㈠ 哪個安卓模擬器支持藍牙
android_x86支持藍牙。
Android x86 即運行於 x86 PC上的Android操作系統,目前已經支持大部分安卓程序。Android X86平台是由Beyounn和Cwhuang主持設計的。項目的主要目的在於為X86平台提供一套完整的Android 系統解決方案。提供了一套完整的可行源代碼樹,配套文檔以及Live CD與Live USB。
在x86 PC上安裝androidx86 4.2.2更是別有一番風味,手上有AMD
APU平台的同學,下載好後可以製作成優盤啟動,這個系統體積小,啟動快,不需要像android智能機那樣安裝recovery、root和刷機,更不用擔心電腦「變磚」的問題。
產品功能:
1、支持部分 Intel 集顯;
2、支持部分音效卡;
3、支持部分乙太網及無線網卡;
4、支持滑鼠及部分鍵盤;
5、支持待機功能;
6、支持部分觸摸屏;
7、支持壓縮檔案格式;
8、支持除錯模式;
9、即時顯示電池狀況;
10、支持雙攝像頭;
11、支持部分 3G數據機;
12、支持存儲卡與移動存儲設備的自動載入;
13、支持自動檢測驅動模式;
14、加入 ARM 指令翻譯器。
㈡ android如何設置屏幕的某塊區域有觸摸事件
方法如下:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//獲得觸摸的坐標
float x = event.getX();
float y = event.getY(); switch (event.getAction())
{
//觸摸屏幕時刻
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
//觸摸並移動時刻
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
//終止觸摸時刻
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return true;
}
關於public boolean onTouchEvent (MotionEvent event)方法:
參數event:參數event為手機屏幕觸摸事件封裝類的對象,其中封裝了該事件的所有信息,例如觸摸的位置、觸摸的類型以及觸摸的時間等。該對象會在用戶觸摸手機屏幕時被創建。
返回值:該方法的返回值機理與鍵盤響應事件的相同,同樣是當已經完整地處理了該事件且不希望其他回調方法再次處理時返回true,否則返回false。
該方法並不像之前介紹過的方法只處理一種事件,一般情況下以下三種情況的事件全部由onTouchEvent方法處理,只是三種情況中的動作值不同。
屏幕被按下:當屏幕被按下時,會自動調用該方法來處理事件,此時MotionEvent.getAction()的值為MotionEvent.ACTION_DOWN,如果在應用程序中需要處理屏幕被按下的事件,只需重新該回調方法,然後在方法中進行動作的判斷即可。
屏幕被抬起:當觸控筆離開屏幕時觸發的事件,該事件同樣需要onTouchEvent方法來捕捉,然後在方法中進行動作判斷。當MotionEvent.getAction()的值為MotionEvent.ACTION_UP時,表示是屏幕被抬起的事件。
在屏幕中拖動:該方法還負責處理觸控筆在屏幕上滑動的事件,同樣是調用MotionEvent.getAction()方法來判斷動作值是否為MotionEvent.ACTION_MOVE再進行處理。
㈢ android 上如何關閉多點觸摸啊
AndroidManifest.xml中,在對應的activity中加入下面的樣式即可禁止當前頁面的多點觸摸,如果是整個應用都不需要的話,則直接在application中設置Theme即可。
<!-- 禁用多點觸控 -->
<style name="NoSplitTouch" parent="AppTheme">
<item name="android:windowEnableSplitTouch">false</item>
<item name="android:splitMotionEvents">false</item>
</style>