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android橫向滑動菜單

發布時間:2023-09-13 08:33:36

A. android實現上下滑動

布局最外包一層滾動條

java"><ScrollView
android:id="@+id/scrollView1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">

<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
</LinearLayout>
</ScrollView>
強制橫豎屏
在配置文件中對Activity節點添加android:screenOrientation屬性(landscape是橫向,portrait是縱向)

B. Android RecyclerView實現橫向滑動翻頁

最近項目需求要實現RecyclerView的分頁滑動 先上效果圖如下(視頻壓縮成的gif所以滑動切換效果有點卡頓了 效果為每頁三條數據的滑動)

C. 如何讓android menu橫向顯示

不可以,menu是需要觸發了menu這個按鍵才會顯示出來。

菜單是用戶界面中最常見的元素之一,使用非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),以下說的是創建OptionsMenu

一、概述

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法調用OptionsMenu。

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):選中菜單項後發生的動作。

public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜單關閉後發生的動作。

public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單。

public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):單打開後發生的動作。

二、默認樣式

默認樣式是在屏幕底部彈出一個菜單,這個菜單我們就叫他選項菜單OptionsMenu,一般情況下,選項菜單最多顯示2排每排3個菜單項,這些菜單項有文字有圖標,也被稱作Icon Menus,如果多於6項,從第六項開始會被隱藏,在第六項會出現一個More里,點擊More才出現第六項以及以後的菜單項,這些菜單項也被稱作Expanded Menus。下面介紹。

1.main.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">

<TextViewandroid:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"android:text="請點擊Menu鍵顯示選項菜單"
android:id="@+id/TextView02"/>

</LinearLayout>


2。重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法

重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,並在此方法中添加菜單項,最後返回true,如果false,菜單則不會顯示。

(Menumenu)

@Override
(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四個參數,依次是:
*
*1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
*2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
*3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
*4、文本,菜單的顯示文本
*/

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"刪除").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_delete);

//setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以

//android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_edit);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"幫助").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_help);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_add);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"詳細").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_info_details);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"發送").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_send);

returntrue;

}

3。為菜單項注冊事件

使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法為菜單項注冊事件

(MenuItemitem)

@Override
(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){

caseMenu.FIRST+1:

Toast.makeText(this,"刪除菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+2:

Toast.makeText(this,"保存菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+3:

Toast.makeText(this,"幫助菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+4:

Toast.makeText(this,"添加菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+5:

Toast.makeText(this,"詳細菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+6:

Toast.makeText(this,"發送菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

}

returnfalse;

}

4.完整代碼

packagecom.android.menu;

importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.Menu;
importandroid.view.MenuItem;
importandroid.widget.Toast;

{
/**.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}

@Override
(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四個參數,依次是:
*
*1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
*2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
*3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
*4、文本,菜單的顯示文本
*/

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"刪除").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_delete);

//setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以

//android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_edit);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"幫助").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_help);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_add);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"詳細").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_info_details);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"發送").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_send);

returntrue;

}

@Override
(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){

caseMenu.FIRST+1:

Toast.makeText(this,"刪除菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+2:

Toast.makeText(this,"保存菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+3:

Toast.makeText(this,"幫助菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+4:

Toast.makeText(this,"添加菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+5:

Toast.makeText(this,"詳細菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+6:

Toast.makeText(this,"發送菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

}

returnfalse;

}

@Override
publicvoidonOptionsMenuClosed(Menumenu){
Toast.makeText(this,"選項菜單關閉了",Toast.LENGTH_LONG).show();
}

@Override
(Menumenu){
Toast.makeText(this,
"選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單",
Toast.LENGTH_LONG).show();

//如果返回false,此方法就把用戶點擊menu的動作給消費了,onCreateOptionsMenu方法將不會被調用

returntrue;

}
}

5.運行效果

D. 如何實現android中橫向滾動的gridView

法1.直接用tablelayout gridview是根據你每行的單元數自動生成的行數;
法2.可以在代碼里根據view數來動態設置列數,比如有10記錄可以設置列數為10/3+1,這樣就有三行四列了。
如果您對我的回答有不滿意的地方,還請您繼續追問;
答題不易,互相理解,互相幫助!

E. Android 滑動菜單(slide menu) 背景 亮度和透明度設置

首先在sdk目錄下source源碼目錄下搜索DrawerLayout文件,把相關的java文件導入工程

以5.0為例

@Override
protectedbooleandrawChild(Canvascanvas,Viewchild,longdrawingTime){
finalintheight=getHeight();
finalbooleandrawingContent=isContentView(child);
intclipLeft=0,clipRight=getWidth();

finalintrestoreCount=canvas.save();
if(drawingContent){
finalintchildCount=getChildCount();
for(inti=0;i<childCount;i++){
finalViewv=getChildAt(i);
if(v==child||v.getVisibility()!=VISIBLE||
!hasOpaqueBackground(v)||!isDrawerView(v)||
v.getHeight()<height){
continue;
}

if((v,Gravity.LEFT)){
finalintvright=v.getRight();
if(vright>clipLeft)clipLeft=vright;
}else{
finalintvleft=v.getLeft();
if(vleft<clipRight)clipRight=vleft;
}
}
canvas.clipRect(clipLeft,0,clipRight,getHeight());
}
finalbooleanresult=super.drawChild(canvas,child,drawingTime);
canvas.restoreToCount(restoreCount);

if(mScrimOpacity>0&&drawingContent){

/*
*這里是直接用畫筆畫了一層有透明度的方塊覆蓋在主內容上方,產生慢*慢變暗的效果,所以我們只需要在這里修改即可,
*根據代碼邏輯可以知道我們只需要改變imag即可
*/
finalintbaseAlpha=(mScrimColor&0xff000000)>>>24;
finalintimag=(int)(baseAlpha*mScrimOpacity);
finalintcolor=imag<<24|(mScrimColor&0xffffff);
mScrimPaint.setColor(color);

canvas.drawRect(clipLeft,0,clipRight,getHeight(),mScrimPaint);
}elseif(mShadowLeft!=null&&(child,Gravity.LEFT)){
finalintshadowWidth=mShadowLeft.getIntrinsicWidth();
finalintchildRight=child.getRight();
finalintdrawerPeekDistance=mLeftDragger.getEdgeSize();
finalfloatalpha=
Math.max(0,Math.min((float)childRight/drawerPeekDistance,1.f));
//這里是繪制菜單的覆蓋物
mShadowLeft.setBounds(childRight,child.getTop(),
childRight+shadowWidth,child.getBottom());
mShadowLeft.setAlpha((int)(0xff*alpha));
mShadowLeft.draw(canvas);
}elseif(mShadowRight!=null&&(child,Gravity.RIGHT)){
finalintshadowWidth=mShadowRight.getIntrinsicWidth();
finalintchildLeft=child.getLeft();
finalintshowing=getWidth()-childLeft;
finalintdrawerPeekDistance=mRightDragger.getEdgeSize();
finalfloatalpha=
Math.max(0,Math.min((float)showing/drawerPeekDistance,1.f));
mShadowRight.setBounds(childLeft-shadowWidth,child.getTop(),
childLeft,child.getBottom());
mShadowRight.setAlpha((int)(0xff*alpha));
mShadowRight.draw(canvas);
}
returnresult;
}


改變代碼之後保存

這時候在布局文件中就不要使用android-supportv4包下的DrawerLayout的,改成你工程里修改後的DrawerLayout,運行就達到效果了

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