導航:首頁 > 操作系統 > android打開sqlite資料庫文件

android打開sqlite資料庫文件

發布時間:2023-08-04 06:14:35

『壹』 在android應用程序中使用SQLite資料庫以及怎麼用

其主要思路是:
1.
把資料庫分解成幾個asset文件。
2.
當需要打開資料庫時,如果資料庫不存在,就把那幾個asset文件重新合並成一個資料庫文件。
3.
如果資料庫的版本改變了,就在onUpgrade()方法中把資料庫文件刪除掉。
下面是代碼:
//資料庫的預設路徑
private
static
finalString
DB_PATH
=
"/data/data/com.mypackage.myapp/databases/";
private
static
finalString
DB_NAME
=
"mydb.db";
private
static
finalint
DB_VERSION
=
2;
private
static
finalString
DB_SPLIT_NAME
=
"mydb.db.00";
private
static
finalint
DB_SPLIT_COUNT
=
3;
private
SQLiteDatabasem_database;
private
final
Contextm_context;
/**
*
Constructor
*保存傳進來的context參數以用來訪問應用的asset和資源文件。
*
@param
context
*/
public
MyDB(Contextcontext)
{
super(context,
DB_NAME,
null,
DB_VERSION);
this.m_context
=
context;
}
public
static
MyDBopenDatabaseReadOnly(Context
context)
{
MyDB
db
=
new
MyDB(context);
try
{
db.createDataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
//
TODO
Auto-generated
catch
block
e.printStackTrace();
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
return
db;
}
public
static
MyDBopenDatabaseReadWrite(Context
context)
{
MyDB
db
=
new
MyDB(context);
try
{
db.createDataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
//
TODO
Auto-generated
catch
block
e.printStackTrace();
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE);
return
db;
}
/**
*創建一個空資料庫,用來存儲已有的資料庫。
*/
public
voidcreateDataBase()
throws
IOException{
boolean
dbExist
=checkDataBase();
if
(dbExist)
{
/*
**如果自己的資料庫的版本改變了,調用這個方法確保在onUpgrade()被調用時
**傳進去的是可寫的資料庫。
*/
SQLiteDatabase
db
=this.getWritableDatabase();
if
(db
!=
null)
{
db.close();
}
}
dbExist
=
checkDataBase();
if
(!dbExist)
{
try
{
/*
**
調用這個方法以確保在預設路徑內產生一個空資料庫,以便在其基礎上復制咱們已有的資料庫。
*/
SQLiteDatabase
db
=this.getReadableDatabase();
if
(db
!=
null)
{
db.close();
}
DataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
Log.e("DB",
e.getMessage());
throw
new
Error("Error
ingdatabase");
}
}
}
/**
*
檢查資料庫是否已存在,以避免重復復制。
*
@return
true
if
it
exists,
false
if
itdoesn't
*/
private
static
booleancheckDataBase(){
SQLiteDatabase
checkDB
=
null;
try
{
String
path
=
DB_PATH
+
DB_NAME;
checkDB
=SQLiteDatabase.openDatabase(path,
null,
SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
}
catch
(SQLiteException
e){
//database
does't
exist
yet.
}
if
(checkDB
!=
null)
{
checkDB.close();
}
return
checkDB
!=
null
?
true
:
false;
}
/**
*
把存在asset文件中的資料庫復制的剛創建的空資料庫中。
*
*/
private
voidDataBase()
throws
IOException
{
//
剛創建的空資料庫的路徑
String
outFileName
=
DB_PATH
+
DB_NAME;
//
打開空資料庫
OutputStream
output
=
new
FileOutputStream(outFileName);
byte[]
buffer
=
new
byte[1024*8];
AssetManager
assetMgr
=m_context.getAssets();
for
(int
i
=
1;
i
<=
DB_SPLIT_COUNT;
i++){
//
打開分解的asset文件
String
fn
=
DB_SPLIT_NAME
+String.valueOf(i);
InputStream
input
=
assetMgr.open(fn);
//Log.i("DB",
"opened"
+
fn);
int
length;
while
((length
=
input.read(buffer))
>0)
{
//Log.i("DB",
"read"
+
String.valueOf(length));
output.write(buffer,
0,
length);
//Log.i("DB",
"write"
+
String.valueOf(length));
}
input.close();
}
//Close
the
streams
output.flush();
output.close();
}
/**

『貳』 android 怎麼讀取sqlite資料庫

SQLite介紹
SQLite是輕量級的、嵌入式的、關系型資料庫,目前已經在iPhone、Android等手機系統中使用,SQLite可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠。SQLite嵌入到使用它的應用程序中,它們共用相同的進程空間,而不是單獨的一個進程。從外部看,它並不像一個RDBMS,但在進程內部,它卻是完整的,自包含的資料庫引擎。
在android中當需要操作SQLite資料庫的時候需要得到一個SQLiteOpenHelper對象,而SQLiteOpenHelper是一個抽象類,用戶需要繼承這個類,並實現該類中的一些方法。
1、繼承SQLiteOpenHelper之後就擁有了以下兩個方法:
◆getReadableDatabase() 創建或者打開一個查詢資料庫
◆getWritableDatabase()創建或者打開一個可寫資料庫
◆他們都會返回SQLiteDatabase對象,用戶通過得到的SQLiteDatabase對象進行後續操作
2、同時用戶還可以覆蓋以下回調函數,再對資料庫進行操作的時候回調以下方法:
◆onCreate(SQLiteDatabase):在資料庫第一次創建的時候會調用這個方法,一般我們在這個方法里邊創建資料庫表。
◆onUpgrade(SQLiteDatabase,int,int):當資料庫需要修改的時候,Android系統會主動的調用這個方法。一般我們在這個方法里邊刪除資料庫表,並建立新的資料庫表,當然是否還需要做其他的操作,完全取決於應用程序的需求。
◆onOpen(SQLiteDatabase):這是當打開資料庫時的回調函數,一般也不會用到。
需要注意
1、在SQLiteOepnHelper的子類當中,必須有以下該構造函數
public DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) { //必須通過super調用父類當中的構造函數 super(context, name, factory, version); }為了方便,也可以創建其它的構造函數,含二個參數或者三個參數的。
2、函數public void onCreate(SQLiteDatabase db)是在調用getReadableDatabase()或者是getWritableDatabase()第一次創建資料庫的時候執行,實際上是在第一次得到SQLiteDatabse對象的時候,才會調用這個方法.
public void onCreate(SQLiteDatabase db) { System.out.println("create a Database"); //execSQL函數用於執行SQL語句 db.execSQL("create table user(id int,name varchar(20))"); }在向資料庫的表中插入記錄時,需要先將數據包含在一個ContentValues中,向該對象當中插入鍵值對,其中鍵是列名,值是希望插入到這一列的值,值必須和資料庫當中的數據類型一致。接著調用Databasehelper的getWritableDatabase方法來獲得可以寫入的Databasehelper對象,再向其中insert記錄。注意調用DatabaseHelper對象的insert,update或者query方法的參數的傳遞。
另外執行query方法後,返回的是一個Cursor游標,游標最開始指向的是記錄集合中第一行的上一行,因此首先需要先調用cursor.next()將游標移動到記錄集合的第一行,接著再獲取數據即可。
Java代碼

public class SQLiteActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private Button createButton; private Button insertButton; private Button updateButton; private Button updateRecordButton; private Button queryButton; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); createButton = (Button)findViewById(R.id.createDatabase); updateButton = (Button)findViewById(R.id.updateDatabase); insertButton = (Button)findViewById(R.id.insert); updateRecordButton = (Button)findViewById(R.id.update); queryButton = (Button)findViewById(R.id.query); createButton.setOnClickListener(new CreateListener()); updateButton.setOnClickListener(new UpdateListener()); insertButton.setOnClickListener(new InsertListener()); updateRecordButton.setOnClickListener(new UpdateRecordListener()); queryButton.setOnClickListener(new QueryListener()); } class CreateListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { //創建一個DatabaseHelper對象 DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this,"test_mars_db"); //只有調用了DatabaseHelper對象的getReadableDatabase()方法,或者是getWritableDatabase()方法之後,才會創建,或打開一個資料庫 SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase(); } } class UpdateListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this,"test_mars_db",2); SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase(); } } class InsertListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { //生成ContentValues對象 ContentValues values = new ContentValues(); //想該對象當中插入鍵值對,其中鍵是列名,值是希望插入到這一列的值,值必須和資料庫當中的數據類型一致 values.put("id", 1); values.put("name","zhangsan"); DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this,"test_mars_db",2); SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase(); //調用insert方法,就可以將數據插入到資料庫當中 db.insert("user", null, values); } } //更新操作就相當於執行SQL語句當中的update語句 //UPDATE table_name SET XXCOL=XXX WHERE XXXXCOL=XX... class UpdateRecordListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View arg0) { // TODO Auto-generated method stub //得到一個可寫的SQLiteDatabase對象 DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this,"test_mars_db"); SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase(); ContentValues values = new ContentValues(); values.put("name", "zhangsanfeng"); //第一個參數是要更新的表名 //第二個參數是一個ContentValeus對象 //第三個參數是where子句 db.update("user", values, "id=?", new String[]{"1"}); } } class QueryListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { System.out.println("aaa------------------"); Log.d("myDebug", "myFirstDebugMsg"); DatabaseHelper dbHelper = new DatabaseHelper(SQLiteActivity.this,"test_mars_db"); SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase(); Cursor cursor = db.query("user", new String[]{"id","name"}, "id=?", new String[]{"1"}, null, null, null); while(cursor.moveToNext()){ String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name")); System.out.println("query--->" + name); } } } }

閱讀全文

與android打開sqlite資料庫文件相關的資料

熱點內容
java判斷半形 瀏覽:878
java判斷正負 瀏覽:318
刷頭條程序員的日常 瀏覽:102
吉林程序員吐槽 瀏覽:243
單片機溫度范圍 瀏覽:419
程序員為什麼素質低 瀏覽:897
可愛的程序員小姐姐 瀏覽:145
伺服器上網站的地址 瀏覽:798
蘋果平板如何找到app資源庫 瀏覽:321
阿里雲可以雲伺服器地址 瀏覽:249
熊貓繪畫app如何導入圖片 瀏覽:555
如何自己編輯手機app 瀏覽:924
程序員那麼可愛帶的項鏈 瀏覽:532
安卓系統導航mic什麼意思 瀏覽:192
編譯sdk如何輸出bin文件 瀏覽:677
如何用html5開發app 瀏覽:142
怎麼隱藏蘋果的app 瀏覽:326
上海捷豹空氣壓縮機 瀏覽:457
51單片機換行 瀏覽:737
哪裡可以快速學看建築圖紙app 瀏覽:503