『壹』 單片機 8*8點陣C51程序
一.基於51的點陣屏顯示:(1)點亮第一個8*8點陣:
1.首先在Proteus下選擇我們需要的元件,AT89C51、74LS138、MATRIX-8*8-GREEN(在這里使用綠色的點陣)。在Proteus
6.9中8*8的點陣總共有四種顏色,分別為MATRIX-8*8-GREEN,MATRIX-8*8-BLUE,MATRIX-8*8-ORANGE
,MATRIX-8*8-RED。
在這里請牢記:紅色的為上列選下行選;其它顏色的為上行選下列選!而所有的點陣都是高電平選中列,低電平選中行!也就是說如果某一個點所處的行信號為低,列信號為高,則該點被點亮!此結論是我們編程的基礎。
2.在選擇完以上三個元件後,我們開始布線,具體如下圖:
這里P2是列選,P3連接38解碼器後作為行選。
選擇38解碼器的原因:38解碼器每次可輸出相應一個I/O口的低電平,正好與點陣屏的低電平選中行相對,並且節省了I/O口,大大方便了我們的編程和以後的擴展。
3.下面讓我們把它點亮,先看一個簡單的程序:
(將奇數行偶數列的點點亮,效果如下圖)
下面是源代碼:
/************8*8LED點陣屏顯示*****************/
#include<reg51.h>
void
delay(int
z)
//延時函數
{
int
x,y;
for(x=0;x<z;x++)
for(y=0;y<110;y++);
}
void
main()
{
while(1)
{
P3=0;
//行選,選擇第一行
P2=0x55;
//列選,即該行顯示的數據
delay(5);
//延時
/*****下同*****/
P3=2;
//第三行
P2=0x55;
delay(5);
P3=4;
//第五行
P2=0x55;
delay(5);
P3=6;
//第七行
P2=0x55;
delay(5);
}
}
上面的程序實現了將此8*8點陣的奇數行偶數列的點點亮的功能。重點讓我們看while循環內,首先是行選P3=0,此時38解碼器的輸入端為000,則輸出端為01111111,即B0端為低電平,此時選中了點陣屏的第一行,接著列選我們給P2口賦0x55,即01010101,此時又選中了偶數列,緊接著延時。然後分別對第三、五、七行進行相同的列選。這樣就點亮了此點陣屏奇數行偶數列交叉的點。
完成這個程序,我們會發現其實點陣屏的原理是如此簡單,和數碼管的動態顯示非常相似,只不過換了一種方式而已。
對不起啦,我傳了三次圖片都沒傳上,郁悶哪!希望你能理解哈!
不過我有傳一份WORD文檔在我的空間裡面
『貳』 51單片機中,點陣8X8點陣取字模軟體有 陰碼、陽碼、逐列式、逐行式、逆向、順向,能幫做一個簡單的介紹嗎
8X8點陣 分為行和列,當以低電平進行行掃描,那麼列所送的就是陽碼,相反就是陰碼。。。。如:陽碼::第一個20Us內給第一行送低電平0,給列八位送待顯示的高電平,第二個20Us內給第二行送低電平0,給列八位送待顯示的高電平,如此進行八次,,剛好掃完一個屏幕,用時不到1Ms人眼是無法分辨出來的,就這樣我們看到的就是整平數碼。。。
『叄』 用51單片機驅動8*8點陣 的代碼
8X8點陣LED工作原理說明 :8X8點陣共需要64個發光二極體組成,且每個發光二極體是放置在行線和列線的交叉點上,當對應的某一列置1電平,某一行置0電平,則相應的二極體就亮。
不知道你要實現什麼樣的顯示,不過基本方法是一樣的。我這有一個現成的8*8的程序,你可以根據這個去修改:
在8X8點陣LED上顯示柱形,讓其先從左到右平滑移動三次,其次從右到左平滑移動三次,再次從上到下平滑移動三次,最後從下到上平滑移動三次,如此循環下去。(要實現一根柱形的亮法:一根豎柱,對應的列置1,而行則採用掃描的方法來實現。 一根橫柱,對應的行置0,而列則採用掃描的方法來實現。)
匯編源程序:
ORG 00H
START: NOP
MOV R3,#3
LOP2: MOV R4,#8
MOV R2,#0
LOP1: MOV P1,#0FFH
MOV DPTR,#TABA
MOV A,R2
MOVC A,@A+DPTR
MOV P3,AINC R2
LCALL DELAY
DJNZ R4,LOP1
DJNZ R3,LOP2
MOV R3,#3
LOP4: MOV R4,#8
MOV R2,#7
LOP3: MOV P1,#0FFH
MOV DPTR,#TABA
MOV A,R2
MOVC A,@A+DPTR
MOV P3,A
DEC R2
LCALL DELAY
DJNZ R4,LOP3
DJNZ R3,LOP4
MOV R3,#3
LOP6: MOV R4,#8
MOV R2,#0
LOP5: MOV P3,#00H
MOV DPTR,#TABB
MOV A,R2
MOVC A,@A+DPTR
MOV P1,A
INC R2
LCALL DELAY
DJNZ R4,LOP5
DJNZ R3,LOP6
MOV R3,#3
LOP8: MOV R4,#8
MOV R2,#7
LOP7: MOV P3,#00H
MOV DPTR,#TABB
MOV A,R2
MOVC A,@A+DPTR
MOV P1,A
DEC R2
LCALL DELAY
DJNZ R4,LOP7
DJNZ R3,LOP8
LJMP START
DELAY: MOV R5,#10
D2: MOV R6,#20
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
DJNZ R5,D2
RET
TABA: DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H,0EFH,0DFH,0BFH,07FH
TABB: DB 01H,02H,04H,08H,10H,20H,40H,80H
END
C51語言源程序
#include <AT89X52.H>
unsigned CHAR code taba[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
unsigned CHAR code tabb[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};
void DELAY(void) { unsigned CHAR i,j; for(i=10;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); }
void DELAY1(void) { unsigned CHAR i,j,k; for(k=10;k>0;k--) for(i=20;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); }
void main(void)
{ unsigned CHAR i,j;
while(1)
{ for(j=0;j<3;j++) //FROM left to right 3 time
{ for(i=0;i<8;i++){ P3=taba[i]; P1=0xff; DELAY1();} }
for(j=0;j<3;j++) //FROM right to left 3 time
{ for(i=0;i<8;i++) { P3=taba[7-i]; P1=0xff; DELAY1();}}
for(j=0;j<3;j++) //FROM top to bottom 3 time
{ for(i=0;i<8;i++) { P3=0x00; P1=tabb[7-i]; DELAY1();}}
for(j=0;j<3;j++) //FROM bottom to top 3 time
{ for(i=0;i<8;i++) { P3=0x00; P1=tabb[i]; DELAY1();}}
}
}
『肆』 用單片機88點陣顯示3個漢字 ,怎樣一秒鍾顯示一個字,三個字循環顯示 ,程序如下,為什麼3個字間時間間隔
你按你的程序去看就知道了,你寫完一屏就delay(500);再寫下一字。這樣肯定不行。
點陣要顯示字元的話,要不停的去刷新它,不能只寫一屏的啊。
void main()
{
uchar i,j;
while(1)
{
for(j=0;j<8;j++){
for(i=0;i<8;i++){
P2=table1[i];
P0=table2[i];
delay(20);
}
}
for(j=0;j<8;j++){
for(i=0;i<8;i++){
P0=table3[i];
P2=table4[i];
delay(20);
}
}
for(j=0;j<8;j++){
for(i=0;i<8;i++){
P2=table5[i];
P0=table6[i];
delay(20);
}
}
}
}
你自己去調一下j的值就行了。
『伍』 求單片機8*8點陣簡單圖案源代碼。
在8X8 LED點陣上顯示柱形,讓其先從左到右平滑移動三次,其次從右到左 平滑移動三次,再次從上到下平滑移動三次,最後從下到上平滑移動三次如此循環下去。
#include<AT89X52.H>
unsignedcharcodetaba[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
unsignedcharcodetabb[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};
voiddelay(void)
{
unsignedchari,j;
for(i=10;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}
voiddelay1(void)
{
unsignedchari,j,k;
for(k=10;k>0;k--)
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}
voidmain(void)
{
unsignedchari,j;
while(1)
{
for(j=0;j<3;j++) //fromlefttoright3time
{
for(i=0;i<8;i++)
{
P3=taba[i];
P1=0xff;
delay1();
}
}
for(j=0;j<3;j++) //fromrighttoleft3time
{
for(i=0;i<8;i++)
{
P3=taba[7-i];
P1=0xff;
delay1();
}
}
for(j=0;j<3;j++) //fromtoptobottom3time
{
for(i=0;i<8;i++)
{
P3=0x00;
P1=tabb[7-i];
delay1();
}
}
for(j=0;j<3;j++) //frombottomtotop3time
{
for(i=0;i<8;i++)
{
P3=0x00;
P1=tabb[i];
delay1();
}
『陸』 單片機漢字8x8點陣LED動態顯示程序
#include <reg52.h>
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
unsigned char code image[11][8] = {
{0xC3, 0x81, 0x99, 0x99, 0x99, 0x99, 0x81, 0xC3}, //數字0
{0xEF, 0xE7, 0xE3, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xC3}, //數字1
{0xC3, 0x81, 0x9D, 0x87, 0xC3, 0xF9, 0xC1, 0x81}, //數字2
{0xC3, 0x81, 0x9D, 0xC7, 0xC7, 0x9D, 0x81, 0xC3}, //數字3
{0xCF, 0xC7, 0xC3, 0xC9, 0xC9, 0x81, 0xCF, 0xCF}, //數字4
{0x81, 0xC1, 0xF9, 0xC3, 0x87, 0x9D, 0x81, 0xC3}, //數字5
{0xC3, 0x81, 0xF9, 0xC1, 0x81, 0x99, 0x81, 0xC3}, //數字6
{0x81, 0x81, 0x9F, 0xCF, 0xCF, 0xE7, 0xE7, 0xE7}, //數字7
{0xC3, 0x81, 0x99, 0xC3, 0xC3, 0x99, 0x81, 0xC3}, //數字8
{0xC3, 0x81, 0x99, 0x81, 0x83, 0x9F, 0x83, 0xC1}, //數字9
{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, //全亮
};
void main()
{
EA = 1; //使能總中斷
ENLED = 0; //使能U4,選擇LED點陣
ADDR3 = 0;
TMOD = 0x01; //設置T0為模式1
TH0 = 0xFC; //為T0賦初值0xFC67,定時1ms
TL0 = 0x67;
ET0 = 1; //使能T0中斷
TR0 = 1; //啟動T0
while (1);
}
/* 定時器0中斷服務函數 */
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
static unsigned char i = 0; //動態掃描的索引
static unsigned int tmr = 0; //1s軟體定時器
static unsigned char index = 9; //圖片刷新索引
TH0 = 0xFC; //重新載入初值
TL0 = 0x67;
//以下代碼完成LED點陣動態掃描刷新
P0 = 0xFF; //顯示消隱
switch (i)
{
case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=image[index][0]; break;
case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=image[index][1]; break;
case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=image[index][2]; break;
case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=image[index][3]; break;
case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=image[index][4]; break;
case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=image[index][5]; break;
case 6: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=image[index][6]; break;
case 7: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=1; i=0; P0=image[index][7]; break;
default: break;
}
//以下代碼完成每秒改變一幀圖像
tmr++;
if (tmr >= 1000) //達到1000ms時改變一次圖片索引
{
tmr = 0;
if (index == 0) //圖片索引10~0循環
index = 10;
else
index--;
}
}