㈠ 手機怎麼查看安卓系統是哪個版本
目前市面上的安卓手機採用的都是android系統進行運行的,如果想要查詢手機的android系統型號,可以在設置中找到手機參數設置,點進去即可看到android型號,具體的操作步驟如下:
1.先打開設置,安卓手機都有設置按鈕。
㈡ android 級別20的可以設置最小運行內存嗎
在開發過程中,我們經常會遇到RAM不夠用的問題,那麼我們應該如何優化我們的App,使他佔用的RAM更少呢?下面,介紹幾個方法吧(也可以說是幾個原則):
一、盡量減少Service的使用:
當你的app需要使用service來處理後台任務的時候,要保證當前的任務完成時,該service也要停止。另外,要注意的是,當停止這個service的時候,不要引起它的泄漏。
當啟動一個service之後,系統總會保持這個service處於運行狀態。這樣,就會佔用大量的RAM。所以,app的運行效率就會因此降低。
保留沒有用的service最可怕的內存管理錯誤。所以,一定要牢記,沒有必要使用service的時候就不用,用完了一定要記得將它銷毀!!!!
二、當界面變為不可見時,要記得釋放內存:
當用戶跳轉到其他界面時,並且當前界面不再可見的時候,要記得釋放當前這個界面中的資源。
當用戶退出某個界面時,記得在你的activity中實現onTrimMemory()(api4.0及以上)這個回調方法。調用這個方法,系統會收集不需要的內
三、當內存變少時,釋放內存:
在你的app運行過程中,當運行該app的設備所剩的RAM變得很少時,系統就會調用onTrimMemory()這個方法,這個方法中有幾個參數,表示不同的狀態。onTrimMemory()的具體使用,還請大家參加Android的開發文檔吧,本人手懶,就不詳細介紹啦。
四、檢查你所需要使用的內存:
可以通過getMemoryClass()估計一下你的app可用的heap。當你的app所需要的內存超過了這個可用值時,好了內存溢出就出現了。
這里有一個很特殊的方法,可以通過在manifest <application>標簽中將largeHeap的屬性值設置為true來請求更大的內存,主要注意的是,如果你採用了這種方法,那麼當你想要獲取可用內存時,就要使用 getLargeMemoryClass()。
不過由於每台機器的RAM是有限的,所以用這個還是小心吧,不需要用的時候還是不用了吧。
五、避免由bitmap引起的內存浪費:
bitmap還是很占內存的啊,當我們使用它的時候一定要小心。有幾個需要注意的方法:
1、不要直接使用這樣會佔用很大的內存,使用BitmapFactory.Options設置inSampleSize,根據手機屏幕大小來設置bitmap的大小, 這樣做可以減少對系統資源的要求。
2、緩存圖像到內存,採用軟引用緩存到內存,而不是在每次使用的時候都從新載入到內存;
3、採用低內存佔用量的編碼方式,比如Bitmap.Config.ARGB_4444比Bitmap.Config.ARGB_8888更省內存;
4、最後就是最重要的一點,當bitmap使用完之後一定要記得回收!!!
六、使用優化過的數據容器
盡量使用 SparseArray, SparseBooleanArray, LongSparseArray 等經過優化的容器類。通常來說HashMap的效率時比較低下的。
七、小心使用抽象類(方法)
適當的使用抽象類和方法能夠使我們的代碼更加靈活、易維護,但是這樣會增加app的內存佔用。所以,那些無關痛癢的東西,還是別抽象了吧。
除了以上列舉的方法之外還有一些其他的方法,比如:優化布局,盡量減少沒有必要的layout嵌套,多次使用一個layout時,可以使用<include> 標簽,根布局有時候可以使用<merge>標簽等。
先列舉這么多,歡迎大家補充,互相學習
㈢ android-20 對應多少版本
android對應版本號