『壹』 如何在android style文件中使用自定義屬性
在android style文件中使用自定義屬性是為了方便,只需要這里寫一次就可以在布局文件中多次調用,使用方法如下圖:
1、首先使用android studio打開一個項目,如下圖:
『貳』 android自定義控制項,一般遵循什麼樣的原則
開發自定義控制項的步驟:
1、了解View的工作原理
2、 編寫繼承自View的子類
3、 為自定義View類增加屬性
4、 繪制控制項
5、 響應用戶消息
6 、自定義回調函數
一、View結構原理
Android系統的視圖結構的設計也採用了組合模式,即View作為所有圖形的基類,Viewgroup對View繼承擴展為視圖容器類。
View定義了繪圖的基本操作
基本操作由三個函數完成:measure()、layout()、draw(),其內部又分別包含了onMeasure()、onLayout()、onDraw()三個子方法。具體操作如下:
1、measure操作
measure操作主要用於計算視圖的大小,即視圖的寬度和長度。在view中定義為final類型,要求子類不能修改。measure()函數中又會調用下面的函數:
(1)onMeasure(),視圖大小的將在這里最終確定,也就是說measure只是對onMeasure的一個包裝,子類可以覆寫onMeasure()方法實現自己的計算視圖大小的方式,並通過setMeasuredDimension(width, height)保存計算結果。
2、layout操作
layout操作用於設置視圖在屏幕中顯示的位置。在view中定義為final類型,要求子類不能修改。layout()函數中有兩個基本操作:
(1)setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子視圖在父視圖中的具體位置,該函數用於將這些參數保存起來;
(2)onLayout(),在View中這個函數什麼都不會做,提供該函數主要是為viewGroup類型布局子視圖用的;
3、draw操作
draw操作利用前兩部得到的參數,將視圖顯示在屏幕上,到這里也就完成了整個的視圖繪制工作。子類也不應該修改該方法,因為其內部定義了繪圖的基本操作:
(1)繪制背景;
(2)如果要視圖顯示漸變框,這里會做一些准備工作;
(3)繪制視圖本身,即調用onDraw()函數。在view中onDraw()是個空函數,也就是說具體的視圖都要覆寫該函數來實現自己的顯示(比如TextView在這里實現了繪制文字的過程)。而對於ViewGroup則不需要實現該函數,因為作為容器是「沒有內容「的,其包含了多個子view,而子View已經實現了自己的繪制方法,因此只需要告訴子view繪制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;
(4)繪制子視圖,即dispatchDraw()函數。在view中這是個空函數,具體的視圖不需要實現該方法,它是專門為容器類准備的,也就是容器類必須實現該方法;
(5)如果需要(應用程序調用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge),開始繪制漸變框;
(6)繪制滾動條;
從上面可以看出自定義View需要最少覆寫onMeasure()和onDraw()兩個方法。
二、View類的構造方法
創建自定義控制項的3種主要實現方式:
1)繼承已有的控制項來實現自定義控制項: 主要是當要實現的控制項和已有的控制項在很多方面比較類似, 通過對已有控制項的擴展來滿足要求。
2)通過繼承一個布局文件實現自定義控制項,一般來說做組合控制項時可以通過這個方式來實現。
注意此時不用onDraw方法,在構造廣告中通過inflater載入自定義控制項的布局文件,再addView(view),自定義控制項的圖形界面就載入進來了。
3)通過繼承view類來實現自定義控制項,使用GDI繪制出組件界面,一般無法通過上述兩種方式來實現時用該方式。
View(Context context)
Simple constructor to use when creating a view from code.
View(Context context, AttributeSet attrs)
Constructor that is called when inflating a view from XML.
View(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
Perform inflation from XML and apply a class-specific base style.
三、自定義View增加屬性的兩種方法:
1)在View類中定義。通過構造函數中引入的AttributeSet 去查找XML布局的屬性名稱,然後找到它對應引用的資源ID去找值。
案例:實現一個帶文字的圖片(圖片、文字是onDraw方法重繪實現)
public class MyView extends View {
private String mtext;
private int msrc;
public MyView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
int resourceId = 0;
int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text",0);
int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0);
mtext = context.getResources().getText(textId).toString();
msrc = srcId;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
InputStream is = getResources().openRawResource(msrc);
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
int bh = mBitmap.getHeight();
int bw = mBitmap.getWidth();
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0,0, paint);
//canvas.drawCircle(40, 90, 15, paint);
canvas.drawText(mtext, bw/2, 30, paint);
}
}
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<com.example.myimageview2.MyView
android:id="@+id/myView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
Text="@string/hello_world"
Src="@drawable/xh"/>
</LinearLayout>
屬性Text, Src在自定義View類的構造方法中讀取。
2)通過XML為View注冊屬性。與Android提供的標准屬性寫法一樣。
案例: 實現一個帶文字說明的ImageView (ImageView+TextView組合,文字說明,可在布局文件中設置位置)
public class MyImageView extends LinearLayout {
public MyImageView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
int resourceId = -1;
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.MyImageView);
ImageView iv = new ImageView(context);
TextView tv = new TextView(context);
int N = typedArray.getIndexCount();
for (int i = 0; i < N; i++) {
int attr = typedArray.getIndex(i);
switch (attr) {
case R.styleable.MyImageView_Oriental:
resourceId = typedArray.getInt(
R.styleable.MyImageView_Oriental, 0);
this.setOrientation(resourceId == 1 ? LinearLayout.HORIZONTAL
: LinearLayout.VERTICAL);
break;
case R.styleable.MyImageView_Text:
resourceId = typedArray.getResourceId(
R.styleable.MyImageView_Text, 0);
tv.setText(resourceId > 0 ? typedArray.getResources().getText(
resourceId) : typedArray
.getString(R.styleable.MyImageView_Text));
break;
case R.styleable.MyImageView_Src:
resourceId = typedArray.getResourceId(
R.styleable.MyImageView_Src, 0);
iv.setImageResource(resourceId > 0 ?resourceId:R.drawable.ic_launcher);
break;
}
}
addView(iv);
addView(tv);
typedArray.recycle();
}
}
attrs.xml進行屬性聲明, 文件放在values目錄下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="MyImageView">
<attr name="Text" format="reference|string"></attr>
<attr name="Oriental" >
<enum name="Horizontal" value="1"></enum>
<enum name="Vertical" value="0"></enum>
</attr>
<attr name="Src" format="reference|integer"></attr>
</declare-styleable>
</resources>
MainActivity的布局文件:先定義命名空間 xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
然後可以像使用系統的屬性一樣使用:uview:Oriental="Vertical"
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
<com.example.myimageview2.MyImageView
android:id="@+id/myImageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
uview:Text="這是一個圖片說明"
uview:Src="@drawable/tw"
uview:Oriental="Vertical">
</com.example.myimageview2.MyImageView>
</LinearLayout>
四、控制項繪制 onDraw()
五、
六、自定義View的方法
onFinishInflate() 回調方法,當應用從XML載入該組件並用它構建界面之後調用的方法
onMeasure() 檢測View組件及其子組件的大小
onLayout() 當該組件需要分配其子組件的位置、大小時
onSizeChange() 當該組件的大小被改變時
onDraw() 當組件將要繪制它的內容時
onKeyDown 當按下某個鍵盤時
onKeyUp 當松開某個鍵盤時
onTrackballEvent 當發生軌跡球事件時
onTouchEvent 當發生觸屏事件時
onWindowFocusChanged(boolean) 當該組件得到、失去焦點時
onAtrrachedToWindow() 當把該組件放入到某個窗口時
onDetachedFromWindow() 當把該組件從某個窗口上分離時觸發的方法
onWindowVisibilityChanged(int): 當包含該組件的窗口的可見性發生改變時觸發的方法
『叄』 Android自定義屬性TypedArray詳解
大家好,我是程序員雙木L,後續會發專題類的文章,這是自定義控制項的第一篇,之後也會陸續更新相關的文章,歡迎關注。
自定義屬性在自定義控制項過程中屬於比較常見的操作,我們可以回想一下這樣的場景:自定義view的過程中,我們需要在不同的情況下設置不同的文字大小,那麼我們是不是就需要提供對外的方法來設置,這樣就比較靈活操作。而我們自定義對外的方法,就是我們自定義的屬性啦,那我們來分析一下其原理及作用。
下面我們根據例子來進行分析:
1、首先我們需要在res->values目錄下新建attrs.xml文件,該文件就是用來聲明屬性名及其接受的數據格式的,如下:
attr名詞解析:
name表示屬性名,上面的屬性名是我自己定義的。
format表示接受的輸入格式,format格式集合如下:
2、自定義屬性的使用,這里我們使用兩種方式進行對比解析
最最最原始的使用方式
(1)、自定義文件如下:
我們可以在TestAttrsView方法的參數AttributeSet是個xml解析工具類,幫助我們從布局的xml里提取屬性名和屬性值。
(2)、在布局文件xml中的使用
這里使用自定義屬性需要聲明xml的命名空間,其中app是命名空間,用來加在自定義屬性前面。
xmlns:app=" http://schemas.android.com/apk/res-auto "
聲明xml命名空間,xmlns意思為「xml namespace」.冒號後面是給這個引用起的別名。
schemas是xml文檔的兩種約束文件其中的一種,規定了xml中有哪些元素(標簽)、
元素有哪些屬性及各元素的關系,當然從面向對象的角度理解schemas文件可以
認為它是被約束的xml文檔的「類」或稱為「模板」。
(3)、將屬性名與屬性值列印結果如下:
從列印結果我們可以看出,AttributeSet將布局文件xml下的屬性全部列印出來了,細心的童鞋可能已經看出來:
這個屬性我們設置的是一個整數尺寸,可最後列印出來的是資源編號。
那如果我們想要輸出我們設置的整數尺寸,需要怎麼操作呢?
這個時候就該我們這篇的主角出場了,使用TypedArray方式。
(1)、這里我們需要將attrs.xml使用「declare-styleable」標簽進行改造,如下:
從改造後的attrs文件可以看出,我們將屬性聲明歸結到TestStyleable裡面,也就意味著這些屬性是屬於TestStyleable下的。
(2)、屬性的解析:
這里我直接列印出解析結果,這里可以獲取我們想要的自定義屬性,而系統有的屬性可以忽略。
(3)、運行結果如下
從解析的結果可以看出,尺寸的結果已經轉換為實際值了:
這個時候有童鞋又問了,我設置的是15dp,為啥最後列印是41.25了呢?其實解析出來的值單位是px,所以這里輸出的是轉換後的值。
解析的過程中用到了這個方法:
我們來看一下這個方法的源碼:
源碼中我們可以看到這個方法有兩個參數:
obtainStyledAttributes方法返回值類型為TypedArray。該類型記錄了獲取到的屬性值集合,而通過數組下標索引即可找到對應的屬性值。索引下標通過R.styleable.TestStyleable_xx獲取,"xx"表示屬性名,一般命名為"styleable名" + "_" + "屬性名"。
而TypedArray提供了各種Api,如getInteger,getString,getDimension等方法來獲取屬性值,這些方法都需要傳入對應屬性名在obtainStyledAttributes中的int數組的位置索引,通過下標獲取數組里屬性值。
這個TypedArray的作用就是資源的映射作用,把自定義屬性在xml設置值映射到class,這樣怎麼獲取都很簡單啦。
到這里就分析完啦!
『肆』 android中xml中有些控制項的屬性裡面有 "app:.." ,此處的app:是什麼意思和一般的android:有什麼區別
xmlns:Android=」http://schemas.android.com/apk/res/android」
xmlns:app=」http://schemas.android.com/apk/res-auto」
xmlns:cutstom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview"
android 和 app 都是xml 裡面的命名空間,android 是系統默認的,app是自定義的,你改成其它名字也可以,常用於自定義控制項的自定義屬性,res-auto會自動查找項目下的自定義屬性,也可以在後面跟上包名
--------------------
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<resources>
<!--這里的name跟xmlns裡面的app沒關系,只是在自定義view裡面通過這個取自定義屬性-->
<declare-styleablename="CustomText">
<attrname="tsize"format="dimension"/>
<attrname="tcolor"format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
---------------------
xmlns:app=」http://schemas.android.com/apk/res-auto」
<com.example.customview.CustomTextView
app:tsize="5dp"
android:text="123"
>
</com.example.customview.CustomTextView>