① 單片機怎麼用定時器來控制音樂播放
你可以用兩個定時器來控制播放音樂,一個定時器控制音調,也就是頻率,一個定時器控制節拍,也就是音的時長。
② 單片機c語言設計音樂播放器節拍和音符頻率怎麼計算
將51單片機的P1.2口連接到蜂鳴器的一個管腳上,另外一個管腳接地。若聲音小,則添加一個三級管放大電路或直接串一個UL2003
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includelt;reg52.h; //包含頭文件,一般情況不需要改動?
//頭文件包含特殊功能寄存器的定義
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硬體埠定義
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sbit SPK=P1^2; //定義音樂輸出埠
unsigned char Timer0_H,Timer0_L,Time;
//世上只有媽媽好數據表
code unsigned char MUSIC[]={ 6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,
6,2,4, 3,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,1,
6,1,1, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 3,2,1, 5,2,2,
5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2, 1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,
2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 5,1,6, 0,0,0
};
// 音階頻率表 定時器高八位
code unsigned char FREQH[]={
0xF2,0xF3,0xF5,0xF5,0xF6,0xF7,0xF8,
0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC, //1,2,3,4,5,6,7,8,i
0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,
0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF,
} ;
// 音階頻率表 定時器低八位
code unsigned char FREQL[]={
0x42,0xC1,0x17,0xB6,0xD0,0xD1,0xB6,
0x21,0xE1,0x8C,0xD8,0x68,0xE9,0x5B,0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,8,i
0xEE,0x44, 0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,
0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16,
};
/*------------------------------------------------
uS延時函數,含有輸入參數 unsigned char t,無返回值
unsigned char 是定義無符號字元變數,其值的范圍是
0~255 這里使用晶振12M,精確延時請使用匯編,大致延時
長度如下 T=tx2+5 uS
------------------------------------------------*/
void DelayUs2x(unsigned char t)
{
while(--t);
}
/*------------------------------------------------
mS延時函數,含有輸入參數 unsigned char t,無返回值
unsigned char 是定義無符號字元變數,其值的范圍是
0~255 這里使用晶振12M,精確延時請使用匯編
------------------------------------------------*/
void DelayMs(unsigned char t)
{
while(t--)
{
//大致延時1mS
DelayUs2x(245);
DelayUs2x(245);
}
}
/*------------------------------------------------
節拍延時函數
各調1/4節拍時間:
調4/4 125ms
調2/4 250ms
調3/4 187ms
------------------------------------------------*/
void delay(unsigned char t)
{
unsigned char i;
for(i=0;ilt;t;i++)
DelayMs(250);
TR0=0;
}
/*------------------------------------------------
定時器0中斷
------------------------------------------------*/
void TIM0_ISR() interrupt 1
{
TR0=0;
SPK=!SPK;
TH0=Timer0_H;
TL0=Timer0_L;
TR0=1;
}
/*------------------------------------------------
歌曲處理函數
------------------------------------------------*/
void Song()
{
TH0=Timer0_H;//賦值定時器時間,決定頻率
TL0=Timer0_L;
TR0=1; //打開定時器
delay(Time); //延時所需要的節拍
}
/*------------------------------------------------
主函數
------------------------------------------------*/
void main(void)
{
unsigned char k,i;
TMOD=0x01; //置定時器0工作方式1
EA=1; //打開全局中斷
ET0=1; //打開定時0中斷
while(1)
{
i=0;
while(ilt;100)
{ //音樂數組長度 ,唱完從頭再來
k=MUSIC[i]+7*MUSIC[i+1]-1;//去音符振盪頻率所需數據
Timer0_H=FREQH[k];
Timer0_L=FREQL[k];
Time=MUSIC[i+2]; //節拍時長
i=i+3;
Song();
}
}
}
③ 單片機的輸出聲音頻率為什麼這么算
首先,0.7ms翻轉P3.0一次,P3.0輸出的波形由1變0或由0變1,而一個震盪周期包含一個高電平和一個低電平,因此你看到需要將0.7ms乘以2才是一個周期波形的時長,0.7ms*2=1.4ms
1.4ms換算成秒: 1.4ms/1000=0.0014s
0.0014s換算成頻率: 1/0.0014s=714.2857Hz
④ 單片機中音調1234567對應的頻率常數是多少啊
FREQ:
DB 0F2H,03DH ;低音1
DB 0F3H,0BDH ;低音2
DB 0F5H,014H ;低音3
DB 0F5H,0B1H ;低音4
DB 0F6H,0D0H ;低音5
DB 0F7H,0D1H ;低音6
DB 0F8H,0B5H ;低音7
DB 0F9H,01EH ;中音1
DB 0F9H,0DEH ;中音2
DB 0FAH,08AH ;中音3
DB 0FAH,0D8H ;中音4
DB 0FBH,068H ;中音5
DB 0FBH,0E8H ;中音6
DB 0FCH,05AH ;中音7
DB 0FCH,08FH ;高音1
DB 0FCH,0EFH ;高音2
DB 0FDH,045H ;高音3
DB 0FDH,06CH ;高音4
DB 0FDH,0B4H ;高音5
DB 0FDH,0F4H ;高音6
DB 0FEH,029H ;高音7
⑤ 單片機里蜂鳴器是如何控制音樂高低音和長短音的
1.每個音符對應一個頻率,依據發音頻率計算工作周期(也就是埠輸出高低電平的時間),這個工作周期可用單片機的16位定時器來實現,16位定時器解析度夠高夠細,發音更准確些。我就是把這些頻率收集計算,用單片機做了一個16鍵電子琴,發音還是比較准確的
2.發音的時長可以用單片機的硬體8位定時器來實現(控制音頻發生定時器的工作時間),也可以用軟體程序延時。
以上兩步的程序做好以後,可以錄入一段音樂,用單片機來實現音樂自動播放,現在的單片機無需外掛存儲器,內置五六首單曲完全沒有問題!
⑥ 單片機的輸出聲音頻率是多少
揚聲器或蜂鳴器是靠正、負電平驅動生成震盪,因此,正、負電平相同時長能生成最大聲音
500Hz=500次震盪每秒,即震盪頻率=1/500Hz=0.002秒=0.002s
如果我們需要生成500Hz的聲音,應該讓揚聲器接收到這樣的波形:0.001s的高電平和0.001s的低電平
因此我們設定定時器每0.001s中斷一次,在中斷時翻轉P3.0的狀態,得到的波形就是我們想要的波形啦。