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單片機按鍵合上和單擊

發布時間:2023-08-08 10:40:40

A. 51單片機4*4矩陣鍵盤如何同時實現單擊+雙擊的功能

一般地,我們的鍵盤檢測都有一個按鍵碼存儲位元組,一般情況下,只要檢測到有效按鍵,那麼這個存儲位元組的按歷宴鍵碼就有效,也就是單擊。何為雙擊呢?雙擊就是在監測到該按鍵後在該按鍵要有作用(這個作用就是單擊)之前又檢測到該按鍵,然後就當作了雙擊。那怎麼實現這一判斷呢?我們只要加一個軟計數器,當檢測到有效按鍵後,該計數器開始向下計數,如果計數器自然減到了0那麼就是單擊生效;如伏爛橋果在該計數器值沒有減到0之前又檢測到該按鍵,那麼就是雙擊立馬有效同時計數器歸零。這個計數器肯定是ms級的,也就是要在定時器里工作,只要它不為0,那麼定時器中斷服務就對它減1操作,因此計數器本身同時就是一個開關量,而觸發它的是檢測缺猛到有效按鍵。

B. 單片機按鍵怎麼實現長按和短按和組合鍵功能

是在實物開發板上實現嗎?
長按和短按很好實現,當檢測到有按鍵按下了,就開始計時,用定時器,檢測到按鍵松開了,停止計時,然後根據計時的時間長短,確定是長按還是短按,比如,時間小於0.5秒為短按,超過3秒為長按,其餘時間為無效,不夠長按時間,就為無效按鍵,也不算是短按的。這樣可以排除是隨意按鍵的可能。
組合鍵就好辦了,檢測到同時按兩個,三個,就為組合鍵,至於是什麼功能,那由你自己定義了。

C. 單片機控制系統中,按鍵應如何連接不同連接方式,配置gpio工作模式時應如何

在單片機控制系統中,按鍵通常使用GPIO引腳連接,以便單片機能夠讀取按鍵的狀態並作出相應的響應。按鍵連接的方式通常有兩種:短接方式和上拉/下拉電阻方式。

D. 如何用單片機判斷按鍵是單擊還是雙擊

假設有鍵按下時 key = 0 。

if(key == 0) { //發現按下按鍵
Delay(10) //延時約10ms
if(key == 0) { //確認第一次按下
while(!key); //等待釋放

//-------------------以上是常規的按鍵判別步驟

Delay(100) //多延時一會,約100ms
if(key == 0) {//確認第二次按下
//執行雙擊程序
}
else {
//執行單擊程序
}
}
}

E. 單片機button是什麼

單片機button是按鍵開關。buttonn對話框中的一種圖形元素。當激活它時,能執行指定的功能。用戶可以採用以下方法來激活按鈕,用滑鼠在其上單擊,或者當按鈕獲得聚焦時按下Return或Enter鍵。

滑鼠上的一個活動片,用於激活一些功能。舊式的滑鼠模型只有一個按鈕,新式一般有兩個或更多個按鈕。

單片機功能

單片機SingleChipMicrocomputer是一種集成電路晶元,是採用超大規模集成電路技術把具有數據處理能力的中央處理器CPU、隨機存儲器RAM、只讀存儲器ROM、多種IO口和中斷系統、定時器。

計數器等功能可能還包括顯示驅動電路、脈寬調制電路、模擬多路轉換器、AD轉換器等電路集成到一塊矽片上構成的一個小而完善的微型計算機系統,在工業控制領域廣泛應用。從上世紀80年代,由當時的4位、8位單片機,發展到現在的300M的高速單片機。

F. 如何用單片機實現單擊 + 雙擊 + 長按

這是三種鍵有效方法,可按下面思路設計供你參考;
1、單擊有效,可以採用彈起有效。如選擇上升沿有效。
2、雙擊有效,要採用在一定的定時時間內兩次計數的方法,也就是先設定一個有效時間,在第一次鍵有效後在這個有效時間內鍵再次有效就可以認定最終有效,否則無效。
3、長按有效,也要採用計時的方法。也就是鍵有效後在一定的時間內連續檢測有效性,如檢測時間內連續保持有效可以認定最終有效,否則無效。
後兩種方法要求設計一個專門的判斷程序才能完成。

G. 單片機按鍵有幾種方式_單片機按鍵連接方法

單片機按鍵連接方法總結(五種按鍵擴展方案詳細介紹)

單片機在各種領域運用相當廣泛,而作為人機交流的按鍵設計也有很多種。不同的設計方法,有著不同的優缺點。而又由於單片機I/O資源有限,如何用最少的I/O口擴展更多的按鍵是我所研究的問題。接下來我給大家展示幾種自己覺得比較好的按鍵擴展方案,大家可以在以後的單片機電路設計中靈活運用。

1)、第一種是最為常見的,也就是一個I/O口對應一個按鈕開關。

這種方案是一對一的,一個I/O口對應一個按鍵。這里P00到P04,都外接了一個上拉電阻,在沒有開關按下的時候,是高電平,一旦有按鍵按下,就被拉成低電平。這種方案優點是電路簡單可靠,程序設計也很簡單。缺點是佔用I/O資源多。如果單片機資源夠多,不緊缺,推薦使用這種方案攜啟。

2)、第二種方案也比較常見,但是比第一種的資源利用率要高,硬體電路也不復雜。

這是一種矩陣式鍵盤,用8個I/O控制了16個按鈕開關,優點顯而易見。當然這種電路的程序設計相對也還是很簡單的。由P00到P03循環輸出低電平,然後檢測P04到P07的狀態。比方說這里P00到P03口輸出1000,然後檢測P04到P07,如果P04為1則說明按下的鍵為s1,如果P05為1則說明按下的是s2等等。為了電路的可靠,也可以和第一種方案一樣加上上拉電阻。

3)、第三種是我自己搞的一種方案,可以使用4個I/O控制8個按鍵,電路多了一些二極體,稍微復雜了一點。

這個電路的原理很簡單,就是利用二極體的單向導電性。也是和上面的方案一樣,程序需要採用輪訓的方法。比方說,先置P00到P03都為低電平,然後把P00置為高電平,接著查詢P02和P03的狀態,如果P02為高則說明按下的是s5,若P03為高則說明按下的是s6,然後再讓P00為低,P01為高,同樣檢測P02和P03的狀態。接下來分別讓P02和P03為高,其他為低,分別檢測P00和P01的狀態,然後再做判斷。這種方案的程序其實也不難。

4)這是我在一本書上看到的,感覺設計的非常巧妙,同樣它也用到了二極體,不過比我的上一種方案的I/O利用率更高,他用4個I/O口控制了12個按盯正鍵。我相信你了解了之後也會驚奇的。

首先好好品味一下這個方案吧,想想怎麼來識別按鍵呢!

首先,我們讓P00到P03全輸出高電平。如果這個時候從P00到P03的任意一個埠檢測到低電平,很容易知道是按下了那個鍵,肯定是s13到s16的其中一個。如果沒有檢測到信號,就進行下一次的檢測,讓P01到P03為高電平,P00為低電平,然後檢測P01到P03的狀態。如凱隱悔果P01為低,則按下的是s1,;P02為低,則按下的是s2;P03為低,則按下的是s3。

然後再讓P00,P02,P03為高電平,P01為低電平。同理用上面的方法可以檢測出按下的那個按鍵。(部分程序源代碼會在後面貼出來,閱讀代碼可以更好理解電路)

5)、接下來這種方案則更為強大。不過需要用到一個A/D轉換器(有的單片機集成有A/D轉換器,則更為方便)。如果A/D轉化器的解析度為n位,理論上是可以擴展2^n(2的n次方)個按鍵。

這是一種接AD轉化器的方案,有兩種:第一種是並聯式;第二種是串聯式。在功能上也有些不同。第一種的話各個電阻值各不相同,當按下不同按鍵時,進入AD的模擬量是不一樣的,通過AD轉換,就可以得到按下的是哪個按鍵。方式一還可以同時識別多個按鍵,即可以設置組合鍵,只要電阻取得合適。

方式二各個電阻可以取一樣的,方便計算,但是不能有組合按鍵。因為當按下上面的按鍵後,下面所有按鍵都會被短路。(在實際運用中,還需要接地,這里沒有畫出) 。前面說理論上可以擴展2^n個按鍵,這只是理論,因為這里電阻的精度有限,所以實際是不可能的,兩個模擬量之間要有足夠大的差值,程序才可能准確的分辨。

上面就是我介紹的五種按鍵擴展方案,後面幾種比較另類,不過也有他們的優點。以上電路我都模擬過,可以實現。

附方案4鍵盤掃描源代碼:

sbit line_1=P0.1;

sbit line_2=P0.2;

sbit line_3=P0.3;

sbit line_4=P0.4

char key=0;

void key_scan()

{

line_1=line_2=line_3=line_4=1;

if(~(line_1&&line_2&&line_3&&line_4)) {

if(line_1==0) {key=13;return;} if(line_2==0) {key=14; return;} if(line_3==0) {key=15;return;} if(line_4==0) {key=16; return;} }

line_2=line_3=line_4=1;

line_1=0;

if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_2==0) {key=1;return;} if(line_3==0) {key=2;return;} if(line_4==0) {key=3;return;} }

line_1=line_3=line_4=1;

line_2=0;

if(~(line_1&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_3==0) {key=5;return;} if(line_4==0) {key=6;return;} }

line_1=line_2=line_4=1;

line_3=0;

if(~(line_2&&line_1&&line_4)) {

delay();

if(line_4==0) {key=9;return;} }

line_4=0;

line_1=line_2=line_3=1;

if(~(line_2&&line_3&&line_1)) {

delay();

if(line_1==0) {key=10;return;} if(line_2==0) {key=11;return;} if(line_3==0) {key=12;return;} }

line_3=0;

line_1=line_2=line_4=1;

if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_1==0) {key=7;return; } if(line_2==0) {key=8;return; } }

line_2=0;

line_1=line_3=line_4=1;

if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_1==0) {key=4;return; } }

return;

}

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