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androidappruntime

發布時間:2023-09-06 05:50:50

android軟體開發的架構(android的系統架構)

Android以java編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個Activity類(class)負責創建視窗(window),一個活動中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。兩者之間通過由和AIDL連結,達到復數程序同時運行的效果。如果運行中的Activity全部畫面被其他Activity取代時,該Activity便被停止(stopped),甚至被系統清除(kill)。

View等同於J2ME的Displayable,程序人員可以通過View類與「XMLlayout」檔將UI放置在視窗上,Android1.5的版本可以利用View打造出所謂的Widgets,其實Widget只是View的一種,所以可以使用xml來設計layout,HTC的AndroidHero手機即含有大量的widget。至於ViewGroup是各種layout的基礎抽象類(abstractclass),ViewGroup之內還可以有ViewGroup。View的構造函數不需要在Activity中調用,但是Displayable的是必須的,在Activity中,要通過()來從XML中取得View,Android的View類的顯示很大程度上是從XML中讀取的。View與事件(event)息息相關,兩者之間通過Listener結合在一起,每一個View都可以注冊一個eventlistener,例如:當View要處理用戶觸碰(touch)的事件時,就要向Android框架注冊View.。另外還有Image等同於J2ME的BitMap。在模擬器上運行模擬是虛擬設備(AVD),我們需要配置來運行我們的Android應用程序。步驟1、開放的AVD管理步驟2、新的按鈕,胡如點擊添加新設備,並配置您的設備設置。步驟3、會有一個結果窗口顯示所有已配置你上一屏幕選擇。步驟4、按「確定」,你將會看到你的設備列在有你可以關閉此窗口。步驟5、運行你的Android應用程序項目從Eclipse,如果只有一個AVD配置,它會自動部署的應用程序也會出現一個窗口,選擇你的圖片。模擬器將開始。在設備上運行

Android應用程序可以直接部署在Android設備上,這幾個配置所需要的。步驟1、在調試模式的設置可以設置應用程序:Android的<應用程序>元真可調試屬性。ADT8這是默認的。步驟2、您的設備上啟用USB調試:Android3.2或以上轉至設置>應用程序>開發和啟用USB調試。在Android4更新,這是開發商選擇設置>。註:在Android4.2更新,開發者選項是默認隱藏。可以,去設定>android的版本號。返回先前屏幕找到開發商選擇。步驟3、安裝USB驅動程序為您的設備,計算機識別虛姿你的設備。步驟4、一旦設置和您的設備通過USB連接,從Eclipse菜單欄安裝您的應用程序在設備上選擇運行>運行(或運行>調試)。操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(VirtualMachine)。Bionic是Android改良libc的版本。Android同時包含了Webkit,所謂的Webkit就是AppleSafari瀏覽器背後的引擎。Surfaceflinger是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的BionicLibc。

Android採用OpenCORE作為基礎多媒體框架。OpenCORE可分7大塊:PVPlayer、PVAuthor、差做絕Codec、(PVMF)、OperatingSystemLibrary(OSCL)、Common、OpenMAX。

Android使用skia為核心圖形引擎,搭配OpenGL/ES。skia與LinuxCairo功能相當,但相較於LinuxCairo,skia功能還只是陽春型的。2005年Skia公司被Google收購,2007年初,SkiaGL源碼被公開,Skia也是GoogleChrome的圖形引擎。

Android的多媒體資料庫採用SQLite資料庫系統。資料庫又分為共用資料庫及私用資料庫。用戶可通過類(Column)取得共用資料庫。

Android的中間層多以Java實現,並且採用特殊的Dalvik虛擬機(DalvikVirtualMachine)。Dalvik虛擬機是一種「暫存器型態」(RegisterBased)的Java虛擬機,變數皆存放於暫存器中,虛擬機的指令相對減少。

Dalvik虛擬機可以有多個實例(instance),每個Android應用程序都用一個自屬的Dalvik虛擬機來運行,讓系統在運行程序時可達到優化。Dalvik虛擬機並非運行Java位元組碼(Bytecode),而是運行一種稱為.dex格式的文件。Android的HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL的目的是為了把Androidframework與Linuxkernel隔開,讓Android不至過度依賴Linuxkernel,以達成kernelindependent的概念,也讓Androidframework的開發能在不考慮驅動程序實現的前提下進行發展。

HALstub是一種代理人(proxy)的概念,stub是以*.so檔的形式存在。Stub向HAL「提供」操作函數(operations),並由Androidruntime向HAL取得stub的operations,再callback這些操作函數。HAL里包含了許多的stub(代理人)。Runtime只要說明「類型」,即moleID,就可以取得操作函數。Android是運行於Linuxkernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux里支持的功能,Android大都沒有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic取代Glibc、以Skia取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android為了達到商業應用,必須移除被GNUGPL授權證所約束的部份,例如Android將驅動程序移到userspace,使得Linuxdriver與Linuxkernel徹底分開。bionic/libc/kernel/並非標準的kernelheaderfiles。Android的kernelheader是利用工具由Linuxkernelheader所產生的,這樣做是為了保留常數、數據結構與宏。

Android的Linuxkernel控制包括安全(Security),存儲器管理(MemoryManagemeat),程序管理(ProcessManagement),網路堆棧(NetworkStack),驅動程序模型(DriverModel)等。下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo是Android用來輔助Git工作的一個工具。

② android 五大應用開發框架是什麼

android應用開發框架是 Application Framework,其系統架構由5部分組成,分別是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。

1、Linux Kernel (Linux內核)

Android基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路 堆棧、驅動模型。Linux Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。

2、Android Runtime (運行庫)

Android包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己的進程中。

Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。 大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。

3、Libraries (程序庫)

Android包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application framework)暴露給開發者。

4、Application Framework (應用框架層)

通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。 開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。

應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。

5、Applications(應用層)

Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。Android本身是一套軟體堆迭(Software Stack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。

(2)androidappruntime擴展閱讀

開發人員也可以完全訪問核心應用程序所使用的API框架。該應用程序的架構設計簡化了組件的重用;任何一個應用程序都可以發布它的功能塊並且任何其它的應用程序都可以使用其所發布的功能塊(不過得遵循框架的安全性限制)。同樣,該應用程序重用機制也使用戶可以方便的替換程序組件。

隱藏在每個應用後面的是一系列的服務和系統,其中包括;

豐富而又可擴展的視圖(Views),可以用來構建應用程序,它包括列表(lists),網格(grids),文本框(textBoxes),按鈕(buttons),甚至可嵌入的web瀏覽器。

內容提供器(ContentProviders)使得應用程序可以訪問另一個應用程序的數據(如聯系人資料庫),或者共享它們自己的數據

資源管理器(ResourceManager)提供非代碼資源的訪問,如本地字元串,圖形,和布局文件(layoutfiles)。

通知管理器(NotificationManager)使得應用程序可以在狀態欄中顯示自定義的提示信息。

活動管理器(ActivityManager)用來管理應用程序生命周期並提供常用的導航回退功能。

③ 如何完全手動地卸載掉Android的某app

清楚應用數據和卸載應用,直接執行命令
* String cmd = "pm clear " + packageName; 或者 * String cmd = "pm clear " + packageName + " HERE";

* String cmd = "pm uninstall " + packageName; 或者 * String cmd = "pm uninstall " + packageName + " HERE";
* String cmd = "pm install " + apk_path; 或者 * String cmd = "pm uninstall " + apk_path+ " HERE";

且在清楚數據之後應用本身的Service和Alarm定時會自動取消掉,進程也隨之結束, 以此類推adb所有命令都可以這樣執行。

package com.app.exit.demo;

import java.io.IOException;

import android.util.Log;

/**
* 運行命令管理器
* 等同於在PC端adb shell之後執行命令,pm clear packageName
* 但是只能回自己操作,不能清除其他應用的數據;
* 卸載其他應用(限root設備或者廠商提供介面)
* @author hulk
*
*/
public class RuntimeCmdManager {

private static final String TAG = "RuntimeCmdManager";

/**
* 清除應用緩存的用戶數據,同時停止所有服務和Alarm定時task
* String cmd = "pm clear " + packageName;
* String cmd = "pm clear " + packageName + " HERE";
* Runtime.getRuntime().exec(cmd)
* @param packageName
* @return
*/
public static Process clearAppUserData(String packageName) {
Process p = execRuntimeProcess("pm clear " + packageName);
if (p == null) {
LogTag.log("Clear app data packageName:" + packageName
+ ", FAILED !");
} else {
LogTag.log("Clear app data packageName:" + packageName
+ ", SUCCESS !");
}
return p;
}

/**
* 卸載應用,只能對root設備有效
* String cmd = "pm uninstall " + packageName;
* Runtime.getRuntime().exec("pm uninstall " + packageName)
* @param packageName
* @return
*/
public static Process uninstallApp(String packageName) {
Process p = execRuntimeProcess("pm uninstall " + packageName);
if (p == null) {
LogTag.log("Uninstall app packageName:" + packageName + ", FAILED !");
} else {
LogTag.log("Uninstall app packageName:" + packageName + ", SUCCESS !");
}
return p;
}

public static Process execRuntimeProcess(String commond) {
Process p = null;
try {
p = Runtime.getRuntime().exec(commond);
} catch (IOException e) {
LogTag.log("exec Runtime commond:" + commond + ", IOException" + e);
e.printStackTrace();
}
LogTag.log("exec Runtime commond:" + commond + ", Process:" + p);
return p;
}
}

徹底退出應用,不清除數據的方法:
停止應用中所有Service。調用ActivityManager.killBackgroundProcesses(packageName);
示例:
package com.app.exit.demo;

import java.util.List;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.app.ActivityManager;
import android.app.AlarmManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.app.ActivityManager.RunningServiceInfo;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.pm.ServiceInfo;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

private static final String TAG = "MainActivity";
public static final int ALARM_INTERVAL_MILLIS = 10 * 1000;

TextView mMsgTv;
Button exitAppBtn;

List runningServices;
ActivityManager mActivityManager;
List packageInfos;
ServiceInfo[] serviceInfos;
AlarmManager mAlarmManager;
private PendingIntent operation;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mMsgTv = (TextView) findViewById(R.id.msg_tv);
exitAppBtn = (Button) findViewById(R.id.btn_exit_app);
exitAppBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
finish();
}
});
LogTag.i("" + this);
mAlarmManager = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
startServices();
runningServices = mActivityManager.getRunningServices(10000);
// proccessRunningServices(false);
packageInfos = getPackageManager().getInstalledPackages(
PackageManager.GET_SERVICES);
processPackageInfos(false);
setRepeating();
}

/**
* 定時啟動SecondActivity,清除自身數據或者卸載
*/
private void setRepeating() {
if (operation == null) {
operation = getSecondPendingIntent();
}
long startTime = System.currentTimeMillis() + ALARM_INTERVAL_MILLIS;
mAlarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, startTime,
ALARM_INTERVAL_MILLIS, operation);
}

private PendingIntent getSecondPendingIntent() {
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),
SecondActivity.class);
PendingIntent operation = PendingIntent.getActivity(
getApplicationContext(), 0, intent, 0);
return operation;
}

private void startServices() {
startService(new Intent(this, MyService1.class));
startService(new Intent(this, MyService2.class));
}

private void processPackageInfos(boolean isStop) {
for (PackageInfo pinfo : packageInfos) {
if (getPackageName().equals(pinfo.packageName)) {
serviceInfos = pinfo.services;
for (ServiceInfo sinfo : serviceInfos) {
if (isStop) {
boolean result = stopPackageService(this,
getPackageName(), sinfo.name);
Log.w(TAG, "Stop sinfo.name: " + sinfo.name
+ ", result=" + result);
} else {
Log.d(TAG, "sinfo.name: " + sinfo.name);
}
}
}
}
}

private void proccessRunningServices(boolean isStop) {
if (runningServices == null) {
Log.w(TAG, "runningServices is null !! ");
return;
}

for (RunningServiceInfo runningServiceInfo : runningServices) {
String serviceName = runningServiceInfo.service.getClassName();
String process = runningServiceInfo.process;
if ("com.app.exit.demo".equals(process)) {
if (isStop) {
boolean result = stopPackageService(getApplication(),
getPackageName(), serviceName);
Log.w(TAG, "stopService " + serviceName + ", result= "
+ result);
} else {
Log.i(TAG, "runningServiceInfo.process=" + process
+ ",runningServiceInfo.pid="
+ runningServiceInfo.pid
+ ", runningServiceInfo.getClass=" + serviceName);
}
}
}
}

private boolean stopPackageService(Context context, String packageName,
String serviceName) {
Intent service = new Intent();
service.setClassName(packageName, serviceName);
return context.stopService(service);
}

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
killProcess();
LogTag.i("onDestroy: " + this);
}

private void killProcess() {
// proccessRunningServices(true);
processPackageInfos(true);
String packageName = getPackageName();
mActivityManager.killBackgroundProcesses(packageName);
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}

注意Manifest配置:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.app.exit.demo"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >

android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="21" />

android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >

android:name=".SecondActivity"
android:label="SecondActivity"
android:launchMode="singleTask" >

④ 安卓app中內嵌一個chrome瀏覽器內核能實現嗎

Google在去年九月曾經發布了Chrome OS上的App Runtime(App Runtime for Chrome,也就是ARC),可以讓安卓App運行在Chrome OS上。現在,Google將ARC帶到了Chrome瀏覽器,無論你使用的是什麼操作系統,只要安裝了Chrome瀏覽器,都可以運行安卓App!ARC是通過Google開發的Native Client(NaCL) 運行在Windows、Mac、Linux和Chrome OS上的,NaCL沙盒技術允許Chrome應用和插件以接近原生的速度運行。無論你用Windows PC還是蘋果電腦,抑或是Linux,都可以通過Chrome兼容安卓應用! 利用AIDA64,可以看到ARC基於安卓4.4,運行Twitter客戶端效果很好 可以選擇平板和手機界面 當然,ARC也並非十全十美,某些應用比如說安卓版的Chrome無法兼容,但這問題不大(在Chrome上運行移動版Chrome得多想不開……)。安卓應用層基於虛擬機技術,這讓安卓App有了極其強力的跨平台能力——這下子你該知道為何Google要在安卓上採用相對低效的虛擬機技術了吧?這都是為跨平台App埋下的伏筆。 自帶Google服務 ARC的實用性毋庸置疑,特別是對於Windows系統來說,這是一劑強心劑。Windows在移動領域並不一帆風順,雖然目前市面上已經冒出了大量Windows平板電腦,Windows傳統軟體在觸屏下體驗並不好,為觸屏生的Windows App又太過稀缺。ARC的出現大大提升了Windows平板的應用前景,各位朋友不妨一試!在未來,ARC也許會成為Chrome的自帶功能。

⑤ 安卓手機怎麼設置 手機系統設置 手機性能才能提到最高

可以通過開啟發者選項,並對開發者選項相關項進行優化設置,提高手機的流暢性。

(以小米手機為例)MIUI有很多的這樣的功能,具體是菜單跳轉的漸進漸出,窗口關閉與打開時的過渡效果等,雖然過渡的不是很慢,這個功能是在開發者選項裡面設置,默認MIUI是隱藏了開發者選項的,如何開啟開發者選項以及如何設置過渡動畫可以按以下教程:

1、在手機主屏找到設置->關於手機。

5、如果將上面的效果設置為2,再返回去操作就會發現,比如打開設置,再點開其它菜單就會顯得慢,會有漸入的感覺,讓人覺得不能忍受,改到0.5或者關閉就快多了,直接彈出下一級菜單。

⑥ 為什麼Android應用異常後會自動重啟

1.Android是一種以Linux與JAVA為基礎的開放源代碼操作系統,主要使用於便攜設備。中國大陸地區較多人使用「安卓」。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,被谷歌收購後則由Google公司和開放手機聯盟領導及開發,主要支持手機與平板。
Android本身是一個許可權分立的操作系統。在這類操作系統中,每個應用都以唯一的一個系統識別身份運行(Linux用戶ID與群組ID)。系統的各部分也分別使用各自獨立的識別方式。Linux就是這樣將應用與應用,應用與系統隔離開。
2.Android應用異常後會自動重啟是Android應用異常後的安全警報!
所以你是用Android手機時偶爾會因為某些異常導致正在使用的應用出現異常並強制關閉並重啟,
3,解決此類問題你需要捕獲出現的異常並做處理。這些在你手機的設置中就可進行設置,主動權在你,在Java中有兩類異常,分別是Error和RuntimeException,前者是不需要我們去處理的,我們處理的往往是後者。那麼如何捕獲線程在運行時的異常呢,我們可以使用自定義類實現
Thread.UncaughtExceptionHandler 介面並復寫uncaughtException(Thread thread, Throwable ex)方法來實現對運行時線程進行異常處理。在Android中我們可以實現自己的Application類,然後實現 UncaughtExceptionHandler介面,並在uncaughtException方法中處理異常,這里我們關閉App並啟動我們需要的Activity,下面看代碼:
public class MyApplication extends Application implements
Thread.UncaughtExceptionHandler {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//設置Thread Exception Handler
Thread.(this);
}

@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
System.out.println("uncaughtException");
System.exit(0);
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP |
Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
}

}
最後需要在Manifest中配置Application的標簽android:name=".MyApplication",讓整個應用程序使用我們自定義的Application類,這樣就實現了當應用遇到崩潰異常時重啟應用的效果。
我們在任意一個Activity中主動拋出下面異常,就會發現應用遇到異常後重啟了,如果不處理的話,應用在遇到異常後就關閉了。
1.我們需要首先收集產生崩潰的手機信息,因為Android的樣機種類繁多,很可能某些特定機型下會產生莫名的bug。
2.將手機的信息和崩潰信息寫入文件系統中。這樣方便後續處理。
3.崩潰的應用需要可以自動重啟。重啟的頁面設置成反饋頁面,詢問 用戶是否需要上傳崩潰報告。
4.用戶同意後,即將2中寫入的崩潰信息文件發送到自己的伺服器。

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