導航:首頁 > 操作系統 > android互斥變數

android互斥變數

發布時間:2023-08-18 14:03:38

Ⅰ Android音樂播放器,點擊播放,然後點擊暫停,暫停按鈕上的字顯示為繼續,再點擊播放,暫停按鈕上還是繼續

互斥問題,這個問題你可以這樣,假設有一個button。建立button響應,默認是開始圖片,因為你首先是按播放。那麼判斷if (mediaplayer.isplaying),如果是,則setimage換成你的pause的圖片,同時player.pause();如果否,說明暫停(此時圖片是繼續),則在這里換成開始圖片,同時start()。

Ⅱ Android上某應用喚醒另一應用的方式有多少種

進程中線程同步的四種常用方式:
1、 臨界區(CCriticalSection)
當多個線程訪問一個獨占性共享資源時,可以使用臨界區對象。擁有臨界區的線程可以訪問被保護起來的資源或代碼段,其他線程若想訪問,則被掛起,直到擁有臨界區的線程放棄臨界區為止。具體應用方式:
1、 定義臨界區對象CcriticalSection g_CriticalSection;
2、 在訪問共享資源(代碼或變數)之前,先獲得臨界區對象,g_CriticalSection.Lock();
3、 訪問共享資源後,則放棄臨界區對象,g_CriticalSection.Unlock();

2、 事件(CEvent)
事件機制,則允許一個線程在處理完一個任務後,主動喚醒另外一個線程執行任務。比如在某些網路應用程序中,一個線程如A負責偵聽通信埠,另外一個線程B負責更新用戶數據,利用事件機制,則線程A可以通知線程B何時更新用戶數據。每個Cevent對象可以有兩種狀態:有信號狀態和無信號狀態。Cevent類對象有兩種類型:人工事件和自動事件。
自動事件對象,在被至少一個線程釋放後自動返回到無信號狀態;
人工事件對象,獲得信號後,釋放可利用線程,但直到調用成員函數ReSet()才將其設置為無信號狀態。在創建Cevent對象時,默認創建的是自動事件。
1、1234CEvent(BOOL bInitiallyOwn=FALSE, BOOL bManualReset=FALSE, LPCTSTR lpszName=NULL, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaAttribute=NULL);

bInitiallyOwn:指定事件對象初始化狀態,TRUE為有信號,FALSE為無信號;
bManualReset:指定要創建的事件是屬於人工事件還是自動事件。TRUE為人工事件,FALSE為自動事件;
後兩個參數一般設為NULL,在此不作過多說明。
2、BOOL CEvent::SetEvent();

將Cevent類對象的狀態設置為有信號狀態。如果事件是人工事件,則Cevent類對象保持為有信號狀態,直到調用成員函數ResetEvent()將其重新設為無信號狀態時為止。如果為自動事件,則在SetEvent()後將事件設置為有信號狀態,由系統自動重置為無信號狀態。

3、BOOL CEvent::ResetEvent();

將事件的狀態設置為無信號狀態,並保持該狀態直至SetEvent()被調用為止。由於自動事件是由系統自動重置,故自動事件不需要調用該函數。
一般通過調用WaitForSingleObject()函數來監視事件狀態。

3、 互斥量(CMutex)
互斥對象和臨界區對象非常相似,只是其允許在進程間使用,而臨界區只限制與同一進程的各個線程之間使用,
但是更節省資源,更有效率。
4、 信號量(CSemphore)
當需要一個計數器來限制可以使用某共享資源的線程數目時,可以使用「信號量」對象。CSemaphore類對象保存了對當前訪問某一個指定資源的線程的計數值,該計數值是當前還可以使用該資源的線程數目。如果這個計數達到了零,則所有對這個CSemaphore類對象所控制的資源的訪問嘗試都被放入到一個隊列中等待,直到超時或計數值不為零為止。

CSemaphore(
LONG lInitialCount = 1,
LONG lMaxCount = 1,
LPCTSTR pstrName = NULL,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaAttributes = NULL
);

lInitialCount:信號量對象的初始計數值,即可訪問線程數目的初始值;
lMaxCount:信號量對象計數值的最大值,該參數決定了同一時刻可訪問由信號量保護的資源的線程最大數目;
後兩個參數在同一進程中使用一般為NULL,不作過多討論;
一般是將當前可用資源計數設置為最大資源計數,每增加一個線程對共享資源的訪問,當前可用資源計數就減1,只要當前可用資源計數大於0,就可以發出信號量信號。如果為0,則放入一個隊列中等待。線程在處理完共享資源後,應在離開的同時通過ReleaseSemaphore()函數將當前可用資源數加1。

BOOL ReleaseSemaphore( HANDLE hSemaphore, // hSemaphore:信號量句柄
LONG lReleaseCount, // lReleaseCount:信號量計數值
LPLONG lpPreviousCount // 參數一般為NULL);

閱讀全文

與android互斥變數相關的資料

熱點內容
裘錫圭pdf 瀏覽:720
android模擬器調試 瀏覽:129
sap命令大全 瀏覽:290
mysql導出數據命令 瀏覽:949
文件夾隱藏了出不來 瀏覽:562
電信網上大學源碼 瀏覽:204
rr輪轉調度演算法 瀏覽:253
我的世界無法登入伺服器怎麼辦 瀏覽:148
文件加密授權特定隱藏訪問控制 瀏覽:801
程序員劍靈官網 瀏覽:516
php調用static方法 瀏覽:934
天正命令版 瀏覽:86
聚合支付加密幣 瀏覽:313
蜜源app是什麼時候創立的 瀏覽:706
計算機專業學51單片機 瀏覽:211
程序員不接受反駁 瀏覽:299
微軟自帶的壓縮軟體 瀏覽:289
中國玩家在日本伺服器做什麼 瀏覽:51
12864和單片機 瀏覽:899
25匹空調壓縮機 瀏覽:649