Shell腳本基本知識
概述:shell其實是內核與用戶之間的一個介面,
shell腳本
如果有一系列經常使用的linux命令,你可以把它們存儲在一個文件腫。shenll可以讀取這個文件,並執行其中的命令。這樣的文件成為腳本文件。
執行shell腳本
要創建一個shell腳本,你要使用任何編輯器比如vi在文本文件中編寫他。
為了使用bash shell賴執行腳本magic,其命令是:bash magic或者./magic
echo命令:
echo 「this is an example of the echo command!」
屏幕上就會回顯「this is an example of the echo command!」
#符號
用於在shell腳本腫可以包含註解入口
echo 「hello」
#this is a comment line. this would not proce any output!
echo 「world!」
第二行是一個註解的例子。它將被shell忽略,而且不產生任何消息
變數:
可以在任何時間通過簡單的賦值來創建。
語法:
<variable name>-<value>
Linux 中的所有變數都被當作字元串
引用變數:
$符號用於引用一個變數的內容
variable1 = ${variable2}
讀入值給變數
在執行shell腳本時,shell還允許用戶直接從鍵盤讀入一個值給變數,還可以使用read命令來作。
$read fname
本地和全局shell變數
局部變數
當引用shell時,只有創建它的shell能夠知道變數的存在
全局變數
稱為子shell
shell中創建的變數局部於創建它的shell,除非使用export命令特別指出是全局的。
環境變數:
通過改變這些變數的值,用戶能夠定製此環境
一些環境變數的例子是HOME,PATH,PS1,PS2,LOGNAME,SHLVL,及SHELL
HOME變數
Linux系統中的每個用戶都有一個相關的稱作HOME的目錄
當一個用戶登錄後,進入相應的HOME的目錄
$ echo $HOME
PATH變數
包含一列用冒號定界的目錄的路徑名字,便於可執行程序的搜索。
PS1變數
PS1(Prompt String 1)變數包含了shell提示符,$符號
$ PS1 = 「HELLO>」
HELLO>
PS2變數
是為第二個提示符設置值的環境變數
LOGNAME變數
包含用戶的注冊名字
$echo 「${LOGNAME}」
SHLVL 變數
該變數包含當前工作的shell level
SHELL變數
環境變數存儲了用戶預設的shell
env命令
可用來查看所有的已移出的環境變數表和它們各自的值!
命令替換
在單個命令行中使用多個命令的另外一種方法(非Pipes)是通過命令替換
echo 「the data is `date`」
expr命令
用於求之算術表達式。該命令的輸出被送到標准輸出
$ expr 4 + 5
將在屏幕上顯示9
算術展開:
你可以在$((…)) 中括一個表達式,用下面的命令來計算它的值;
$((expression))
example1
編寫一個shell腳本用於計算呼叫中心未應答的詢問的數量。該腳本應該接受一天那所報告的詢問的總數和應答的詢問的數量,以便計算未應答的詢問的數量。
所有未應答的詢問總數=所有詢問的總數-應答的詢問的數量
<!--[if !supportLists]-->※ <!--[endif]-->※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
條件執行
test和[]
求值表達式,並返回true(0)或false()
數值測試:
-eq 等於則為真
-ne 不等於則為真
-gt 大於則為真
-ge 大於等於則為真
-lt 小於則為真
-le 小於等於則為真
if構造
Linux shell提供了循環和判定的構造,可以在shell腳本中使用
算術測試
結合if構造,它可以用於測試變數的數字值
串測試
test命令也可以用於字元串
= 等於則為真
!= 不相等則為真
-z 字元串 長度為零則為真
-n 字元串 長度不為零則為真
文件測試
test命令也可以用於檢查文件的狀態
-e 文件存在則為真
-r 文件存在並且可讀則為真
-w 文件存在並且可寫則為真
-x 文件存在並且可執行則為真
-s 文件存在並且至少有一個字元則為真
-d 文件存在並且為目錄則為真
-f 文件存在並且為普通文件則為真
-c 文件存在並且為字元型文件則為真
-b 文件存在並且為塊特殊文件則為真
-a並且 -o或者 !非
exit命令
用於終止shell腳本的執行並返回到$提示符下
case 。。。esac
shell腳本中使用的這個構造依據變數的值而執行一組特定指令
當變數的值和其中的一個值匹配的時候,就執行寫在該值下的一組命令。
example3
迭代
while構造
while <條件>
do
<命令(s)>
done
只有條件為真的時候,才能執行do與done之間的命令
until構造
until循環構造的求值模式於while循環相反
until循環將繼續執行直到求值的條件為真的時候
for構造
for variable_name in <list_of_values>
do
…
done
for循環取一列值作為輸入並對循環中每個值執行循環
break和contineu命令
同其他語言中的用法
example4
控制進程的執行
請求後台處理
用於請求後台進程的符號是 (&)
$ wc tempfile &
[1] 2082
$ vi newfile
檢查後台進程
ps(進程狀態)命令為每個當前的活動的每個進程產生一行入口。
終止後台進程
可用kill,如下所示
kill 278
查看完成一個命令所花的時間
你可以使用time命令來查看一個命令從開始到結束所花的時間
time fine /etc –name 「passwd」 2> /dev/null /dev/null表明忽略錯誤信息。
管道的介紹
垂直條(|)是管道字元
它只是shell:「|」前面命令的輸出作為「|」之後命令的輸入發送
ls –l | more
用管道組合命令,功能強大
② Linux裡面ddos是什麼
使用DDoS deflate腳本自動屏蔽攻擊ip
DDoS deflate是一款免費的用來防禦和減輕DDoS攻擊的腳本。它通過netstat監測跟蹤創建大量網路連接的IP地址,在檢測到某個結點超過預設的限制時,該程序會通過APF或IPTABLES禁止或阻擋這些IP.
DDoS deflate其實是一個Shell腳本,使用netstat和iptables工具,對那些鏈接數過多的IP進行封鎖,能有效防止通用的惡意掃描器,但它並不是真正有效的DDoS防禦工具。
DDoS deflate工作過程衫告描述:
同一個IP鏈接到伺服器的連接數到達設置的伐值後,所有超過伐值的IP將被屏蔽,同時把屏蔽的IP寫入ignore.ip.list文件中,與此同時會在tmp中生成一個腳本文件,這個腳本文件馬上被執行,但是一
運行就遇到sleep預設的秒,當睡眠了這么多的時間後,解除被屏蔽的IP,同時把或凳明之前寫入ignore.ip.list文件中的這個被封鎖的IP刪除,然後刪除臨時生成的文件。
一個事實:如果被屏蔽的IP手工解屏蔽,那麼如果這個IP繼續產生攻擊,那麼腳本將不會再次屏蔽它(因為加入到了ignore.ip.list),直到在預設的時間之後才能起作用,加入到了ignore.ip.list中的
IP是檢測的時候忽略的IP。可以把IP寫入到這個文件以避免這些IP被堵塞,已經堵塞了的IP也會加入到ignore.ip.list中,但堵塞了預定時間後會從它之中刪除。
如何確認是否受到DDOS攻擊?
[root@test3-237 ~]# netstat -ntu | awk '{print $5}' | cut -d: -f1 | sort | uniq -c | sort -n
1 Address
1 servers)
2 103.10.86.5
4 117.36.231.253
4 19.62.46.24
6 29.140.22.18
8 220.181.161.131
2911 167.215.42.88
每個IP幾個、十幾個或幾十個連接數都還算比粗顫較正常,如果像上面成百上千肯定就不正常了。比如上面的167.215.42.88,這個ip的連接有2911個!這個看起來就很像是被攻擊了!
③ Linux Shell腳本攻略的內容簡介
《Linux Shell腳本攻略》是LinuxShell編程的實戰秘籍。它集合了眾多適合於實戰的命令行腳本攻略,並輔以大量案例以及細致的講解。《LinuxShell腳本攻略》的讀者不僅包括Shell編程的新手,也包括那些對這一領域相當熟悉的專業人士。對新手而言,《Linux Shell腳本攻略》的內容由淺入深且緊貼實踐,使得他們能夠快速地學以致用,而專業人士也能從《Linux Shell腳本攻略》中發現一些新鮮的東西,使自己的技巧更加純熟。
④ linux下運行腳本時出現killed怎麼解決
原因是由於內存溢出導致的:
當linux出現killed進程的時候,意味著整個系統的內存已經不足,如果不殺死進程的話,就會導致系統的崩潰。
解決辦法:
1.增加系統內存,
2.是優化進程,使其佔用內存降低。
3.是可以使用oom_score_adj參數,這個參數會被計算入oom_score,可以避免進程被殺死(不推薦使用)。