⑴ android開發四大組件與進程啟動的關系
通過4大組件啟動進程時,首先會完成app進程的創建,app進程創建完畢後會完成app進程與system_server中的ActivityManagerService的相互綁定(AMP.attachApplication、ATP.bindApplication)。這兩個方法是通過Binder完成跨進程通訊。
因為ActivityMangerService管理所有app的生命周期,所以使用了代理模式,每個app綁定AMS時都是用的是AMS對應的代理類AMP,而AMP中的mRemote對應的都是AMS。相同的道理在AMS管理app時使用的是ATP,而ATP中的mRemote則是ATP對應的AT。ATP與AMP是Binder的client端,AMS與AT是對應的Sever。
⑵ 下面選項中哪個不屬於android的四大組件 a,activity b,fragment,c,content prov
雖然題不全 應該選B;
因為Android有四大組件是:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider
⑶ android四大組件是什麼各有有什麼作用
Android四大組件分別為activity、service、content provider、broadcast receiver。
一、android四大組件詳解
1、activity
(1)一個Activity通常就是一個單獨的屏幕(窗口)。
(2)Activity之間通過Intent進行通信。
(3)android應用中每一個Activity都必須要在AndroidManifest.xml配置文件中聲明,否則系統將不識別也不執行該Activity。
2、service
(1)service用於在後台完成用戶指定的操作。service分為兩種:
(a)started(啟動):當應用程序組件(如activity)調用startService()方法啟動服務時,服務處於started狀態。
(b)bound(綁定):當應用程序組件調用bindService()方法綁定到服務時,服務處於bound狀態。
(2)startService()與bindService()區別:
(a)started service(啟動服務)是由其他組件調用startService()方法啟動的,這導致服務的onStartCommand()方法被調用。當服務是started狀態時,其生命周期與啟動它的組件無關,並且可以在後台無限期運行,即使啟動服務的組件已經被銷毀。因此,服務需要在完成任務後調用stopSelf()方法停止,或者由其他組件調用stopService()方法停止。
(b)使用bindService()方法啟用服務,調用者與服務綁定在了一起,調用者一旦退出,服務也就終止,大有「不求同時生,必須同時死」的特點。
(3)開發人員需要在應用程序配置文件中聲明全部的service,使用<service></service>標簽。
(4)Service通常位於後台運行,它一般不需要與用戶交互,因此Service組件沒有圖形用戶界面。Service組件需要繼承Service基類。Service組件通常用於為其他組件提供後台服務或監控其他組件的運行狀態。
3、content provider
(1)android平台提供了Content Provider使一個應用程序的指定數據集提供給其他應用程序。其他應用可以通過ContentResolver類從該內容提供者中獲取或存入數據。
(2)只有需要在多個應用程序間共享數據是才需要內容提供者。例如,通訊錄數據被多個應用程序使用,且必須存儲在一個內容提供者中。它的好處是統一數據訪問方式。
(3)ContentProvider實現數據共享。ContentProvider用於保存和獲取數據,並使其對所有應用程序可見。這是不同應用程序間共享數據的唯一方式,因為android沒有提供所有應用共同訪問的公共存儲區。
(4)開發人員不會直接使用ContentProvider類的對象,大多數是通過ContentResolver對象實現對ContentProvider的操作。
(5)ContentProvider使用URI來唯一標識其數據集,這里的URI以content://作為前綴,表示該數據由ContentProvider來管理。
4、broadcast receiver
(1)你的應用可以使用它對外部事件進行過濾,只對感興趣的外部事件(如當電話呼入時,或者數據網路可用時)進行接收並做出響應。廣播接收器沒有用戶界面。然而,它們可以啟動一個activity或serice來響應它們收到的信息,或者用NotificationManager來通知用戶。通知可以用很多種方式來吸引用戶的注意力,例如閃動背燈、震動、播放聲音等。一般來說是在狀態欄上放一個持久的圖標,用戶可以打開它並獲取消息。
(2)廣播接收者的注冊有兩種方法,分別是程序動態注冊和AndroidManifest文件中進行靜態注冊。
(3)動態注冊廣播接收器特點是當用來注冊的Activity關掉後,廣播也就失效了。靜態注冊無需擔憂廣播接收器是否被關閉,只要設備是開啟狀態,廣播接收器也是打開著的。也就是說哪怕app本身未啟動,該app訂閱的廣播在
⑷ android四大組件繼承哪個父類
Android四組件別activity、service、content provider、broadcast receiver 、android四組件詳解 1、activity (1)Activity通單獨屏幕(窗口) (2)Activity間通Intent進行通信 (3)android應用每Activity都必須要AndroidManifest.xml配置文件聲明否則系統識別執行該Activity 2、service (1)service用於台完用戶指定操作service兩種: (a)started(啟):應用程序組件(activity)調用startService()啟服務服務處於started狀態 (b)bound(綁定):應用程序組件調用bindService()綁定服務服務處於bound狀態 (2)startService()與bindService()區別: (a)started service(啟服務)由其組件調用startService()啟導致服務onStartCommand()調用服務started狀態其命周期與啟組件關並且台限期運行即使啟服務組件已經銷毀服務需要完任務調用stopSelf()停止或者由其組件調用stopService()停止 (b)使用bindService()啟用服務調用者與服務綁定起調用者旦退服務終止求同必須同死特點 (3)發員需要應用程序配置文件聲明全部service使用標簽 (4)Service通位於台運行般需要與用戶交互Service組件沒圖形用戶界面Service組件需要繼承Service基類Service組件通用於其組件提供台服務或監控其組件運行狀態 3、content provider (1)android平台提供Content Provider使應用程序指定數據集提供給其應用程序其應用通ContentResolver類該內容提供者獲取或存入數據 (2)需要應用程序間共享數據才需要內容提供者例通訊錄數據應用程序使用且必須存儲內容提供者處統數據訪問式 (3)ContentProvider實現數據共享ContentProvider用於保存獲取數據並使其所應用程序見同應用程序間共享數據唯式android沒提供所應用共同訪問公共存儲區 (4)發員直接使用ContentProvider類象數通ContentResolver象實現ContentProvider操作 (5)ContentProvider使用URI唯標識其數據集URIcontent://作前綴表示該數據由ContentProvider管理 4、broadcast receiver (1)應用使用外部事件進行濾興趣外部事件(電呼入或者數據中國絡用)進行接收並做響應廣播接收器沒用戶界面啟activity或serice響應收信息或者用NotificationManager通知用戶通知用種式吸引用戶注意力例閃背燈、震、播放聲音等般說狀態欄放持久圖標用戶打並獲取消息 (2)廣播接收者注冊兩種別程序態注冊AndroidManifest文件進行靜態注冊 (3)態注冊廣播接收器特點用注冊Activity關掉廣播失效靜態注冊需擔憂廣播接收器否關閉要設備啟狀態廣播接收器打著說哪怕app本身未啟該app訂閱廣
⑸ android四大組件哪個可以不在androidmanifest.xml文件中配置
這個,廣播接受者是可以不在清單文件中配置的,BroadcastReceiver還可以用代碼來注冊,
兩者的區別是,如果在清單文件中配置,那麼即使應用關掉後,還是可以接收到廣播,
如果用代碼注冊,那麼應用關掉後,就不能接收廣播了
⑹ android四大組件的作用是什麼
Android 開發的四大組件分別是:活動(activity),用於表現功能;服務(service),後台運行服務,不提供界面呈現;廣播接受者(Broadcast Receive),勇於接收廣播;內容提供者(Content Provider),支持多個應用中存儲和讀取數據,相當於資料庫。
活動
Android中,activity是所有程序的根本,所有程序的流程都運行在activity之中,activity可以算是開發者遇到的最頻繁,也是android當中最基本的模塊之一。在android的程序中,activity一般代表手機屏幕的一屏。如果把手機比作一個瀏覽器,那麼activity就相當於一個網頁。在activity當中可以添加一些Button、Checkbox等控制項,可以看到activity概念和網頁的概念相當類似。
一般一個android應用是由多個activity組成的,這多個activity之間可以進行相互跳轉。例如,按下一個Button按鈕後,可能會跳轉到其他的activity,與網頁跳轉稍微有點不一樣的是,activity之間的跳轉有可能返回值。例如,從activity A跳轉到activity B,那麼當activity B運行結束時,有可能會給activity A一個返回值。這樣做在很多時候是相當方便的。
當打開一個新的屏幕時,之前一個屏幕會被置為暫停狀態,並且壓入歷史堆棧中。用戶可以通過回退操作返回到以前打開過的屏幕。可以選擇性的一處一些沒有必要保留的屏幕,因為Android會把每個應用的開始到當前的每個屏幕保存在堆棧中。
Android 開發的四大組件分別是:活動(activity),用於表現功能;服務(service),後台運行服務,不提供界面呈現;廣播接受者(Broadcast Receive),勇於接收廣播;內容提供者(Content Provider),支持多個應用中存儲和讀取數據,相當於資料庫。
2.服務
Service是android系統中的一種組件,跟activity的級別差不多,但是他不能自己運行,只能後台運行,並且可以和其他組件進行交互。Service是沒有界面長生命周期的代碼。Service是一種程序,可以運行很長時間的,但是卻沒有用戶界面。這么說有點枯燥,來看個例子。打開一個音樂播放器的程序,這時如果想上網,那麼打開Android瀏覽器,這時雖然已經進入瀏覽器這個程序,但是歌曲播放並沒有停止,而是在後台繼續一首接一首的播放,其實這個播放就是由播放音樂的Service進行控制。當然這個播放音樂的Service也可以停止。例如,當播放列表裡的歌曲都結束,或用戶按下了停止音樂播放的快捷鍵等。Service可以在很多場合的應用中使用,如播放多媒體時用戶啟動了其他Activity,這時程序要在後台繼續播放,比如檢測SD卡上文件的變化,或在後台記錄地理信息位置的改變等,而服務卻藏在後台。
開啟Service有兩種方式:
(1)Context.starService():Service會經歷onCreat ——>onStar(如果Service還沒有運行,則Android先調用onCreat(),然後調用onStar(),所以一個Service的onStar方能會重復調用多次);如果是調用者自己直接退出而沒有調用StopService,服務會一直在後台運行。該服務的調用者再啟動起來後可以通過stopService關閉服務。注意,多次調用Context.starService()不會被嵌套(即使會有相應的onStar()方法被調用),所以無論同一個服務被啟動多少次,一旦調用Context.stopService()或者StopSelf(),都會被停止。
說明:傳遞給starService()的Intent對象會傳遞給onStar()方法。調用順序為onCreat——onStar(可調用多次)——onDestroy.
(2)Context.bindService():服務會經歷onCreate()——onBind(),onBind將返回給客戶端一個IBind介面實例,IBind允許客戶端回調服務的方法,比如得到服務運行的狀態或其他操作。這個時候把調用者(Context,如Activity)會和服務綁定在一起,Context退出了,服務就會調用onUnbind——onDestroy相應退出,所謂綁定在一起就是「共存亡」了。
3.廣播接收器
在Android中,廣播是一種廣泛運用的在應用程序之間傳輸信息的機制。而廣播接收器是對發送出來的廣播進行過濾接受並響應的一類組件。可以使用廣播接收器來讓應用對一個外部時間做出響應。例如,當電話呼入這個外部事件到來時,可以利用廣播接收器進行處理。當下載一個程序成功完成時,仍然可以利用廣播接收器進行處理。廣播接收器不NotificationManager來通知用戶這些事情發生了。廣播接收器既可以在AndroidManifest.xml中注冊,也可以在運行時的代碼中使用Context.registerReceive()進行注冊。只要是注冊了,當事件來臨時,即使程序沒有啟動,系統也在需要的時候啟動程序。各種應用還可以通過使用Context.sendBroadcast()將它們自己的Intent廣播給其他應用程序。
4.內容提供者
內容提供者(Content Provider)是Android提供的第三方應用數據的訪問方案。
在Android中,對數據的保護是很嚴密的,除了放在SD卡中的數據,一個應用所持有的資料庫、文件等內容,都是不允許其他直接訪問的。Android當然不會真的把每一個應用都做成一座「孤島」,它為所有應用都准備可一扇窗,這就是Content Provider。應用想對外提供的數據,可以通過派生Content Provider類,封裝成一枚Content Provider。每個Content Provider都用一個uri作為獨立的標識,形如:content://com.xxxxx。所有應用看著像REST的樣子,但實際上它比REST更為靈活。和REST類似,uri也可以有兩種類型,一種是帶id的;另一種是列表的,但實現者不需要按照這個模式來做,給id的uri也可以返回列表類型的數據。
⑺ android四大組件與framework 是什麼關系
Framework意思是框架,Android framework就是已經安卓開發框架,提供了Android開發模式和所有安卓開發所需要的各個組件,並且把所有這些組件組合在一起,編譯成一個完整的Android應用。四大組件是Android framework的一部分。
⑻ activity是android四大組件之一嗎
是的。Activity是Android組件中最基本也是最為常見用的四大組件(Activity,Service服務,Content
Provider內容提供者,BroadcastReceiver廣播接收器)之一。
Activity詳解:
1、Activity是一個應用程序組件,提供一個屏幕,用戶可以用來交互為了完成某項任務。
2、Activity中所有操作都與用戶密切相關,是一個負責與用戶交互的組件,可以通過setContentView(View)來顯示指定控制項。
3、在一個android應用中,一個Activity通常就是一個單獨的屏幕,它上面可以顯示一些控制項也可以監聽並處理用戶的事件做出響應。Activity之間通過Intent進行通信。
備註:
Android開發的四大組件,本文主要分為:
1、Activity;
2、Service;
3、Broadcast
Receiver;
4、Content
Provider。
⑼ Android四大組件是什麼講講你對它們的理解
Android有四大組件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider。
Activity
做一個完整的Android程序,不想用到Activity,真的是比較困難的一件事情,除非是想做綠葉想瘋了。因為Activity是Android程序與用戶交互的窗口,在我看來,從這個層面的視角來看,Android的Activity特像網站的頁面。
Activity,在四大組件中,無疑是最復雜的,這年頭,一樣東西和界面掛上了勾,都簡化不了,想一想,獨立做一個應用有多少時間淪落在了界面上,就能琢磨清楚了。從視覺效果來看,一個Activity占據當前的窗口,響應所有窗口事件,具備有控制項,菜單等界面元素。從內部邏輯來看,Activity需要為了保持各個界面狀態,需要做很多持久化的事情,還需要妥善管理生命周期,和一些轉跳邏輯。對於開發者而言,就需要派生一個Activity的子類,然後埋頭苦幹上述事情。對於Activity的更多細節,先可以參見:reference/android/app/Activity.html。後續,會獻上更為詳盡的剖析。
Service
服務,從最直白的視角來看,就是剝離了界面的Activity,它們在很多Android的概念方面比較接近,都是封裝有一個完整的功能邏輯實現,只不過Service不拋頭露臉,只是默默無聲的做堅實的後盾。
但其實,換個角度來看,Android中的服務,和我們通常說的Windows服務,Web的後台服務又有一些相近,它們通常都是後台長時間運行,接受上層指令,完成相關事務的模塊。用運行模式來看,Activity是跳,從一個跳到一個,呃...,這有點像模態對話框(或者還像web頁面好了...),給一個輸入(抑或沒有...),然後不管不顧的讓它運行,離開時返回輸出(同抑或沒有...)。
而Service不是,它是等,等著上層連接上它,然後產生一段持久而纏綿的通信,這就像一個用了Ajax頁面,看著沒啥變化,偷偷摸摸的和Service不知眉來眼去多少回了。
但和一般的Service還是有所不同,Android的Service和所有四大組件一樣,其進程模型都是可以配置的,調用方和發布方都可以有權利來選擇是把這個組件運行在同一個進程下,還是不同的進程下。這句話,可以拿把指甲刀刻進腦海中去,它凸顯了Android的運行特徵。如果一個 Service,是有期望運行在於調用方不同進程的時候,就需要利用Android提供的RPC機制,為其部署一套進程間通信的策略。
Android的RPC實現,如上圖所示(好吧,也是從SDK中拿來主義的...),無甚稀奇,基於代理模式的一個實現,在調用端和服務端都去生成一個代理類,做一些序列化和反序列化的事情,使得調用端和伺服器端都可以像調用一個本地介面一樣使用RPC介面。
Android中用來做數據序列化的類是Parcel,參見:/reference/android/os/Parcel.html,封裝了序列化的細節,向外提供了足夠對象化的訪問介面,Android號稱實現非常高效。
還有就是AIDL (Android Interface Definition Language) ,一種介面定義的語言,服務的RPC介面,可以用AIDL來描述,這樣,ADT就可以幫助你自動生成一整套的代理模式需要用到的類,都是想起來很乏力寫起來很苦力的那種。更多內容,可以再看看:guide/developing/tools/aidl.html,如果有興致,可以找些其他PRC實現的資料lou幾眼。
關於Service的實現,還強推參看API Demos這個Sample裡面的RemoteService實現。它完整的展示了實現一個Service需要做的事情:那就是定義好需要接受的Intent,提供同步或非同步的介面,在上層綁定了它後,通過這些介面(很多時候都是RPC的...)進行通信。在RPC介面中使用的數據、回調介面對象,如果不是標準的系統實現(系統可序列化的),則需要自定義aidl,所有一切,在這個Sample里都有表達,強薦。
Service從實現角度看,最特別的就是這些RPC的實現了,其他內容,都會接近於Activity的一些實現,也許不再會詳述了。
Broadcast Receiver
在實際應用中,我們常需要等,等待系統抑或其他應用發出一道指令,為自己的應用擦亮明燈指明方向。而這種等待,在很多的平台上,都會需要付出不小的代價。
比如,在Symbian中,你要等待一個來電消息,顯示歸屬地之類的,必須讓自己的應用忍辱負重偷偷摸摸的開機啟動,消隱圖標隱藏任務項,潛伏在後台,監控著相關事件,等待轉瞬即逝的出手機會。這是一件很發指的事情,不但白白耗費了系統資源,還留了個流氓軟體的罵名,這真是賣力不討好的正面典型。
在Android中,充分考慮了廣泛的這類需求,於是就有了Broadcast Receiver這樣的一個組件。每個Broadcast Receiver都可以接收一種或若干種Intent作為觸發事件(有不知道Intent的么,後面會知道了...),當發生這樣事件的時候,系統會負責喚醒或傳遞消息到該Broadcast Receiver,任其處置。在此之前和這以後,Broadcast Receiver是否在運行都變得不重要了,及其綠色環保。
這個實現機制,顯然是基於一種注冊方式的,Broadcast Receiver將其特徵描述並注冊在系統中,根據注冊時機,可以分為兩類,被我冠名為冷熱插拔。所謂冷插拔,就是Broadcast Receiver的相關信息寫在配置文件中(求配置文件詳情?稍安,後續奉上...),系統會負責在相關事件發生的時候及時通知到該Broadcast Receiver,這種模式適合於這樣的場景。某事件方式 -> 通知Broadcast -> 啟動相關處理應用。比如,監聽來電、郵件、簡訊之類的,都隸屬於這種模式。而熱插拔,顧名思義,插拔這樣的事情,都是由應用自己來處理的,通常是在 OnResume事件中通過registerReceiver進行注冊,在OnPause等事件中反注冊,通過這種方式使其能夠在運行期間保持對相關事件的關注。比如,一款優秀的詞典軟體(比如,有道詞典...),可能會有在運行期間關注網路狀況變化的需求,使其可以在有廉價網路的時候優先使用網路查詢詞彙,在其他情況下,首先通過本地詞庫來查詞,從而兼顧腰包和體驗,一舉兩得一石二鳥一箭雙雕(注,真實在有道詞典中有這樣的能力,但不是通過 Broadcast Receiver實現的,僅以為例...)。而這樣的監聽,只需要在其工作狀態下保持就好,不運行的時候,管你是天大的網路變化,與我何干。其模式可以歸結為:啟動應用 -> 監聽事件 -> 發生時進行處理。
除了接受消息的一方有多種模式,發送者也有很重要的選擇權。通常,發送這有兩類,一個就是系統本身,我們稱之為系統Broadcast消息,在reference/android/content/Intent.html 的Standard Broadcast Actions,可以求到相關消息的詳情。除了系統,自定義的應用可以放出Broadcast消息,通過的介面可以是 Context.sendBroadcast,抑或是Context.sendOrderedBroadcast。前者發出的稱為Normal broadcast,所有關注該消息的Receiver,都有機會獲得並進行處理;後者放出的稱作Ordered broadcasts,顧名思義,接受者需要按資排輩,排在後面的只能吃前面吃剩下的,前面的心情不好私吞了,後面的只能喝西北風了。
當Broadcast Receiver接收到相關的消息,它們通常做一些簡單的處理,然後轉化稱為一條Notification,一次振鈴,一次震動,抑或是啟動一個 Activity進行進一步的交互和處理。所以,雖然Broadcast整個邏輯不復雜,卻是足夠有用和好用,它統一了Android的事件廣播模型,讓很多平台都相形見絀了。更多Broadcast Receiver相關內容,參見:/reference/android/content/BroadcastReceiver.html。
Content Provider
Content Provider,聽著就和數據相關,沒錯,這就是Android提供的第三方應用數據的訪問方案。在Android中,對數據的保護是很嚴密的,除了放在SD卡中的數據,一個應用所持有的資料庫、文件、等等內容,都是不允許其他直接訪問的,但有時候,溝通是必要的,不僅對第三方很重要,對應用自己也很重要。
比如,一個聯系人管理的應用。如果不允許第三方的應用對其聯系人資料庫進行增刪該查,整個應用就失去了可擴展力,必將被其他應用拋棄,然後另立門戶,自個玩自個的去了。
Andorid當然不會真的把每個應用都做成一座孤島,它為所有應用都准備了一扇窗,這就是Content Provider。應用想對外提供的數據,可以通過派生ContentProvider類, 封裝成一枚Content Provider,每個Content Provider都用一個uri作為獨立的標識,形如:content://com.xxxxx。所有東西看著像REST的樣子,但實際上,它比REST 更為靈活。和REST類似,uri也可以有兩種類型,一種是帶id的,另一種是列
表的,但實現者不需要按照這個模式來做,給你id的uri你也可以返回列表類型的數據,只要調用者明白,就無妨,不用苛求所謂的REST。
另外,Content Provider不和REST一樣只有uri可用,還可以接受Projection,Selection,OrderBy等參數,這樣,就可以像資料庫那樣進行投影,選擇和排序。查詢到的結果,以Cursor(參見:reference/android/database/Cursor.html )的形式進行返回,調用者可以移動Cursor來訪問各列的數據。
Content Provider屏蔽了內部數據的存儲細節,向外提供了上述統一的介面模型,這樣的抽象層次,大大簡化了上層應用的書寫,也對數據的整合提供了更方便的途徑。Content Provider內部,常用資料庫來實現,Android提供了強大的Sqlite支持,但很多時候,你也可以封裝文件或其他混合的數據。
在Android中,ContentResolver是用來發起Content Provider的定位和訪問的。不過它僅提供了同步訪問的Content Provider的介面。但通常,Content Provider需要訪問的可能是資料庫等大數據源,效率上不足夠快,會導致調用線程的擁塞。因此Android提供了一個AsyncQueryHandler(參見:reference/android/content/AsyncQueryHandler.html),幫助進行非同步訪問Content Provider。
在各大組件中,Service和Content Provider都是那種需要持續訪問的。Service如果是一個耗時的場景,往往會提供非同步訪問的介面,而Content Provider不論效率如何,都提供的是約定的同步訪問介面。我想這遵循的就是場景導向設計的原則,因為Content Provider僅是提供數據訪問的,它不能確信具體的使用場景如何,會怎樣使用它的數據;而相比之下,Service包含的邏輯更復雜更完整,可以抉擇大部分時候使用某介面的場景,從而確定最貼切的介面是同步還是非同步,簡化了上層調用的邏輯。
⑽ android四大組件(組成)是什麼,功能分別是什
Activity:應用程序中,一個Activity就相當於手機屏幕,它是一種可以包含用戶界面的組件,主要用於和用戶進行交互。一個應用程序可以包含許多活動,比如事件的點擊,一般都會觸發一個新的Activity
BroadcastReceiver廣播接收器:應用可以使用它對外部事件進行過濾只對感興趣的外部事件(如當電話呼入時,或者數據網路可用時)進行接收並做出響應。廣播接收器沒有用戶界面。然而,它們可以啟動一個activity或serice 來響應它們收到的信息,或者用NotificationManager來通知用戶。通知可以用很多種方式來吸引用戶的注意力──閃動背燈、震動、播放聲音等。一般來說是在狀態欄上放一個持久的圖標,用戶可以打開它並獲取消息。
ContentProvider內容提供者: 內容提供者主要用於在不同應用程序之間實現數據共享的功能,它提供了一套完整的機制,允許一個程序訪問另一個程序中的數據,同時還能保證被訪問數據的安全性。只有需要在多個應用程序間共享數據時才需要內容提供者。例如:通訊錄數據被多個應用程序使用,且必須存儲在一個內容提供者中。它的好處:統一數據訪問方式。
Service服務:是Android中實現程序後台運行的解決方案,它非常適合去執行那些不需要和用戶交互而且還要長期運行的任務(一邊打電話,後台掛著QQ)。服務的運行不依賴於任何用戶界面,即使程序被切換到後台,或者用戶打開了另一個應用程序,服務扔然能夠保持正常運行,不過服務並不是運行在一個獨立的進程當中,而是依賴於創建服務時所在的應用程序進程。當某個應用程序進程被殺掉後,所有依賴於該進程的服務也會停止運行(正在聽音樂,然後把音樂程序退出)。
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作者:coderZY
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/m0_37989980/article/details/78681367
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