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androidopengl旋轉

發布時間:2023-08-23 17:41:39

android怎麼實現一張圖片旋轉幾秒後後自動換到另一張圖片

圖片旋轉使用動畫,設置動畫時間,旋轉完成後,設置另一張圖片

RotateAnimation 動畫,
RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int
pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
參數說明:

float fromDegrees:旋轉的開始角度。
float toDegrees:旋轉的結束角度。
int
pivotXType:X軸的伸縮模式,可以取值為ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
float
pivotXValue:X坐標的伸縮值。
int
pivotYType:Y軸的伸縮模式,可以取值為ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
float
pivotYValue:Y坐標的伸縮值。

㈡ android Opengl旋轉問題

在android中,要實現動畫效果,要麼通過循環調用canvas.draw系統方法,要麼通過調用opengl es中的GLSurfaceView.Renderer實現方法onDrawFrame方法。 這個方法大體的原理是開起一個線程,在此線程內不斷的調用onDrawFrame,實現效果。
其中gl.glRotatef(angle, x, y, z)的angle是旋過多少度。
請採納。

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