed-49c08af6a58a")); params.add(new BasicNameValuePair("uuid", "test_ok1")); HttpResponse httpResponse = null; try { // 設置httpPost請求參數 httpPost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, HTTP.UTF_8)); httpResponse = new DefaultHttpClient().execute(httpPost); //System.out.println(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode()); if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { // 第三步,使用getEntity方法活得返回結果 String result = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity()); System.out.println("result:" + result); T.displayToast(HttpURLActivity.this, "result:" + result); } } catch (ClientProtocolException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("end url..."); setContentView(R.layout.main); } } ADD:使用HttpURLConnection 進行post請求 [java] String path = "192.168.2.115:8080/android-web-server/httpConnectServlet.do?PackageID=89dcb664-50a7-4bf2-aeed-49c08af6a58a"; URL url = new URL(path); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setRequestMethod("POST"); conn.setConnectTimeout(5000); System.out.println(conn.getResponseCode()); ============================================================================================================================ 通過get和post方式向伺服器發送請求 首先說一下get和post的區別 get請求方式是將提交的參數拼接在url地址後面,例如/index.jsp?num=23&jjj=888; 但是這種形式對於那種比較隱私的參數是不適合的,而且參數的大小也是有限制的,一般是1K左右吧,對於上傳文件 就不是很適合。 post請求方式是將參數放在消息體內將其發送到伺服器,所以對大小沒有限制,對於隱私的內容也比較合適。 如下Post請求 POST /LoginCheck HTTP/1.1 Accept: text/html, application/xhtml+xml, */* Referer: 192.168.2.1/login.asp Accept-Language: zh-CN User-Agent: Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0; BOIE9;ZHCN) Content-Type: application/x-www-form-urlencoded Accept-Encoding: gzip, deflate Host: 192.168.2.1 Content-Length: 39 Connection: Keep-Alive Cache-Control: no-cache Cookie: language=en Username=admin&checkEn=0&Password=admin //參數位置 在android中用get方式向伺服器提交請求: 在android模擬器中訪問本機中的tomcat伺服器時,注意:不能寫localhost,因為模擬器是一個單獨的手機系統,所以要寫真是的IP地址。 否則無法訪問到伺服器。 //要訪問的伺服器地址,下面的代碼是要向伺服器提交用戶名和密碼,提交時中文先要經過URLEncoder編碼,因為模擬器默認的編碼格式是utf-8 //而tomcat內部默認的編碼格式是ISO8859-1,所以先將參數進行編碼,再向伺服器提交。 private String address = "192.168.2.101:80/server/loginServlet"; public boolean get(String username, String password) throws Exception { username = URLEncoder.encode(username);// 中文數據需要經過URL編碼 password = URLEncoder.encode(password); String params = "username=" + username + "&password=" + password; //將參數拼接在URl地址後面 URL url = new URL(address + "?" + params); //通過url地址打開連接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //設置超時時間 conn.setConnectTimeout(3000); //設置請求方式 conn.setRequestMethod("GET"); //如果返回的狀態碼是200,則一切Ok,連接成功。 return conn.getResponseCode() == 200; } 在android中通過post方式提交數據。 public boolean post(String username, String password) throws Exception { username = URLEncoder.encode(username);// 中文數據需要經過URL編碼 password = URLEncoder.encode(password); String params = "username=" + username + "&password=" + password; byte[] data = params.getBytes(); URL url = new URL(address); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(3000); //這是請求方式為POST conn.setRequestMethod("POST"); //設置post請求必要的請求頭 conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");// 請求頭, 必須設置 conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length + "");// 注意是位元組長度, 不是字元長度 conn.setDoOutput(true);// 准備寫出 conn.getOutputStream().write(data);// 寫出數據 return conn.getResponseCode() == 200;
⑷ APP軟體開發都要遵守哪些原則
隨著APP設計開發的流行,所需要注意的細節非常多,需要把握的原則也有不少,今天重點和大家介紹下APP設計開發主要把握哪三個重要原則。
第一:趣味性:有一句話說的好么,興趣是最好的老師。其實很簡單,你的產品如果不能夠引起用戶的興趣,用戶就沒有理由選擇你的產品,完全可以挑選其他的APP。你說我的產品對於用戶來說是剛需呀!好的,放心,當另外一個產品出來的時候就是你的產品game over的時候,除非他的比你的還爛,還讓用戶產生不了興趣。
第二:故事性:不管什麼樣的產品,使用者終歸是人。而人是感性的動物,舉個例子,我們小時候為什麼都要媽媽講故事我們才睡覺呢?因為如果你的產品如果充滿了故事性的話就會將人帶入到那個環境中。形成一種用戶是主角、參與者的感受。這樣對於產品生命周期是有很大幫助的。
第三:實用性——解決實際問題:這個直接拿實例說,不說微信啥的,就說前段時間政府封掉的打車軟體。不討論打車軟體的體驗問題,也不說打車軟體和某些部門之間的關系。就說為啥這東西很多人需要?因為他解決了城市中打車難的實際問題,其中的一個功能加價功能更是如此。有的時候有人需要辦急事,這時候錢在他的腦海中優先順序已經靠後了,所以他願意多花一些錢甚至幾倍的假期找到一輛計程車去幫他解決問題。
手機APP軟體開發需要注意四個細節
手機APP軟體開發需要注意哪些細節。隨著電子產品的發展和普及,手機APP開發成為了當今非常熱門的行業,很多企業和商家都有了自己的APP,通過APP推廣業務和產品,不少企業也獲得了不小的收獲,所以手機APP軟體開發成為了企業注重的一個項目。接下來為大傢具體分析下手機APP軟體開發需要注意的四個細節。
第一點:盡量少讓用戶輸入手機輸入不如傳統PC滑鼠加鍵盤輸入這樣靈活,如以能不讓用戶輸入的地方盡量不要讓用戶輸入,能用選擇代替輸入的地方盡量用選擇代替輸入。
第二點:APP的用戶和Web用戶習慣不一樣,手機屏幕尺寸和交互方式與Web不同,要求在產品設計階段就必須考慮手機用戶的使用習慣和手機的網路環境等特有的問題。開發APP不像Web那樣隨時都可以更新,所以要對版本進行規劃。在功能上要有取捨,不能一股腦全部堆上去。
第三點:合理使用許可權在滿足需求的同時應合理使用許可權,尤其是像訪問通訊錄、獲取用戶簡訊這種用戶非常敏感的許可權。開發過程中最好是先適配低版本的SDK,再去兼容高版本的SDK。這樣比起先適配高版本的SDK,再去兼容低版本的SDK會省去很多麻煩。
第四點:符合各平台APP開發及操作體驗習慣:如微信,在微信android 5.1版本以前在android平台上的操作體驗就是ios的風格,其中種種原因大多由於起初騰訊為微信團隊分配的資源較少,所以微信在ios 和android兩個平台用了同一套UI及操作體驗,但隨著微信的逐漸強大,在微信android 5.1版開始就為微信單獨設計了一套適合於android用戶的操作體驗。個人建議android開發操作體驗借鑒google自身的APP;蘋果操作體驗也參照蘋果內置APP及市場中比較熱門的APP。