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linux進程間信號量

發布時間:2023-10-05 12:02:09

linux常用信號量

  1. BUS與SEGV
    二者都是錯誤信號,BUS表示匯流排錯誤,SEGV表示段錯誤,程序崩潰的時候99%都是這兩個錯誤導
    致的。進程可以捕獲和封鎖這兩類錯誤。內核對二者的默認處理是memory mp

  2. WINCH
    窗口改變信號(WINdown CHanged)。例如虛擬終端的行數發生變化時將發送WINCH信號,絕大多數
    文本編輯器都能捕獲WINCH信號自動進行重新配置。內核的默認處理是忽略該信號,並且不進行內存
    轉儲。
    進程可以捕獲或者封鎖該信號

  3. KILL
    殺死/刪除進程,編號為9

  4. STOP
    掛起/暫停正在執行的進程,直到收到CONT為止
    KILL STOP都不能夠被捕獲、封鎖或者忽略,默認處理都不會產生內存轉儲。

  5. CONT
    取消掛起,繼續執行進程

  6. TSTP
    是STOP信號的「軟」版本,即在用戶輸入Ctrl+Z時由終端驅動程序發送的信號。捕獲到該信號的進程通常
    清除它們的狀態,如何給自己發送一個STOP信號。TSTP的默認處理不會導致內存轉儲。

  7. INT
    中斷信號,編號為2
    當用戶輸入Ctrl+C時由終端驅動程序發送INT信號
    INT信號是終止當前操作的請求,簡單程序捕獲到INT信號時應該退出,擁有命令行或者輸入模式的那些
    程序應該停止他們正在做的事情,清除狀態,並等待用戶再次輸入。

  8. TERM
    軟體終止信號,編號為15
    TERM是請求徹底終止某項操作的信號,它期望進程清楚自己的狀態並退出

  9. QUIT
    退出信號,編號為3
    與TERM類似,不同之處在於QUIT信號的默認處理是內存轉儲,而TERM信號的默認處理沒有內存轉儲。

  10. HUP
    掛起信號,編號為1,有兩種解釋:
    守護進程理解HUP為重新設置的請求,如果守護進程能夠不用重新啟動就能夠重新讀取它自己的配置文
    件並調整自己以適應變化的話,那麼HUP信號通常可以用來觸發這種行為

  11. HUP
    信號有時有終端驅動程序生成,試圖用來清除(也就是終止)跟某個特定終端相連接的那些進程。例如
    當一個終端會話結束時,或者當一個Modem的連接不經意的斷開時,就可能出現這種情況。
    如果需要某些進程在會話結束之後繼續運行,那麼在C Shell中設法讓這些進程變成後台程序,
    ksh或者bash中可以用nohup來模擬這種行為。
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    進程的四種狀態

  12. runnable(可運行狀態)
    只要有CPU時間,進程就可以執行。一旦進程執行了不能立即完成的系統調用,Linux會把進程轉入
    睡眠狀態

  13. sleeping(睡眠狀態)
    進程在等待某些事件發生(如終端輸入、網路連接)

  14. zombie(僵化狀態)
    進程已經執行完畢並試圖消亡,但是狀態沒有收集完

  15. stopped(停止狀態)
    進程被掛起,不允許執行。進程收到STOP或者TSTP信號即進入停止狀態,可以用CONT信號來重新啟動

⑵ linux 信號燈和信號量的區別

信號量是與signal相關的內容,是進程間通信的一種方式,一個進程可以向另一個進程發送一個信號作為通知,除了signal系統調用外,相關內容還有:

SEE ALSO
kill(1), alarm(2), kill(2), killpg(2), pause(2), sigaction(2), signalfd(2), sigpending(2), sigprocmask(2), sigsuspend(2), bsd_signal(3), raise(3), sigin-
terrupt(3), sigqueue(3), sigsetops(3), sigvec(3), sysv_signal(3), signal(7)

信號量也是進程通信的一種方式,一般用於並發取得資源對應鎖或者其他互斥操作,除了semget系統調用外,相關內容還有:

SEE ALSO
semctl(2), semop(2), ftok(3), capabilities(7), sem_overview(7), svipc(7)

⑶ Linux信號 機制和Linux信號量機制的區別

首先,一句話總結它們之間的區別:

字面上相似,但是本質上存在巨大的差別!請看詳細解答...
Linux信號(signal) 機制

signal,又簡稱為信號(軟中斷信號)用來通知進程發生了非同步事件。

原理:

一個進程收到一個信號與處理器收到一個中斷請求可以說是一樣的。信號是進程間通信機制中唯一的非同步通信機制,一個進程不必通過任何操作來等待信號的到達,事實上,進程也不知道信號到底什麼時候到達。進程之間可以互相通過系統調用kill發送軟中斷信號。內核也可以因為內部事件而給進程發送信號,通知進程發生了某個事件。信號機制除了基本通知功能外,還可以傳遞附加信息。

分類:
從兩個不同的分類角度對信號進行:
可靠性方面:可靠信號與不可靠信號;
與時間的關繫上:實時信號與非實時信號。

部分定義轉自:http://www.cnblogs.com/hoys/archive/2012/08/19/2646377.html

Linux信號量(semaphore)機制
Linux內核的信號量用來操作系統進程間同步訪問共享資源。

原理:信號量在創建時需要設置一個初始值,表示同時可以有幾個任務可以訪問該信號量保護的共享資源,初始值為1就變成互斥鎖(Mutex),即同時只能有一個任務可以訪問信號量保護的共享資源。
一個任務要想訪問共享資源,首先必須得到信號量,獲取信號量的操作將把信號量的值減1,若當前信號量的值為負數,表明無法獲得信號量,該任務必須掛起在該信號量的等待隊列等待該信號量可用;若當前信號量的值為非負數,表示可以獲得信號量,因而可以立刻訪問被該信號量保護的共享資源。
當任務訪問完被信號量保護的共享資源後,必須釋放信號量,釋放信號量通過把信號量的值加1實現,如果信號量的值為非正數,表明有任務等待當前信號量,因此它也喚醒所有等待該信號量的任務。

常用的信號量的API:

DECLARE_MUTEX(name)

該宏聲明一個信號量name並初始化它的值為0,即聲明一個互斥鎖。
DECLARE_MUTEX_LOCKED(name)

該宏聲明一個互斥鎖name,但把它的初始值設置為0,即鎖在創建時就處在已鎖狀態。因此對於這種鎖,一般是先釋放後獲得。
void sema_init (struct semaphore *sem, int val);

該函用於數初始化設置信號量的初值,它設置信號量sem的值為val。
void init_MUTEX (struct semaphore *sem);

該函數用於初始化一個互斥鎖,即它把信號量sem的值設置為1。
void init_MUTEX_LOCKED (struct semaphore *sem);

該函數也用於初始化一個互斥鎖,但它把信號量sem的值設置為0,即一開始就處在已鎖狀態。
void down(struct semaphore * sem);

該函數用於獲得信號量sem,它會導致睡眠,因此不能在中斷上下文(包括IRQ上下文和softirq上下文)使用該函數。該函數將把sem的值減1,如果信號量sem的值非負,就直接返回,否則調用者將被掛起,直到別的任務釋放該信號量才能繼續運行。
int down_interruptible(struct semaphore * sem);

該函數功能與down類似,不同之處為,down不會被信號(signal)打斷,但down_interruptible能被信號打斷,因此該函數有返回值來區分是正常返回還是被信號中斷,如果返回0,表示獲得信號量正常返回,如果被信號打斷,返回-EINTR。
int down_trylock(struct semaphore * sem);

該函數試著獲得信號量sem,如果能夠立刻獲得,它就獲得該信號量並返回0,否則,表示不能獲得信號量sem,返回值為非0值。因此,它不會導致調用者睡眠,可以在中斷上下文使用。
void up(struct semaphore * sem);

該函數釋放信號量sem,即把sem的值加1,如果sem的值為非正數,表明有任務等待該信號量,因此喚醒這些等待者。

實例:
信號量在絕大部分情況下作為互斥鎖使用,下面以console驅動系統為例說明信號量的使用。

在內核源碼樹的kernel/printk.c中,使用宏DECLARE_MUTEX聲明了一個互斥鎖console_sem,它用於保護console驅動列表console_drivers以及同步對整個console驅動系統的訪問。

⑷ Linux信號量

信號量是包含一個非負整數型的變數,並且帶有兩個原子操作wait和signal。Wait還可以被稱為down、P或lock,signal還可以被稱為up、V、unlock或post。在UNIX的API中(POSIX標准)用的是wait和post。

對於wait操作,如果信號量的非負整形變數S大於0,wait就將其減1,如果S等於0,wait就將調用線程阻塞;對於post操作,如果有線程在信號量上阻塞(此時S等於0),post就會解除對某個等待線程的阻塞,使其從wait中返回,如果沒有線程阻塞在信號量上,post就將S加1.

由此可見,S可以被理解為一種資源的數量,信號量即是通過控制這種資源的分配來實現互斥和同步的。如果把S設為1,那麼信號量即可使多線程並發運行。另外,信號量不僅允許使用者申請和釋放資源,而且還允許使用者創造資源,這就賦予了信號量實現同步的功能。可見信號量的功能要比互斥量豐富許多。

POSIX信號量是一個sem_t類型的變數,但POSIX有兩種信號量的實現機制: 無名信號量 命名信號量 。無名信號量只可以在共享內存的情況下,比如實現進程中各個線程之間的互斥和同步,因此無名信號量也被稱作基於內存的信號量;命名信號量通常用於不共享內存的情況下,比如進程間通信。

同時,在創建信號量時,根據信號量取值的不同,POSIX信號量還可以分為:

下面是POSIX信號量函數介面:

信號量的函數都以sem_開頭,線程中使用的基本信號函數有4個,他們都聲明在頭文件semaphore.h中,該頭文件定義了用於信號量操作的sem_t類型:

【sem_init函數】:

該函數用於創建信號量,原型如下:

該函數初始化由sem指向的信號對象,設置它的共享選項,並給它一個初始的整數值。pshared控制信號量的類型,如果其值為0,就表示信號量是當前進程的局部信號量,否則信號量就可以在多個進程間共享,value為sem的初始值。

該函數調用成功返回0,失敗返回-1。

【sem_destroy函數】:

該函數用於對用完的信號量進行清理,其原型如下:

成功返回0,失敗返回-1。

【sem_wait函數】:

該函數用於以原子操作的方式將信號量的值減1。原子操作就是,如果兩個線程企圖同時給一個信號量加1或減1,它們之間不會互相干擾。其原型如下:

sem指向的對象是sem_init調用初始化的信號量。調用成功返回0,失敗返回-1。

sem_trywait()則是sem_wait()的非阻塞版本,當條件不滿足時(信號量為0時),該函數直接返回EAGAIN錯誤而不會阻塞等待。

sem_timedwait()功能與sem_wait()類似,只是在指定的abs_timeout時間內等待,超過時間則直接返回ETIMEDOUT錯誤。

【sem_post函數】:

該函數用於以原子操作的方式將信號量的值加1,其原型如下:

與sem_wait一樣,sem指向的對象是由sem_init調用初始化的信號量。調用成功時返回0,失敗返回-1。

【sem_getvalue函數】:

該函數返回當前信號量的值,通過restrict輸出參數返回。如果當前信號量已經上鎖(即同步對象不可用),那麼返回值為0,或為負數,其絕對值就是等待該信號量解鎖的線程數。

【實例1】:

【實例2】:

之所以稱為命名信號量,是因為它有一個名字、一個用戶ID、一個組ID和許可權。這些是提供給不共享內存的那些進程使用命名信號量的介面。命名信號量的名字是一個遵守路徑名構造規則的字元串。

【sem_open函數】:

該函數用於創建或打開一個命名信號量,其原型如下:

參數name是一個標識信號量的字元串。參數oflag用來確定是創建信號量還是連接已有的信號量。

oflag的參數可以為0,O_CREAT或O_EXCL:如果為0,表示打開一個已存在的信號量;如果為O_CREAT,表示如果信號量不存在就創建一個信號量,如果存在則打開被返回,此時mode和value都需要指定;如果為O_CREAT|O_EXCL,表示如果信號量存在則返回錯誤。

mode參數用於創建信號量時指定信號量的許可權位,和open函數一樣,包括:S_IRUSR、S_IWUSR、S_IRGRP、S_IWGRP、S_IROTH、S_IWOTH。

value表示創建信號量時,信號量的初始值。

【sem_close函數】:

該函數用於關閉命名信號量:

單個程序可以用sem_close函數關閉命名信號量,但是這樣做並不能將信號量從系統中刪除,因為命名信號量在單個程序執行之外是具有持久性的。當進程調用_exit、exit、exec或從main返回時,進程打開的命名信號量同樣會被關閉。

【sem_unlink函數】:

sem_unlink函數用於在所有進程關閉了命名信號量之後,將信號量從系統中刪除:

【信號量操作函數】:

與無名信號量一樣,操作信號量的函數如下:

命名信號量是隨內核持續的。當命名信號量創建後,即使當前沒有進程打開某個信號量,它的值依然保持,直到內核重新自舉或調用sem_unlink()刪除該信號量。

無名信號量的持續性要根據信號量在內存中的位置確定:

很多時候信號量、互斥量和條件變數都可以在某種應用中使用,那這三者的差異有哪些呢?下面列出了這三者之間的差異:

⑸ Linux進程通信實驗(共享內存通信,接上篇)

這一篇記錄一下共享內存實驗,需要linux的共享內存機制有一定的了解,同時也需要了解POSIX信號量來實現進程間的同步。可以參考以下兩篇博客: https://blog.csdn.net/sicofield/article/details/10897091
https://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10253345

實驗要求:編寫sender和receiver程序,sender創建一個共享內存並等待用戶輸入,然後把輸入通過共享內存發送給receiver並等待,receiver收到後把消息顯示在屏幕上並用同樣方式向sender發送一個over,然後兩個程序結束運行。
這個實驗的難點主要在於共享內存的創建和撤銷(涉及到的步驟比較多,需要理解各步驟的功能),以及實現兩個進程間的相互等待(使用信號量來實現,這里使用了有名信號量)

實驗心得:學習理解了linux的共享內存機制以及POSIX信號量機制。
兩個實驗雖然加強了對linux一些機制的理解,但是感覺對linux的學習還不夠,需要繼續學習。

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