A. linux c 對鏈表進行操作需要哪些頭文件
linux和windows平台下,能夠對應的頭文件就是符合C11標準的頭文件。其他的頭文件不僅和平台有關系,還和平台下的編譯環境有關,很難畫上等號的。C語言符合標準的頭文件.
#include <assert.h> //設定插入點
#include <ctype.h> //字元處理
#include <errno.h> //定義錯誤碼
#include <float.h> //浮點數處理
#include <fstream.h> //文件輸入/輸出
#include <iomanip.h> //參數化輸入/輸出
#include <iostream.h> //數據流輸入/輸出
#include <limits.h> //定義各種數據類型最值常量
#include <locale.h> //定義本地化函數
#include <math.h> //定義數學函數
#include <stdio.h> //定義輸入/輸出函數
#include <stdlib.h> //定義雜項函數及內存分配函數
#include <string.h> //字元串處理
#include <strstrea.h> //基於數組的輸入/輸出
#include <time.h> //定義關於時間的函數
#include <wchar.h> //寬字元處理及輸入/輸出
#include <wctype.h> //寬字元分類
linux常用頭文件如下:
POSIX標準定義的頭文件
<dirent.h> 目錄項
<fcntl.h> 文件控制
<fnmatch.h> 文件名匹配類型
<glob.h> 路徑名模式匹配類型
<grp.h> 組文件
<netdb.h> 網路資料庫操作
<pwd.h> 口令文件
<regex.h> 正則表達式
<tar.h> TAR歸檔值
<termios.h> 終端I/O
<unistd.h> 符號常量
<utime.h> 文件時間
<wordexp.h> 字元擴展類型
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<arpa/inet.h> INTERNET定義
<net/if.h> 套接字本地介面
<netinet/in.h> INTERNET地址族
<netinet/tcp.h> 傳輸控制協議定義
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<sys/mman.h> 內存管理聲明
<sys/select.h> Select函數
<sys/socket.h> 套接字借口
<sys/stat.h> 文件狀態
<sys/times.h> 進程時間
<sys/types.h> 基本系統數據類型
<sys/un.h> UNIX域套接字定義
<sys/utsname.h> 系統名
<sys/wait.h> 進程式控制制
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POSIX定義的XSI擴展頭文件
B. Linux多線程同步之消息隊列有何特點
消息隊列是消息的鏈表,存放在內核中並有消息隊列標示符標示。
msgget用於創建一個新隊列或打開一個現存的隊列。msgsnd將新消息加入到消息隊列中;每個
消息包括一個long型的type;和消息緩存;msgrcv用於從隊列中取出消息;取消息很智能,不一定先進先出
①msgget,創建一個新隊列或打開一個現有隊列
#include
int msgget ( key_t key, int flag );
//成功返回消息隊列ID;錯誤返回-1
②msgsnd: 發送消息
#include
int msgsnd( int msgid, const void* ptr, size_t nbytes, int flag )
//成功返回0,錯誤返回-1
a:
flag可以指定為IPC_NOWAIT;
若消息隊列已滿,則msgsnd立即出錯返回EABAIN;
若沒指定IPC_NOWAIT; msgsnd會阻塞,直到消息隊列有空間為止
③msgrcv: 讀取消息:
ssize_t msgrcv( int msgid, void* ptr, size_t nbytes, long type, int flag );
a. type == 0; 返回消息隊列中第一個消息,先進先出
b. type > 0
返回消息隊列中類型為tpye的第一個消息
c. type < 0
返回消息隊列中類型 <=
|type| 的數據;若這種消息有若干個,則取類型值最小的消息
消息隊列創建步驟:
#define
MSG_FILE "."
struct msgtype {
long mtype;
char buffer[BUFFER+1];
};
if((key=ftok(MSG_FILE,'a'))==-1)
{
fprintf(stderr,"Creat Key Error:%s\n", strerror(errno));
exit
(1);
}
if((msgid=msgget(key, IPC_CREAT | 0666/*PERM*/))==-1)
{
fprintf(stderr,"Creat Message
Error:%s\n", strerror(errno));
exit
(1);
}
C. 關於linux內核中的鏈表操作list_add_tail是添加到前面還是後面啊
為什麼一定要別人說的才是權威呢?
你可以再LKM編程中自己驗證一下,構造幾個包含struct list_head的結構體元素,初始化一個頭,然後依次調用list_add_tail入鏈表,然後在list_for_each_entry列印出來看,你就可以知道它到底是怎麼插的了!
多動手,你查遍所有資料還不如3分鍾的幾行代碼
D. 編寫程序,建立一個帶有節點的單向鏈表,輸入字元串,並按從小到大順序組織到鏈表中
int main()
{
Link head; //鏈表(不帶頭節點)
int n;
printf("輸入鏈表的長度n: ");
scanf("%d",&n);
printf("連續輸入%d個數據(以空格隔開): ",n);
head=CreateLink(n);
printf(" 原本鏈表的節點是: ");
DispLink(head);
LinkSort(head);
printf(" 從大到小排序之後: ");
DispLink(head);
printf("
");
return 0;
}
鏈表的具體存儲表示為:
① 用一組任意的存儲單元來存放線性表的結點(這組存儲單元既可以是連續的,也可以是不連續的)
② 鏈表中結點的邏輯次序和物理次序不一定相同。為了能正確表示結點間的邏輯關系,在存儲每個結點值的同時,還必須存儲指示其後繼結點的地址(或位置)信息(稱為指針(pointer)或鏈(link))
鏈式存儲是最常用的存儲方式之一,它不僅可用來表示線性表,而且可用來表示各種非線性的數據結構。
以上內容參考:網路-單鏈表