① android 使用canvas畫線,如何保證快速畫出圓滑的曲線
[mw_shl_code=java,true] RectF rect = new RectF(0, 0, radii, radii); // 圓形弧度需要的區域(左上角的x,y坐標 ,及右下角x,y坐標) Paint paint = new Paint(); paint.setColor(r.getColor(R.color.bg_color_1)); canvas.drawCircle(radii/2, radii/2, radii/2, paint);[/mw_shl_code]
② android設置控制項樣式(邊框顏色,圓角)和圖片樣式(圓角)
本文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_37577039/article/details/79090433
```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="@color/colorAccent" />
<!-- 這里是設置為四周 也可以單獨設置某個位置為圓角-->
<corners android:topLeftRadius="5dp"
android:topRightRadius="5dp"
android:bottomRightRadius="5dp"
android:bottomLeftRadius="5dp"/>
<stroke android:width="1dp" android:color="#000000" />
</shape
```
```
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 邊框顏色值 -->
<item>
<shape>
<solid android:color="#3bbaff" />
</shape>
</item>
<!--這個是按鈕邊框設置為四周 並且寬度為1-->
<item
android:right="1dp"
android:left="1dp"
android:top="1dp"
android:bottom="1dp">
<shape>
<!--這個是背景顏色-->
<solid android:color="#ffffff" />
<!--這個是按鈕中的字體與按鈕內的四周邊距-->
<padding android:bottom="10dp"
android:left="10dp"
android:right="10dp"
android:top="10dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
```
使用:
```android:background="@drawable/button_edge"```
```
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<!-- 填充的顏色 -->
<solid android:color="#FFFFFF" />
<!-- android:radius 弧形的半徑 -->
<!-- 設置按鈕的四個角為弧形 -->
<corners
android:radius="5dip" />
<!--也可單獨設置-->
<!-- <corners -->
<!-- android:topLeftRadius="10dp"-->
<!-- android:topRightRadius="10dp"-->
<!-- android:bottomRightRadius="10dp"-->
<!-- android:bottomLeftRadius="10dp"-->
<!-- /> -->
**設置文字padding**
<!-- padding:Button裡面的文字與Button邊界的間隔 -->
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp"
/>
</shape>
```
```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="#FFFFFF" />
<corners android:topLeftRadius="10dp"
android:topRightRadius="10dp"
android:bottomRightRadius="10dp"
android:bottomLeftRadius="10dp"/>
</shape>
```
使用:
```
android:background="@drawable/image_circle"
```
```
Glide.with(MainActivity.this).load(croppedUri)
.transform(new GlideRectRound(MainActivity.this,6)).into(headIcon);
```
```
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.Log;
import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;
/**
* Created by SiHao on 2018/3/3.
* Glide 的 圓角 圖片 工具類
*/
public class GlideRectRound extends BitmapTransformation {
private static float radius = 0f;
// 構造方法1 無傳入圓角度數 設置默認值為5
public GlideRectRound(Context context) {
this(context, 5);
}
// 構造方法2 傳入圓角度數
public GlideRectRound(Context context, int dp) {
super(context);
// 設置圓角度數
radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
}
// 重寫該方法 返回修改後的Bitmap
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return rectRoundCrop(pool,toTransform);
}
@Override
public String getId() {
Log.e("getID",getClass().getName() + Math.round(radius));
return getClass().getName() + Math.round(radius); // 四捨五入
}
private Bitmap rectRoundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source){
if (source == null) return null;
Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); // ARGB_4444——代表4x4位ARGB點陣圖,ARGB_8888——代表4x8位ARGB點陣圖
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
// setShader 對圖像進行渲染
// 子類之一 BitmapShader設置Bitmap的變換 TileMode 有CLAMP (取bitmap邊緣的最後一個像素進行擴展),REPEAT(水平地重復整張bitmap)
//MIRROR(和REPEAT類似,但是每次重復的時候,將bitmap進行翻轉)
paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true); // 抗鋸齒
RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
return result;
}
}
```
圓角:
```
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;
/**
* Created by SiHao on 2018/3/3.
* Glide圓形圖片工具類
*/
public class GlideCircleBitmap extends BitmapTransformation{
public GlideCircleBitmap(Context context) {
super(context);
}
// 重寫該方法 返回修改後的Bitmap
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
@Override
public String getId() {
return getClass().getName();
}
private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
// 邊長取長寬最小值
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
// TODO this could be acquired from the pool too
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);// ARGB_4444——代表4x4位ARGB點陣圖,ARGB_8888——代表4x8位ARGB點陣圖
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
// setShader 對圖像進行渲染
// 子類之一 BitmapShader設置Bitmap的變換 TileMode 有CLAMP (取bitmap邊緣的最後一個像素進行擴展),REPEAT(水平地重復整張bitmap)
//MIRROR(和REPEAT類似,但是每次重復的時候,將bitmap進行翻轉)
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);// 抗鋸齒
// 半徑取 size的一半
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
return result;
}
}
```
```
URL url = new URL(String類型的字元串); //將String類型的字元串轉換為URL格式
holder.UserImage.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(url.openStream()));
```
```
//得到資源文件的BitMap
Bitmap image= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.dog);
//創建RoundedBitmapDrawable對象
RoundedBitmapDrawable roundImg =RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(),image);
//抗鋸齒
roundImg.setAntiAlias(true);
//設置圓角半徑
roundImg.setCornerRadius(30);
//設置顯示圖片
imageView.setImageDrawable(roundImg);
```
```
//如果是圓的時候,我們應該把bitmap圖片進行剪切成正方形, 然後再設置圓角半徑為正方形邊長的一半即可
Bitmap image = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.dog);
Bitmap bitmap = null;
//將長方形圖片裁剪成正方形圖片
if (image.getWidth() == image.getHeight()) {
bitmap = Bitmap.createBitmap(image, image.getWidth() / 2 - image.getHeight() / 2, 0, image.getHeight(), image.getHeight());
} else {
bitmap = Bitmap.createBitmap(image, 0, image.getHeight() / 2 - image.getWidth() / 2, image.getWidth(), image.getWidth());
}
RoundedBitmapDrawable roundedBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), bitmap);
//圓角半徑為正方形邊長的一半
roundedBitmapDrawable.setCornerRadius(bitmap.getWidth() / 2);
//抗鋸齒
roundedBitmapDrawable.setAntiAlias(true);
imageView.setImageDrawable(roundedBitmapDrawable);
```
③ android繪圖之Canvas基礎(2)
Canvas畫布,用於繪制出各種形狀配合畫布的變幻操作可以繪制出很多復雜圖形,基本的繪制圖形分類。
提供的繪制函數:
上面四個函數都可以繪制canvas的背景,注意到PorterDuff.Mode變數,它只對兩個canvas繪制bitmap起作用,所以此處暫時不討論mode參數(沒有設置mode默認使用srcover porterff mode)。
Rect 和RectF都是提供一個矩形局域。
(1)精度不一樣,Rect是使用int類型作為數值,RectF是使用float類型作為數值。
(2)兩個類型提供的方法也不是完全一致。
**
rect:RectF對象,一個矩形區域。
rx:x方向上的圓角半徑。
ry:y方向上的圓角半徑。
paint:繪制時所使用的畫筆。**
**
cx 圓心x
cy 圓心y
radius半徑**
需要一個Path,代表路徑後面會講解。
繪制線的集合,參數中pts是點的集合,兩個值代表一個點,四個值代表一條線,互相之間不連接。
offset跳過的點,count跳過之後要繪制的點的總數,可以用於集合中部分點的繪制。
跳過部分節點:
沒有跳過點
RectF oval:生成弧的矩形,中心為弧的圓心
float startAngle:弧開始的角度,以X軸正方向為0度,順時針
float sweepAngle:弧持續的角度
boolean useCenter:是否有弧的兩邊,True,還兩邊,False,只有一條弧
在矩形框內畫一個橢圓,如果是個正方形會畫出一個圓。
canvas.drawPoint();
canvas.drawPoints();
**
只需要提供兩個點一個坐標就可以繪制點。
canvas.drawPoint(20,20,mPaint);
float[] points = {30,40,40,50,60,60};
canvas.drawPoints(points,mPaint);**
這幾種方法類似:
canvas.drawText("好好學習,天天向上",100,100,mPaint);
drawTextOnPath
沿著一條 Path 來繪制文字
text 為所需要繪制的文字
path 為文字的路徑
hOffset 文字相對於路徑的水平偏移量,用於調整文字的位置
vOffset 文字相對於路徑豎直偏移量,用於調整文字的位置
值得注意的是,在繪制 Path 的時候,應該在拐彎處使用圓角,這樣文字顯示時更舒服
大致講解,後面會重點講解。
Rect src
Rect dst
其中src和dst這兩個矩形區域是用來做什麼的?
Rect src:指定繪制圖片的區域
Rect dst或RectF dst:指定圖片在屏幕上的繪制(顯示)區域
首先指定圖片區域,然後指定繪制圖片的區域。
android繪圖之Paint(1)
android繪圖之Canvas基礎(2)
Android繪圖之Path(3)
Android繪圖之drawText繪制文本相關(4)
Android繪圖之Canvas概念理解(5)
Android繪圖之Canvas變換(6)
Android繪圖之Canvas狀態保存和恢復(7)
Android繪圖之PathEffect (8)
Android繪圖之LinearGradient線性漸變(9)
Android繪圖之SweepGradient(10)
Android繪圖之RadialGradient 放射漸變(11)
Android繪制之BitmapShader(12)
Android繪圖之ComposeShader,PorterDuff.mode及Xfermode(13)
Android繪圖之drawText,getTextBounds,measureText,FontMetrics,基線(14)
Android繪圖之貝塞爾曲線簡介(15)
Android繪圖之PathMeasure(16)
Android 動態修改漸變 GradientDrawable
④ 怎麼用Android畫一個正方形
先來介紹一下畫幾何圖形要用到的,畫布(Canvas)、畫筆(Paint)。
1. 畫一個圓使用的是drawCircle:canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);x、y代表坐標、radius是半徑、paint是畫筆,就是畫圖的顏色;
2. 在畫圖的時候還要有注意,你所畫的矩形是實心(paint.setStyle(Paint.Style.FILL))還是空心(paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
畫圖的時候還有一點,那就是消除鋸齒:paint.setAntiAlias(true);
3. 還有就是設置一種漸變顏色的矩形:
Shader mShader = new LinearGradient(0,0,100,100, new int[]{Color.RED,Color.GREEn,Color.BLUE,Color.YELLO},null,Shader.TileMode.REPEAT);
ShapeDrawable sd;
//畫一個實心正方形
sd = new ShapeDrawable(new RectShape());
sd.setBounds(20,20,100,100);
sd.draw(canvas);
//一個漸變色的正方形就完成了
4. 正方形:drawRect:canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint)
這里的left、top、right、bottom的值是:
left:是矩形距離左邊的X軸
top:是矩形距離上邊的Y軸
right:是矩形距離右邊的X軸
bottom:是矩形距離下邊的Y軸
5. 長方形:他和正方形是一個原理,這個就不用說了
6. 橢圓形:記住,這里的Rectf是float類型的
RectF re = new Rect(left, top, right, bottom);
canvas.drawOval(re,paint);
好了,說了這么多的的東西,那就讓我們來看一下真正的實例吧!!!
package com.hades.game;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class CanvasActivity extends Activity {
/**
* 畫一個幾何圖形
* hades
* 藍色著衣
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
MyView myView = new MyView(this);
setContentView(myView);
}
public class MyView extends View {
public MyView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 設置畫布的背景顏色
canvas.drawColor(Color.WHITE);
/**
* 定義矩形為空心
*/
// 定義畫筆1
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
// 消除鋸齒
paint.setAntiAlias(true);
// 設置畫筆的顏色
paint.setColor(Color.RED);
// 設置paint的外框寬度
paint.setStrokeWidth(2);
// 畫一個圓
canvas.drawCircle(40, 30, 20, paint);
// 畫一個正放形
canvas.drawRect(20, 70, 70, 120, paint);
// 畫一個長方形
canvas.drawRect(20, 170, 90, 130, paint);
// 畫一個橢圓
RectF re = new RectF(20, 230, 100, 190);
canvas.drawOval(re, paint);
/**
* 定義矩形為實心
*/
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
// 定義畫筆2
Paint paint2 = new Paint();
// 消除鋸齒
paint2.setAntiAlias(true);
// 設置畫筆的顏色
paint2.setColor(Color.BLUE);
// 畫一個空心圓
canvas.drawCircle(150, 30, 20, paint2);
// 畫一個正方形
canvas.drawRect(185, 70, 130, 120, paint2);
// 畫一個長方形
canvas.drawRect(200, 130, 130, 180, paint2);
// 畫一個橢圓形
RectF re2 = new RectF(200, 230, 130, 190);
canvas.drawOval(re2, paint2);
}
}
}
⑤ android 怎麼畫一個圓弧的正方形
先來介紹一下畫幾何圖形要用到的,畫布(Canvas)、畫筆(Paint)。 1. 畫一個圓使用的是drawCircle:canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);x、y代表坐標、radius是半徑、paint是畫筆,就是畫圖的顏色; 2. 在畫圖的時候還要有注意,你所畫的矩。可以看看安卓巴士的教程:http://www.apkbus.com/thread-465690-1-1.html
⑥ android裡面如何填充矩形呢
方案:
在canvas上畫矩形,然後設置畫筆為實心就可以了。
代碼示例:
paint.setStyle(Style.FILL);//實心矩形框
paint.setColor(Color.RED);//顏色為紅色
canvas.drawRect(newRectF(10,10,300,100),paint);//畫一個290*90的紅色實心矩形
⑦ android怎麼畫圓角的矩形
如果你是在自定義view的onDraw方法中:
RectFrectF=newRectF(100,100,500,500);//先畫一個矩形
Paintpaint=newPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);//創建畫筆
paint.setColor(R.color.colorAccent);//添加畫筆顏色
canvas.drawRoundRect(rectF,30,30,paint);//根據提供的矩形為四個角畫弧線,(其中的數字:第一個表示X軸方向大小,第二個Y軸方向大小。可以改成其他的,你可以自己體驗),最後添加畫筆。
如果你是在布局中直接添加,樓上已經做出方法,我就不舉例了。