Ⅰ linux平台Makefile文件的編寫基礎篇
目的:
基本掌握了 make 的用法,能在Linux系統上編程。
環境:
Linux系統,或者有一台Linux伺服器,通過終端連接。一句話:有Linux編譯環境。
准備:
准備三個文件:file1.c, file2.c, file2.h
file1.c:
#include
#include "file2.h"
int main()
{
printf("print file1$$$$$$$$$$$$ ");
File2Print();
return 0;
}
file2.h:
#ifndef FILE2_H_
#define FILE2_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void File2Print();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
file2.c:
#include "file2.h"
void File2Print()
{
printf("Print file2********************** ");
}
基礎:
先來個例子:
有這么個Makefile文件。(文件和Makefile在同一目錄)
=== makefile 開始 ===
helloworld:file1.o file2.o
gcc file1.o file2.o -o helloworld
file1.o:file1.c file2.h
gcc -c file1.c -o file1.o
file2.o:file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 結束 ===
一個 makefile 主要含有一系列的規則,如下:
A: B
(tab)
(tab)
每個命令行前都必須有tab符號。
上面的makefile文件目的就是要編譯一個helloworld的可執行文件。讓我們一句一句來解釋:
helloworld : file1.o file2.o: helloworld依賴file1.o file2.o兩個目標文件。
gcc File1.o File2.o -o helloworld: 編譯出helloworld可執行文件。-o表示你指定 的目標文件名。
file1.o : file1.c: file1.o依賴file1.c文件。
gcc -c file1.c -o file1.o: 編譯出file1.o文件。-c表示gcc 只把給它的文件編譯成目標文件, 用源碼文件的文件名命名但把其後綴由「.c」或「.cc」變成「.o」。在這句中,可以省略-o file1.o,編譯器默認生成file1.o文件,這就是-c的作用。
file2.o : file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
這兩句和上兩句相同。
clean:
rm -rf *.o helloworld
當用戶鍵入make clean命令時,會刪除*.o 和helloworld文件。
如果要編譯cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。
寫好Makefile文件,在命令行中直接鍵入make命令,就會執行Makefile中的內容了。
到這步我想你能編一個Helloworld程序了。
上一層樓:使用變數
上面提到一句,如果要編譯cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻煩了。
第二個例子:
=== makefile 開始 ===
OBJS = file1.o file2.o
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -O -g
helloworld : $(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o helloworld
file1.o : file1.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o
file2.o : file2.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 結束 ===
這里我們應用到了變數。要設定一個變數,你只要在一行的開始寫下這個變數的名字,後 面跟一個 = 號,後面跟你要設定的這個變數的值。以後你要引用 這個變數,寫一個 $ 符號,後面是圍在括弧里的變數名。
CFLAGS = -Wall -O –g,解釋一下。這是配置編譯器設置,並把它賦值給CFFLAGS變數。
-Wall: 輸出所有的警告信息。
-O: 在編譯時進行優化。
-g: 表示編譯debug版本。
這樣寫的Makefile文件比較簡單,但很容易就會發現缺點,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一個c文件,那就需要修改Makefile文件,這在項目開發中還是比較麻煩的。
再上一層樓:使用函數
學到這里,你也許會說,這就好像編程序嗎?有變數,也有函數。其實這就是編程序,只不過用的語言不同而已。
第三個例子:
=== makefile 開始 ===
CC = gcc
XX = g++
CFLAGS = -Wall -O –g
TARGET = ./helloworld
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))
$(TARGET) : $(OBJS)
$(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)
chmod a+x $(TARGET)
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 結束 ===
函數1:wildcard
產生一個所有以 '.c' 結尾的文件的列表。
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示產生一個所有以 .c,.cpp結尾的文件的列表,然後存入變數 SOURCES 里。
函數2:patsubst
匹配替換,有三個參數。第一個是一個需要匹配的式樣,第二個表示用什麼來替換它,第三個是一個需要被處理的由空格分隔的列表。
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字元變成.o,形成一個新的文件列表,然後存入OBJS變數中。
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]
這幾句命令表示把所有的.c,.cpp編譯成.o文件。
這里有三個比較有用的內部變數。 [email protected] 擴展成當前規則的目的文件名, lt; 擴展成依靠 列表中的第一個依靠文件,而 $^ 擴展成整個依靠的列表(除掉了裡面所有重 復的文件名)。
chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld強制變成可執行文件。
Ⅱ linux內核模塊編譯-通過Makefile重命名.ko文件名和模塊名
假設模塊的源文件為hello.c,源碼如下:
使用該文件編譯內核模塊。
正常情況下,Makefile文件內容如下:
執行 make 命令,生成hello.ko文件。
執行 sudo insmod hello.ko 命令,安裝該模塊。
執行 lsmod 命令,查看安裝的模塊。就會看到第一行的就是hello模塊。
但是,如果想自定義模塊名稱為 xmole ,而不是默認的 hello ,如何實現呢?方法如下:
在Makefile中重命名obj-m並將obj-m的依賴關系設置為原始模塊(hello)
修改後的Makefile文件內容如下:
將obj-m設置為 xmole .o,並使 xmole .o依賴於 hello .o.
執行 make 命令後,生成 xmole .ko, 而不是 hello .ko,
安裝命令: sudo insmod xmole.ko
查看命令: lsmod ,就會看到被安裝名為 xmole 的模塊。
Ⅲ Linux中編寫了內核模塊的C源程序之後怎麼編寫makefile文件的內容
linux內核的源代碼都在
的/pub/linux目錄下
軟體的源代碼在該一般項目主頁或發行版的「源」,或其他開源軟體的網站
Ⅳ 如何在linux下寫makefile
Make工具最主要也是最基本的功能就是通過makefile文件來描述源程序之間的相互關系並自動維護編譯工作。而makefile 文件需要按照某種語法進行編寫,文件中需要說明如何編譯各個源文件並連接生成可執行文件,並要求定義源文件之間的依賴關系。
make命令的選項與參數
然後就完了。
Ⅳ 在linux下怎麼makefile
Linux系統下makefile的作用把編寫好的源文件進行編譯與鏈接,makefile的基本格式如下:
target…
:prerequisite…
(Tab鍵)command
#格式解釋
target:生成的目標文件,可以是可執行文件,也可以是中間目標文件
prerequisite:生成target所需要的文件
command:make需要的執行命令,一般是編譯與鏈接的命令,命令前面必須要有Tab鍵才能有效果
makefile的簡單例子(用的Ubuntu11.10):
gcc–chello.c:編譯command目錄下的hello.c源文件,編譯之後會生成hello.o中間文件。
rm:刪除command目錄下的hello.o與exe.out文件
./exe.out:輸出exe.out可執行文件,hello.c中寫的是HelloWorld!
make:make命令與makeexe命令執行的效果是一樣的。
Ⅵ linux中怎麼用makefile
一、Makefile的規則
在講述這個Makefile之前,還是先來粗略地看一看Makefile的規則。
target ... : prerequisites ...
command
.......
target也就是一個目標文件,可以是Object File,也可以是執行文件。還可以是一個標簽
(Label),對於標簽這種特性,在後續的「偽目標」章節中會有敘述。
prerequisites就是,要生成那個target所需要的文件或是目標。
command也就是make需要執行的命令。(任意的Shell命令)
這是一個文件的依賴關系,也就是說,target這一個或多個的目標文件依賴於prerequisi
tes中的文件,其生成規則定義在command中。
二、一個示例
正如前面所說的,如果一個工程有3個頭文件,和8個C文件,為了完成前面所述的那三
個規則,的Makefile應該是下面的這個樣子的。
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
反斜杠(\)是換行符的意思。這樣比較便於Makefile的易讀。可以把這個內容保存在
文件為「Makefile」或「makefile」的文件中,然後在該目錄下直接輸入命令「make」就
可以生成執行文件edit。如果要刪除執行文件和所有的中間目標文件,那麼,只要簡單地
執行一下「make clean」就可以了。
在這個makefile中,目標文件(target)包含:執行文件edit和中間目標文件(*.o),依
賴文件(prerequisites)就是冒號後面的那些 .c 文件和 .h文件。每一個 .o 文件都有
一組依賴文件,而這些 .o 文件又是執行文件 edit 的依賴文件。依賴關系的實質上就是
說明了目標文件是由哪些文件生成的,換言之,目標文件是哪些文件更新的。
在定義好依賴關系後,後續的那一行定義了如何生成目標文件的操作系統命令,一定要以
一個Tab鍵作為開頭。記住,make並不管命令是怎麼工作的,他只管執行所定義的命令。m
ake會比較targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期
要比targets文件的日期要新,或者target不存在的話,那麼,make就會執行後續定義的命
令。
這里要說明一點的是,clean不是一個文件,它只不過是一個動作名字,有點像C語言中的
lable一樣,其冒號後什麼也沒有,那麼,make就不會自動去找文件的依賴性,也就不會自
動執行其後所定義的命令。要執行其後的命令,就要在make命令後明顯得指出這個lable的
名字。這樣的方法非常有用,可以在一個makefile中定義不用的編譯或是和編譯無關
的命令,比如程序的打包,程序的備份,等等。
三、makefile中使用變數
在上面的例子中,先讓看看edit的規則:
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
可以看到[.o]文件的字元串被重復了兩次,如果的工程需要加入一個新的[.o]文
件,那麼需要在兩個地方加(應該是三個地方,還有一個地方在 clean中)。當然,
的makefile並不復雜,所以在兩個地方加也不累,但如果makefile變得復雜,那麼我
們就有可能會忘掉一個需要加入的地方,而導致編譯失敗。所以,為了makefile的易維護
,在makefile中可以使用變數。makefile的變數也就是一個字元串,理解成 C語言中
的宏可能會更好。
比如,聲明一個變數,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管
什麼啦,只要能夠表示obj文件就行了。在makefile一開始就這樣定義:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
於是,就可以很方便地在的makefile中以「$(objects)」的方式來使用這個變數
了,於是的改良版makefile就變成下面這個樣子:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit $(objects)
於是如果有新的 .o 文件加入,只需簡單地修改一下 objects 變數就可以了。
四、make是如何工作的
在默認的方式下,輸入make命令通過makefile編譯程序時,具體的內部機制如下:
1、make會在當前目錄下找名字叫「Makefile」或「makefile」的文件。
2、如果找到,它會找文件中的第一個目標文件(target),在上面的例子中,他會找到「
edit」這個文件,並把這個文件作為最終的目標文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依賴的後面的 .o 文件的文件修改時間要比edit這個
文件新,那麼,他就會執行後面所定義的命令來生成edit這個文件。
4、如果edit所依賴的.o文件也不存在,那麼make會在當前文件中找目標為.o文件的依賴性
,如果找到則再根據那一個規則生成.o文件。(這有點像一個堆棧的過程)
5、當然,你的C文件和H文件是存在的啦,於是make會生成 .o 文件,然後再用 .o 文件生
命make的終極任務,也就是執行文件edit了。
這就是整個make的依賴性,make會一層又一層地去找文件的依賴關系,直到最終編譯出第
一個目標文件。在找尋的過程中,如果出現錯誤,比如最後被依賴的文件找不到,那麼ma
ke就會直接退出,並報錯,而對於所定義的命令的錯誤,或是編譯不成功,make根本不理
。make只管文件的依賴性,即,如果在我找了依賴關系之後,冒號後面的文件還是不在,
那麼對不起,我就不工作啦。
通過上述分析,知道,像clean這種,沒有被第一個目標文件直接或間接關聯,那麼它
後面所定義的命令將不會被自動執行,不過,可以顯示要make執行。即命令——「ma
ke clean」,以此來清除所有的目標文件,以便重編譯。
於是在編程中,如果這個工程已被編譯過了,當修改了其中一個源文件,比如fi
le.c,那麼根據的依賴性,的目標file.o會被重編譯(也就是在這個依性關系後
面所定義的命令),於是file.o的文件也是最新的啦,於是file.o的文件修改時間要比ed
it要新,所以edit也會被重新鏈接了(詳見edit目標文件後定義的命令)。
而如果改變了「command.h」,那麼,kdb.o、command.o和files.o都會被重編譯,並
且,edit會被重鏈接。
Ⅶ linux 怎麼自動生成makefile
1、建目錄
在你的工作目錄下建一個helloworld目錄,我們用它來存放helloworld程序及相關文件,如在/home/my/build下:
$ mkdir helloword
$ cd helloworld
2、 helloworld.c
然後用你自己最喜歡的編輯器寫一個hellowrold.c文件,如命令:vi helloworld.c。使用下面的代碼作為helloworld.c的內容。
int main(int argc, char** argv)
{
printf("Hello, Linux World!\n");
return 0;
}
完成後保存退出。
現在在helloworld目錄下就應該有一個你自己寫的helloworld.c了。
3、生成configure
Ⅷ linux 5如何安裝makefile軟體
Make工具最主要也是最基拆叢豎本的功能就是通過makefile文件來描述源程序之間的相互關系並自動維護編譯工作。makefile是自己寫的,不是安裝的。
安裝make整個過程可以分為以下幾步:
1) 取得應用軟體:通過下載、購買光碟的方法獲得;
2)旅大 解壓縮文件:一般tar包,都會再做一次壓縮,如gzip、bz2等,所以你需要先解壓。如果是最常見的gz格式,則可以執行:「tar –xvzf 軟體包名」,就可以一步完成解壓與解包工作。如果不是,則先用解壓軟體,再執行「tar –xvf 解壓後的tar包」進行解包;
3) 閱讀附帶的INSTALL文件、README文件;
4) 執行「./configure」命令為編譯做好准備; 例如./configure --prefix=/usr/local/mysql(表示設置軟體的安裝目錄為:/usr/local/mysql)
5) 執行「make」命令進行軟體編譯;
6) 執行「make install」完成安裝;
7) 執行「make clean」刪除安裝時產生的臨時文件。
好了,到此大功告成。我們就可以運行應用程序了。但這時,有的讀者就會問,我怎麼執行呢?這也是一個Linux特色的問題。其實,一般來說,Linux的應用軟體的可執行文件會存放在/usr/local/bin目錄下!不過這並不是「放四海皆準」的真理,最鄭納可靠的還是看這個軟體的INSTALL和README文件,一般都會有說明。