A. 關於android中的軟鍵盤
原文鏈接:徹底搞定Android開發中軟鍵盤的常見問題
軟體盤的本質是什麼?軟鍵盤其實是一個Dialog。
InputMethodService為我們的輸入法創建了一個Dialog,並且將該Dialog的Window的某些參數(如Gravity)進行了設置,使之能夠在底部或者全屏顯示。當我們點擊輸入框時,系統對活動主窗口進行調整,從而為輸入法騰出相應的空間,然後將該Dialog顯示在底部,或者全屏顯示。
軟鍵盤顯示的調整
Android 定義了一個屬性,名字為windowSoftInputMode, 這個屬性用於設置Activity主窗口與軟鍵盤的交互模式,用於避免軟鍵盤遮擋內容的問題。我們可以在AndroidManifet.xml中對Activity進行設置。如:android:windowSoftInputMode=」stateUnchanged|adjustPan」。 該屬性可選的值有兩部分,一部分為軟鍵盤的狀態控制,控制軟鍵盤是隱藏還是顯示,另一部分是Activity窗口的調整,以便騰出空間展示軟鍵盤。 android:windowSoftInputMode的屬性設置必須是下面中的一個值,或一個」state」值加一個」adjust」值的組合,各個值之間用 | 分開。
stateUnspecified-未指定狀態 :當我們沒有設置android:windowSoftInputMode屬性的時候,軟體默認採用的就是這種交互方式,系統會根據界面採取相應的軟鍵盤的顯示模式。
stateUnchanged-不改變狀態 :當前界面的軟鍵盤狀態,取決於上一個界面的軟鍵盤狀態,無論是隱藏還是顯示。
stateHidden-隱藏狀態 :當設置該狀態時,軟鍵盤總是被隱藏,不管是否有輸入的需求。
stateAlwaysHidden-總是隱藏狀態 :當設置該狀態時,軟鍵盤總是被隱藏,和stateHidden不同的是,當我們跳轉到下個界面,如果下個頁面的軟鍵盤是顯示的,而我們再次回來的時候,軟鍵盤就會隱藏起來。
stateVisible-可見狀態 :當設置為這個狀態時,軟鍵盤總是可見的,即使在界面上沒有輸入框的情況下也可以強制彈出來出來。
stateAlwaysVisible-總是顯示狀態 :當設置為這個狀態時,軟鍵盤總是可見的,和stateVisible不同的是,當我們跳轉到下個界面,如果下個頁面軟鍵盤是隱藏的,而我們再次回來的時候,軟鍵盤就會顯示出來。
adjustUnspecified-未指定模式 :設置軟鍵盤與軟體的顯示內容之間的顯示關系。當你跟我們沒有設置這個值的時候,這個選項也是默認的設置模式。在這中情況下,系統會根據界面選擇不同的模式。
adjustResize-調整模式 :該模式下窗口總是調整屏幕的大小用以保證軟鍵盤的顯示空間;這個選項不能和adjustPan同時使用,如果這兩個屬性都沒有被設置, 系統會根據窗口中的布局自動選擇其中一個 。
adjustPan-默認模式 :該模式下通過不會調整來保證軟鍵盤的空間,而是採取了另外一種策略,系統會通過布局的移動,來保證用戶要進行輸入的輸入框肯定在用戶的視野范圍裡面,從而讓用戶可以看到自己輸入的內容。
案例
沒有滾動布局xml
對於沒有滾動控制項的布局來說,adjustPan就是默認的設置,比如我們案例應用中的文本輸入8,上面的文本輸入框123和按鈕都會被頂上去,且頁面布局不可以滾動。
對於沒有滾動控制項的布局來說,整個布局會網上偏移(包括標題等)以保證輸入框的可見。如果有滾動控制項,那麼就是內容網上偏移,標題不會動,還可以通關滾動來查看被頂上去的內容,而這點是不可滾動的布局所不具備的
有滾動布局xml
對於有滾動控制項的布局,則是採用的adjustResize方式,比如我們案例應用中的文本輸入8,上面的文本輸入框123和按鈕都會被頂上去, 可以通過滾動來查看被頂上去的內容。
** 根據這一原理,我們就可以把開發中遇到的軟鍵盤遮擋頁面的問題,利用ScrollView當做根布局,讓系統採用adjustResize模式,很好地解決這一問題。**
自動彈出軟鍵盤
有時候需要一進入Activity後就自動彈出軟鍵盤,可以通過設置一個時間函數來實現,具體寫法如下:
方法一:
方法二:
有時進入Activity後不希望系統自動彈出軟鍵盤,我們可以按照下面的方法來實現:
方法一:
在AndroidMainfest.xml中選擇那個activity,設置windowSoftInputMode屬性為adjustUnspecified|stateHidden
方法二:
讓EditText失去焦點,使用EditText的clearFocus方法
方法三:
強制隱藏Android輸入法窗口
方法四:
EditText始終不彈出軟體鍵盤
EditText設置ScrollView壓縮背景圖片解決辦法
在你的Activity里加上
有時希望根據條件動態關閉軟鍵盤,我們可以使用InputMethodManager類,按照下面的方法來實現:
方法一:
方法二:
強制隱藏軟鍵盤,這個方法倒是很實用。
方法三:
方法四:
在onclick事件下.以下方法可行.(如果是EditText失去焦點/得到焦點,沒有效果)
InputMethodManager的具體用法可以參考下面的鏈接: http://www.apihome.cn/api/android/InputMethodManager.html
使用android:imeOptinos可對Android自帶的軟鍵盤進行一些界面上的設置:
android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使軟鍵盤不全屏顯示,只佔用一部分屏幕
同時,這個屬性還能控制項軟鍵盤右下角按鍵的顯示內容,默認情況下為回車鍵
android:imeOptions="actionNone" //輸入框右側不帶任何提示 android:imeOptions="actionGo" //右下角按鍵內容為'開始' android:imeOptions="actionSearch" //右下角按鍵為放大鏡圖片,搜索 android:imeOptions="actionSend" //右下角按鍵內容為'發送' android:imeOptions="actionNext" //右下角按鍵內容為'下一步' android:imeOptions="actionDone" //右下角按鍵內容為'完成'
同時,可能EditText添加相應的監聽器,捕捉用戶點擊了軟鍵盤右下角按鈕的監聽事件,以便進行處理。
開發中有個需求是將頁面底部的一個按鈕頂起,但是開發時發現Android5.0以後的版本設置了adjustResize屬性後無法成功頂起。糾結了好久,最後在stackoverflow找到解決方案,那就是在根布局上加上fitsSystemWindow=」true」即可。
這里的fitsSystemWindow具體的作用就是你的**contentview是否忽略actionbar,title,屏幕的底部虛擬按鍵,將整個屏幕當作可用的空間。 **
正常情況,contentview可用的空間是去除了actionbar,title,底部按鍵的空間後剩餘的可用區域;這個屬性設置為true,則忽略,false則不忽略
在edittext上加入Android:imeOptions=」actionSearch」這個屬性沒響應,最後發現在2.3及以上版本不起作用,解決方案:加上
因為輸入法鍵盤右下角默認的回車鍵本來就是換行用的,當設置單行後,回車換行就失去作用了,這樣就可以設置為搜索、發送、go等等。
B. android 在連接外接鍵盤的情況下,如何顯示系統軟鍵盤
用滑鼠點開始-〉運行-〉敲入osk,就會彈出屏幕鍵盤,就可以用滑鼠完全操作鍵盤。還可以建立一個快捷方式快速啟動屏幕鍵盤。在桌面上點滑鼠右鍵-〉新建-〉快捷方式-〉敲入osk-〉回車就完成了。如果一隻手拿著手機在通話,另一隻手用滑鼠操作鍵盤,十分方便。
C. android 自定義軟鍵盤 鍵盤怎麼自定義改鍵
自定義鍵盤整個過程如下:
1.第一步,根據你的需求,需要定製怎樣的鍵盤,需要幾行幾列,准備好鍵盤按鍵的背景圖片,鍵盤的尺寸,在res文件下,新建一個xml文件,下面放字母、數字、標點符號鍵盤的布局文件,我的需求是這樣的:
可以看到上述的鍵盤需要美工做的圖片有幾張:字母和數字的按鍵的基本背景(需要圓角)、刪除按鍵、切換大小寫的圖標、點擊隱藏鍵盤的下拉按鍵,設置鍵盤的布局為白色就可以大致實現上述的效果。這里我在寫鍵盤文件的時候遇到幾個難點,分享如下:
A.按鍵之間的空隙和鍵盤整體高度,需要不斷的調整,不可能一下子就可以布置好的,特別字母鍵盤里的刪除鍵,高度是兩個按鍵,所以需要反復調試。
B.為了解決點擊下拉按鈕隱藏鍵盤的功能:放棄原先點擊下拉按鈕,隱藏整個鍵盤的布局的方案,而改用在鍵盤文件中再加一整行,只有一個按鍵,就是done,完成按鈕,這是系統定義好的完成功能,code值為:-3。(所以我們發現很多系統自動的比如切換大小寫、刪除功能、空格功能,都是已經定義好了code值,只需要找到對應的含義,直接定義使用就可以了。)
D. android studio edit text 輸入完成後鍵盤如何退出
安卓開發中EditText輸入完成以後需要隱藏輸入法就需要調用下面這個方法:
/**
* 根據輸入法的狀態顯示和隱藏輸入法
*
*/
public static void autoInputmethod(Context context) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context
.getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
assert imm != null;
imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
/**
* 隱藏軟鍵盤(只適用於Activity,不適用於Fragment)
*/
public static void hideSoftKeyboard(Activity activity) {
View view = activity.getCurrentFocus();
if (view != null) {
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
}
/**
* 隱藏軟鍵盤(可用於Activity,Fragment)
*/
public static void hideSoftKeyboard(Context context, List
viewList) {
if (viewList == null) return;
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
for (View v : viewList) {
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
}
E. 【轉】Android軟鍵盤的全面解析
軟鍵盤其實是一個Dialog
InputMethodService為我們的輸入法創建了一個Dialog,並且對某些參數進行了設置,使之能夠在底部或者全屏顯示。當我們點擊輸入框時,系統會對當前的主窗口進行調整,以便留出相應的空間來顯示該Dialog在底部,或者全屏。
其實這段話我們經常在各種軟鍵盤博客所看到,但是大家並不知道Android是怎麼為我們創建的這個Dialog,所以我先帶大家來看下軟鍵盤生成這塊的源碼,了解軟鍵盤的生成流程。
我們先來看一下InputMethodService的繼承關系:
因為InputMethodService屬於服務,接下來我們先看一下服務的入口onCreate()方法:
通過上面的分析,我們懷疑這里的SoftInputWindow是軟鍵盤彈出創建的Dialog對象,下面我們看下SoftInputWindow的源碼。
看到這里大家就能明白了,為什麼說軟鍵盤就是一個Dialog。而且這里通過設置Gravity.BOTTOM來控制當前Dialog在Window中的位置。
在Android中,可以通過給Activity設置 windowSoftInputMode 這個屬性來控制軟鍵盤與Activity的主窗口的交互方式。
Activity 的主窗口與包含屏幕軟鍵盤的窗口的交互方式,該屬性的設置影響兩個方面:
該設置必須是下面所列的值之一,或者是一個「state…」值加上一個「adjust…」值的組合,在任一組中設置多個值(例如,多個「state…」值)都會產生未定義結果。各值之間使用垂直條 (|) 分隔。
下面將通過例子來介紹 adjustNoting 、 adjustUnspecified 、 adjustResize 、 adjustPan 在軟鍵盤彈出的區別:
非滾動布局xml
點擊最下面的EditText12
滾動布局xml
通過上面的例子,我們可以完全理解adjust系列的各個參數的作用。而軟鍵盤的顯示和隱藏這裡面需要並不多,而且內容並不算復雜,大家回去自己嘗試下就可以。
在日常開發中,如果需要將軟鍵盤的Enter鍵更改為其他鍵,可以設置其 android:imeOptions 屬性,這個屬性可以控制軟鍵盤的Enter鍵,以及橫屏情況下的軟鍵盤顯示狀態。
該設置必須是下面所列的值之一,或者是一個「action…」值加上一個「flag…」值的組合,在action…組中設置多個值(例如,多個「action…」值)都會產生未定義結果,而flag….可以設置多個。各值之間使用垂直條 (|) 分隔
控制軟鍵盤上的Enter鍵
橫屏下控制軟鍵盤
總結一下:
這里大部分的屬性,已經介紹完畢,如果英語好的同學,可以去看下官方文檔,可以更好的理解,並且本文以搜狗輸入法為實踐,可能其他的輸入法與其顯示的不同,但是功能應該都是一樣的。
而如果要在橫屏狀態不希望軟鍵盤全屏顯示最好是將flagNoFullscreen和flagNoExtractUi結合使用,這樣體驗上會更好
android:imeOptions=」flagNoFullscreen|flagNoExtractUi」
Android官網的Api
如果需要監聽軟鍵盤的右下角的按鍵,需要為EditText設置setOnEditorActionListener()監聽:
上面的方式,只是展示了如何監聽各個按鍵的方法,如果需要消費事件,則需要return true。
(1)第一次寫這么長的博客,感覺會有一些不足,各位看官如果有不合理的地方,或者有誤的地方請直接指出。
(2)本來想整理成一個Demo的,後來簡單看來下,該有的幾乎都貼出來了,有需要的可以按需復制就可以。
(3)寫完這篇博客之後,感覺博客干貨還是不多,所以定位這篇文章算是總結性質加上實際案例性質的博客。
(4)Android軟鍵盤的總結就差不多到這里,希望各位看官,如果看到這里有收獲,就點點贊,灌灌水,頂一波,這樣博主才有寫下去的動力。
(5)感謝小輝同學的校驗,調整了文章中不通順的地方。
1.徹底搞定Android開發中軟鍵盤的常見問題
http://blog.csdn.net/mynameishuangshuai/article/details/51567357
2.Android UI(EditText)詳解
http://blog.csdn.net/qq_28057577/article/details/51919965?locationNum=12&fps=1
3.微信軟鍵盤布局閃動問題
https://blog.dreamtobe.cn/2015/09/01/keyboard-panel-switch/
F. Android自定義軟鍵盤
Android自定義鍵盤的使用
1、新建一個xml文件夾放在res目錄下面,然後新建xml文件:money_keyboard.xml
2、然後在XML文件中添加按鈕布局,這個布局就是鍵盤的樣子了
3 屬性介紹:
Keyboard:
存儲鍵盤以及按鍵相關信息。
android:horizontalGap
按鍵之間默認的水平間距。
android:verticalGap
按鍵之間默認的垂直間距。
android:keyHeight
按鍵的默認高度,以像素或顯示高度的百分比表示。
android:keyWidth:
按鍵的默認寬度,以像素或顯示寬度的百分比表示。
Row:
為包含按鍵的容器。
Key:
用於描述鍵盤中單個鍵的位置和特性。
android:codes
該鍵輸出的unicode值。
android:codes 官網介紹是說這個是該鍵的unicode 值或者逗號分隔值,當然我們也可以設置成我們想要的值,在源碼中提供了幾個特定的值
對照表:
android:isRepeatable
這個屬性如果設置為true,那麼當長按該鍵時就會重復接受到該鍵上的動作,在 刪除鍵鍵 和 空格鍵 上通常設為true。
android:keyLabel
顯示在按鍵上的文字。
android:keyIcon 與 keyLabel
是二選一關系,它會代替文字以圖標的形式顯示在鍵上。
android:keyWidth="33.33333%p"
每一個按鈕的寬度,可以設置百分比
android:keyHeight="10%p"
每一個按鈕高度,可以設置百分比
KeyboardView是一個渲染虛擬鍵盤的View。 它處理鍵的渲染和檢測按鍵和觸摸動作。
顯然我們需要KeyboardView來對Keyboard里的數據進行渲染並呈現給我們以及相關的點擊事件做處理。 1)//設置keyboard與KeyboardView相關聯的方法。
public void setKeyboard(Keyboard keyboard)
2)//設置虛擬鍵盤事件的監聽,此方法必須設置,不然會報錯。
public void setOnKeyboardActionListener(OnKeyboardActionListener listener) 步驟上呢,做完第一步的關聯,並設置第二步的事件,調用KeyboardView.setVisible(true);鍵盤就可以顯示出來了, 是不是很簡單。不過到這里還沒有結束哦,接下來我們為了使用上的便利要進行相應的封裝。 封裝 這里我們通過繼承EditText來對Keyboard與KeyboardView進行封裝。
attr.xml文件,這里我們需要通過一個xml類型的自定義屬性引入我們的鍵盤描述文件。
1、新建一個類,我取名叫KeyUtils然後在裡面新建三個屬性。KeyBoard用處可大了,他才是本體,可以通過設置他來切換鍵盤。
2、構造函數,初始下三個參數。
3、先說下預覽圖吧,就是效果圖上的預覽圖,需要預覽圖的話的將setPreviewEnabled設置為true,不過還得在布局文件中的android.inputmethodservice.KeyboardView標簽對立面設置預覽布局。否則,不會有字。至於設置的布局,一個TextView就好了~
onPress: 按下觸發。
onRelease:松開觸發。
onKey : 松開觸發,在OnRelease之前觸發。
swipeLeft : 左滑動,其他同理。哈哈~就這么懶。
onText :需要在 鍵盤xml,也就是我此時的number.xml裡面中key標簽對里添加一個