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linux編譯v8

發布時間:2023-08-07 03:31:49

1. 如何使用QEMU來模擬ARMv8開發平台

使用Qemu模擬Cortex-A9運行U-boot和linux 作者來源於網路
我的開發環境: Ubuntu-12.04 所有軟體包為最新

1. 安裝GNU工具鏈

sudo apt-get insatll gcc-arm-linux-gnueabi

sudo apt-get insatll g++-arm-linux-gnueabi
安裝完成後會在 /usr/arm-linux-gnueabi/ 目錄下生成庫文件、頭文件等。 我安裝的GCC版本為:
arm-linux-gnueabi-gcc (Ubuntu/Linaro 4.6.3-1ubuntu5) 4.6.3

Copyright (C) 2011 Free Software Foundation, Inc.

2. 安裝Qemu模擬器
sudo apt-get install qemu qemu-system qemu-utils

這時應該已經可以運行qemu-system-arm命令了, 其版本為:
qemu-system-arm --version

QEMU emulator version 1.0.50 (Debian 1.0.50-2012.03-0ubuntu2), Copyright (c) 2003-2008 Fabrice Bellard

3. 編譯和運行U-boot:
到 ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/ 下載最新版本的U-Boot源代碼, 我用的目前最新版本 u-boot-2012.04.tar.bz2
解壓後進入源代碼目錄,在Makefile裡面增加兩行:

2. android jni程序(c++)如何編譯適用於arm-v8指令集的32位程序

可以看到Android上層的Application和ApplicationFramework都是使用java編寫,

底層包括系統和使用眾多的LIiraries都是C/C++編寫的。

所以上層Java要調用底層的C/C++函數庫必須通過Java的JNI來實現。

下面將學習Android是如何通過Jni來實現Java對C/C++函數的調用。以HelloWorld程序為例:

第一步:

使用Java編寫HelloWorld 的Android應用程序:

package com.lucyfyr;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class HelloWorld extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.v("fresne", printJNI("I am HelloWorld Activity"));
}
static
{
//載入庫文件
System.loadLibrary("HelloWorldJni");
}
//聲明原生函數 參數為String類型 返回類型為String
private native String printJNI(String inputStr);
}

這一步我們可以使用eclipse來生成一個App;

因為eclipse會自動為我們編譯此Java文件,後面要是用到。

第二步:

生成共享庫的頭文件:

進入到eclipse生成的Android Project中 :/HelloWorld/bin/classes/com/lucyfyr/
下:

可以看到裡面後很多後綴為.class的文件,就是eclipse為我們自動編譯好了的java文件,其中就有:

HelloWorld.class文件。

退回到classes一級目錄:/HelloWorld/bin/classes/

執行如下命令:

javah com.lucyfyr.HelloWorld

生成文件:com_lucyfyr_HelloWorld.h

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_lucyfyr_HelloWorld */
#ifndef _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#define _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_lucyfyr_HelloWorld
* Method: printJNI
* Signature: (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
(JNIEnv *, jobject, jstring);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

可以看到自動生成對應的函數:Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI

Java_ + 包名(com.lucyfyr) + 類名(HelloWorld) + 介面名(printJNI):必須要按此JNI規范來操作;

java虛擬機就可以在com.simon.HelloWorld類調用printJNI介面的時候自動找到這個C實現的Native函數調用。

當然函數名太長,可以在.c文件中通過函數名映射表來實現簡化。

第三步:

實現JNI原生函數源文件:

新建com_lucyfyr_HelloWorld.c文件:

#include <jni.h>
#define LOG_TAG "HelloWorld"
#include <utils/Log.h>
/* Native interface, it will be call in java code */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI(JNIEnv *env, jobject obj,jstring inputStr)
{
LOGI("fresne Hello World From libhelloworld.so!");
// 從 instring 字元串取得指向字元串 UTF 編碼的指針
const char *str =
(const char *)(*env)->GetStringUTFChars( env,inputStr, JNI_FALSE );
LOGI("fresne--->%s",(const char *)str);
// 通知虛擬機本地代碼不再需要通過 str 訪問 Java 字元串。
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, inputStr, (const char *)str );
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello World! I am Native interface");
}
/* This function will be call when the library first be load.
* You can do some init in the libray. return which version jni it support.
*/
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
{
void *venv;
LOGI("fresne----->JNI_OnLoad!");
if ((*vm)->GetEnv(vm, (void**)&venv, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
LOGE("fresne--->ERROR: GetEnv failed");
return -1;
}
return JNI_VERSION_1_4;
}

OnLoadJava_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI

函數裡面做一些log輸出 注意JNI中的log輸出的不同。

JNI_OnLoad函數JNI規范定義的,當共享庫第一次被載入的時候會被回調,

這個函數裡面可以進行一些初始化工作,比如注冊函數映射表,緩存一些變數等,

最後返回當前環境所支持的JNI環境。本例只是簡單的返回當前JNI環境。

http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/05/19/2508913.html

3. Linux 如何運行benchmark循環跑

Linux 如何運行benchmark循環跑如下
benchmark中包含了跑benchmark的源碼benchncnn.cpp,感興趣的可以先看一下裡面的內容。在Linux的文件根目錄下,新建一個build文件夾並進入,當然也可以不叫build,隨便你自己起。mkdir build && cd build進入之後就可以進行編譯了,編譯之後在build文件夾下會生成一個叫benchmark的文件夾,之後的工作會在這里進行。編譯用的是cmake,這里如果有問題的話可以注意一下cmake的版本,我用的版本是3.12.3。具體命令如下:cmake .
make -j8這里cmake編譯實際上是要根據上一層文件夾的CMakeLists.txt的文本來的,這里的..其實就是表示的上一層文件夾。 Make -j後面的數字是開幾個核,根據自己電腦的實際情況來。執行完成之後就可以看到build里有了benchmark的文件夾。
入這個文件夾,可以看到一個benchncnn的可執行文件已經編譯好了,運行這個可執行文件就可以測試模型的速度。但是這個可執行文件默認的是找到當前文件夾下的param格式的文件。
所有自帶的模型文件都在ncnn根目錄下的benchmark的文件夾中,把裡面所有的param文件都拷貝到現在的benchmark文件夾,然後執行如下命令./benchncnn 4 2 0 -1
第一個數字表示測試次數,第二個表示開的線程數(這一點ncnn做的不錯),最後一個數字-1表示只測cpu。NCNN交叉編譯到rk3288(armv7架構)和rk3399(armv8架構)的方法。

4. Linux內核中斷之中斷調用流程

本文基於 RockPI 4A 單板Linux4.4內核介紹中斷調用流程。

ARMv8包括兩種運行狀態:AArch64和AArch32。

AArch64中不再使用AArch32中的7種特權模式,而是提出了Exception Levels的概念,包括:

1)EL0:用於用戶態程序,許可權最低

2)EL1:給內核使用,許可權稍高

3)EL2:虛擬化相關,許可權更高

4)EL3:安全相關,許可權最高

Linux內核中一般只使用EL0和EL1。

AArch64異常向量表中的異常包括:

1)Synchronous exception(同步異常)

2)SError

3)IRQ

4)FIQ

註:SError、IRQ和FIQ屬於非同步異常。

在Linux內核中,在 arch/arm64/kernel/entry.S 文件中定義了異常向量表,內容如下:

選取 el1_irq() 函數介紹Linux內核中斷的調用流程。

文件: arch/arm64/kernel/entry.S ,調用流程如下:

1、handle_irq()初始化

在 DTS 解析階段完成 handle_irq() 函數的初始化,流程如下:

gic_irq_domain_map() 函數中完成了 handle_irq() 函數的賦值,具體執行如下:

2、handle_irq()實現

以共享外設中斷 SPI 的中斷處理函數 handle_fasteoi_irq() 為例,繼續跟蹤中斷的執行過程。

handle_irq_event_percpu() 函數會調用已經注冊的中斷處理函數,同時喚醒 irq_thread 線程。

3、中斷處理線程

在使用 request_threaded_irq() 函數申請中斷時,會創建一個 irq_thread 線程,調用流程如下:

irq_thread 線程平時在睡眠狀態,等待 handle_irq_event_percpu() 函數喚醒,進一步執行已注冊的中斷處理線程函數。

使用 DRM 框架中 HDMI 中斷驗證中斷調用流程。

文件: driversgpudrmridgesynopsysdw-hdmi.c

在中斷處理函數 dw_hdmi_hardirq() 和中斷處理線程函數 dw_hdmi_irq 中增加 mp_stack() 調用( 註:僅限於調試驗證 )。

插入 HDMI 線,系統啟動後,顯示中斷調用流程的日誌如下:

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